2026-05-08

anond:20260508173740

戦略はやってきゃ慣れると思う

勝ち負けをまともに判断できるまで最低1000時間かいゲームからなあ

非対称ゲームで強つよキラー1体VSサバイバー4体(能力的にはキラーよりバケモンだけど)

キラーサバイバーかどっちかは自分に合うと思うわ

本体購入数千円だけで十分戦える

スキンとか飾り要素無視したら、全能力キャラ解放+1万ぐらいとちゃう

そこまで高くないで

  • 38歳DBD

    • これ若者の反射神経ないと勝つの難しくないか でもありがとうウィッシュリスト入れとく

      • 難しいよ 読み合いっつーけど読みを外されたときの反応や適応力は若者の方が高い ボリュームゾーンがオッサンっつーけど おっさん同士で乳繰り合ってるから成立してるだけで 若者と...

        • ガチになるならそうなるな だがそれ言い出したらすべてのゲームがしんどくなるぞ TCGですら知識と思考の瞬発性が求められるからな あくまでFPS、パズルゲーム、シューティング、格...

          • 元増田だけどなるほどね 瞬発力もあった方がもちろん有利だけど戦略重視だから逆に歳重ねてるからこそ有利な部分もあるってことね でも俺頭良くないから全く勝てなそうな予感しかし...

            • 戦略はやってきゃ慣れると思う 勝ち負けをまともに判断できるまで最低1000時間とかいうゲームやからなあ 非対称ゲームで強つよキラー1体VSサバイバー4体(能力的にはキラーよりバケモ...

              • なんそれキラー大変やん おお 本当に意外と高くないんだなこう言うジャンル 金じゃなくて時間を積めば積むほど優勢になれるのか でも頭からっぽでやり続けてもダメそうだな 色々詳...

                • キラーが大変なのはそもそもサバイバーを楽しませた方が顧客満足度が高まる構造上の問題に由来するから これを解決できた非対称ゲーは存在してないぞ

              • ひたすらニートが講釈を垂れている

          • 要らないって言うか TCGは思考が100%やん、囲碁将棋チェスと同じ枠 まあTCGに関しては引きの運も絡むから麻雀に近いけど だからこそガチバトルに若者と老人が同居できるわけで

      • ボリュームゾーンは30~40後半だぞ 反射神経はほとんどいらん ルール理解と読みあいがすべて

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