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高校生社長のeスポーツチーム「RAPPIT」、アドネスへの事業譲渡と「PYL Gaming」への改名を発表
2025.1.6 Mon 12:45
中国・北京にeスポーツ特区建設へ、ゲーム・eスポーツ産業支援策を発表―2027年までに大手企業やチーム誘致、大会開催など
2024.12.26 Thu 18:15
eスポーツチーム「SCARZ」、カゴメとスポンサー契約を締結
2024.12.25 Wed 16:50
120万円のハイエンドPCを使い放題の「ゲーミング賃貸」登場―選手/ストリーマー志望者の「インフラ」と「仕事」をサポート
2024.12.24 Tue 13:00
メタバース和歌山、『フォートナイト』体験ブースを大阪万博に出展
2024.12.20 Fri 20:00
「ゲームで勝ちたい」が「英語を話せる」に変わる ― ゲシピの「eスポーツ英会話」が開拓するメタバース教育の新領域【CEOインタビュー】
2024.12.19 Thu 18:00
中国eスポーツ産業が4.6%成長―モバイルゲームが市場の6割占める
2024.12.13 Fri 19:15
eスポーツチーム「DetonatioN FocusMe」、マウスコンピューターとスポンサー契約を締結
2024.12.5 Thu 12:50
REJECTとNURO 光、学生のeスポーツイベント企画・運営をサポート―人材育成を目的に専門学校と連携へ
2024.12.2 Mon 14:45
「eスポーツ英会話」のゲシピ、シリーズB 1stラウンドで資金調達―新たなメタバース教育プログラムの開発も推進
2024.11.29 Fri 14:45
SCARZと富士通、eスポーツとAIの融合で新たなビジネス価値創出を目指すイベントを開催12/17
2024.11.28 Thu 17:15
JCB、Visa、Mastercardが切り拓く若年層との接点…eスポーツビジネス事例を学ぶ【クレジットカード編】
2024.11.27 Wed 16:55
eスポーツ配信視聴時間が前年比8%増加、MOBAジャンルが好調 ―Stream Hatchetの調査レポート
2024.11.25 Mon 18:20
自治体×eスポーツの現在地―各地で進化する行政主導の取り組み…eスポーツビジネス事例を学ぶ【パブリックセクター編】
2024.11.21 Thu 16:30
eスポーツチーム「INSOMNIA」がiUと連携し新プロジェクト始動―墨田区をeスポーツの新たな拠点へ
2024.11.19 Tue 14:45
プロeスポーツチーム「DONUTS VARREL」がアクシスとスポンサー契約締結
2024.11.18 Mon 18:40
健康増進と地域連携がカギ…プロチームから認知症予防まで、注目のeスポーツビジネス事例を学ぶ【シニア向けeスポーツ】
2024.11.15 Fri 20:08
ソニーマーケティング、「日本eスポーツアワード2024」のオフィシャルパートナーに決定―「INZONE」ゲーミングモニターの体験コーナーを設置
2024.11.15 Fri 16:40
eスポーツチーム「REJECT」が10.7億円の資金調達を完了―アブダビに新拠点を設立、中東eスポーツ市場への本格進出へ
2024.11.13 Wed 14:15
「World Esports Championship 2024」の公式メインパートナーにヒルトン リヤド ホテル&レジデンスが決定
2024.11.8 Fri 15:00
eスポーツチーム FENNELにマイファス・Teruが加入―「FENNEL STUDIO」のアンバサダーにはcoldrainのMasatoが就任
2024.10.29 Tue 19:05
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