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サガエメ・無拍子習得地獄でのかすみ青眼連発:ヘイトコントロールと青眼崩しの軽量サムライソード。

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サガエメの無拍子習得地獄?物理敵にかすみ青眼連発!青の剣か軽量サムライソード?鳳天舞の陣&アトラクターとヘイトコントロール?他仲間はパリィとか鍛える。かすみ青眼崩しでもひらめくらしい?

2025/1/15に書く「サガエメの無拍子習得地獄?」のゲーム日記。無拍子はガード不可技だから、最強のラスボスにダメージが通る。だから習得したいってことで、頑張るけど、全然覚えない。

「かすみ青眼」から覚える技だから、それ使ってないと一生覚えないけど、かすみ青眼はカウンター技。カウンターでのバトル運用は、なかなか難しい。

なぜなら、ラスボス戦はカウンター戦法は使わないから。また、敵が複数いる場合、一度カウンター攻撃が成功すると、同じターン内に攻撃くらってもカウンター攻撃は出ない。

そうすると、敵が単体で、物理攻撃主体って敵になってきて、ラスボスはそれにあたらない。だけど、そこから覚える「無拍子」とその我流技の「払い抜け」がガード不可で有効。

物理敵にかすみ青眼連発!

とにかく、かすみ青眼でカウンター攻撃をしないことには、始まらない。無拍子と、後述する「かすみ青眼崩し」を閃く。かすみ青眼は、物理の直接攻撃にしか発動しないから、条件にあわない的の場合は、普通に倒す。

青の剣か軽量サムライソード?

1回の戦闘を長くするために、攻撃力は低い方が良い。さらに、BPコスト低下があると他の仲間も動きやすい。

敵が強い場合は、素早さや攻撃力にデバフをかけておけば、戦闘の安全性も高まる。敵の攻撃がバラけた時のダメージが減る。

鳳天舞の陣&アトラクターとヘイトコントロール?

かすみ青眼役に攻撃が当たらないことには、どうにもならない。中心に攻撃が集まる陣形と、斬・打・突の攻撃をそれぞれ集中させるアトラクター系の装備も良いでしょう。

あと、ネットで調べていると、かすみ青眼役以外に「天狗の隠れ蓑」などの攻撃対象になりにくい装備も良いようです。

他仲間はパリィとか鍛える。

敵のデバフが終わったら、他の仲間はやることがなくなるので、パリィとかしとけば、攻撃がバラけた時とか、全体攻撃を使って来た時に、ついでに熟練度が鍛えられる。

かすみ青眼崩しでもひらめくらしい?

かすみ青眼の派生技の「かすみ青眼崩し」は、カウンターではなくて、通常の技だから、敵からの被弾関係なしにバシバシ使っている。かすみ青眼を使ってて、無拍子じゃなくて、崩しの方を先にひらめいたら、崩しを主体に使っていくのも良いかもしれない。

無拍子を覚えたら、そこからBPが低い「払い抜け」を覚えようず。