急遽筆記!
    当サイトの朗読詩や、散文詩など
    主に、一人用の台本の詩などは

    ガンガン、AIに突っ込んで
    楽曲用歌詞として使ってください !!

    リンク表記不要、商用利用可
    作詞:という欄には [ 絶対オト幻 ] と
    記載してください、無い場合は
    書く必要はありません、とにかく!
    ガンガン、AIに使用してください !!
    
    試しに
    『 抱き合った、その明日に 、、、』
    の後半の詩を使って、udio で生成(せいせい)
    
    
    [ Fleeting Wishes
     ]
    
    [ Fading Aspirations
     ]
    
    空に消えた願いを
    もう一度
    
    その胸に宿す
    ことが出来るのなら
    
    覚めない明日は
    もう要いらない
    
    一度捨てた希望は
    もう帰らない
    
    だから、優しさを
    失ったその心を
    
    君に届ける
    そんなあの日は
    
    もう、帰っては……
    
    来ないのだから 、、、
    
    
    2曲目はなんか、打ち込んだのとは 違う歌詞に成っていますがw 一応出来るみたいなんで ガンガン、AI生成(せいせい)に うちの詩を突っ込んで 使ってください♪ もうちょっと歌詞を 長めに取ったバージョン [ Whispers of Tomorrow ← ガチで名曲♪www ] [ Fleeting Shadows ]



    ゲームセンターCX 002 コーエー Part3 アンジェリーク

    続いて、Koei の異色作
    アンジェリークの話

    宣伝部 松下知美さん

    歴史シミュレーションの
    イメージが強い Koei に、おいて
    女性向けのゲームが
    あってもイイじゃないか、と創(つく)られた

    企画・プロデューサーなど
    全(すべ)て、女性スタッフのみで
    創(つく)られている

    2000年 アンジェリーク トロワ
    プレイ・ステーション2

    口コミで人気が高まった

    ゲームの中で 『 恋愛 』 に
    のめり込めるのがヒットの要因

    このゲームを起点とした
    ネオ・ロマンス フェスタ と、いう
    イベントを定期的に開催している

    グッズも色々出されており
    中には、20万円する
    高額グッズなども売られている

    【 王様の言葉 】
    おんなのこのきもちになって
    がんばるのじゃ、ありの

    プレイヤーは、女王アンジェリークと成り
    次々と迫り来る 『 危機 』 を
    切り抜けて大陸を育成していく
    過程でステキな男性との
    恋を成就していく

    課長の初デートは
    ヴィクトール

    途中、セイランに
    うっとりする課長w

    最終的にセイランに告白
    しかし……

    『 顔を洗って出直しておいで 』 と
    フラレてしまい、バッドエンドw

    【 Koei Collections 4 】

    ・2002年 遥かなる時空(とき)の中で2
     プレイ・ステーション2
    女子高生 花梨が異世界京を舞台に
    怨霊との戦いなどを繰り広(く ひろ)げる RPG

    ・2002年 提督(ていとく)の決断 IV
     プレイ・ステーション2
    第二次世界大戦を舞台にした
    War SLG(シミュレーション・ゲーム)
    日本、アメリカ、イギリス、ドイツ
    いずれかの提督(ていとく)と成って
    制海圏(せいかいけん)を広げて行く

    ・2002年 ジーワンジョッキー3
     プレイ・ステーション2
    騎手に成った感覚で
    競走馬を操(あやつ)る競馬ACG(アクション・ゲーム)
    実名騎手 100名以上
    実名馬 およそ、6000頭
    ファンには堪(たま)らない一品(いっぴん)

    ・2003年 ウイニングポスト6
     プレイ・ステーション2
    プレイヤーが育成した馬を闘わせる
    ドリーム・モードなどがある



    再び、Koei の
    ゼネラルプロデューサー
    シブサワ・コウさん
    ( 本名:襟川陽一 ) にインタビュー

    好きな映画は
    スター・ウォーズと七人の侍と
    風の谷のナウシカ

    自分で創(つく)った
    『 決戦 』 で感動して泣いた
    ちなみに、曹操の死ぬラスト・シーンで
    泣いたそうです

    音楽はゲームの中で
    凄く大切な要素なので
    その点はとても力(ちから)を入れている

    クリエイターにとって
    一番、大事なコトは
    チャレンジするコト
    新しいコトは判(わか)らないコトだらけなので
    挑戦精神が必要

    他社のゲームで
    コレは面白いなァ、と、いうのは
    ファイナル・ファンタジー

    『 歴史if 』 っていう
    歴史の中で色々なコトが
    出来るのがイイので
    いま、進めている企画も
    歴史モノだそうです

    ゲームとは?
    人生そのもの
    との、コトでした

    【 王様の言葉 】
    しかい まじば
    ずむと いあか
    ひひあ かやふ


    じかいは"カプコン"じゃ
    コーエーの歴史 テレビゲーム History of Koei Television Game ゲームセンターCXの内容紹介 About Game Center CX Kou Shibusawa 有野課長 Angelique Troyes
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