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    gamituki
    gamituki 予測できないものは理不尽、最初に例が示されていれば回避可能

    2014/09/21 リンク

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    mizchi
    mizchi 俺はこういうゲームデザインをしてるんだー!って宣言していいのはそれが受け入れられてからだと思うし、不評がある中で「実はいろいろ難しいんです!」って宣言をしちゃうのは、単に失敗してるとしか思えない

    2014/07/06 リンク

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    north_god
    north_god 努力とか理不尽とかみんな必死過ぎたわ。ゆっくり解いていけよ

    2014/07/04 リンク

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    uraxurax
    uraxurax り「難しい」と「理不尽」は、似ているようで全く違う物だと思います。

    2014/07/04 リンク

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    akr_0220
    akr_0220 年末くらいにDLC詰め合わせた修正済み完全版でもだすのかしら。今は有料βみたいなものな気がする。

    2014/07/04 リンク

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    yorunosuke
    yorunosuke 作り手が適切と思う難易度がユーザーにとっては理不尽に感じられて後からバランス調整する例ってあるよね。キャサリンやナチュラルドクトリンもそうだった

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    migrant777
    migrant777 発 売 す る 前 に や れ 。/ 地味だけどロックの切り替え順が直感的じゃないのもなんとかしてください。

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    redpants
    redpants こーゆー対応はいいと思うんだがその前に売る側が自分で遊んでどう思ったかを聞きたい

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    deamu
    deamu ゴッドイーターの無印・バーストを思い出す。発売してから真摯に対応でも構わんけど、この手法を乱用すると発売日に買う人は有料βテスターのようなもんだから、発売日に購入する消費者が次第に減っていくのでは

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    moons
    moons 難しいのは、作ってる側と遊ぶ側では持ってる情報の差異があって、作る側は「難しい」だと思ってるけど、遊ぶ側は「理不尽」な時がある

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    Palantir
    Palantir スタッフの人も楽しそうやんね

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    okaa-tyannmatigaenn3na
    okaa-tyannmatigaenn3na そもそも引っかかる方が悪いんだけど、火炎放射器のヒットストップが脱出不可能なくらい発生しまくるせいで即死が目に見えちゃうのは悔しいな。そうした理不尽がCO-OP前提ならインフラ実装してからdeよかった

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    hiby
    hiby 例えばQ2Aの難易度アルティメットのBOTが即POPで無限湧の即死攻撃をキメてきたら誰でもキレそうなもんだけど後半以降テストしてないんだろうなとは思った。

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    hush_puppy
    hush_puppy 高難易度ゲームのデモンズソウルは、操作性を良くし理不尽さを減らして、死ぬのは全て自分が悪いとプレイヤーに思ってもらえるように努力したらしい。難易度が高いゲームほどきっちりやる必要があるんだろうな。

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    cabinotier
    cabinotier 具体的な批判が出るうちは立て直せるよ。抽象的な批判しか出なくなったら終わり。

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    usamyu56
    usamyu56 まだ理不尽感じたこと無いんだよなあ。第5コードぐらいだからか?

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    kisiritooru
    kisiritooru あ、真摯&紳士だ。珍しいね、中の人が発売後の調整について語るの。とりあえず様子見てたけど、いいゲームになりそうで楽しみです。パッチや調整頑張って下さい。Ver.1.05くらいになったら購入します。

    2014/07/04 リンク

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    babelap
    babelap 話外れるが、初期ゴッドイーターの理不尽さがゲームとしての”味”だったのを思い出す。バーストになって理不尽さの解消と引き換えに魅力がうせたんだよなぁ、あれやるなら敵AIを殺しにかかる物にしてほしかった

    2014/07/04 リンク

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    iRoha168
    iRoha168 線引きはとても難しいんだよね、これ。あと「これでもう万全!」っていうぐらい調整に時間取れるプロジェクトなんてまずないので、厳しいのわかってても政治的(営業的)な理由で手をつけられないことが多い。

    2014/07/04 リンク

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    natutoyuuki
    natutoyuuki 最近のゲームクリエイターは株主総会みたいな対応もしないといけないのか。大変だな。

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    bigburn
    bigburn 要約すると「パッチを作ってるからちょっと待ってね」ですか

    2014/07/03 リンク

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