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本連載では、Blender の基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第44回目は、B... 本連載では、Blender の基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第44回目は、Blenderに用意されている物理演算の一種であるクロスとフォースフィールドに関する設定方法について学んでいきます。 フォースフィールドとは フォースフィールドとは、「風」や「渦」といったように特定のオブジェクトに対して、なにかしらの影響を与えられる機能のことです。 どんなオブジェクトにも影響を与えられるわけではなく、「ソフトボディを設定したオブジェクト」や「クロスを設定したオブジェクト」といったように、影響を与えれられるオブジェクトは限定されています。 今回は、「クロス」を設定したオブジェクトに対して、フォールフィールドの一種である「風」によって布をなびかせたような表現をしてみましょう。 まずはクロスの準備をしよう 最初に、なびかせる布を準備します。Shift+Aで表示されるメ