同人誌、同人ゲーム、同人ソフトのダウンロードショップ - DLsite



岩田聡の逆襲 番外 岩田流「自分の得意なことを見つける方法」


岩田聡の逆襲 一覧
836普通のやる夫さん2024/12/14(Sat) 17:11:46 ID:1a54426f

岩田聡の逆襲 番外編


岩田流 「自分の得意なことを見つける方法」




   │自分たちが得意なことってどういうことなのか。
   │わたしはこんなふうに考えています。
   └──y───────────

  ∧_∧
 (,, ´∀`)
 (     )
 |  l  〉
 (___)__)


837普通のやる夫さん2024/12/14(Sat) 17:12:13 ID:1a54426f

                「\ ̄`''ー-- 、、、     仕事をするとき、同じくらいのエネルギーを注いでいるはずなのに、
         ___ |:;::∧           ヽ
      〈\  / |:.:.:.:∧          \      妙によろこんでもえらえるときと、
        \ /  |:.:.:;:;''               ',
         ,'                   '       あんまりよろこんでもらえないときがあるんですよ。
           {:...:...::....:.....             |
         |.:.:.:.:. :. :;_:;:;:.:.:             :!
         ヽ:.:.:;::.:'´:;':;':;::;.:.:.:.:.         /    自分たちとしては、かけている手間も苦労も同じくらいなのに、
             }:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:;:;:.        リ、
           \:.:.:;:;:;:;:;:;:;:;::;:;:;:;:;      / `ヽ     同じ100の苦労をしたときでも、
              `ヽ⌒>:;::;:;:;:;.:.:   /
                ̄ ̄ ̄///              なぜかこっちの仕事のお客さんは100よろこんで、
                // /
                      〃〃                こっちのお客さんは500よろこんだ、

                                       みたいなことが起こるんです。

838普通のやる夫さん2024/12/14(Sat) 17:12:31 ID:1a54426f


       /   /     |       / ,〃′  ヽ
    /   /       l   _,,,,/  /      ',
   /    /      | ̄     ̄``゙''‥ ,,    i!   つまり、自分たちがすごく苦労したと思ってないのに、
  /     //レ    リ               `'' , i!
      イ''                        ヽ    妙に評価してもらえるときというのは、
                                 ',
                                 i!    放っておいても、どんどんいい結果が出て、
              /               \     .i
              /                  \     .',     いい循環になって、どんどん力が出ていく状態。
            /                   丶   ',
                                 ',
                      __ _           l!   そうじゃないことは向いてないことだ、というふうに、
                    イ      ヽ          .|
                  \____ ノ         l     わたしはだいたい判断していますね。
                                /
                                /

839普通のやる夫さん2024/12/14(Sat) 17:12:52 ID:1a54426f

                           , イ
               r──────‐'´  :|          苦しそうなことは、
               \           :、 :|
                 ∨          ::ヽ|     ,-‐、      ほんとうはやめたほうがいいんですよ。
                 |            ::|   /   \
                 ト、  ::-‐     -/ /  ::,へ  \
                     γ :`   :t----ァ/ '´   /  \  \     だって、それは向いてないので。
                |             ,.-‐'´      \ ::\
                ノ  :|        :/          U、  :',
                /   |  :|    :/              `ー'´
               /    |  :|   ::/               だけど、そうは言っても、
              /     |  :|  ::/
             /      :',  :', 「                      「我慢せなあかん」ということはあります。
         γ'´        ヽ、 ヽn_ノ^ヽ
            |            ::ヽ    :ノ
           |              ', ̄ ̄

840普通のやる夫さん2024/12/14(Sat) 17:13:10 ID:1a54426f

岩田流 「ボトルネックはどこなのかを見つけることの大切さ」


   │あらゆることがそうですけど、
   │  仕事って、かならず「ボトルネック」といわれる一番狭い場所ができてしまって、
   │    そこが全体を決めちゃうんですよね。
   └──y───────────

  ∧_∧
 (,, ´∀`)
 (     )
 |  l  〉
 (___)__)

841普通のやる夫さん2024/12/14(Sat) 17:13:43 ID:1a54426f

   |
   |
   |_/\    たとえば、「もっとプログラムを速くしてください」というときには、
   |    ヽ
   |::::::::\  :    ボトルネックになっている部分が必ずあって、それが全体を遅くしているんですね。
   |─イ    }
   |--J  /
   |/⌒\/    プログラムの世界では、よく、
   |ゝ   ヽ
   | \_ノ     「全体の中の1%の部分が、全体の処理時間の7割から8割を消費している」といわれるぐらい、
   |  /
   l  /           そこばかり何回も処理しているということがあり得ます。
   |_ノ

842普通のやる夫さん2024/12/14(Sat) 17:14:02 ID:1a54426f


         /ヽ l⌒l                l⌒l /ヽ
      ∧ /:::::/ |::::::|                |:::::| ヽ::ヽ ∧
     / / |  |  |   |     /ヽ      /ヽ     |   |  |  | ヽ ヽ
     | |  |  |  |  |    / /      ヽ ヽ    |  |  |   |  |  |   __
  ´、`ヽ \ \ヽ:::ヽ |:::::| / /       \ \ |::::::| /:::::://::/,-'' ~ ,-'
   ヽ `ヽ:::::::::::::::y::::::::v /           \ v::::::::y::::::::::::::::/´   ,'''   ですから、そのボトルネックになっている
    ヽ_        /             ヽ         _/
       ヽ::::::::::::::::  /   .∧         ∧.   ヽ::::::::::   /        ところを直さない限りは、
        ヽ::::::::   |  /::::ヽ      / .ヽ   |:::::::::  /
         |::::::::   | /::::  `、     /   ヽ  |:::::::::  |            そうじゃないところをいくら直しても
          |::::::::  γ:::::::::::   ̄ ̄ ̄     ∨::::::   |
          |::::::::  |:::::::::::::::::::::::::        |:::::::   |                意味がないんですよね。
       ,,-'' ̄ |:::::::  |::::::::::::::::::::::::::::::::::::    ::|:::::::  |  ̄\
      /  ::::::: |:::::::   |::::-=・=-::::::::::::::-=・=- ::|:::::::  |::::::::  ヽ
      | ::::::::::::::|:::::::   |:::::::::::\___/   ::::|:::::::  |:::::::::::  |   ところが、人は、とにかく手を動かしていた方が
      | ::::::::::::::::|:::::::  |ヽ:::::::::::\/...........:/|:::::::  |:::::::::::::  |
      ヽ :::::::::::::::|:::::::  |lll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;lll|:::::::  |:::::::::::   /     安心するので、ボトルネックの部分を
       ヽ :::::::::::::|:::::::  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|:::::   |::::::::   /
        ヽ ::::::::::|::::::::  |;;;;;;;;;;;::::::::::::::;;;;;;;;|:::::::  |:::::::  ,-'´        見つける前に、目の前のことにとりくんで
         `ヽ、::::ヽ::::::: ノ;;;;;;;;;:::::::::::::::::::;;;;;;ヽ:::::: ヽ::::: ,-'´
           `ヽ、_,,ノ;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::;;;;;丶、_,,-''´              汗をかいてしまいがちです。

            そうではなくて、いちばん問題になっていることはなにかとか、

               自分しかできないことはなにかということが、

                  ちゃんとわかってから行動していくべきです。

843普通のやる夫さん2024/12/14(Sat) 17:14:36 ID:1a54426f
番外

おわり

844普通のやる夫さん2024/12/14(Sat) 17:21:49 ID:1a54426f
得意なこと

得意なことで「自分語り」をしてしまうのですが、自分はオリジナルの創作系AAをバシバシ投稿しても反応をもらえて1つか2つ、みたいな時があったんですよ。
投下する板の環境もあったんでしょうが。
それに比べてこのスレ「岩田聡の逆襲」は反応数が今までやっていた連載の中で一つ抜けて多く。
そう言う意味で自分が得意なのは、オリジナルの創作よりも、こういう歴史系、まとめ系なのかなとか思ったりします。
もちろん岩田さんと任天堂のビッグネームに助けてもらっている部分が多く、自分のやれていることは少ないのは自覚してるのですが、そういう効率の良さも含めて。

ただ「得意なこと」と「好きなこと」は微妙に違いますよねー
趣味は反応が少なくても「好きなこと」を優先した方がいい気がします
仕事となったら違うかもしれませんが

ボトルネック

3DSはさまざまな問題があったのですが、岩田さんはボトルネックを「値段」と判断し、大幅値下げという手を打ちました。
それで3DSの負の循環はどうなったのか?

続きは明日ね。しーゆー。

845普通のやる夫さん2024/12/14(Sat) 18:14:50 ID:9d31d847
AAとスレは別物だからなぁ
いらすとやのフリー素材とそれを使った動画が別物なのと同じ

AAでも知名度の高い版権キャラとオリジナルとではリアクションに差が出るし、スレも原作モノとオリジナルとでは違いがある
メジャー作品なら読者が集まりやすいけど、マイナー作品だと「元ネタ知らんからとっつきづらそう……」と敬遠される可能性もある
なので趣味のやる夫スレ関係はやっぱり好きなことをやった方が良いと思う
乙~

846普通のやる夫さん2024/12/14(Sat) 19:14:38 ID:12286a85
乙です

やる夫スレ書いてても
こういうの書けば読者増えるんだろうな、って何となくわかるけど
自分が書きたいのはこれだからと言い訳して
乙がゼロじゃなければいいやと思って過疎スレを何年も続けてる


関連記事
[ 2024/12/15 23:00 ] 岩田聡の逆襲 | TB(-) | CM(0)



コメントの投稿












管理者にだけ表示を許可する