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ゲームハード間紛争を寓話風に 注1:主観なので史実としては正しくない点を含む かつてもゲームのハー... ゲームハード間紛争を寓話風に 注1:主観なので史実としては正しくない点を含む かつてもゲームのハードは三つ巴だった。「ファミコン→スーファミ」「PCエンジン」「メガドライブ」で任天堂とNECとセガが争っていた。しかし、この争いが行われていた頃の世界は狭かった。インターネットなんて無かった。抗争が表面に出ても、PS3版塊魂発売中止の話から、ハード間紛争の話を懐古してみる。 で語られるように小中学生のグループ間の抗争ゴッコ止まりだ。 ゲーム業界自体もそんなに大きくなかった。大人でゲームやってる人なんて物好きな人達だけだった。確かに、異なるゲームハード同士は互いに敵だった。しかし対して大きな争いにはなりえなかった。 PSとサターンとN64は、次世代ゲーム業界の派遣を握る争いだった。しかし、それでもユーザー間の争いは高校生や大学生のグループ間抗争どまりで小さなものだった。彼らは互いに敵同士だったか
2007/10/23 リンク