ソードアート・オンラインⅡ 第2話「氷の狙撃手」 感想
- 2014/07/13
- 09:35
大型狙撃銃《へカートⅡ》を武器とし、《GGO》随一のスナイパーとして活躍する少女シノン。所属するスコードロンの仲間と共に、他のスコードロンを襲撃した彼女は、第1目標の狙撃に見事成功。だが、第2目標として狙ったマント姿の巨漢に、銃弾をかわされてしまう。巨漢はマントの下に隠し持っていた重機関銃を取り出すと、圧倒的な火力で反撃し、シノンらは一転窮地に。仲間たちが弱気になる中、強敵との出会いを求めていたシノンは……。
脚本 菅原雪絵
コンテ 森賢・伊藤智彦
演出 河合滋樹
作監 朝井聖子
GGOって対人戦だけじゃなくてモンスターもいたのか。
そしてシノンはドロップ品としてへカートを入手。
思う所がありそうに「ヘカート……」と呟いてたけど……
ヘカートの名前の由来はギリシャ神話のヘカテーらしいけど多分関係ない。
モンスター狩り特化の連中を対人装備で潰すって嫌われるだろうな。下手すると晒されそう。
まあ、このゲームのPvPの扱いは分からないけど。
ギンロウ「自分、見抜きいいっすか?」
ダインが双眼鏡を覗いてる時の目に笑ってしまう。
なんか条件次第で銃弾の軌道が赤いラインで表示されるっぽい?
ギンロウが言ってた認識情報が消える60秒云々が関係してるのかな。
ともかく、その気になればキリトさんみたいなジェダイごっこは不可能ではなさそうだ。
ミニガン装備のシュワちゃん。
岩ごと貫通出来るってつええな。その分移動ペナルティがあるらしいけど。
「さっきの顔……あの男には戦場で笑えるだけの強さがあるって事?」
いや、これゲームだし。実際に命をかけてる訳じゃないんだから優勢なら笑うだろ。
「なんだよ、ゲームでマジになんなよ!どうせ突っ込んでも無駄死にするだけじゃねえ……」
「なら死ね!せめてゲームの中でくらい、銃口に向かって死んでみせろ!」
シノン「遊びじゃねえんだよ!」
ログアウトした後もそうだけど、待機命令を無視してベヒモスを自分で殺そうとしたり、頑なまでに強さを求めるシノン。
過去のトラウマ?が関係しているのかな。
それはそうと、ここのシーンはダインがベヒモスにビビりすぎじゃね?とも思った。
ゲームにマジになってるのってむしろダインだよな。
シノンを援護したり手榴弾で刺し違えたり男気を見せたのは中々格好良かった。ゲームだけど。
ビルから落下しながらの攻防は力入ってたな。
流石1期が爆売れしただけの事はある。
梶浦BGMは良いものですね。
シノンが「ジエンド」と言った時に、MGS3にその名前のスナイパーがいたなぁ、と取り留めのない事を思った。
そういえば落下ダメージはなしか。
舞台は変わってALO。
狩り中のシリカ、リーファ、リズ。
触手は視聴者の為に頑張ってくれた。
ゲーム内でもラブラブのキリトとアスナ。
キリトがGGOの事を打ち明けようとした所で終了。贅沢な尺の使い方だな。面白かったから良いけど。
「鮮血の記憶」
シノンの過去話かな。
脚本 菅原雪絵
コンテ 森賢・伊藤智彦
演出 河合滋樹
作監 朝井聖子
GGOって対人戦だけじゃなくてモンスターもいたのか。
そしてシノンはドロップ品としてへカートを入手。
思う所がありそうに「ヘカート……」と呟いてたけど……
ヘカートの名前の由来はギリシャ神話のヘカテーらしいけど多分関係ない。
モンスター狩り特化の連中を対人装備で潰すって嫌われるだろうな。下手すると晒されそう。
まあ、このゲームのPvPの扱いは分からないけど。
ギンロウ「自分、見抜きいいっすか?」
ダインが双眼鏡を覗いてる時の目に笑ってしまう。
なんか条件次第で銃弾の軌道が赤いラインで表示されるっぽい?
ギンロウが言ってた認識情報が消える60秒云々が関係してるのかな。
ともかく、その気になればキリトさんみたいなジェダイごっこは不可能ではなさそうだ。
ミニガン装備のシュワちゃん。
岩ごと貫通出来るってつええな。その分移動ペナルティがあるらしいけど。
「さっきの顔……あの男には戦場で笑えるだけの強さがあるって事?」
いや、これゲームだし。実際に命をかけてる訳じゃないんだから優勢なら笑うだろ。
「なんだよ、ゲームでマジになんなよ!どうせ突っ込んでも無駄死にするだけじゃねえ……」
「なら死ね!せめてゲームの中でくらい、銃口に向かって死んでみせろ!」
シノン「遊びじゃねえんだよ!」
ログアウトした後もそうだけど、待機命令を無視してベヒモスを自分で殺そうとしたり、頑なまでに強さを求めるシノン。
過去のトラウマ?が関係しているのかな。
それはそうと、ここのシーンはダインがベヒモスにビビりすぎじゃね?とも思った。
ゲームにマジになってるのってむしろダインだよな。
シノンを援護したり手榴弾で刺し違えたり男気を見せたのは中々格好良かった。ゲームだけど。
ビルから落下しながらの攻防は力入ってたな。
流石1期が爆売れしただけの事はある。
梶浦BGMは良いものですね。
シノンが「ジエンド」と言った時に、MGS3にその名前のスナイパーがいたなぁ、と取り留めのない事を思った。
そういえば落下ダメージはなしか。
舞台は変わってALO。
狩り中のシリカ、リーファ、リズ。
触手は視聴者の為に頑張ってくれた。
ゲーム内でもラブラブのキリトとアスナ。
キリトがGGOの事を打ち明けようとした所で終了。贅沢な尺の使い方だな。面白かったから良いけど。
「鮮血の記憶」
シノンの過去話かな。
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- テーマ:ソードアート・オンライン
- ジャンル:アニメ・コミック
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ソードアート・オンラインII 第2話「氷の狙撃手」 キャプ付感想。 シノンの死闘!捨て身の攻撃カッコイイです。
戦場で笑えるだけの強さ…。
今回はシノンがメインの回。
《GGO》が銃で戦う世界だと良く分かりました。
こんな世界でキリトさんは剣で戦うのか(^^;
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対人戦始まったw
どうやらこの世界には対魔物戦を主流とする人たちと対人戦を主流とする人たちがいるらしいですね。
PVPか(´・ω・`)
対人戦でやられたら持っている装備品をドロップするとかそういうのかな?
なんか自分アピールしてた人そうそうにやられちゃいました(つ∀-)
公式サイト
http://www.swordart-online.net/
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戦場で笑える強さ――
強さを求めGGOで戦うシノン
【第2話 あらすじ】
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IGNITE(期間生産限定アニメ盤)(DVD付)『せめてゲームの中でくらい、
銃口に向かって死んでみせろ!』
原作:川原礫
監督:伊藤智彦
制作:A-1 Pictures
キリト:松岡禎丞 アスナ:戸松遥 リーファ:竹達彩奈 ユイ:伊藤かな恵
シリカ:日高里菜 リズベット:高垣彩陽 シノン:沢城みゆき
クライン:平田広明 エギル:安元洋貴
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それにキリトや死銃の事件がどう関わってくるのか。
ふと気になった事。
敵のミニガン(?)に気付いた時に、シノンは何故仲間に無線で連絡しなかったんでしょう?
あとゲーム中での死に、何かペナルティはあるのかな?
リ...
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その気持ち、よく分かりますよ!
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