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suzukiMY のブックマーク 2015/07/23 01:01
[GTMF]「Kite Demo」で,16km四方の広大なリアルワールドを3か月で完成させた「半」プロシージャルな地形生成手法とは[Unreal Engine][game][3D][CG][GTMF][report]2015/07/23 01:01
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www.4gamer.net2015/07/22
[GTMF]「Kite Demo」で,16km四方の広大なリアルワールドを3か月で完成させた「半」プロシージャルな地形生成手法とは ライター:西川善司 今年のGame Developers Conference 2015で公開された,最新版「Unreal...
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