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TORCS

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2018/01/08 23:33 UTC 版)

TORCS
開発元 TORCS Team
最新版 1.3.4 / 2012年10月19日(5年前) (2012-10-19
リポジトリ [cvs://anonymous:@torcs.cvs.sourceforge.net/cvsroot/torcs torcs.cvs.sourceforge.net/cvsroot/torcs]
プログラミング言語 C++
対応OS クロスプラットフォーム
対応言語 英語
種別 レースゲーム
ライセンス GNU General Public License
公式サイト http://torcs.sourceforge.net/index.php
テンプレートを表示

TORCS(The Open Racing Car Simulator)は、GNU/LinuxFreeBSDMac OS XAROSMorphOSMicrosoft Windowsで動作するオープンソース3次元コンピュータグラフィックスレースゲームである。 バグ修正やコードメンテナンスを除いた将来的な目標として、多人数対戦や物理演算エンジンの改良、車内描画の改善やリプレイ機能を挙げている。[1] オープンソースによるモジュール利用や拡張性の高さから、自動運転車の研究を中心に研究用シミュレータとしても採用されている。

脚注

  1. ^ TORCS FAQ: "What are the future plans?"”. 2010年12月14日閲覧。

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