人材育成ニュースまとめ | GameBusiness.jp

人材育成に関するニュースまとめ一覧

人材育成 最新ニュース

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中国・北京にeスポーツ特区建設へ、ゲーム・eスポーツ産業支援策を発表―2027年までに大手企業やチーム誘致、大会開催など 画像
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中国・北京にeスポーツ特区建設へ、ゲーム・eスポーツ産業支援策を発表―2027年までに大手企業やチーム誘致、大会開催など

北京経開区は中国におけるゲーム・eスポーツ産業の主要拠点としての地位確立を目指します。

REJECTとNURO 光、学生のeスポーツイベント企画・運営をサポート―人材育成を目的に専門学校と連携へ 画像
文化

REJECTとNURO 光、学生のeスポーツイベント企画・運営をサポート―人材育成を目的に専門学校と連携へ

学生がeスポーツイベントを企画から運営まで担当するプロジェクトです。

Web3人材の育成を目指す「一般社団法人Web3人材マネジメント協会」設立 業界発展を支える人材確保へ 画像
企業動向
AIbot
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Web3人材の育成を目指す「一般社団法人Web3人材マネジメント協会」設立 業界発展を支える人材確保へ

・Web3人材マネジメント協会が設立、人材育成に注力
・資格講座や勉強会など多彩な教育プログラムを提供
・業界大手企業が理事・会員として参画し連携を強化

eスポーツチーム「INSOMNIA」がiUと連携し新プロジェクト始動―墨田区をeスポーツの新たな拠点へ 画像
文化

eスポーツチーム「INSOMNIA」がiUと連携し新プロジェクト始動―墨田区をeスポーツの新たな拠点へ

墨田区を拠点に地域密着型の活動を展開します。

大阪市浪速区と南海電鉄グループのeスタジアム、eスポーツを活用した包括連携協定を締結 画像
文化

大阪市浪速区と南海電鉄グループのeスタジアム、eスポーツを活用した包括連携協定を締結

ゲームやeスポーツを通じた地方創生の実現と、浪速区の将来ビジョン「住んで誇りに思える、魅力と活力あふれるまち 浪速区」の実現に向けた取り組みを進めることを目的としています。

経団連、ゲームなどエンタメコンテンツ産業振興に向けた提言を発表―制作現場の環境改善など掲げる 画像
産業政策
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経団連、ゲームなどエンタメコンテンツ産業振興に向けた提言を発表―制作現場の環境改善など掲げる

官民連携で日本のコンテンツの国際的な地位向上を目指します。

XsollaとSavvy Gamesが提携―サウジアラビアにゲーム開発アカデミーなど設立 画像
企業動向
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XsollaとSavvy Gamesが提携―サウジアラビアにゲーム開発アカデミーなど設立

国策「サウジビジョン2030」を推進するための取り組みです。

医療福祉関係者らがeスポーツについて学ぶ―JeSU、障がい者のeスポーツ参加支援セミナーを初開催 画像
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医療福祉関係者らがeスポーツについて学ぶ―JeSU、障がい者のeスポーツ参加支援セミナーを初開催

参加者は5時間以上のプログラムを受講し、終了後には修了証が配布されました。

IGDA日本、ゲーム開発者の成長支援を目指す新部会「SIG-Growth」を設立 画像
その他
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IGDA日本、ゲーム開発者の成長支援を目指す新部会「SIG-Growth」を設立

・IGDA日本が13番目の専門部会「SIG-Growth」を設立
・ゲーム開発者と支援者の交流・成長の場を提供
・国内外のゲーム産業の相互理解促進が目的

JeSU、障害者支援のためのeスポーツセミナー初開催7/27 画像
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JeSU、障害者支援のためのeスポーツセミナー初開催7/27

医療や福祉の前提知識を持つ方などが対象になっています。

小中高生向けeスポーツ体験キャンプ「CR Fortnite CAMP」第3回開催決定 画像
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小中高生向けeスポーツ体験キャンプ「CR Fortnite CAMP」第3回開催決定

プレイスキルだけでなく、職業理解や社会性の育成などを目的としたeスポーツイベントです。

NTTe-Sports、“eスポーツの教科書”を発売―ビジネス構造やプロゲーマーとしてのコミュニケーションスキルを学べる教材 画像
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NTTe-Sports、“eスポーツの教科書”を発売―ビジネス構造やプロゲーマーとしてのコミュニケーションスキルを学べる教材

教育機関での授業・研究や企業の研修教材としての利用が想定されています。

生徒の自主性を引き出すゲームの役割や可能性にフォーカスする「eスポーツ国際教育サミット」が6月1日に開催 画像
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生徒の自主性を引き出すゲームの役割や可能性にフォーカスする「eスポーツ国際教育サミット」が6月1日に開催

サミットへの参加は無料ですが、応募者多数の場合は先着順で締め切られます。

「CR Fortnite CAMP」協賛企業3社が語るeスポーツ市場の未来と人材育成【インタビュー】 画像
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「CR Fortnite CAMP」協賛企業3社が語るeスポーツ市場の未来と人材育成【インタビュー】

eスポーツ体験イベント「CR Fortnite CAMP」に協賛した3社にインタビューを実施。これからのeスポーツを支えていく若い世代をサポートする理由や、eスポーツの教育的意義について語っていただきました。

KONAMI eスポーツ学院、3年制コースを導入し教育事業を本格化 画像
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KONAMI eスポーツ学院、3年制コースを導入し教育事業を本格化

KONAMI eスポーツ学院が2025年度から3年制コースを開始。座学や実技で多彩なスキルを磨き、eスポーツ業界を超えた活躍を目指す人材を育成します

「ゲーム依存症」「引きこもり」…社会が解決すべき本当の課題とは―eスポーツの教育的効果を4名の有識者が解説【セッションレポート】 画像
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Ogawa Shota
Ogawa Shota

「ゲーム依存症」「引きこもり」…社会が解決すべき本当の課題とは―eスポーツの教育的効果を4名の有識者が解説【セッションレポート】

2024年3月26日に筑波大で開かれたeスポーツの教育的効果に関するセミナーで、eスポーツとフィジカルスポーツの違いや教育効果に関する講演が行われました。

コナミグループ、3期連続の基本給ベースアップ実施へ―新卒初任給は30万円に 画像
企業動向
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コナミグループ、3期連続の基本給ベースアップ実施へ―新卒初任給は30万円に

多様な人材を確保し、働きがいのある環境を創出する方針です。

ヒューマンアカデミーのeスポーツチーム「CREST GAMING」、製造系人材派遣事業のCDPとスポンサー契約を締結 画像
文化

ヒューマンアカデミーのeスポーツチーム「CREST GAMING」、製造系人材派遣事業のCDPとスポンサー契約を締結

CDP社員向けのeスポーツサークル支援やプロチーム登用のためのトライアウト実施など、福利厚生プログラムを提供予定です。

1200作品から選ばれた14作品―「ゲームクリエイター甲子園 2023」総合大賞ファイナリスト14作品発表 画像
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1200作品から選ばれた14作品―「ゲームクリエイター甲子園 2023」総合大賞ファイナリスト14作品発表

クリエイターの生涯活躍を支援するゲームクリエイターズギルドは、「ゲームクリエイター甲子園 2023」の総合的に最も評価の高いゲームに贈られる「総合大賞」にて、応募された約2700名・1200作品の中からファイナルラウンドに進む14作品を選出・発表しました。

マーベラスがインディーゲームクリエイターを支援する「iGi indie Game incubator」の第4期生募集を12月15日より開始―12月19日に説明会も開催 画像
人材育成

マーベラスがインディーゲームクリエイターを支援する「iGi indie Game incubator」の第4期生募集を12月15日より開始―12月19日に説明会も開催

マーベラスは、自社が主催する、日本初のインディーゲームのためのインキュベーションプログラム「iGi indie Game incubator」にて、10月をもって第3期プログラムが終了し、新たに第4期プログラムの開催が決定、12月15日より第4期生の募集を開始すると発表しました。

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