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コピーデッキ自体は大昔のMtGでもデュエリストとか読みながらコピーしてたなぁ。メタの張り合いが加速してるのと、マッチングのせいで勝てないデッキの価値がないのがねー
sirobu のブックマーク 2020/09/30 11:34
デジタルカードゲーム時代にデッキ構築を面白くする手法を考える|Jey.P. / Kenji Yoshida[ゲーム][考察]コピーデッキ自体は大昔のMtGでもデュエリストとか読みながらコピーしてたなぁ。メタの張り合いが加速してるのと、マッチングのせいで勝てないデッキの価値がないのがねー2020/09/30 11:34
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note.com/jey_p2020/09/29
デッキ構築はTCGの中心的な要素でしたが、インターネットやSNSの普及、TCGのデジタル化によって存在感が薄れつつあります。 この記事では現代のデッキ構築が置かれている問題と、DCG開発会社が試みた対処法を分析...
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