DebugのときのLog出力/CCLOG()を使おう!
お昼の勉強会のときに気づいたcocos2dのことについてメモ的な感じで軽いエントリーを今後書いていきたいと思います。
Debug時のLog出力は、
NSLog(@"test");
よりも、
CCLog(@"test");
を使用したほうがよいらしいです。
によると、Debugモード以外のときは、CCLogは処理されないみたいですね。
NSLogの出しすぎで処理が重くなるということが一回目のアプリリリースの時に発覚したのですが、CCLog使えばよかったのか!
以下、用途例です。
BOOL型のDEBUG
CCLOG(@"BOOL = %@\n", (BOOL ? @"YES" : @"NO"));