エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
VRChatで流体計算をするワールドを作ったので、経緯や技術解説などを書いていきます。 この記事は VRCha... VRChatで流体計算をするワールドを作ったので、経緯や技術解説などを書いていきます。 この記事は VRChat Advent Calendar 2018 の13日目の記事です 事の発端 ろくろ回しが出来ました(意味不明) #VRChat pic.twitter.com/Bg6hdP02V2 — phi16 (@phi16_) 2018年3月26日 phi16 がVRChatで面白そうなものを作っていて楽しそうだったので、ぼくもやってみたいなぁと思いました 先行研究 VRChatにはUnityで作ったシーンを「ワールド」としてアップロードし、みんなで訪問できるようにする機能があるのですが、残念なことにC#で書いたプログラムをスクリプトとして動かすことができません。この辺はセキュリティの問題があるのでまあ仕方ないかなと思います。では代わりに何ができるかというと、シェーダを動かすことができます