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    eriko315
    eriko315 クリエイティビティが必要な仕事には外的インセンティブ(お金などの報酬)よりも、内的インセンティブ(モチベーション、自分の成長を感じられる、等)を与えた方が仕事の質も量も高まる。

    2010/09/28 リンク

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    wordi
    wordi 「報酬は、単純作業には効果的だが、創造性が必要な作業では視野を狭めてしまう」、「ムチは、対価を払えばいいという取引感覚を植え付けてしまう」。「熟達への願望があれば、お金による動機は必要無い」

    2010/09/23 リンク

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    takahisa_nagai
    takahisa_nagai 「報酬には、焦点を狭める性質がある」

    2010/08/31 リンク

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    kazutaka83
    kazutaka83 分析するのは簡単なんだけど、これをどうやって実践するかってなると凄く難しい。熱意、報酬、罰則のバランスは個人で異なるし、ベストではなくベターしか答えは無い。

    2010/08/14 リンク

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    jacoby
    jacoby :やる気は「お金」では買えない:日経ビジネスオンライン

    2010/08/11 リンク

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    omine3
    omine3 単純作業なら報酬はありだが、創造性が求められる場合は報酬をはずむと『相手が満足するものを作ろう』として価値基準が相手に向いてしまうのでマイナスの影響が出るのだろう

    2010/08/07 リンク

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    muratamika
    muratamika <交換条件つきの報酬は自律性を失わせる。報酬には視野を狭める性質がある。罰金が遅刻を増やす。/ 単純作業ならば報酬で動機付けできるが、創造性や複雑な思考を要求する仕事の場合、熟達への願望が自律性を高める>

    2010/08/01 リンク

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    boyasan
    boyasan こういわれるととてもスッキリする

    2010/07/29 リンク

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    gachakku0131
    gachakku0131 "十分な報酬は大前提として、そこからさらにやる気を引き出すのに、高給で釣る(または罰金制裁を課す)のは得策ではない"/罰金制度は適さない場合がある

    2010/07/29 リンク

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    harunobu-1984
    harunobu-1984 やる気

    2010/07/29 リンク

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    mottihina
    mottihina 十分報酬をくれ

    2010/07/28 リンク

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    Coolions
    Coolions つまり単純作業を極めると証券会社等の金融業に行き着くと言うことですね

    2010/07/28 リンク

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    wbbrz
    wbbrz Daniel Pink of "Drive"

    2010/07/28 リンク

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    tetzl
    tetzl 後で読もうかとおもうけど写真の手つきが怪しいので読まないかもしれない

    2010/07/28 リンク

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    kutakutatriangle
    kutakutatriangle 今後は「フリーミアム」「Me2.0」「モチベーション3.0」が当然のものになっていくのかな? こういった考えがもっと浸透して欲しい。

    2010/07/28 リンク

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    nbt-nona
    nbt-nona  「報酬には、焦点を狭める性質がある」

    2010/07/28 リンク

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    shozzy
    shozzy 重要だなぁ。/子供にもつい「○○したら□□してあげる」的なことを言ってしまう。

    2010/07/28 リンク

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    ys0000
    ys0000 なんか別のところで見たことがある気がする。

    2010/07/28 リンク

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    fdblues9
    fdblues9 『報酬には、焦点を狭める性質がある』『熟達』/但し『十分な報酬を提供したあと』

    2010/07/28 リンク

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    hihi01
    hihi01 お!なんてタイムリー。お金の報酬でよろこぶのも、薬でよろこぶのもいっしょって書いてあった。 http://bit.ly/cZuM4R

    2010/07/28 リンク

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    quix_que
    quix_que ウィキペディアとかグラミン銀行とかの話も出てくるので、本来は「新しい公共」系のほうへもっていくべきことなんだろうけど、どうも「報酬を上げずに成果をあげさせる方法」へもっていかれそうな危惧はわかる。

    2010/07/28 リンク

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    mangakoji
    mangakoji 先が見えると、飽きるからじゃないの?

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    mimoriman
    mimoriman クリエイティブな仕事は自律性が非常に重要。十分な報酬を与えているなら、それ以上の報酬は与えない方がいい。上達、熟達への向上心が動機となる。

    2010/07/28 リンク

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    tikani_nemuru_M
    tikani_nemuru_M マズローは既出か/昔の日本の労務管理は、カネで差をつけるのではなく「できる奴には面白い仕事をやらせる」だったと聞く。これが極めて合理的であったということだ。面白い仕事こそが最大の報酬だ。

    2010/07/28 リンク

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    rexion
    rexion これは僕にとっては第2ステージ以降の話かも。お金があれば長期的または一時的に変わる人の方が多いと思うな。お金があって実践してダメなら諦める事もあるかもしれないけど、ずっとないとモチベーションは当然↓

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    kirishima2813
    kirishima2813 労働に対する「対価」の位置づけ。ある程度「報酬」が確約された条件での仕事の成果は、期待に添えないと言うケースはある。ビジネスチャンスは何処から生まれるかは分からない。

    2010/07/28 リンク

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    fujimotta
    fujimotta 「遅れても、罰金さえ払えばいい」という“取引”感覚が、「遅れると保育園に迷惑がかかる」という道徳的な義務感にとって代わった

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    sihou1
    sihou1 いやお金はモチベーションになると思う。

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    side0507
    side0507 ピンク やる気

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    kumaneko7
    kumaneko7 ご褒美がありゃ、いいもんじゃないという実例。

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