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日本サービスも決まったオンラインゲーム「League of Legends」(LoL)のワールドチャンピオンシップの決... 日本サービスも決まったオンラインゲーム「League of Legends」(LoL)のワールドチャンピオンシップの決勝トーナメントが行われているが、オンラインゲームのユーザー数世界一の座に君臨するLoLにまつわる10個のエピソードを紹介する 1. Riot Gamesは「プレイヤーの体験が第一、収益は二の次」"Revenue is Second, the player experience is first"という開発ポリシーを貫いている 2. League of Legendsの開発費は1800万ドル(約19億円)。当初、創設者たちは300万ドル(3億2000万円)程度だと想定していた 3. League of Legendsは2010年2月時点では月間2万人のアクティブユーザーがいた。2014年現在は月間6700万人のアクティブユーザーがいる。 4. SuperData調べでは、Lo
2016/04/06 リンク