2025-12-21

原神はサイレント修正辞めてほしいなぁ

先週まで秒殺できていたアルレッキーノ召使)が今週になって突然激ムズになってた。

  

具体的には、敵のダメージが格段にあがっていて、通常で一発6000以上、

スキル攻撃だと15000~30000近いダメージが入って即死攻撃並に情報修正されてるっぽいな。

  

あと、攻撃挙動結構変わってるみたい。

2形態目で多用されていた範囲攻撃が1段階目でも普通に使われて、

これもあたると15000〜25000ぐらいは食らう。

  

あと、血の盟約の解除後に重撃でスタン入るギミック

確率で空中回避に代わって、ほぼスタン入らなくなった。

今、10回試して空中回避行動が9回とほぼ空中に逃げるのでギミックとして機能しなくなってる。

  

なお、2形態目の初手の落下攻撃

あれも結構即死レベルアップデートされてるっぽい。

まず挙動として回避が難しい位置を狙ってるのか、全力回避してもあたるので2回に1度は即死する。

とりあえず爆発回避で避けてはいるけど、これ、判定自体が変わってるのでは?

  

あと、属性防御?か何かわからないけど、こっちのダメージ下方修正されてるっぽい。

食料無しで秒殺できたスカーパーティで、全く秒殺できなくなった。

  

一つはスタンギミック機能していないので殴り合いになる点がマイナスなのと、

そもそもこちらの攻撃によるダメージが明らかに下がってるのでDPSがクソ低い。

食事を使っても、以前よりも明らかに時間がかかるので、かなり弄ったっぽいな。

  

以前、ほかのボスでも突然挙動ダメージが変化した事があったけど

まったく修正情報でていないのよね。

  

からさまに弄ってるのだし、普通にここまで弄るとばれるのだから

ちゃんアップデート記載すればいいのに。

  

もっとも、私が偶然楽になるパターンを今まで毎週引いていたというなら別だけど。

(基本秒殺だったのでスカー実装以降は毎週アルレッキーノボコしていたのだけどね)

  • その後も、引き続き周回して試した。 20回ぐらい回すと、そのうち1、2回、前と同じように瞬殺できるケースがある。 顕著なのが落下攻撃のあたり判定が全く違う。 即死するときは全...

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