29. マテリアルの割り当て
// 輪郭線の作成
var outlineColor:uint = 0x3c3b34;
var outlineSize:Number = 0.35;
var outlineMethod:OutlineMethod = new OutlineMethod(outlineColor,
outlineSize, true, false);
// キャラクターのマテリアル
var bmd:BitmapData = Bitmap(new ImageData()).bitmapData;
var modelTexture:BitmapTexture = new BitmapTexture(bmd);
var material:TextureMaterial = new TextureMaterial(modelTexture);
material.addMethod(outlineMethod);
OutlineMethodで輪郭線を追加