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    ykfksm
    ykfksm 2010年6月結果発表、2011年のgreenz.jp記事。採用されない理由は、よほど商品自体に魅力がある&緊急性が髙くないと買い控えを誘発するから、ですよね。それを一位に据えた心意気は感じられた。

    2015/07/10 リンク

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    abebe777
    abebe777 “このシステムに参加する動機が「自分が得するから」ではなく、「問題を解決するため」であると”

    2015/01/25 リンク

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    ukihiro
    ukihiro これだとわざとキリ番飛ばして「お次の方どうぞ」的にジェントルな振る舞いも出来るね。

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    fulic
    fulic デザイン思考とか言うんだっけ

    2013/09/28 リンク

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    Hash
    Hash 発想のみで行動に変化を与える事例

    2013/09/28 リンク

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    furugenyo
    furugenyo アイディアもおもしろいけど、マンガを使った「プレゼン」がイメージの助けになってる。うまいなあ。

    2012/09/29 リンク

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    smbd
    smbd なるほどねー

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    spk01 スゴい納得!

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    newyorknewyork inf

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    fukuchiro みんなで環境保護

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    tango_chimaki
    tango_chimaki 去年タリーズでやってたね、これ。スタバでもやったのかな?

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    prototechno
    prototechno 実施してるの?

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    zettairyouiki19870630
    zettairyouiki19870630 天才か

    2012/01/15 リンク

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    comuchi リアル店舗で行う、ソーシャルなキリ番キャンペーン。

    2012/01/10 リンク

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    sunoho
    sunoho F5連打したよねー

    2012/01/07 リンク

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    picatiue カルマ +1

    2011/11/24 リンク

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    Enri 連帯感かぁ。なんだか目から鱗ポロリ。

    2011/10/11 リンク

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    DiscoveryCoach デザインのいい例ですね。いろんなことがつながってる・・。

    2011/10/04 リンク

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    ksk1977
    ksk1977 これは良い記事。可視化、連帯感、モチベーション

    2011/07/04 リンク

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    wackyhope
    wackyhope “A shared problem. A shared reward.(問題を分かち合い、報酬も分かち合おう)”。

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    unyuunyuho
    unyuunyuho "スターバックスの紙コップ利用を減らすためのアイデアコンペに優勝したのはコップのデザインではなく、“行動”をデザインするものだった!! | greenz.jp グリーンズ" に "Grow!"しました。

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    botyuki
    botyuki スターバックスの紙コップ利用を減らすためのアイデアコンペに優勝したのはコップのデザインではなく、“行動”をデザインするものだった!! | greenz.jp グリーンズ

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    isthisit1969
    isthisit1969 ヒントが。むむむー

    2011/04/01 リンク

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    ko_chan
    ko_chan 日本だと、自分から見て不公平ってところが強調されちゃうのかな。全体からみればコッチのが参加人数も増えるし合理的なんだけど。

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    nui81 こういうのが、アイデアなんだなあ。

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    kuroazuki コレがうまくいくとは思えない。こんなにオープンだと無料だけを狙う人が出てくるでしょ。

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    RRRQ 面白い。

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    Chishow 面白いな、ゲーセンでもEdyを使うと10人にひとりタダとかにしたらEdyが普及するようになったりしないかね

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    keiseiryoku
    keiseiryoku 《本来ならインセンティブは個人に蓄積されていったほうが公平な気がします》《しかし、それを是とするのがこのアイデアのポイントだと思うのです。》

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    nak812
    nak812 シンプルだけど良いアイデア。「行動をデザインする」発想ってこれから面白いかも⇒⇒

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