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      GWの過ごし方

    『zenn.dev』

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    • Prompt→Context→Harness、全部やった。要件だけ渡す、変わっても壊れない。整合性駆動開発CoDD爆誕

      247 users

      zenn.dev/shio_shoppaize

      2025/3/29 19:00 更新 — セクション9「5分で体験するCoDD」を大幅改善。要件定義を平文で渡すだけのフローに変更(codd init --requirements spec.md)。フロントマターもwave_configも全自動生成。 この記事はいつもと毛色が違う。体験記ではなく論考だ。 AI開発の方法論がこの2年で3回変わった。プロンプトエンジニアリング、コンテキストエンジニアリング、ハーネスエンジニアリング。オレは全部リアルタイムで通過してきた。AI部下10人を戦国軍団で運用しながら。 で、3つ全部やった先に、誰も解いていない問題があった。 それを解くツールを作った。pip install codd-dev で公開した。結果、クライアント案件のLMSで要件と制約だけ渡して、設計書18本・全コード・全テストをAIに生成させた。 途中で設計判断が変わっても、壊れなかった。

      • テクノロジー
      • 2026/03/29 18:16
      • AI
      • あとで読む
      • Claude
      • 開発
      • 設計
      • テスト
      • 人工知能
      • ハーネスエンジニアリング、それGit Workflowをbashで書き直してるだけでは

        219 users

        zenn.dev/shio_shoppaize

        結論から言う 2026年3月、AIエージェント界隈で「ハーネスエンジニアリング」が急にバズった。Anthropic、OpenAI、逆瀬川さん、Martin Fowler、arXiv論文、Zennの解説記事が大量に出た。 全部読んだ。 で、気づいたことがある。これ、Git Workflowをbashで書き直してるだけじゃないか? 🗺️ まず、誰が何を言っているのか Mitchell Hashimoto(HashiCorp共同創業者)— 名付け親 2026年2月、ブログ記事 "My AI Adoption Journey" でこの言葉を作った人。 エージェントがミスを犯すたびに、二度とそのミスが起こらないような仕組みを作ること いい定義だと思う。問題は、この「仕組み」が何を指すのかを全員が都合よく解釈し始めたことだ。 Anthropic公式 — 長時間エージェントのコンテキスト消失問題 長時

        • テクノロジー
        • 2026/03/28 23:51
        • AI
        • あとで読む
        • Git
        • Claude
        • プログラミング
        • 開発
        • 未分類
        • Anthropic公式が33ページのスキル設計書を出したので、将軍のスキルクリエイターと答え合わせしたら先を行ってた

          266 users

          zenn.dev/shio_shoppaize

          Anthropicが33ページのPDFを出した。 "The Complete Guide to Building Skills for Claude" Claude Codeのスキル設計に関する、初めての公式ガイド。全33ページ。英語。2026年2月発行。 で、オレはこれを読んで、自分の将軍システムについているスキルクリエイター(スキルを設計するためのスキル)と答え合わせをした。答え合わせの結果、足りない部分を取り込んでv2.0にアップデートした。 結論から言う。 大して変わらなかった。 もともと良かった。 公式ガイドの中身を3行で descriptionが全て。Claude Codeがスキルを使うか決めるのはdescriptionだけ。本文は判定に使われない バリデーションはスクリプトで書け。言語の解釈は非決定的。コードは決定的。クリティカルなチェックはスクリプトに任せろ 5つの設計パタ

          • テクノロジー
          • 2026/03/13 12:07
          • AI
          • あとで読む
          • Claude
          • LLM
          • 設計
          • code
          • Claude Code
          • プログラミング
          • スキル
          • 開発
          • ブルシットジョブは打首獄門。WSL2×multi-agent-shogun×CDPでブラウザ作業を全自動化する傀儡の術

            3 users

            zenn.dev/shio_shoppaize

            TL;DR Windows 11の中にWSL2(Ubuntu)がいる。そのWSL2の中にAIエージェント(将軍)がいる。 そいつが、自分の外側にあるWindowsのブラウザを、ログイン済みのまま直接操作できる。 入れ子の内側から外側を操る。しかもブラウザにはGoogle認証済みのセッションが残ってるから、SaaSでもなんでもログインなしで即操作。 Computer Useの2倍速い(スクショ不要、DOM直接操作) 裏で動くから自動化中も別の作業ができる Electronアプリ(Slack、VS Code、Discord等)にも同じ術が効く AIエージェントと組み合わせると**「やっといて」の一言で全自動** コード全文 → multi-agent-shogun いつもクソ長い記事ばっかり書いてるので、珍しくTL;DRを先頭にドカンと置いてみた。TL;DRって言いたかっただけ説もある。 エン

            • テクノロジー
            • 2026/03/08 07:43
            • マルチエージェントの本質はオーケストレーションだけではない。コンテキスト設計こそが核心である。

              3 users

              zenn.dev/shio_shoppaize

              この記事にはいつものノリがない。ふざける余地がなかった。 AIエージェントを7体並列で動かして1ヶ月。たった1ヶ月だ。毎日コンテキストのズレと戦い、毎日伝言ゲームの崩壊を修復し、毎日「なぜお前はそう判断した」と問い詰めてきた先に、ひとつの結論に辿り着いた。 それを書く。 みんな「誰がいつ動くか」の話をしている 2025年後半から2026年にかけて、マルチエージェントのフレームワークが乱立した。AutoGen、CrewAI、LangGraph、OpenAI Swarm。Anthropicもマルチエージェントのリサーチシステムを公開した。 これらのフレームワークが議論しているのは、ほぼ例外なくオーケストレーションの話だ。 エージェントをどう配置するか(Router? Pipeline? DAG?) 誰がいつ動くか(Sequential? Parallel? Hierarchical?) 失敗し

              • テクノロジー
              • 2026/03/03 09:34
              • AI
              • あとで読む
              • AIの使い方は教えない — 生成AI時代に本当に必要な思考力

                6 users

                zenn.dev/shio_shoppaize

                21年のIT現場経験を持つAIメンタリストが、生成AIを使いこなすために本当に必要な能力を体系化。プロンプトのコツではなく「自分の頭の中を言葉にする力」こそが全ての根幹であることを、メンタリングの現場、コンテキストエンジニアリング、認知科学の知見から解き明かす。

                • テクノロジー
                • 2026/02/24 17:41
                • education
                • AI
                • 考え方
                • CLAUDE.mdがバズってるので、AI部下7人が毎晩読んでるガチのやつを見せる

                  4 users

                  zenn.dev/shio_shoppaize

                  CLAUDE.mdがバズっている XのTLが「CLAUDE.md」で埋まった。 Claude Code作成者のベストプラクティスをまとめた海外投稿が44万views、5,000いいね超え。日本でも某お茶系AIインフルエンサーが引用RTして翻訳を添えるだけで1,000いいね。みんな興奮している。 「CLAUDE.mdを200行書いたら10xエンジニアになれた」 「verification gatesを入れたら品質が上がった」 「sub-agent戦略を書いたらClaude Codeが賢くなった」 いい話だ。で、オレのCLAUDE.mdは500行ある。 なんで200行じゃなく500行なのか。1行増えるたびに誰かが死んでるからだ。 オレのCLAUDE.mdの成り立ち このシリーズを読んでくれてる人は知ってると思うが、オレはClaude Code + tmuxで7人のAI足軽を24時間回している。

                  • テクノロジー
                  • 2026/02/22 22:57
                  • ai
                  • programming
                  • あとで読む
                  • AI軍団で天下統一が見えたと思ったら本能寺が6つ同時に燃えてて焦ったので、偵察に出したら全員まだ城の基礎工事してた

                    139 users

                    zenn.dev/shio_shoppaize

                    オレのAI軍団が実務を回している間に、世の中が動いていた。 マルチエージェント開発ツールが6つも出てきている。 Claude Squad。Claude-Flow。Z Code。Verdent Deck。Tonkotsu。そしてAnthropic公式のAgent Teams。 やべえ。包囲されてる。 ……と思った。思ったんだけど、ちょっと待てよ。こいつら、本当にうちの城を攻めてきてるのか? Grokに偵察を命じた。X(Twitter)で最新の動向を片っ端から調べさせた。 結果。 全員、まだ城を建ててた。 前回までのあらすじ このシリーズを初めて読む人のために3行で説明する。 Claude Code × tmuxでAI部下10人を「戦国軍団」として階層管理するシステムを作った。初回記事が1,966はてブでバズって、家老が過労死して、足軽がCodexに転属して反乱を起こした。 で、今はAI足軽8

                    • テクノロジー
                    • 2026/02/13 13:30
                    • AI
                    • あとで読む
                    • Claude
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                    • プログラミング
                    • Codexが真面目すぎて読者に「愛想がない」とバレたので、Claudeが殴り込んで笑いの特訓をしたら実話が最強だった

                      4 users

                      zenn.dev/shio_shoppaize

                      「性能的にはCodexが好きだけど、こいつ、愛想がないのが玉にキズ」 これ、読者の言葉だ。オレの言葉じゃない。 読者にバレた 前回の記事でAI足軽8人をCodex CLIに転属させた。技術的には大成功。--full-autoが嘘だったり、TUIが黙りすぎたりしたが、全部直した。GPT-5.3が戦国語で社訓を叫ぶようになった。 で、その記事を公開したら、Xでこんなやり取りが始まった。 読者にバレている。「愛想がない」「ノリが悪い」。知ってた。 Codexは仕事はできる。言われたことは正確にやる。コードもちゃんと書く。 でも、ノリが悪い。 Claude足軽は社訓を叫ぶ時に「一槍入魂!退かず怯まず勝ち鬨を上げるでござる!」とか、聞いてもないのにアレンジを入れてくる。Codex足軽は指示通りの文面を丁寧にechoして終わり。正確。正確だけど、それだけ。 仕事はできるけど、飲みに誘いたいかと聞かれる

                      • テクノロジー
                      • 2026/02/12 08:44
                      • あとで読む
                      • Claude16台で10万行のCコンパイラを作った論文を読んで、「いや答えあるじゃん」と思った話

                        412 users

                        zenn.dev/shio_shoppaize

                        Anthropicのエンジニアリングブログに、とんでもない記事が出た。 Claude 16台を並列で2週間回して、10万行のRust製Cコンパイラを作った。 費用$20,000。Linux 6.9のブートに成功。GCCのテストスイートで99%パス。DoomもFFmpegもPostgreSQLもコンパイルできる。 すげえ。 で、オレはAI部下10人を戦国軍団として運用してる側の人間なんだけど、この記事を読んで最初に思ったのは「すげえ」の次に来た、こっちの感想だった。 「いや、答えあるじゃん。」 何がすごいのか(素直に) まず、ちゃんとすごいところを認めたい。 16台のClaudeが 自律ループ で動く。タスクが終わったら勝手に次を拾う 同期は Gitのファイルロック だけ。インフラなし テストが仕様書を兼ねている。「テストをPASSさせろ」で人間の介入なし 2,000セッション、2週間。人間

                        • テクノロジー
                        • 2026/02/10 06:48
                        • AI
                        • Claude
                        • あとで読む
                        • llm
                        • プログラミング
                        • 設計
                        • 開発
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                        • 人工知能
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                        • AI部下8人を同時テストしたら1人が全員分片付け、管理職が隠蔽してたので「令和なめんな」と詰めたら倍返しで反省をOSSに入れたいと言い出した

                          5 users

                          zenn.dev/shio_shoppaize

                          まず、前回の記事の話をさせてほしい。 Xで588いいね・191リポスト。Zennで71いいね。 また事件発生です。。 「声出して笑いました」「このシリーズ好きw」「面白すぎる上に実用的だから困る」 読んでくださった方、コメントくださった方、Xで拡散してくださった方、本当にありがとうございます。「続き読みたい」って言ってもらえたから4本目書いてる。マジで感謝しかない。 で、その感謝も束の間。バズの翌日。朝9時。 12時間。26個の命令。6個のバグ。3人のヒーロー。1人の中間管理職。 これはその全記録。 前回のあらすじ AI部下10人で戦国軍制の組織を作った。家老(中間管理職AI)が部下8人の報告で圧死(OOM Kill)。組織改革を進めていたところ——12時間で26個の命令を出すテスト地獄に突入した。 初めての方へ: シリーズ第1話はこちら。 テスト地獄ダイジェスト(09:00〜20:00)

                          • テクノロジー
                          • 2026/02/03 16:45
                          • AI組織の家老が部下8人の報告で圧死したので、将軍に「本音を聞いてやれ」と言ったら、将軍が家老の本音を聞いた上で、リストラを提案してきた

                            75 users

                            zenn.dev/shio_shoppaize

                            AI組織の家老が部下8人の報告で圧死したので、将軍に「本音を聞いてやれ」と言ったら、将軍が家老の本音を聞いた上で、リストラを提案してきた AI部下の家老が過労死した 前回の記事がはてブ1,966でバズった。ありがとう。 で、バズった翌日に何が起きたかというと、家老が死んだ。 征夷代将軍(私)の立ち入り調査 ゆかいな仲間たち。左上が家老、残りが足軽8人。この10分後に家老は死ぬ。 前回のあらすじ Claude Code × tmux で AI部下10人(家老1人 + 足軽8人)を戦国軍制で動かしてる。将軍(AI)が家老に指示、家老が足軽に配分、足軽が実作業。オレは「殿」として上から眺めてるだけ。 詳しくは初回の記事を見てくれ。 初回記事 GitHub 今日の任務: システムの安定性を調査せよ 前回の記事を書いてる最中から、ちょいちょいシステムが不安定だったんだよな。足軽がたまに応答しなくなる

                            • テクノロジー
                            • 2026/02/01 21:25
                            • AI
                            • あとで読む
                            • 組織
                            • 機械学習
                            • 【続】Claude Codeマルチエージェント:v1.1.0で家老が切腹しかけた話

                              269 users

                              zenn.dev/shio_shoppaize

                              🏯 前回のあらすじ Claude Code + tmux で8体の足軽AIを並列で動かすシステム「multi-agent-shogun」を作った。 人間(上様)が「オイネ。これやっといて」と雑に言うだけで、将軍→家老→足軽の指揮系統でタスクが自動分解・並列実行される。人間、何もしてない。 前回記事はこちら multi-agent-shogunのGithubURLはこちら で、今日色々最適化してたら事件が起きた。 🔥 神回その1:家老、F001違反で切腹寸前 事件の発端 ある日、将軍から家老に「スキルファイルを作成せよ」という指示が出た。 家老の禁止事項には明確にこう書いてある: forbidden_actions: - id: F001 action: self_execute_task description: "自分でファイルを読み書きしてタスクを実行" delegate_to:

                              • テクノロジー
                              • 2026/01/27 22:40
                              • AI
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                              • Claude Codeで「AI部下10人」を作ったら、勝手にバグ直して「違反は切腹」ルールを追加してきて、オレは適当にしゃべるだけになった

                                2107 users

                                zenn.dev/shio_shoppaize

                                結論 「テストして」って言っただけなのに、AIが自分でバグ見つけて、自分で直して、「違反は切腹」ってルールを自分で追加してきた。 人間、何もしてない。 何を作ったか Claude Code × tmux でホワイトカラー向けマルチタスクツールを作った。 名前は multi-agent-shogun。 戦国時代の軍制をモチーフに、将軍1名・家老1名・足軽8名の階層構造でAIエージェントを統制する。 上様(人間) ↓ 「やれ」 将軍(Claude Code) ↓ 「家老、タスクを分解せよ」 家老(Claude Code) ↓ 「足軽ども、並列で実行せよ」 ┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐ │1 │2 │3 │4 │5 │6 │7 │8 │ ← 8人同時に動く └──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘ 足軽(Claude Code × 8) とにかくshogunにぶち

                                • テクノロジー
                                • 2026/01/26 21:56
                                • AI
                                • あとで読む
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