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バトルパッシブ
※同期段階(Ⅲ/Ⅳ)の情報を表示
# | パッシブ | 囚人 | 人格 | 効果 | 条件 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0310 | 血餐 ---- 亜流サンチョ硬血式 ---- 血族を背負うこととなった者 ---- 血甲 | ドンキホーテ | ラ・マンチャランド室長 | <常時発動> このキャラクターが戦闘に参加しているか、登場するリストに含まれているなら、1ターン目から全キャラクターが受ける出血ダメージだけ血餐が増加する。このキャラクターが戦闘に登場するたび、戦場にまき散らされた伏在する血を更に顕わにする。 血餐を消耗するとき、<ラ・マンチャランド>所属の自分と同じ眷属がいるなら、自分が先に血餐を消耗する。 '亜流サンチョ硬血9式-鞭'を使用する間、出血ダメージで体力が1未満にならない。 ---- <常時発動> 自分を除く味方が出血ダメージを受けるか血餐 ターン開始時、硬血15以上かつ以下の人格が戦闘に参加しているか死亡したなら、自分の最左方のスキルが強化される。 ラ・マンチャランド神父グレゴール:スキル1強化 ラ・マンチャランド理髪師ウーティス:スキル2強化 自分:スキル3強化 ラ・マンチャランドの姫ロージャ:守備スキル強化 自分を除いた味方が出血ダメージを受けるか血餐を消耗するとき、硬血2を得る(1ターンにつき3回) ---- <常時発動> 戦闘中に自分を除く味方のうち、<ラ・マンチャランド>所属が死亡した場合 -自分の基本攻撃スキルで硬血を得るとき、硬血を1追加で得る -自分を除く味方の<ラ・マンチャランド>所属が3名以上死亡した場合、代わりに硬血3を追加で得てターン開始時に責任感1を得る ---- 自分の攻撃終了時に敵が死亡したなら、対象の最大体力の10%だけ血餐を生成(1ターンにつき最大100、集中戦闘の場合は部位で判定) ターン終了時、失った体力15%につき次のターンにてタメージ量増加1を得る。(最大3) 戦闘中に味方が出血によって致死ダメージを受けた場合、該当ターンの間は出血ダメージでは死亡しない。(戦闘ことに人格1名につき1回発動) | 保有 | 4 | ||||||
1011 | 今度はちゃんと配達します…! ---- ちょっとだけ待ってください…! | シンクレア | 北部ヂェーヴィチ協会3課 | <常時発動> <連続戦闘専用>'戦略的休憩福祉モード'が発動して退却してから再度戦闘に参加するとき、デリバリーキャリア-シンクレアが半減(戦闘につき1回、繰り上げ処理) ---- ターン開始時に速度が6以上かクイックを保有しているなら、自分の体力最大値の(デリバリーキャリア-シンクレア)%だけバリアを得る(最大20%) 退却時、次のターンに味方2名へマッチ威力増加1を付与(待機解除された人格に優先的に付与され、その次に編成順が早い順に適用) -自分が保有するデリバリーキャリア15につき維持ターンが1増加(最大で2ターン増加) | 保有 | 4 | ||||||
0911 | 血餐 ---- 硬血の棘 | ロージャ | ラ・マンチャランドの姫 | <常時発動> このキャラクターが戦闘に参加しているか、登場するリストに含まれているなら、1ターン目から全キャラクターが受ける出血ダメージだけ血餐が増加する。このキャラクターが戦闘に登場するたび、戦場にまき散らされた伏在する血を更に顕わにする。 ---- 自分を除く味方が出血ダメージを受けるか血餐を消耗する度、自分が咲き出す棘1を得る(1ターンにつき最大3回) 自分が基本スキルで与えたダメージ量の20%だけ自分の体力を回復(スキルごとに最大10) -自分の体力が最大なら、超過した回復量だけ現体力の比率が最も低い味方1名の体力を回復 | 保有 | 3 | 2 | |||||
1210 | 血餐 ---- 自滅的献身 | グレゴール | ラ・マンチャランド神父 | <常時発動> このキャラクターが戦闘に参加しているか、登場するリストに含まれているなら、1ターン目から全キャラクターが受ける出血ダメージだけ血餐が増加する。このキャラクターが戦闘に登場するたび、戦場にまき散らされた伏在する血が*1更に顕わにする。 ---- ターン終了時、最も精神力が低い味方の精神力を(10-自分の磨り減ってしまった心)÷2/1だけ回復(自分またはパニック、E.G.O侵蝕状態の味方を除く。小数点切り捨て) 今回の戦闘で体力が0になるダメージを受けたとき、該当ダメージを受けずに、そのターンの間体力が1に維持される。(戦闘につき1回) | 保有 | 5 | ||||||
1111 | 血餐 ---- その服じゃない!!! | ウーティス | ラ・マンチャランド理髪師 | <常時発動> このキャラクターが戦闘に参加しているか、登場するリストに含まれているなら、1ターン目から全キャラクターが受ける出血ダメージだけ血餐が増加する。このキャラクターが戦闘に登場するたび、戦場にまき散らされた伏在する血が*2更に顕わにする。 ---- 裁縫対象とマッチするとき、マッチ威力+1 的中時、自分の累計消耗血餐10につきダメージ量+1/1.5%(最大20/30%) 的中時、対象の出血1につきダメージ量+0.5%(最大10%) | 共鳴 | 3 | ||||||
0610 | 愉快な狩猟法 | ホンル | 牙狩事務所フィクサー | 対象が<血鬼>,<血袋>か、破裂が10以上ならダメージ量+10% スキル使用時、自分に出血があるなら攻撃的中時に破裂3を付与(1ターンにつき1/2回) | 保有 | 4 | ||||||
0511 | 決闘生放送 | ムルソー | 西部センク協会3課 | ターン終了時に自分の呼吸威力3ごとに、次のターンにクイック1を得る(最大2) 基本攻撃スキルで攻撃的中時、次のターンに集中攻撃-ムルソーを付与。(スキル1回につき1回付与) 集中攻撃-ムルソーが付与されたスロットを攻撃して対象を倒すか部位を破壊したなら、精神力を7回復 | 保有 | 2 | 2 | |||||
1010 | 保護任務開始 | シンクレア | 西部ツヴァイ協会3課 | 戦闘開始時、自分の振動回数だけ防御レベル増加を得る(最大5) | 保有 | 5 | ||||||
0101 | 情報伝達 | イサン | LCB囚人 | 操作パネルにて、自分より後ろの味方2名にダメージ量増加1を付与 | 共鳴 | 4 | ||||||
0102 | 観察 | イサン | 南部セブン協会6課 | マッチ進行時、対象のマッチ威力 -2 | 共鳴 | 4 | ||||||
0103 | 冷静 | イサン | 剣契殺手 | マッチ勝利時、呼吸回数1増加 呼吸回数5につきコイン威力+1(最大3) | 保有 | 4 | ||||||
0104 | 満開 | イサン | 開花E.G.O::壇香梅 | 2名以上を攻撃するとき、ダメージ量+30% | 保有 | 4 | ||||||
0105 | こういうときこそ… | イサン | 奥歯事務所フィクサー | 敵へ振動爆発時に与える混乱区間前進4につき、防御レベル減少1を付与(1ターン/敵1名あたり最大5) | 保有 | 3 | ||||||
0106 | 空にした頭 | イサン | W社3級整理要員 | - ターン終了時、自分の充電回数5につき次のターンにてクイック1を得る。(最大2/3) - 自分がスキルで充電回数を消耗するとき、現在の体力の比率が最も低い味方に充電力場3を付与 | 保有 | 4 | ||||||
0107 | 1等航海士の銛 | イサン | ピークォド号1等航海士 | クリティカル的中時、スキルで付与する出血威力+2(1ターンにつき最大6回) | 保有 | 4 | ||||||
0108 | 沈む知識 | イサン | 南部ディエーチ協会4課 | 被ダメージ時、攻撃者へ沈潜1を付与。バリアがある間は被ダメージ時に沈潜1を追加で付与(最大4回) | 保有 | 3 | ||||||
0109 | 血点描派 ---- 課題評価 | イサン | 薬指点描派 スチューデント | <常時発動> この人格は出血を付与する人格としてのみ扱われる。ランダムで火傷・出血・振動・破裂・沈潜を付与するスキルがこの効果によって該当スキルを付与するスキルとして扱われない。 ---- 的中時、対象に出血が6/4以上あるなら精神力を2回復。 対象が保有したマイナス効果1つにつき精神力を1追加で回復。(最大3) この効果で精神力回復時、自分の精神力が最大なら次のターンに攻撃レベル増加1/2を得る (1ターンごとのパッシブ最大発動回数:4回) | 保有 | 4 | ||||||
0110 | 死にゆく蝶を見る。 ---- 撃て。撃たん。 | イサン | ロボトミーE.G.O:: 厳粛な哀悼 | <常時発動> 戦闘開始時、生きた蝶・死んだ蝶をそれぞれ10ずつ保有。 生きた蝶・死んだ蝶を消耗するとき、該当効果の生きた蝶(威力)と死んだ蝶(回数)をランダムに消耗。 蝶を付与するとき、該当コインで消耗した生きた蝶・死んだ蝶によって、 -生きた蝶を消耗したなら、消耗した値だけ生きた蝶を付与。 -死んだ蝶を消耗したなら、消耗した値だけ死んだ蝶を付与。 スキル使用中に生きた蝶・死んだ蝶が足りなくなったら、次のコインを全てキャンセルして再装填 再装填をするか生きた蝶・死んだ蝶を得るとき、現在の精神力によって得る蝶が決まる。 -精神力が0以上なら30%の確率で生きた蝶、70%の確率で死んだ蝶を得る。 -精神力が0未満なら70%の確率で生きた蝶、30%の確率で死んだ蝶を得る。 確率はそれぞれの弾丸ごとに個別適用。 ---- 攻撃終了時、自分のスキルによって対象が死亡したなら再装填 生きた蝶・死んだ蝶を得れば、次のターンにクイック2を得る(1ターンにつき1回) | 共鳴 | 3 | ||||||
0201 | 分析 | ファウスト | LCB囚人 | マイナス効果に掛かっている対象への与ダメージ量+10% | 共鳴 | 2 | ||||||
0202 | 自家発電 | ファウスト | W社2級整理要員 | 攻撃終了時、充電回数が1増加 攻撃終了時にランダムな味方の充電回数が1増加 | 保有 | 4 | ||||||
0203 | 覚悟 | ファウスト | 生き残ったロボトミー職員 | 次のターン開始時、呼吸回数が4以上ならクイック2を得る | 共鳴 | 2 | ||||||
0204 | 囁き | ファウスト | 握る者 | 戦闘開始時、精神力が最も低い味方2名の精神力を15回復。対象がN社の狂信者なら狂信1/2を付与 | 共鳴 | 4 | ||||||
0205 | 地域保護 | ファウスト | 南部ツヴァイ協会4課 | 戦闘開始時、操作パネルが両隣の味方へ防御レベル増加2を付与 対象の体力が50%未満なら追加で2付与 | 保有 | 4 | ||||||
0206 | お茶が冷める前に… | ファウスト | 南部セブン協会4課 | 対象の弱点・脆弱属性で(耐性1超過)で攻撃するとき、攻撃前対象の破裂だけ呼吸を得る(1ターンにつき最大20) | 保有 | 3 | ||||||
0207 | 押し流された後悔 | ファウスト | ロボトミーE.G.O::後悔 | マッチ進行時、対象の保有したマイナス効果が3つ以上なら/3つ以上につき、対象のマッチ威力-1(最大-2) 自分が生存しているとき、振動爆発を受ける敵が防御レベル減少2を得る。(1ターンにつき敵1体に最大1/3回) 精神汚染:ターン終了時に精神力が-25未満なら、次のターンに束縛2、打撃威力増加1を得る | 保有 | 6 | ||||||
0208 | 梅が如く咲き出でる血 | ファウスト | 剣契殺手 | クリティカル的中時、紅梅1を付与。(最大3回/制限なし) 対象の紅梅が10なら、代わりに防御レベル減少1を付与(最大6回) | 保有 | 4 | ||||||
0209 | バトラー式対応 | ファウスト | ワザリング・ハイツ バトラー | -マッチ勝利時、対象へ沈潜1を付与(1ターンにつき3回) -対象に邸宅の木霊があるなら代わりに3付与 | 保有 | 4 | ||||||
0210 | 電流解体 | ファウスト | マルチクラック事務所 代表 | 戦闘中に累計で自分の充電回数10を消耗する度、充電1を得る 充電が2以上なら、ダメージ量が(充電×3)%だけ増加(最大15%) - 対象の体力が50%未満なら(充電×5)%だけ追加で増加(最大25%) 敵を倒すと自分と充電回数が最も少ない味方1/2名が(2+充電)だけ充電回数が増加(最大3/5,充電を消耗するか自分で獲得するスキルを保有する味方へ優先して適用) | 保有 | 3 | ||||||
0301 | 正義の成敗 | ドンキホーテ | LCB囚人 | マッチ終了時、該当スキルの与ダメージ量+10% | 共鳴 | 3 | ||||||
0302 | 急速充電 | ドンキホーテ | W社3級整理要員 | 戦闘開始時、1ターンの間充電回数が(憂鬱共鳴数÷3)だけ増加 | 共鳴 | 3 | ||||||
0303 | 心構え | ドンキホーテ | 南部シ協会5課 | 次のターンにクイックを(憤怒共鳴数÷3)だけ得る | 共鳴 | 3 | ||||||
0304 | 撲せよ! | ドンキホーテ | N社中鎚 | 釘がある対象に付与する振動回数+1 自分に狂信があれば付与する釘+1 | 保有 | 3 | ||||||
0305 | 高貴な決闘 | ドンキホーテ | 南部センク協会5課部長 | 全味方の速度が全ての敵より高ければ、自分のダメージ量が速度が最も低い敵との速度差に比例して増加(速度差1につき6%、最大30%) | 共鳴 | 3 | ||||||
0306 | 怨恨の刺青 | ドンキホーテ | 中指末妹 | - 自分を含めた味方が3回ダメージを受けるたび、次のターンにて嫉妬ダメージ量増加1を得る。(最大5) - ターン終了時、該当ターンに味方へスキルで最も多くダメージを与えた敵1名へ仕返し対象を付与。 - 攻撃時、メイン攻撃対象が仕返し対象ならコイン威力が1増加 | 保有 | 4 | ||||||
0307 | ガツガツむしゃむしゃ | ドンキホーテ | ロボトミーE.G.O::提灯 | 自分のスキルスロットに挑発値があるとき、マッチ威力+1 命令フェーズにて、自分の攻撃スキルをターゲットしている敵へ攻撃を命中させるたびに体力を4/6回復(幻想体の場合は部位で判定) | 保有 | 4 | ||||||
0308 | 共に吸う息 | ドンキホーテ | 剣契殺手 | 自分のスキル・コイン効果で呼吸威力を得るとき、呼吸がないか呼吸威力が最も低い味方へ呼吸1を付与(1ターンに最大3/5回) | 共鳴 | 2 | ||||||
0309 | ゴールデンタイム-領収 | ドンキホーテ | T社3級徴収職職員 | ターン終了時、体力が10~20%残存しているなら、全体力の80%を即回復。混乱状態を解除(戦闘につき1回) 時間貸与が解除される場合、次のターンに保有しているスキルスロットのうち1つの挑発値が8増加 | 保有 | 5 | ||||||
0401 | 無差別的芸術 | 良秀 | LCB囚人 | 自分の被ダメージ量と与ダメージ量をそれぞれ+25% | 共鳴 | 3 | ||||||
0402 | はん・われ | 良秀 | 南部セブン協会6課 | このターンの間、斬撃ダメージ量+10% | 保有 | 5 | ||||||
0403 | 黒雲道 | 良秀 | 黒雲会若衆 | 出血が付与された敵を攻撃時、与ダメージ量+10% | 共鳴 | 3 | ||||||
0404 | 即席料理 | 良秀 | りょ・ミ・パ厨房長 | 敵討伐時、体力が最も低い味方1名の体力を15回復(1ターンに1回発動) 渇きがある場合は全て消耗し、消耗した渇きに比例して体力回復量が増加。 | 保有 | 5 | ||||||
0405 | 次元魔剣 | 良秀 | W社3級整理要員 | 敵討伐時に充電回数が2/3増加(1ターンにつき最大3回発動) | 保有 | 5 | ||||||
0406 | ャ・切 | 良秀 | LCCB係長 | - 常時適用: 弾丸7保有 - ターン終了時、自分に呼吸が7以上あれば、精神力を8回復。 - 回復前の精神力が最大の場合、次のターンに呼吸1を得る | 保有 | 2 | ||||||
0407 | 火伝 | 良秀 | 南部リウ協会4課 | 自分が火傷を付与された敵を討伐時、火傷がないか火傷威力が最も低いランダムな敵1/2名へ火傷4を付与(1ターンにつき1/2回) -集中戦闘では部位に付与 | 保有 | 4 | ||||||
0408 | 家事の仕上げ | 良秀 | エドガー家 チーフバトラー | バ・目がある対象へ攻撃的中時、呼吸回数が1増加して次のターンにクイック1を得る(1ターンにつき最大3回) バ・目がある対象にクリティカル的中時に対象のバ・目を除去し、対象の速度が自分より低ければ、対象の速度差1につきクリティカルダメージ量+5/10%(最大30/60%) | 保有 | 3 | ||||||
0409 | 制・支 | 良秀 | 20区ユロージヴィ | 味方の攻撃で混乱状態になった敵をスキル1で攻撃。(1ターンにつき1回) 複数の敵が混乱した場合は、体力が最も低い敵(幻想体の場合は本体優先、以降部位)を攻撃。 この効果でスキル1を使用するとき、コイン効果で自分が得る振動回数が1増加し、該当スキルの最終コイン的中時に振動爆発 | 共鳴 | 3 | ||||||
0410 | E.G.O同化 ---- 蜘蛛ヅラ/しゃれこうべ | 良秀 | ロボトミーE.G.O:: 赤眼・懺悔 | <常時発動> 充電回数を獲得するとき、代わりに赤眼または懺悔を得る - 赤眼と懺悔は充電威力の影響を受けない ---- 赤眼を得るコインを使用して敵へ的中時 - ダメージ量が(赤眼÷2)%だけ増加 - 対象の速度が自分より3以上低ければ、ダメージ量が(赤眼÷2)%だけ追加で増加 - 対象に出血があるなら、赤眼1を得る(1ターンにつき最大3) 懺悔を得るコインを使用して敵へ的中時 - ダメージ量が(懺悔÷2)%だけ増加 - 対象の精神力が自分より低ければ、ダメージ量が(懺悔÷2)%だけ追加で増加(精神力がない対象の場合は0として計算) - 自分の精神力が20以上なら、懺悔1を得る(1ターンにつき最大3) 敵に被ダメージ時、懺悔1を得る(最大3) | 保有 | 3 | 3 | |||||
0501 | 覚悟 | ムルソー | LCB囚人 | 戦闘開始時、自分の体力が50%未満なら保護1を得る | 保有 | 2 | ||||||
0502 | 泰山 | ムルソー | 南部リウ協会6課 | 被ダメージ時、ランダムな対象に火傷1を付与(最大4回) | 保有 | 4 | ||||||
0503 | 耐え抜く | ムルソー | W社2級整理要員 | 被ダメージ時、充電回数が1増加(最大6回) マッチ敗北時、充電回数が1増加(最大6回,被ダメージ時の条件と別途判定) | 保有 | 3 | ||||||
0504 | 執念の金鎚 | ムルソー | N社大鎚 | 戦闘開始時、体力が50%未満なら自分に付与されたマイナス効果の内1つを除去し、狂信1、攻撃力増加1、保護3を得る | 共鳴 | 4 | ||||||
0505 | 慢性疲労 | ムルソー | バラのスパナ工房フィクサー | 対象の振動が5以上の時、対象のマッチ威力-1 混乱状態が解除されるとき、体力を最大値の5%回復 | 保有 | 5 | ||||||
0506 | rrR-#4 スーツ加圧稼働 | ムルソー | R社第4群サイチーム | ターン終了時、充電回数5につき次のターンの速度最大値+2(最大6) ターン開始時に充電が5以上あるなら、自分の最右方のスロット1つの挑発値が3上昇。 | 保有 | 5 | ||||||
0507 | 義理 | ムルソー | 中指末弟 | - ターン終了時、該当ターンに味方へスキルで最も多くダメージを与えた敵1名へ仕返し対象を付与。 - 攻撃時、メイン攻撃対象が仕返し対象なら最終威力が1増加 - 自分以外の中指人格が生存している場合、毎ターン終了時に自分と精神力が最も低い中指人格1名の精神力を6回復 | 保有 | 3 | ||||||
0508 | 追慕 ---- 本国剣術 | ムルソー | 剣契頭目 | <常時発動> 自分を除く剣契組織員が3名以上死亡した場合 -自分のスキル・コイン効果で呼吸威力・回数を得たとき、呼吸威力・回数が1追加で増加 -剣契組織員が5名以上死亡した場合、代わりに2増加 -戦闘開始時、自分へ本国剣術を付与 ---- 今回の戦闘にて、体力が0になるダメージを受けたときに体力を1残して耐える(戦闘につき1回) 自分のスキル、コイン効果で呼吸威力,回数を得るとき、自分以外に呼吸を持たないか、最も少ない剣契人格2名の呼吸威力,回数が1増加 -戦闘に参加した剣契組織員が6名以上なら、代わりに2増加 戦闘開始時、自分を除く剣契組織員へ本国剣術を付与 | 共鳴 | 3 | ||||||
0509 | 時間稼ぎ | ムルソー | デッドラビッツ ボス | 破裂を持つ対象とのマッチ進行時、マッチ威力+1 対象の破裂回数が5以上なら、マッチ威力+2 | 共鳴 | 3 | ||||||
0510 | 自律学習指示 | ムルソー | 南部ディエーチ協会4課部長 | 自分を除く味方のスキルを捨てる度、対象と自分へ知識鍛錬1を付与(スキルにつき1回、1ターンにつき3回) ターン終了時、自分以外がスキルを捨てた味方の数だけ次のターンに貫通ダメージ量増加、打撃ダメージ量増加を得る(最大3) | 共鳴 | 2 | ||||||
0601 | 遊戯 | ホンル | LCB囚人 | 次のターン開始時、精神力を6回復 | 共鳴 | 2 | ||||||
0602 | 黒雲道 | ホンル | 黒雲会若衆 | 繋いだ罪のうち、最後の罪の最終コインで攻撃するときに出血3を付与 | 共鳴 | 3 | ||||||
0603 | 愉悦 | ホンル | ぽんぽん派ボス | 次のターン開始時、(暴食共鳴数×2)だけ精神力を回復 | 共鳴 | 2 | ||||||
0604 | 沸き立ちますね~ | ホンル | 南部リウ協会5課 | 自分の精神力が30以上のとき、攻撃スキルのスキル・コイン効果で付与する火傷回数の付与値+1 | 保有 | 4 | ||||||
0605 | 再生アンプル活性化 | ホンル | K社3級摘出職職員 | 被ダメージ時に現体力が最大値の20%未満なら、最大値の90%分力を回復し、K社アンプル1を得る 上記の効果が発動すると、この戦闘中は毎ターン脆弱1を得る(戦闘につき1回) | 保有 | 5 | ||||||
0606 | 慣れた整理業務 | ホンル | W社2級整理要員 | 戦闘開始時に充電回数が5以上あれば、次のターンにクイック2を得る。充電回数が10以上なら、クイック1を追加で得る。 | 保有 | 3 | ||||||
0607 | 鈎 | ホンル | 鈎事務所フィクサー | 敵討伐時、次のターンに攻撃威力増加1を得る(1ターンにつき最大1回) | 保有 | 5 | ||||||
0608 | 鍵を覗き込む | ホンル | 南部ディエーチ協会4課 | - 自分がスキルを捨てるとき、捨てたスキルのランクだけダメージ量増加を得る(1ターンにつき最大3) - 自分を除いた味方がスキルを捨てるとき、捨てたスキルのランクが自分の探求した知識より高ければ、自分の探求した知識+1 | 共鳴 | 3 | ||||||
0609 | 振動癒着変形戦闘杖 (未認可発明品) | ホンル | 20区ユロージヴィ | ターン終了時、このターンに自分が振動爆発させた回数だけ次のターンにダメージ量増加を得る(最大3) | 保有 | 6 | ||||||
0701 | ルサンチマン | ヒースクリフ | LCB囚人 | 対象が自分より最大体力が高ければダメージ量+10% | 共鳴 | 4 | ||||||
0702 | 呼吸 | ヒースクリフ | 南部シ協会5課 | このターンの間、攻撃でダメージを受けなければダメージ量+10% | 共鳴 | 3 | ||||||
0703 | 草を食む準備 | ヒースクリフ | R社第4群ウサギチーム | 次のターン開始時、(憤怒共鳴数)だけ充電回数が増加。 充電回数が5以上ならクイック1、攻撃威力増加1を得る 常時発動: ステージ開始時に弾丸+3 | 共鳴 | 3 | ||||||
0704 | 読経 | ヒースクリフ | N社小鎚 | 味方が死亡すれば次のターン開始時に精神力が10減少し、打撃威力増加1を得る 生存しているN社の狂信者が自分を含めてパーティに4名以上いるとき、最終威力+1 | 保有 | 2 | ||||||
0705 | 泪の雨 | ヒースクリフ | ロボトミーE.G.O::狐雨 | 戦闘開始時、沈潜回数を1消耗して沈潜の数だけ精神力を減少 被ダメージ前に自分の沈潜回数分の保護を得る。(1ターンにつき獲得可能な保護:最大5) 被ダメージ時に次のターンにて、打撃ダメージ量増加1を得る(1ターンにつき最大3) | 保有 | 3 | ||||||
0706 | 本能的看破 | ヒースクリフ | 南部セブン協会4課 | 相手の脆弱属性(耐性1.5超過)で攻撃時、スキルで付与する破裂の付与値+1 戦闘開始時に生存したセブン協会フィクサーが自分を含めて4名以上いるなら、上記効果の破裂付与値+1 | 保有 | 4 | ||||||
0707 | 穿たれた刺青 | ヒースクリフ | ピークォド号銛使い | 自分を含む味方がダメージを受けるたびに次のターンにて攻撃レベル増加1、防御レベル増加1を得る。 ダメージを受けた味方がピークォド号所属の場合は2を得る。(最大6/9) 自分の体力が低くなるほど、敵への与ダメージ量が増加する。 - 自分の失った体力1%につき、ダメージ量が0.4%/1%増加 | 保有 | 5 | ||||||
0708 | 厳重な立会い | ヒースクリフ | 南部ウーフィ協会3課 | 対象の振動威力6につき、ダメージ量+5/10%(最大15/30%) 自分のスキル効果によって振動-崩壊変換時、対象へ振動爆発発生 | 保有 | 4 | ||||||
0709 | モデルL37充電 | ヒースクリフ | マルチクラック事務所 フィクサー | 戦闘中、累計で充電回数を10消費する度に充電1を得る ターン終了時に充電が2以上なら、次のターンにクイック1を得る ターン終了時に充電が3以上なら、次のターンにクイック1,マッチ威力増加1を追加で得る | 保有 | 3 | ||||||
0710 | デュラハン ---- 魔王の呼びかけ | ヒースクリフ | ワイルドハント | <常時発動> - ターン開始時、デュラハンがあるならデュラハンに乗る - デュラハンに乗るたび、精神力を5消耗 - 戦闘中に死亡した味方が3名以上なら、次のターンにデュラハンを得る。(戦闘につき1回) - デュラハンに乗るとき、ダメージか混乱区間前進で混乱状態になった場合は混乱状態を解除する。解除できない混乱状態の場合、デュラハンに乗れない。 - 対象討伐時に棺1を得る ---- - 対象の沈潜1につき、ダメージ量+1%(最大15%) - 戦闘中に味方1名が致死ダメージを受けたとき、棺2を消耗してワイルドハントを付与(1ターンにつき1/2回) - 次のターンにワイルドハントを付与した人格へダメージ量増加2を付与 - ワザリングハイツ、エドガー家所属なら次のターンに攻撃威力増加1を追加で付与 | 保有 | 5 | ||||||
0801 | 足掻く | イシュメール | LCB囚人 | マッチ進行時、自分の体力が25%未満ならマッチ威力+1 | 保有 | 3 | ||||||
0802 | 脳波集束 | イシュメール | R社第4群トナカイチーム | 戦闘開始時/ターン終了時、このターンでダメージを与えられなかった場合は精神力-15 次のターン開始時/戦闘開始時に攻撃威力増加を(憂鬱共鳴数÷3)だけ得る | 共鳴 | 3 | ||||||
0803 | 死線足掻き | イシュメール | 南部シ協会5課 | 自分の体力が50%未満のとき、スキル効果で得る呼吸+1 | 共鳴 | 2 | ||||||
0804 | 弱点捕捉 | イシュメール | LCCB係長 | マッチ勝利後、攻撃が的中するたびに振動1を付与 | 共鳴 | 3 | ||||||
0805 | 満ちる液体 | イシュメール | ロボトミーE.G.O::たぷつき | 攻撃スキルで対象の体力にダメージを与えられなかった場合、次のターンに体力最大値の5%のバリアを得る | 保有 | 3 | ||||||
0806 | 激火 | イシュメール | 南部リウ協会4課 | 対象の火傷回数3につき、打撃ダメージ量+10%(最大30%) | 共鳴 | 3 | ||||||
0807 | クラップ破砕 | イシュメール | 奥歯ボートセンターフィクサー | 振動がある対象に攻撃的中時、沈潜回数が1増加 | 保有 | 3 | ||||||
0808 | 狩りの時間 ---- ピークォド号の船長 | イシュメール | ピークォド号船長 | <常時発動> 対象が<湖の存在>ならダメージ量+10% ---- - 自分の攻撃終了時に対象が死亡したなら、 - 呼吸4,呼吸回数2を得て、次のターンに加熱されたガス銛/過熱されたガス銛状態になる。 - 自分を除いた精神力が最も低い味方1名の精神力を7回復、呼吸4を付与。 - 対象がピークォド号所属なら、精神力を5追加で回復。1ターンにつき1回、次のターンに貫通威力増加1を付与。 | 共鳴 | 3 | ||||||
0809 | 積もった埃を払う | イシュメール | エドガー家 バトラー | 速度が自分より低い対象へクリティカル的中時、自分がスキルで付与するマイナス効果の威力が1追加で付与される(1ターンにつき最大3回) | 保有 | 5 | ||||||
0810 | 衝撃相殺グレートソード | イシュメール | 西部ツヴァイ協会3課 | 戦闘開始時、自分の振動回数だけ防御レベル増加を得る(最大5) -防御態勢があれば、上記の効果で得る防御レベル増加が2倍になる。 | 保有 | 5 | ||||||
0901 | 断悪 | ロージャ | LCB囚人 | 攻撃的中時、(憤怒共鳴数)×10%の確率で出血1を付与 | 保有 | 5 | ||||||
0902 | 黒雲道 | ロージャ | 黒雲会若衆 | 反撃時、自分の呼吸を5以上ならスキル3で発動 | 保有 | 4 | ||||||
0903 | 防御崩し | ロージャ | LCCB係長 | このターンに守備スキルを使用した敵への与ダメージ量+10% | 共鳴 | 3 | ||||||
0904 | 処断の歓び | ロージャ | N社中鎚 | 敵が死亡すると次のターン開始時にクイック1、ダメージ量増加1を得る。自分が敵を倒した場合は狂信1を得る(1ターンに1回発動) | 保有 | 5 | ||||||
0905 | 早上がりのために~ | ロージャ | バラのスパナ工房代表 | 振動爆発時に充電回数3を消耗し、振動爆発による混乱前進量を+40% 振動爆発が発動したとき、次のターンにクイック1,打撃ダメージ量増加1を得る | 保有 | 4 | ||||||
0906 | 防御呼吸 | ロージャ | 南部ツヴァイ協会5課 | 戦闘開始時、呼吸回数1につきバリアを2(最大20)得る | 保有 | 3 | ||||||
0907 | 悟りの光 | ロージャ | 南部ディエーチ協会4課 | このターンの間受けたダメージ量に比例し、次のターンに打撃ダメージ量増加を得る(バリアで受けたダメージも含む。ターン開始時に体力の25%分のダメージを受けたときに最大で獲得。最大獲得値:5) ターン終了時、探求した知識が3以上なら自分に付与されたマイナス効果のうち1つを除去 | 保有 | 3 | ||||||
0908 | アツい勢い | ロージャ | 南部リウ協会4課部長 | 対象の火傷威力6につき、ダメージ量+5/10%(最大15/30%) 戦闘開始時、全ての敵へ火傷が6以上付与されているなら、味方(最大憤怒完全共鳴数)名へ編成順に憤怒ダメージ量増加1を付与 -集中戦闘では部位で判定 -対象がリウ協会フィクサーなら、攻撃威力増加1を付与 | 共鳴 | 3 | ||||||
0909 | ゴールデンタイム-対抗 | ロージャ | T社2級徴収職職員 | ターン終了時、体力が16~20%残存しているなら、全体力の60%を即回復。混乱状態を解除(戦闘につき1回) 時間猶予を保有する対象とマッチ進行をするとき、マッチ威力+2 時間猶予を保有する敵にダメージを受けるとき、被ダメージ量-10% | 保有 | 5 | ||||||
0910 | 1回だけ見逃してくれたらホントにちゃんと配達終わらせるから! ---- 迅速配達 | ロージャ | 北部ヂェーヴィチ協会3課 | <常時発動> <連続戦闘専用>'戦略的休憩福祉モード'が発動して退却してから再度戦闘に参加するとき、デリバリーキャリアが半減(戦闘につき1回、繰り上げ処理) ---- ターン開始時に速度が6以上かクイックを保有しているなら、自分の体力最大値の(デリバリーキャリア÷2/デリバリーキャリア)%だけバリアを得る(最大15/20%) 退却時、次のターンに味方2名へマッチ威力増加1を付与(待機解除された人格に優先的に付与され、その次に編成順が早い順に適用) -自分が保有するデリバリーキャリア15につき維持ターンが1増加(最大で2ターン増加) | 保有 | 4 | ||||||
1001 | 覚悟 | シンクレア | LCB囚人 | このターンで味方が死亡すると、次のターンに攻撃威力増加1を得る | 保有 | 3 | ||||||
1002 | 殺手 | シンクレア | 剣契殺手 | 繋いだ罪の、最後の罪の最終コインの与ダメージ+20% 自分を除いた味方のスキルで呼吸回数が増加するとき、50%の確率で自分の呼吸回数が1増加 | 共鳴 | 2 | ||||||
1003 | あなたの盾 | シンクレア | 南部ツヴァイ協会6課 | 戦闘開始時、操作パネルにて自分の両隣にいる味方へ1ターンの間、守備威力増加2、保護1を付与 | 共鳴 | 2 | ||||||
1004 | 遊興 | シンクレア | マリアッチボス | 回避成功時、(憂鬱共鳴数×5)%の確率で回避スキルの威力分、精神力を回復 | 保有 | 3 | ||||||
1005 | 狂炎 | シンクレア | 握らんとする者 | マッチ勝利、敵討伐時に回復する精神力 50%減少 生存しているN社の狂信者が自分を含めて5名以上いるとき、N社狂信者たちのダメージ量+10% | 保有 | 2 | ||||||
1006 | お札を剥がす | シンクレア | ロボトミーE.G.O::紅籍 | 攻撃的中時、対象に破裂があるならお札1を得る | 共鳴 | 3 | ||||||
1007 | 不安定な出力 | シンクレア | 奥歯ボートセンターフィクサー | 自分の振動回数が10以上のとき、攻撃的中時に表面が出た場合、コイン効果で敵に付与する振動と振動回数+1 | 保有 | 4 | ||||||
1008 | 眠った殺気 | シンクレア | 南部センク協会4課部長 | - ターン終了時、呼吸回数5につき次のターンの速度最大値+2(最大6) - 戦闘開始時に全味方の速度がすべての敵より高ければ、貫通ダメージ量増加1を得る | 保有 | 5 | ||||||
1009 | 不安定な自我の殻 ---- スティグマ工房武器 / 激情 | シンクレア | 夜明事務所フィクサー | <常時発動> ターン開始時に精神力が40以上なら、精神力を20消耗して不安定E.G.O::蝋の翼 状態になる。(これ以降、ターン開始時効果が追加発動しない) - あるいは1ターンに味方が2名以上死亡したとき、ターン終了時に精神力が-45でなければ、精神力を20にして不安定E.G.O::蝋の翼 状態になる。 - 不安定E.G.O状態になるとき、ダメージや混乱区間前進で混乱状態になった場合、混乱状態を解除。解除できない混乱状態の場合、不安定E.G.O状態になれない。 - 不安定E.G.O状態の間、不安定な激情を得る。 - ターン開始時に精神力が0以下なら、不安定E.G.O状態が解除される。 ---- 自分がスキルで付与する火傷威力と回数+1(1ターンにつき最大6回発動) 自分が不安定E.G.O状態で、精神力が0以上なら(自分の精神力÷20)だけコイン威力が増加。自分の精神力が45なら、代わりにコイン威力+3 | 保有 | 5 | ||||||
1101 | 処刑 | ウーティス | LCB囚人 | 対象の精神力が0未満のとき、与ダメージ量+10% | 保有 | 4 | ||||||
1102 | 冷静 | ウーティス | 剣契殺手 | 体力が25%未満の敵を攻撃時、与ダメージ量+20% | 共鳴 | 2 | ||||||
1103 | 士気高揚 | ウーティス | G社部長 | 次のターン開始時、前のターンにて自分の両隣にいる味方と自分へクイック2を付与 | 共鳴 | 2 | ||||||
1104 | 弱点把握 | ウーティス | 南部セブン協会6課部長 | 相手の弱点や脆弱属性で攻撃するとき、ダメージ量+10% | 共鳴 | 3 | ||||||
1105 | 武勇伝 | ウーティス | 奥歯事務所フィクサー | 敵に振動爆発時、混乱区間前進量の30%分だけ怠惰属性ダメージを与える(最大20、小数点切り捨て) | 保有 | 5 | ||||||
1106 | いなす | ウーティス | 南部センク協会4課 | 回避成功時、次のターンにクイック1を得る/得て自分の混乱区間を5後退 | 保有 | 3 | ||||||
1107 | 射手のパイプ | ウーティス | ロボトミーE.G.O::魔弾 | メインターゲットの防御レベルが4以上減少した状態なら、攻撃前に(メインターゲットの火傷÷2/火傷)だけ呼吸を得る | 保有 | 3 | ||||||
1108 | 奥様の声が…! | ウーティス | ワザリング・ハイツ チーフバトラー | -精神力が-25/0未満の対象とマッチ進行時にマッチ威力+1,ダメージ量+10/30% 邸宅の木霊がある対象への与ダメージ量+15/30% -全コインが残っている状態でマッチ勝利時に精神力を10回復。精神力が既に最大なら、次のターンに攻撃レベル増加2/3を得る(1ターンにつき2回) | 共鳴 | 3 | ||||||
1109 | 血点描派 ---- 点々 | ウーティス | 薬指点描派 スチューデント | <常時発動> この人格は出血を付与する人格としてのみ扱われる。ランダムで火傷・出血・振動・破裂・沈潜を付与するスキルがこの効果によって該当スキルを付与するスキルとして扱われない。 ---- 戦闘開始時、マイナス効果の保有数が最も少ない敵1/2名へ火傷、出血、振動、破裂、沈潜のうちランダムに1つの効果を2付与 (集中戦闘の場合、部位で判定) | 保有 | 4 | ||||||
1110 | 過充電 / 整理指示 | ウーティス | W社3級整理要員チーフ | 戦闘の間、累計で自分の充電回数10を消耗するたびに充電威力1を得る ターン終了時、自分を含むW社職員(充電)名へ、編成順後方から次のターンにマッチ威力増加1を付与(最大付与対象数:5名) | 保有 | 3 | ||||||
1201 | 強制生存 | グレゴール | LCB囚人 | 戦闘開始時、自分の体力を5回復 | 保有 | 3 | ||||||
1202 | 発火 | グレゴール | 南部リウ協会6課 | スキルの3つ目のコインより、的中時に火傷1を付与 | 保有 | 3 | ||||||
1203 | 緊急食糧補給 | グレゴール | G社課長代理 | 体力が25%未満なら、マッチ勝利時、5%体力を回復 | 保有 | 4 | ||||||
1204 | パイ包み | グレゴール | りょ・ミ・パ助手 | 戦闘開始時、自分の体力を8回復 | 保有 | 4 | ||||||
1205 | 鋸刃稼働 | グレゴール | バラのスパナ工房フィクサー | 振動がある対象に付与する破裂+1 | 保有 | 4 | ||||||
1206 | 戦闘用盾 | グレゴール | 南部ツヴァイ協会4課 | 戦闘開始時、2つ以上の攻撃ターゲットになっているなら防御レベル増加2を得る。 戦闘開始時、自分の体力が50%未満なら防御レベル増加3を得る。 | 保有 | 5 | ||||||
1207 | 銃弾は高いんだって | グレゴール | 双鉤海賊団副船長 | - 常時適用: 弾丸7保有 - 出血が付与された対象に表面的中時、不当収益を得る。(最大4) - 弾丸を消耗するコイン的中時、不当収益をすべて消耗し、ダメージの(25×消耗した不当収益)%分追加ダメージを与える。 - 弾丸がない場合、代わりにクリティカル的中時不当収益をすべて消耗して、ダメージ量の(5×消耗した不当収益)%分の追加ダメージを与える。 | 保有 | 2 | ||||||
1208 | 黒雲道 | グレゴール | 黒雲会副組長 | マッチ勝利時、出血1を付与(1ターンにつき3回) | 保有 | 4 | ||||||
1209 | 終わりなき悪夢 | グレゴール | エドガー家 継承者 | -戦闘開始時、前のターン開始時の精神力差5につきダメージ量増加1,脆弱1を得る(最大3/5) -対象の沈潜威力1につき、ダメージ量+1/2%(最大20/40%) | 共鳴 | 3 |
サポートパッシブ
※同期段階(Ⅲ/Ⅳ)の情報を表示
# | サポートパッシブ | 囚人 | 人格 | 効果 | 条件 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0310 | 「家族達よ、抑圧してきた餓えを満たせ」 | ドンキホーテ | ラ・マンチャランド室長 | 戦闘開始時、体力が最も低い味方が失った体力20%につきダメージ量増加1を得る。(最大3) -対象の味方が<血鬼>なら、効果の代わりに失った体力15%につきダメージ量増加1を得る。(最大3) | 共鳴 | 3 | ||||||
1011 | 迅速配達員 | シンクレア | 北部ヂェーヴィチ協会3課 | 速度が最も高い味方1名が破裂が付与された敵に攻撃的中時、防御レベル減少1を付与(敵1体につき,1ターンあたり最大3) | 保有 | 6 | ||||||
0911 | 「血を咲かせて…」 | ロージャ | ラ・マンチャランドの姫 | ターン終了時、出血威力が最も高い味方1名の出血威力を最大6減少させ、(減少した出血威力÷2)だけ咲き出す棘を付与(小数点切り捨て) | 保有 | 3 | 3 | |||||
1210 | ドンキホーテ流硬血6式鞭 | グレゴール | ラ・マンチャランド神父 | 現体力の比率が最も低い味方が攻撃的中時に体力を3回復(1ターンにつき3回) -被ダメージ対象が出血を持っているなら、追加で3回復 | 共鳴 | 3 | ||||||
1111 | ドンキホーテ流硬血8式鋏 | ウーティス | ラ・マンチャランド理髪師 | 速度が最も高い味方1名が、ターン中にて攻撃終了時に敵が死亡したなら体力を10回復(1ターンにつき最大2回) 速度が最も高い味方1名が、ターン中にて攻撃終了時に敵が死亡したなら、次のターンの間スキル・コイン効果で出血威力付与時に出血回数が1増加(1ターンにつき最大3回) | 保有 | 5 | ||||||
0610 | 血鬼攻略教本 - 止血 | ホンル | 牙狩事務所フィクサー | 戦闘開始時、出血と出血回数の合計が最も高い味方1名の出血回数が2減少 速度が最も高い味方1名が破裂を持つ敵へ攻撃的中時、防御レベル減少1を付与(1ターンにつき最大2回) | 保有 | 5 | ||||||
0511 | もう1歩素早く | ムルソー | 西部センク協会3課 | 速度が最も高い味方1名がマッチ勝利時、次のターンにクイック1を得る(1ターンにつき最大2回) | 共鳴 | 3 | ||||||
1010 | 依頼対象保護 | シンクレア | 西部ツヴァイ協会3課 | ターン終了時に体力の比率が最も低い味方1名へ次のターンにてクイック1,防御レベル増加3を付与 | 保有 | 4 | ||||||
0101 | 情報中和 | イサン | LCB囚人 | 精神力が最も低い味方1名が、このターンで精神力が減少した場合、ターン終了時に精神力を10回復 | 保有 | 4 | ||||||
0102 | 分析 | イサン | 南部セブン協会6課 | 最大体力値の最も高い味方がマッチ進行時、マッチ威力+1 | 共鳴 | 3 | ||||||
0103 | 師事 | イサン | 剣契殺手 | 精神力が最も高い味方1名の、スキル効果で得る呼吸回数+1 | 保有 | 3 | ||||||
0104 | え辛い春風 | イサン | 開花E.G.O::壇香梅 | 精神力が最も低い味方1名が2名以上を攻撃するとき、ダメージ量+10% | 共鳴 | 3 | ||||||
0105 | やらかしの収拾 | イサン | 奥歯事務所フィクサー | 体力最大値が最も低い味方1名が振動爆発時に与える混乱区間前進4につき、次のターンに防御レベル減少1を付与(1ターン/敵1名あたり最大3) | 保有 | 3 | ||||||
0106 | 整理師範教育 | イサン | W社3級整理要員 | 充電回数が最も低い味方1名の、破裂を持つ対象への与ダメージ量が対象の破裂に比例して増加(破裂1につき1.5%, 最大15%) | 保有 | 4 | ||||||
0107 | 1等航海士の手腕 | イサン | ピークォド号1等航海士 | 呼吸を最も多く保有する味方1名がクリティカル的中時、スキルで付与する出血威力+2(1ターンにつき最大6回) | 保有 | 4 | ||||||
0108 | 反復知識 | イサン | 南部ディエーチ協会4課 | 速度が最も高い味方1名がスキルを捨てるとき、該当キャラクターの体力最大値の(3/5×捨てたスキルのランク)%だけバリアを得る(1ターンにつき最大1/2回) | 保有 | 4 | ||||||
0109 | 美学見習い | イサン | 薬指点描派 スチューデント | 精神力が最も低い味方が攻撃的中時、対象が保有したマイナス効果1つにつき精神力を2回復(最大6) 対象に出血があるなら追加で3回復 (1ターンごとのパッシブ最大発動回数:2回) | 保有 | 4 | ||||||
0110 | 救いの手 | イサン | ロボトミーE.G.O:: 厳粛な哀悼 | 味方のスキル的中時、対象の沈潜を2消耗して蝶1を付与(1ターンにつき3回) | 保有 | 6 | ||||||
0201 | 観察 | ファウスト | LCB囚人 | 最大体力の最も高い味方1名に攻撃的中時、25%の確率で攻撃レベル減少2を付与 | 保有 | 3 | ||||||
0202 | 無電 | ファウスト | W社2級整理要員 | 最大体力の最も低い味方1名の、充電獲得数+1 | 保有 | 3 | ||||||
0203 | 支持 | ファウスト | 生き残ったロボトミー職員 | 最大体力が最も低い味方1名の、守備スキルの最終威力+2 | 共鳴 | 2 | ||||||
0204 | 囁き | ファウスト | 握る者 | 戦闘開始時、精神力が最も低い味方1名の精神力を15回復。対象がN社の狂信者なら狂信1を付与 | 共鳴 | 3 | ||||||
0205 | 保護要請受信 | ファウスト | 南部ツヴァイ協会4課 | 戦闘開始時、体力の比率が最も低い味方1名へ防御レベル増加2を付与 対象の体力が50%未満なら追加で2付与 | 共鳴 | 2 | ||||||
0206 | セブン協会のティータイム | ファウスト | 南部セブン協会4課 | 速度が最も高い味方1名が相手の脆弱属性(耐性1.5超過)で攻撃時、対象の破裂に比例してダメージ量が増加(破裂1につき1.5%、最大15%) 効果適用対象がセブン協会フィクサーなら、ダメージ量が追加で増加(破裂1につき0.5%、最大5%) | 保有 | 4 | ||||||
0207 | 抑圧作業 | ファウスト | ロボトミーE.G.O::後悔 | 速度が最も低い味方1名がマッチ進行時、対象が保有したマイナス効果が3つ以上なら、対象のマッチ威力-1 | 保有 | 5 | ||||||
0208 | 未練の宿った鋒 | ファウスト | 剣契殺手 | 編成順が最も早い味方が斬撃属性スキルでクリティカル的中時、防御レベル減少1を付与(1ターンにつき、敵1名ごとに最大3) | 保有 | 4 | ||||||
0209 | 来たる日が為の訓練 | ファウスト | ワザリング・ハイツ バトラー | 精神力が最も低い味方1名の沈潜が5以上付与された対象へ攻撃的中時、自分の精神力を2/3回復(1ターンにつき4回) | 保有 | 4 | ||||||
0210 | 解体補助電流 | ファウスト | マルチクラック事務所 代表 | 充電回数が最も低い味方1名が敵討伐時、充電回数が2/3増加(1ターンにつき1回、充電を消耗するか自分で獲得するスキルを保有する味方へ優先して適用) | 保有 | 5 | ||||||
0301 | 応援 | ドンキホーテ | LCB囚人 | 精神力が最も高い味方1名の、貫通スキルのダメージ量+10% | 保有 | 5 | ||||||
0302 | 折られた心 | ドンキホーテ | W社3級整理要員 | 速度が最も高い味方1名の、最初のスキル最終威力+1 | 共鳴 | 3 | ||||||
0303 | 両断 | ドンキホーテ | 南部シ協会5課 | 速度が最も高い味方1名の、斬撃スキルのダメージ量+10% | 保有 | 5 | ||||||
0304 | 盲目の槌 | ドンキホーテ | N社中鎚 | 狂信を持つ味方のうち、精神力が最も低い味方のダメージ量+10% | 保有 | 4 | ||||||
0305 | 決闘依頼 | ドンキホーテ | 南部センク協会5課部長 | 全味方の速度が全ての敵より高ければ、速度が最も高い味方のダメージ量が速度が最も低い敵との速度差に比例して増加(速度差1につき3%、最大15%) | 共鳴 | 3 | ||||||
0306 | 組み分け | ドンキホーテ | 中指末妹 | 最大体力が最も低い味方1名が、自分を除いた味方の被ダメージ数6回につき、次のターンにて打撃ダメージ量増加1を得る。(最大2) | 保有 | 3 | ||||||
0307 | ぱっちんちょうちん | ドンキホーテ | ロボトミーE.G.O::提灯 | 挑発値が最も高いスロットを保有した味方1名へ、自分をターゲットした敵へ攻撃を的中させるたびに体力を2/4回復(挑発値がないなら適用されない。) | 保有 | 5 | ||||||
0308 | 夜の散策 | ドンキホーテ | 剣契殺手 | 呼吸を最も少なく保有する味方1名が自分のスキル・コイン効果で呼吸威力を得るときに得る呼吸威力+1/2(最大2回。呼吸がない対象には適用されない) | 保有 | 3 | ||||||
0309 | T社式物理歪曲場 | ドンキホーテ | T社3級徴収職職員 | 速度が最も低い味方1名が、振動が付与された敵にダメージを受けるとき被ダメージ量-10% | 保有 | 3 | ||||||
0401 | 背中を押す | 良秀 | LCB囚人 | 最大体力が最も低い味方1名の、与ダメージ量と被ダメージ量+20% | 共鳴 | 3 | ||||||
0402 | アイスブレイク | 良秀 | 南部セブン協会6課 | 最大体力の最も低い味方1名の、破裂付与数+1 | 保有 | 4 | ||||||
0403 | 切り込み隊長 | 良秀 | 黒雲会若衆 | 速度が最も高い味方1名の、出血付与値+1 | 保有 | 4 | ||||||
0404 | 芸術的な味 | 良秀 | りょ・ミ・パ厨房長 | 敵死亡時、体力の最も低い味方1名の体力を15回復(1ターンに1回発動) | 保有 | 5 | ||||||
0405 | 次元屈折刃 - Type: Blade Mk7 | 良秀 | W社3級整理要員 | 体力最大値が最も低い味方1名が敵討伐時、充電回数が2/3増加(1ターンにつき最大1回発動) | 保有 | 5 | ||||||
0406 | ラスト一本 | 良秀 | LCCB係長 | - 弾丸を最も少なく保有している味方が弾丸を消耗するスキルを使用するとき、呼吸3を付与(1ターンにつき1回。弾丸のない対象には適用されない) - 弾丸を最も少なく保有している味方1名がスキルにて最後の弾丸を消耗すると、攻撃終了時に該当スキルでダメージを与えた対象へ、ダメージの50%分追加ダメージを与える。 | 保有 | 4 | ||||||
0407 | 伝火 | 良秀 | 南部リウ協会4課 | 速度が最も低い味方1名が火傷を付与された敵を討伐時、ランダムな敵1/2名へ火傷3を付与(1ターンにつき1回) -集中戦闘では部位に付与 | 保有 | 4 | ||||||
0408 | 掃除指揮 | 良秀 | エドガー家 チーフバトラー | 編成順にて最後方の味方1名がマッチ勝利時、呼吸回数が1増加(1ターンにつき最大3回)。次のターンにクイック1を得る(1ターンにつき1回) | 保有 | 4 | ||||||
0409 | 助・感 | 良秀 | 20区ユロージヴィ | 編成順が1番の味方がスキル・コイン効果で得る振動回数の値+1(1ターンにつき2回) | 保有 | 4 | ||||||
0410 | 喰って寝ろ | 良秀 | ロボトミーE.G.O:: 赤眼・懺悔 | 戦闘開始時 - 体力の比率が最も低い味方1名が体力3回復 - 精神力の比率が最も低い味方1名が精神力3回復 | 共鳴 | 3 | ||||||
0501 | 背中を支える | ムルソー | LCB囚人 | 最大体力が最も高い味方1名の、攻撃スキルによる被ダメージ量-10% | 保有 | 3 | ||||||
0502 | 摩擦打撃点 | ムルソー | 南部リウ協会6課 | 速度が最も低い味方1名の、火傷付与値+1 | 保有 | 4 | ||||||
0503 | 黙々 | ムルソー | W社2級整理要員 | 速度が最も低い味方1名の、破裂付与値+1 | 保有 | 4 | ||||||
0504 | 至上の栄光 | ムルソー | N社大鎚 | 現在の体力が最も低い味方1名の体力が50%未満なら、攻撃威力増加1、保護1を得る。対象がN社の狂信者なら狂信1を追加で得る | 共鳴 | 3 | ||||||
0505 | 休職勧告 | ムルソー | バラのスパナ工房フィクサー | 速度が最も高い味方1名が振動の付与された敵とマッチ進行時、敵のマッチ威力-1 | 共鳴 | 3 | ||||||
0506 | 機動訓練 | ムルソー | R社第4群サイチーム | ターン終了時、充電回数が最も高い味方1名が充電回数5につき、次のターンの速度最大値+1(最大3) | 保有 | 5 | ||||||
0507 | 一家 | ムルソー | 中指末弟 | 精神力の最も低い味方1名が、自分と同じ所属のキャラクターが生存している場合、ターン終了時に精神力を10回復 | 保有 | 3 | ||||||
0508 | 本国剣術 | ムルソー | 剣契頭目 | 戦闘開始時、呼吸を最も多く保有する味方1名の斬撃スキル属性のクリティカルダメージ量+15% | 保有 | 5 | ||||||
0509 | 俺が責任を取る | ムルソー | デッドラビッツ ボス | 速度が最も高い味方1名が、破裂が6/3以上付与された対象に攻撃的中時に攻撃レベル減少1を付与(敵1体につき、1ターンあたり最大3) | 共鳴 | 3 | ||||||
0510 | 誠実な学び | ムルソー | 南部ディエーチ協会4課部長 | 体力最大値が最も高い味方1名がスキルを捨てるとき、該当人格の体力最大値(5×捨てたスキルのランク)%だけバリアを得る(1ターンにつき1回) 探求した知識がある場合、バリア数値が1.5倍で適用 | 保有 | 5 | ||||||
0601 | ばかげた冗談 | ホンル | LCB囚人 | 戦闘開始時、精神力の最も低い味方1名の精神力が6回復 | 保有 | 5 | ||||||
0602 | 組織の報復 | ホンル | 黒雲会若衆 | 速度が最も高い味方1名の、出血付与値+1 | 保有 | 4 | ||||||
0603 | 決め手 | ホンル | ぽんぽん派ボス | 精神力が最も高い味方1名の、表面が出たコインのダメージ量+20% | 保有 | 5 | ||||||
0604 | 暖かいですよね? | ホンル | 南部リウ協会5課 | 精神力が最も高い味方1名の、攻撃スキルのスキル・コイン効果で付与する火傷回数の付与値+1 | 保有 | 4 | ||||||
0605 | 高濃縮アンプル | ホンル | K社3級摘出職職員 | 戦闘開始時、現体力の割合が最も低い味方1名にK社アンプル2を付与 | 共鳴 | 4 | ||||||
0606 | 列車整理マニュアル伝達 | ホンル | W社2級整理要員 | 速度が最も低い味方が戦闘開始時、充電回数が5以上あれば、次のターンにクイック2を得る | 保有 | 3 | ||||||
0607 | 普及型生体装備 | ホンル | 鈎事務所フィクサー | 速度が最も高い味方1名が出血の付与された敵を倒したとき、次のターンに攻撃威力増加1を得る(1ターンにつき最大1回) | 保有 | 5 | ||||||
0608 | 諭し | ホンル | 南部ディエーチ協会4課 | 精神力が最も低い味方1名が攻撃終了後、対象を混乱状態にするか倒すと精神力を7回復 | 保有 | 4 | ||||||
0609 | 僕が犯人なら…? | ホンル | 20区ユロージヴィ | 編成順が1番の味方がスキル・コイン効果で振動爆発時、25%の確率で振動爆発が1回追加で発動(1ターンにつき1回) | 共鳴 | 3 | ||||||
0701 | 頭にくる | ヒースクリフ | LCB囚人 | 最大体力が最も低い味方1名の、打撃スキルのダメージ量+10% | 保有 | 5 | ||||||
0702 | セルフネグレクト | ヒースクリフ | 南部シ協会5課 | 現在の体力が最も低い味方1名の、与ダメージ量と被ダメージ量+20% | 共鳴 | 3 | ||||||
0703 | 執念 | ヒースクリフ | R社第4群ウサギチーム | 速度が最も高い味方1名の、貫通スキルのダメージ量+10% | 保有 | 5 | ||||||
0704 | 読経 | ヒースクリフ | N社小鎚 | 速度が最も高い味方1名の、釘付与値+1 | 保有 | 4 | ||||||
0705 | 破れた傘 | ヒースクリフ | ロボトミーE.G.O::狐雨 | 精神力の最も低い味方1名が被ダメージ時に精神力が10減少し、次のターンに打撃ダメージ量増加1を得る(1ターンにつき1回発動) | 保有 | 3 | ||||||
0706 | 手掛かり繋ぎ | ヒースクリフ | 南部セブン協会4課 | 体力最大値が最も高い味方1名が、相手の脆弱属性(耐性1.5超過)で攻撃時、スキルで付与する破裂の付与値+1 効果適用対象がセブン協会フィクサーなら、上記効果の破裂付与値+1 | 保有 | 4 | ||||||
0707 | 切迫 | ヒースクリフ | ピークォド号銛使い | 体力最大値が最も低い味方1名が、自分の体力が低くなるほど貫通ダメージ量が増加 - 自分の失った体力1%につき、ダメージ量が0.15%/0.3%増加(最大15%/30%) | 保有 | 5 | ||||||
0708 | 義務履行の確認 | ヒースクリフ | 南部ウーフィ協会3課 | 速度が最も高い味方1名の振動威力、回数を付与するスキルのマッチ威力+1 | 保有 | 6 | ||||||
0709 | 充電モジュール追加 | ヒースクリフ | マルチクラック事務所 フィクサー | 編成順が1番の味方の充電回数の最大値+5 (条件を満たしている場合、次のターン開始前まで効果適用) | 保有 | 7 | ||||||
0710 | 哭け、ただ哭け | ヒースクリフ | ワイルドハント | 精神力が最も高い味方1名による、精神力0未満の対象への与ダメージ量+5% 対象の精神力が0より低くなるほど与ダメージ量が増加(精神力が1につき+0.5%,最大20%) 対象に精神力がない場合は、攻撃スキル・コイン効果で付与する沈潜威力・回数の付与量+1(1ターンにつき最大2回) | 共鳴 | 3 | ||||||
0801 | 生き残ってみせるという心 | イシュメール | LCB囚人 | 現在の体力が最も低い味方1名の体力が50%未満なら、マッチ進行時にマッチ威力+1 | 保有 | 6 | ||||||
0802 | 執念 | イシュメール | R社第4群トナカイチーム | 精神力が最も低い味方1名の、打撃スキルのダメージ量+10% | 保有 | 5 | ||||||
0803 | 闘争 | イシュメール | 南部シ協会5課 | 現在の体力が最も低い味方1名の、反撃スキルの最終威力+2 | 保有 | 2 | ||||||
0804 | マニュアル通り | イシュメール | LCCB係長 | 速度が最も低い味方1名のガードスキルの最終威力+2 | 共鳴 | 2 | ||||||
0805 | 腐食粘液 | イシュメール | ロボトミーE.G.O::たぷつき | 速度が最も高い味方1名が振動爆発発動時、破裂2を付与 | 保有 | 4 | ||||||
0806 | 激火 | イシュメール | 南部リウ協会4課 | 速度が最も遅い味方1名が攻撃的中時、対象の火傷回数3につき、打撃ダメージ量+5%(最大15%) | 保有 | 6 | ||||||
0807 | クラップドライバー | イシュメール | 奥歯ボートセンターフィクサー | 体力最大値が最も低い味方が攻撃的中時に表面が出た場合、コイン効果で振動回数を敵に付与するときに沈潜回数1を付与 | 保有 | 4 | ||||||
0808 | 船長の命令 | イシュメール | ピークォド号船長 | 精神力が最も高い味方1名が自分の攻撃終了時、対象が死亡したなら呼吸2,呼吸回数2を得る(1ターンにつき2回) | 共鳴 | 3 | ||||||
0809 | 忠実な補助 | イシュメール | エドガー家 バトラー | 速度が最も高い味方1名が沈潜を持つ対象を攻撃時、対象の沈潜1につきダメージ量が0.5/1%増加(最大10/20%) | 保有 | 5 | ||||||
0810 | 緊急守護 | イシュメール | 西部ツヴァイ協会3課 | 戦闘開始時、体力が減少して前のターン開始時と体力減少比率の差が最も大きい人格へ防御レベル増加2を付与 | 保有 | 3 | ||||||
0901 | 賭博師 | ロージャ | LCB囚人 | 現在の体力が最も高い味方1名の、表面が出たコインのダメージ量+20% | 保有 | 5 | ||||||
0902 | 黒雲剣術 | ロージャ | 黒雲会若衆 | 速度が最も低い味方1名の、斬撃スキルのダメージ量+10% | 保有 | 5 | ||||||
0903 | ブリーチング | ロージャ | LCCB係長 | 現在の体力が最も高い味方1名が、このターンで守備スキルを使用した敵への与ダメージ量+20% | 保有 | 5 | ||||||
0904 | 満ちゆく信仰 | ロージャ | N社中鎚 | 敵が死亡した場合、精神力が最も高い味方1名が次のターンにクイック1、ダメージ量増加1を得る(1ターンに1回発動) | 保有 | 3 | ||||||
0905 | 共振スパナ | ロージャ | バラのスパナ工房代表 | 速度が最も遅い味方1名が振動爆発によって与える混乱区間前進量+20% | 保有 | 4 | ||||||
0906 | 指定保護 | ロージャ | 南部ツヴァイ協会5課 | 戦闘開始時、現在の体力の割合が最も低い味方1名が、自分の呼吸回数1につきバリアを1得る(最大10) | 共鳴 | 3 | ||||||
0907 | 知識伝道 | ロージャ | 南部ディエーチ協会4課 | 体力最大値が最も高い味方1名が、このターンの間受けたダメージ量に比例し、次のターンに打撃ダメージ量増加を得る(バリアで受けたダメージも含む。ターン開始時に体力の15%分のダメージを受けたときに最大で獲得。最大獲得値:3) | 保有 | 5 | ||||||
0908 | アツアツの激励 | ロージャ | 南部リウ協会4課部長 | 精神力が最も低い味方1名が攻撃的中時、対象の火傷威力6につき貫通ダメージ量+5%(最大15%) | 保有 | 6 | ||||||
0909 | T社式格闘術 | ロージャ | T社2級徴収職職員 | 速度が最も高い味方1名が振動を5以上保有している敵とマッチ進行時、マッチ威力+1 | 共鳴 | 3 | ||||||
0910 | 優秀配達員 | ロージャ | 北部ヂェーヴィチ協会3課 | 速度が最も高い味方1名の破裂威力、回数を付与するスキルのマッチ威力+1 | 保有 | 6 | ||||||
1001 | 復讐心 | シンクレア | LCB囚人 | 精神力が最も低い味方1名が、他の味方が死亡すると次のターンに攻撃威力増加1を得る | 保有 | 3 | ||||||
1002 | 血に濡れた手 | シンクレア | 剣契殺手 | 速度が最も低い味方1名の、最後のスキル最終威力+1 | 共鳴 | 3 | ||||||
1003 | 馬鹿力 | シンクレア | 南部ツヴァイ協会6課 | 現在の体力が最も低い味方1名の被ダメージ量-10% | 保有 | 4 | ||||||
1004 | 籠絡 | シンクレア | マリアッチボス | 精神力の最も高い味方1名が、自分より精神力が低い敵を攻撃時にダメージ量+10% | 保有 | 4 | ||||||
1005 | 狂炎 | シンクレア | 握らんとする者 | 精神力が最も低い味方1名の打撃ダメージ量+10% 該当する効果を受ける対象の精神力が0未満なら、精神力が低くなるにつれて打撃ダメージ量を追加で増加(最大10%) | 保有 | 6 | ||||||
1006 | 祈願符 | シンクレア | ロボトミーE.G.O::紅籍 | 戦闘開始時、現体力が最も高い味方1人に、(最も多い共鳴数×2)だけお札を付与 | 共鳴 | 4 | ||||||
1007 | 出力改造 | シンクレア | 奥歯ボートセンターフィクサー | 体力最大値が最も高い味方1名が、攻撃スキルのスキル・コイン効果で敵に付与する振動+1 | 保有 | 4 | ||||||
1008 | 遅いですね | シンクレア | 南部センク協会4課部長 | 速度が最も早い味方1名が回避成功時、次のターンにクイック1を得る(最大5回) | 共鳴 | 3 | ||||||
1009 | ギラギラ燃える剣 | シンクレア | 夜明事務所フィクサー | 編成順で1番目の味方が表面的中時、火傷回数を1付与(1ターンにつき最大4回発動) | 共鳴 | 3 | ||||||
1101 | 軍人魂 | ウーティス | LCB囚人 | 現在の体力が最も高い味方1名が、精神力が0未満の敵を攻撃時に与ダメージ量+30% | 保有 | 5 | ||||||
1102 | 死亡確認射撃 | ウーティス | 剣契殺手 | 精神力が最も高い味方1名が、体力25%未満の敵を攻撃時に与ダメージ量+30% | 保有 | 4 | ||||||
1103 | 覚悟 | ウーティス | G社部長 | 現在の体力が最も高い味方1名が、戦闘開始時に守備威力増加1、攻撃威力増加1、保護1のうち一つをランダムで得る | 保有 | 4 | ||||||
1104 | 情報共有 | ウーティス | 南部セブン協会6課部長 | 速度が最も高い味方1名が相手の弱点や脆弱属性で攻撃するとき、ダメージ量+10% | 保有 | 4 | ||||||
1105 | 横暴と応援 | ウーティス | 奥歯事務所フィクサー | 振動回数が最も多い味方1名がスキル効果で得る振動+1 | 保有 | 3 | ||||||
1106 | メントーの指導 | ウーティス | 南部センク協会4課 | 速度が最も速い味方1名の速度がすべての敵より高ければ、該当する味方のマッチ威力+1 効果が適用される味方がセンク協会フィクサーなら、該当キャラクターの貫通ダメージ量+10% | 共鳴 | 3 | ||||||
1107 | 依頼作業 | ウーティス | ロボトミーE.G.O::魔弾 | 精神力が最も高い味方1名の、E.G.Oスキルのダメージ量+10% E.G.O資源を7つ以上消耗するE.G.Oスキルなら、追加でダメージ量+5% | 共鳴 | 3 | ||||||
1108 | バトラー教育 | ウーティス | ワザリング・ハイツ チーフバトラー | 精神力が最も高い味方1名が、精神力-25未満の対象とマッチ進行時にマッチ威力+1 | 保有 | 4 | ||||||
1109 | 下絵 | ウーティス | 薬指点描派 スチューデント | 精神力が最も低い味方1名が出血の付与された敵を討伐時、精神力を4回復。 対象の保有したマイナス効果1つにつき、追加で1回復(最大4,1ターンにつき最大1/3回発動) | 保有 | 4 | ||||||
1110 | 屈折 | ウーティス | W社3級整理要員チーフ | ターン開始時、充電回数が最も多い味方1名の充電回数を7以上消耗したスキルダメージ量+10%(1ターンにつき1回) | 共鳴 | 4 | ||||||
1201 | 因子コードG-0 | グレゴール | LCB囚人 | 戦闘開始時、現在の体力が最も低い味方1名の体力が5回復 | 保有 | 3 | ||||||
1202 | ひた走る心 | グレゴール | 南部リウ協会6課 | 速度が最も低い味方1名の、3番目以降のコインからダメージ量+30% | 保有 | 5 | ||||||
1203 | 因子コードG-3 | グレゴール | G社課長代理 | 現在の体力が最も低い味方1名がマッチ勝利時、体力を5回復 | 保有 | 4 | ||||||
1204 | 調理補助 | グレゴール | りょ・ミ・パ助手 | 体力が最も低い味方1名が戦闘開始時に体力が5回復 りょ・ミ・パ厨房長良秀-即席料理パッシブの体力回復量+5 | 保有 | 5 | ||||||
1205 | 鋸刃整備 | グレゴール | バラのスパナ工房フィクサー | 速度が最も低い味方1名が、振動のある対象に付与する破裂+1 | 保有 | 4 | ||||||
1206 | あなたの盾 | グレゴール | 南部ツヴァイ協会4課 | 体力最大値が最も高い味方1名が2つ以上の攻撃ターゲットになっているなら、防御レベル増加3を得る。 | 保有 | 5 | ||||||
1207 | 風穴 | グレゴール | 双鉤海賊団副船長 | 呼吸を最も多く保有する味方1名が敵討伐時、次のターンに貫通ダメージ量増加1を得る。(1ターンにつき1回) | 保有 | 4 | ||||||
1208 | 黒雲剣法 | グレゴール | 黒雲会副組長 | 速度が最も低い味方1名が出血が10/7以上付与された敵へ攻撃的中時、次のターンに攻撃レベル減少1を付与(1ターンにつき3回) | 保有 | 4 | ||||||
1209 | 苦しみ | グレゴール | エドガー家 継承者 | 戦闘開始時、精神力が最も低い味方1名の精神力が7/5減少して憂鬱ダメージ量増加1を得る | 保有 | 3 |
E.G.Oパッシブ
※解析段階(Ⅳ)の情報を表示
# | E.G.Oパッシブ | 囚人 | E.G.O | 効果 |
---|---|---|---|---|
0708 | 壊れた鐘 | ヒースクリフ | 偏った慣性 | スキル・コイン・パッシブ効果で振動爆発が発生した敵へ今回のターンにて脆弱1を付与(敵1名につき1ターンごとに1回発動) -振動爆発時、脆弱を付与するE.G.Oギフトと重畳して発動しない(該当ギフトが強化状態なら、この効果の値を差し引いてから付与される) |
0107 | 次 | イサン | 凶弾 | 攻撃終了時に対象が死亡したなら、呼吸回数が2増加(1ターンにつき最大2回) |
0207 | 広がりゆく投げ縄 | ファウスト | 投げ縄 | 攻撃終了時、対象が混乱・死亡した場合、ランダムな敵2名の破裂回数が1増加(1ターンにつき1回、重複不可、集中戦闘の場合は部位で判定) |
0607 | 狩猟の時間 | ホンル | 投げ縄 | 破裂,出血ダメージで敵または味方が死亡すると、ランダムな敵1名へ投げ縄2を付与し、次のターンにクイック1を得る(1ターンにつき1回) |
1007 | 薄汚れた皮 | シンクレア | 呪いの釘 | 戦闘開始時、自分にマイナス効果が付与されていればマッチ威力増加1,守備威力増加1を得る -自分に付与されたマイナス効果3につき保護1を得る(最大2) |
0907 | 胸に突き刺さった鉄のくい | ロージャ | 呪いの釘 | 基本攻撃スキルを使用して敵に出血または特殊出血を付与する場合、防御レベル減少1を付与(1ターンにつき1回) -対象の敵が出血または特殊出血を保有したなら出血2を追加で付与(1ターンにつき1回) 自分を含めて味方が敵からスキルによって直接体力ダメージを受けた場合、対象の敵へ呪い1を付与(1ターンにつき2回) |
0507 | 残酷な晩餐 | ムルソー | 渇望-ミルカラ | 自分が出血ダメージを受けるか与えるとき、出血ダメージだけ自分の体力を回復(1ターンにつき最大10) -出血を付与するスキル効果発動時、対象に薔薇のとげがあれば対象へ出血1を付与。(1ターンにつき2回) |
0307 | 高くそびえる紅い花 | ドンキホーテ | 渇望-ミルカラ | 出血によるダメージが10以上発生するたび、自分の精神力が1回復(1ターンにつき最大10) |
0101 | 沈黙 | イサン | 烏瞰刀 | 被ダメージ時、次のターンに束縛3を得る。対象を弱点・脆弱属性で攻撃すると与ダメージ量+20% (ターン毎に1回発動) |
0102 | 火の粉 | イサン | 4本目のマッチの火 | マッチ勝利時、対象に(憤怒完全共鳴の数÷2)の火傷を付与(スキル毎に1回) |
0103 | ドルハルバン | イサン | 願いの石 | 毎ターン打撃保護、怠惰保護3を得る |
0104 | 彷徨う者 | イサン | 次元裂き | ターン開始時、ダメージを受けなければ自分の充電回数が4増加、自分より速度が遅い敵に攻撃的中時、対象の破裂回数を1増加(1ターンにつき最大3回) |
0105 | 雨上がりの陽射し | イサン | 狐雨 | ターン開始時、全味方の精神力を3回復 |
0106 | 砕け散った昨日 | イサン | 過ぎし日 | 対象の沈潜威力が6以上なら、マッチ威力+1 対象の沈潜回数が4以上なら、マッチ威力+1 |
0201 | 倦怠 | ファウスト | 表象放出機 | 自分の攻撃中に敵が混乱状態になると、精神力が最も低い味方1名の次のターンの精神力回復効率+2(1ターンにつき最大3回) |
0202 | 包み込む液体 | ファウスト | 水袋 | ターン開始時、体力が最も低い味方(自分を含む)1人に保護2を付与。 |
0203 | いたい! | ファウスト | 呪いの釘 | 自分に付与されたマイナス効果1つにつき与ダメージ量+10%(最大50%) |
0204 | 適応型放出 | ファウスト | 電信柱 | 自分に充電があるとき、充電回数1つにつきダメージ量+2% スキルの効果で消耗する充電回数の値-2 |
0205 | 炎の剣 | ファウスト | 9章2節 | 色欲属性スキルで表面的中時、対象に火傷1を付与(1ターンにつき最大6回) |
0206 | 走る時間 | ファウスト | 永続 | 自分に敵へスキルを使用して振動爆発付与時、次のターンにクイック1を得る。(1ターンにつき最大4回、E.G.Oスキルを含む) |
0301 | 過度な熱情 | ドンキホーテ | ラ・サングレ・デ・サンチョ | 攻撃的中時、対象に出血があれば体力を3回復 |
0302 | 押し寄せる憂鬱 | ドンキホーテ | 水袋 | 操作パネルの一番右のスキルで攻撃する対象に、攻撃終了時(憂鬱完全共鳴数×2)の精神力ダメージ (幻想体の場合、憂鬱属性ダメージとして適用) |
0303 | 無作為放出 | ドンキホーテ | 電信柱 | 戦闘開始時、充電を保有するランダムな味方の充電回数が(嫉妬完全共鳴数÷2)だけ増加 |
0304 | 暴食のるつぼ | ドンキホーテ | 一生シチュー | ターン開始時、色欲以外のランダム属性のE.G.O資源2つを、色欲E.G.O資源1つに変換 |
0305 | 崩れた石塔 | ドンキホーテ | 願いの石 | 出血が付与された敵を討伐時に呼吸2、呼吸回数2を得る(1ターンにつき3回) |
0306 | 嵐が如き悲鳴 | ドンキホーテ | 電気哀鳴 | 自分の斬撃スキルまたは嫉妬属性スキル終了時に対象が死亡したなら、次のターンに攻撃威力増加1を得る(1ターンにつき1回) |
0401 | 芸術 | 良秀 | 森羅炎象 | 前のターンにて自分が倒した敵の数につき5%被・与ダメージが増加 |
0402 | 4本目のマッチの火 | 良秀 | 4本目のマッチの火 | 4つ目に使用するスキルの最終威力+4、的中する度に火傷4を付与 |
0403 | 蜘蛛の糸 | 良秀 | 赤眼 | マッチ勝利時、次のターンに束縛1を付与(1ターンに最大3回) |
0404 | 捕食 | 良秀 | 赤眼(開) | このターンにて体力最大値を超過して体力を一定値回復した場合、次のターンに攻撃威力増加1を得る |
0405 | 蓋の開いた飲料 | 良秀 | ソーダ | 沈潜5以上が付与された敵に攻撃的中時、守備威力減少1を付与(1ターンにつき最大5回) |
0406 | 夢を貪る | 良秀 | 盲目 | 傲慢属性スキルでクリティカル的中時、呼吸回数が1増加(1ターンにつき最大3回) |
0407 | 視線の痕跡 | 良秀 | 軽蔑、畏敬 | 自分が敵へ基本攻撃スキルを使用する度、自分の使用したスキル以外の属性の最も保有量が少ないランダムなE.G.O資源1つを追加で得る(1ターンに付き2回) |
0501 | 判断拒否 | ムルソー | 他人の鎖 | 戦闘開始時に自分が3つ以上のスキルのターゲットになっているなら、保護3を得る。 |
0502 | 最後の改造 | ムルソー | E.G.O/ムルソー/ネジの外れた一撃 | 体力が25%未満のとき<お前ぶたれたい?しこたま?>E.G.Oスキル使用時、毎ターン攻撃威力増加、守備威力増加、クイック3を得て3ターン後に死亡。 |
0503 | 天の啓示 | ムルソー | 執行 | 操作パネルの一番左のスキルでマッチ勝利時、次のターンにてランダムな味方に攻撃威力増加あるいは守備威力増加1を付与 |
0504 | 冷ませぬ興奮 | ムルソー | カポーテ | 戦闘開始時、自分が2つ以上のスキルのターゲットになっているなら、スキルの基本威力が1増加し、被ダメージ時に攻撃者へ火傷1を付与(1ターンにつき最大5回) |
0505 | 縛られた怒り | ムルソー | 後悔 | 操作パネルにて、一番左に配置された自分のスキルの基本威力が1減少。コイン威力が2増加 ターン開始時に速度が4以下なら、打撃威力増加1を得る。 |
0506 | 過負荷ケーブル | ムルソー | 電気哀鳴 | 戦闘開始時に共鳴が4以上発動したなら、攻撃レベル増加2、防御レベル増加2を得る。 該当共鳴が嫉妬共鳴なら、自分の操作パネル両隣の味方にも付与 |
0601 | 波紋 | ホンル | 虚幻境 | ターン開始時、精神力が最も低い味方の精神力を操作パネルで一番多い自分の完全共鳴数だけ回復。パニック状態の味方を除く |
0602 | 拘束するリボン | ホンル | 桃色の欲望 | 操作パネルの一番左にあるスキルで攻撃する対象へ 攻撃が終わったとき、次のターンに(色欲完全共鳴数÷4)色欲脆弱を付与 |
0603 | もつれた現状復旧 | ホンル | 次元裂き | マイナス効果を持つ敵に攻撃的中時、自分の充電回数を1増加(1ターンにつき最大4回)体力が0になるとき充電を全て消耗し、消耗した値に比例して体力を回復(戦闘につき1回発動。回復最大値:体力最大値の25%) |
0604 | 遠い海のカモメの鳴き声 | ホンル | ソーダ | 敵死亡時、精神力が最も低い味方1名の精神力を1回復 敵が死亡するたびに回復量が2増加(最大9) ウェーブ開始時、増加した値が初期化される |
0605 | 緑色のエキス | ホンル | 沸き立つ腐食 | 被ダメージ時、現体力が最大値の50%未満なら攻撃者に破裂1を付与。(1ターンにつき1番多い暴食完全共鳴数だけ発動) |
0606 | 憂鬱感 | ホンル | 低いなきごえ | 自分に敵へスキルを使用して振動爆発付与時、次のターンに攻撃レベル減少1,防御レベル減少2を付与。(1ターンにつき最大3回、E.G.Oスキルを含む) |
0701 | 傲気 | ヒースクリフ | 死体袋 | 他の味方が敵を倒すと、次のターン開始時に攻撃威力増加1、クイック1を得る(最大3) |
0702 | 咆哮 | ヒースクリフ | 電信柱 | 敵を倒したとき、そのターンの(嫉妬完全共鳴数÷2)だけ充電回数を増加 |
0703 | 神経質な放電 | ヒースクリフ | AEDD | 被ダメージ時、充電回数を1消耗して体力を2.5%分回復 被ダメージ時の体力が40%未満の場合、充電回数が1増加し、体力回復効果が発動する(充電回数は1ターンに最大10まで増加可能) |
0704 | 禅定 | ヒースクリフ | 空即是色 | 混乱状態から回復するとき、体力最大値が人格の基本最大値の15%増加。 以降、体力を現最大値の15%回復。減体力が現最大値の30%未満の場合は25%回復する。 (ステージにつき3回発動。ステージ終了時に体力最大値増加が解除され、解除時点の体力比率に合わせて減体力が調整される) |
0705 | 無限の憎悪 | ヒースクリフ | ホリデイ | 自分に状態異常またはマイナス効果があるとき、メインターゲットまたは自分を攻撃する対象にプラス効果があるなら、スキルコイン効果で自分と敵に与える火傷・出血・振動・破裂・沈潜威力+1,スキル・コイン効果で自分が得る呼吸・充電回数+1 |
0706 | 拘束の鎖 | ヒースクリフ | 拘束 | -戦闘開始時、自分のスキルが含まれた共鳴のうち最も高い共鳴が4以上なら、自分と共鳴に含まれている全味方へ攻撃レベル増加3,防御レベル増加3を付与 -該当する共鳴が完全共鳴なら、追加で2付与 |
0707 | 潰されたペンダント | ヒースクリフ | 凶弾 | 戦闘開始時、最大共鳴が3以上なら呼吸3を得る。 |
0801 | 強迫 | イシュメール | 銛穿ち | 勝率が有利であるマッチを進行時、マッチ威力+2。勝率が不利であるマッチを進行時、マッチ威力-2 |
0802 | 桃色のリボン | イシュメール | 桃色の欲望 | マッチ勝利時、桃色のリボンを1付与 |
0803 | 飛び散る火花 | イシュメール | 紅炎殺 | 火傷が付与された敵に攻撃的中時、ランダムな敵3名に火傷1を付与 |
0804 | 喝采の中、息の根を断つ | イシュメール | カポーテ | 攻撃する対象の体力が30%未満のとき、憤怒属性スキルのダメージ量+20% |
0805 | 破滅の予言 | イシュメール | 盲目 | ターン終了時、自分を除いた体力が最も低い1名に沈潜5を付与し、次のターンにクイック1,攻撃レベル増加3を付与 |
0806 | 食い意地 | イシュメール | 羽ばたき | スキル使用時、メインターゲットがこのターンにダメージを受けて体力が減少した状態なら、的中時に自分の体力が最大である場合はダメージ量が5~10%増加し、自分の体力が減少した状態なら体力を2~5回復。(1ターンにつき最大7回発動) |
0807 | 招かざる客の出迎え | イシュメール | 過ぎし日 | 対象に招聘されざる者またはパニックタイプ変更効果があるなら、マッチ威力+1 該当対象へ攻撃的中時、精神力が最も低い味方1名の精神力を5回復。(1ターンにつき1回) |
0901 | 断絶 | ロージャ | 投げられたもの | 精神力回復効率+1、精神力減少効率-1 |
0902 | 火種 | ロージャ | 4本目のマッチの火 | 火傷が付与された敵を倒したとき、最大体力の(憤怒完全共鳴数)%体力を回復 |
0903 | 寒気 | ロージャ | 氷の脚 | 沈潜が5以上付与された敵に攻撃的中時、束縛、攻撃威力減少1を付与 (敵1名につき最大3) |
0904 | 粘つく汚物 | ロージャ | 沸き立つ腐食 | 貫通属性スキルで表面的中時、束縛1を付与(1ターンにつき最大2回) |
0905 | 天の宣告 | ロージャ | 執行 | 敵が混乱するたびに、味方の中で現体力の比率が最も低い味方1名が、該当キャラクターの体力最大値の4%だけ体力を回復(1ターンにつき1回発動) |
0906 | 執着 | ロージャ | 血色の欲望 | 自分のスキルパネルにて、最左方に位置するスキルの出血威力付与量が2倍になる(1ターンにつき1回適用) |
1001 | 不安定 | シンクレア | 知識の木の枝 | 一つのスキルにて攻撃的中時、前に判定したコインと別の面が出ると精神力-5、このターンにダメージ量増加1を得る(1ターンにつき最大3回) |
1002 | 生贄の儀式 | シンクレア | 迫り来る日 | 攻撃・反撃スキルで敵を倒したとき、倒したスキル属性の資源を5つ得る |
1003 | シチュー噴出 | シンクレア | 一生シチュー | 裏面的中時、対象が敵なら火傷1を付与 |
1004 | 好餌妖精 | シンクレア | 提灯 | 戦闘開始時、自分をメインターゲットに攻撃する対象を討伐すると、自分の体力を最大値の( 3 + (暴食完全共鳴数))%だけ回復 |
1005 | 破滅の予言 | シンクレア | 9章2節 | 色欲属性スキルが表面的中時、自分と対象へ精神力ダメージ4を与える。 (精神力のない対象には精神力ダメージが適用されない) 色欲属性スキルで敵を倒した場合、色欲E.G.O資源を5つ獲得 |
1006 | 涙液膜 | シンクレア | 低いなきごえ | ターン開始時、自分にバリアがある場合は保護1を得る 自分へ涙の雫がある場合、保護を1追加で得る |
1101 | 完璧な戦術 | ウーティス | ト・パソス・マソス | ターン終了時にこのターン1度も攻撃を受けていなければ、次のターンにダメージ量増加1を得る(最大3ターン蓄積) |
1102 | 不信の枝 | ウーティス | 黒い枝 | ターンごとに貫通ダメージ量増加1を得る 表面的中時、次のターンに束縛1を付与、破裂回数1増加。 |
1103 | 空ける | ウーティス | 空即是色 | 毎ターン、色欲ダメージ量増加1を得る。自分の精神力が0未満なら追加で1得る。 |
1104 | 狩りの呼吸 | ウーティス | 狐雨 | マッチ終了時、呼吸2を得る。 混乱状態になると保護2を得て、混乱状態から立ち直ったときに呼吸5を得る |
1105 | 平等なプレゼント | ウーティス | ホリデイ | 自分を除いた味方へスキル・コイン効果でプラス効果を付与するとき、ランダムな敵1名へ火傷・出血・振動・破裂・沈潜のうちランダムな効果1つを威力1で付与。(1ターンにつき最大5回発動。敵1体に付き最大5回付与可能、幻想体の場合はランダムな部位に付与。) |
1106 | 盛大な歓待 | ウーティス | 拘束 | 自分の攻撃終了時、対象が混乱状態になるか死亡したなら傲慢属性E.G.O資源+1,残り属性のE.G.O資源のうちランダムに1種を+1(1ターンにつき最大3回発動) |
1107 | 彷徨う者 | ウーティス | 次元裂き | 充電回数の最大値+5 (充電威力-1)につき、充電回数を消費するスキルのダメージ量+2%(最大10%) |
1201 | 異形発作 | グレゴール | ある日突然 | ターン開始時に体力が25%未満の場合は体力を15回復し、保護2を得る。効果発動時、自分以外のランダムな味方と敵1名の精神力減少効率+2 |
1202 | 蛆虫 | グレゴール | まやかし | 攻撃的中時、(暴食完全共鳴数×8)%の確率で蛆虫5を付与 |
1203 | 養分吸収 | グレゴール | 提灯 | 破裂が付与された敵を倒したとき、最大体力の(暴食完全共鳴数)%体力を回復 |
1204 | 交流放出 | グレゴール | AEDD | 表面的中時、自分の充電回数2を消耗して充電を保有する味方の内、充電回数が最も低い味方1名の充電回数を1増加 |
1205 | 薔薇の冠 | グレゴール | 茨の花園 | ターン開始時、ランダムな敵1名へ破裂威力を2付与。(集中戦闘の場合、全部位へ付与) 完全共鳴を発動したなら戦闘開始時、全ての敵へ破裂威力2を付与。 |
1206 | 戻れるなら... | グレゴール | 過ぎし日 | 自分の攻撃終了時に対象が死亡した場合、最も少ないE.G.O資源を1つ獲得。対象の(沈潜威力+回数)5につき、追加で1獲得(最大3)(最も少ないE.G.O資源が2つ以上ならランダムに獲得) |
1207 | 哀悼 | グレゴール | 厳粛な哀悼 | ターン終了時に自分がマイナス効果を持っているなら、次のターンに攻撃威力増加1を得る パニック状態の対象やE.G.O侵蝕状態の対象を攻撃するとき、ダメージ量+15% |