Перейти до вмісту

Ubisoft Toronto

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Ubisoft Toronto
Правова формадочірнє підприємство
Галузьвідеоігри
Засновановересень 2010; 14 років тому (2010-09)
Засновник(и)
Штаб-квартираТоронто, Канада
Ключові особиІштван Тайнай (виконавчий директор)
Продукція§ Розроблені ігри
Співробітники630+ (2021)
Холдингова компаніяUbisoft
toronto.ubisoft.com

Ubisoft Toronto — канадський розробник відеоігор, що розташований в Торонто і належить Ubisoft. Студія була заснована у 2010 році на чолі з Джейд Реймонд. У 2013 році було випущено дебютний проєкт Ubisoft Toronto — пригодницький бойовик Blacklist, який є частиною серії Tom Clancy's Splinter Cell. Пізніше студія розробила п'яту частину серії шутерів від першої особи Far Cry, а також черговий пригодницький бойовик Starlink: Battle for Atlas[en], який став першою інтелектуальною власністю Ubisoft Toronto; обидві випущені у 2018 році. Водночас студія працювала над пригодницьким бойовиком Legion (2020), третьою частиною серії Watch Dogs, і Far Cry 6 (2021). Крім того, Ubisoft Toronto виконувала додаткову розробку таких ігор, як Assassin's Creed Unity (2014), For Honor (2017), Mario + Rabbids Sparks of Hope[en] (2022) та кількох інших.

Історія

[ред. | ред. код]
Штаб-квартира Ubisoft Toronto у березні 2013 року.

У липні 2009 року компанія Ubisoft оголосила про відкриття своєї студії в Торонто. Янніс Маллат, виконавчий директор Ubisoft Montréal, мав обійняти цю ж посаду в Ubisoft Toronto, а уряд Онтаріо планував інвестувати 263 мільйони CA$ протягом десяти років, щоб створити до 800 робочих місць[1][2]. На відміну від інших студій компанії, Ubisoft Toronto мала можливість відразу займатися розробкою власних ігор, тоді як інші студії починали з надання підтримки більшим студіям, як-от Ubisoft Montréal. Проте, Ubisoft Toronto також надавала підтримку Ubisoft Montréal, оскільки була дочірньою студією[3][4][5].

У вересні 2009 року Джейд Реймонд отримала посаду керівниці Ubisoft Toronto замість Маллата[2]. Багато співробітників, включно із самою Реймонд, переїхали з Ubisoft Montréal на нове робоче місце. Ключовими фігурами студії стали продюсер Александр Парізо та креативний директор Максим Беланд, які співзаснували студію разом із Реймонд. Леслі Форд-Той очолила невелику групу розробників неанонсованого проєкту, а Рима Брек була призначена керівником внутрішньої технологічної групи[3]. Її діяльність розпочалася наприкінці 2009 року в офісах[6], що розташовувалися в колишній будівлі General Electric[5]. До початку травня 2010 року було зареєстровано понад 2000 заявок на роботу в Ubisoft Toronto[3]. Офіційне відкриття відбулося пізніше у вересні. Студія працевлаштовувала 200 працівників станом на 2012 рік[6]. Того ж року Ubisoft Toronto створила внутрішній підрозділ для захоплення руху[7].

У серпні 2013 року було випущено дебютний проєкт студії — пригодницький бойовик Blacklist, який є частиною серії Tom Clancy's Splinter Cell[4][8]. Гра отримала загалом схвальні відгуки критиків[9]. У вересні кількість співробітників студії збільшилася до 300 осіб; на той момент до студії надійшло 30 тисяч заявок і вона провела 1,8 тисячі співбесід[8]. Восени 2014 року Реймонд покинула студію, а її місце на посаді генерального директора зайняв Парізо[10]. У 2018 році Ubisoft Toronto випустила шутер від першої особи Far Cry 5, який належить до серії Far Cry та був розроблений спільно з Ubisoft Montréal[11], і пригодницький бойовик Starlink: Battle for Atlas[en] — перша інтелектуальна власність студії[12][13]. Far Cry 5 отримала загалом схвальні відгуки[14], хоча Battle for Atlas була сприйнята дещо гірше[15]. У жовтні 2020 року було випущено пригодницький бойовик Legion, що став третьою частиною серії Watch Dogs та отримав загалом схвальні відгуки[16][17].

Влітку 2020 року Беланд покинув Ubisoft Toronto після повідомлень про сексуальні домагання в студії[18]. У лютому 2021 року Парізо також залишив студію, а його місце зайняв Іштван Тайнан, який раніше очолював Ubisoft Berlin[19]. У жовтні було випущено Far Cry 6, яку Ubisoft Toronto розробляла впродовж останніх чотирьох років[20][21]. На той момент у студії працювало близько 630 співробітників[22]. У грудні було оголошено, що студія займається ремейком Tom Clancy's Splinter Cell (2002); інформація щодо проєкту з'явились раніше восени[23]. У жовтні 2022 року ігровий дизайнер ремейку, Девід Ґрівел, залишив Ubisoft після понад 11 років праці в компанії[24].

Розроблені ігри

[ред. | ред. код]
Рік Назва Платформа Коментарі
2013 Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist PlayStation 3, Wii U, Windows, Xbox 360
2014 Assassin's Creed Unity PlayStation 4, Stadia, Windows, Xbox One Допоміжна розробка для Ubisoft Montréal
Far Cry 4 PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One
2015 Tom Clancy's Rainbow Six Siege PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
2016 Far Cry Primal PlayStation 4, Stadia, Windows, Xbox One
Watch Dogs 2
2017 For Honor PlayStation 4, Windows, Xbox One
2018 Far Cry 5 PlayStation 4, Stadia, Windows, Xbox One Розроблена спільно з Ubisoft Montréal
Starlink: Battle for Atlas[en] Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One
2020 Watch Dogs: Legion Amazon Luna, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
2021 Far Cry 6
2022 Mario + Rabbids Sparks of Hope[en] Nintendo Switch Допоміжна розробка для Ubisoft Milan та Ubisoft Paris
2024 Star Wars Outlaws PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S Допоміжна розробка для Massive Entertainment
Tom Clancy's Splinter Cell Ремейк однойменної відеогри 2002 року, розробленої Ubisoft Montréal

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. Fahey, Mike (6 липня 2009). Ubisoft Toronto Brings 800 Jobs To Ontario. Kotaku (англ.). G/O Media. Архів оригіналу за 21 жовтня 2021. Процитовано 21 жовтня 2021.
  2. а б Thorsen, Tor (1 вересня 2009). Jade Raymond heading up Ubisoft Toronto. GameSpot (англ.). Fandom, Inc. Архів оригіналу за 2 липня 2018. Процитовано 21 жовтня 2021.
  3. а б в Kumar, Mathew (25 травня 2010). Building On Conviction: Inside Ubisoft Toronto. Game Developer (англ.). Informa. Архів оригіналу за 21 жовтня 2021. Процитовано 21 жовтня 2021.
  4. а б Dyer, Mitch (4 вересня 2013). The Rise of Ubisoft Toronto: How a New Team Nailed its AAA Debut. IGN (англ.). Ziff Davis. Архів оригіналу за 29 серпня 2019. Процитовано 21 жовтня 2021.
  5. а б Gach, Ethan (6 липня 2020). Ubisoft Employees Have 'Grave Concerns' Over Toronto Studio's Misconduct Allegations. Kotaku (англ.). G/O Media. Архів оригіналу за 6 липня 2020. Процитовано 21 жовтня 2021.
  6. а б Weber, Rachel (8 березня 2013). Jade's Empire: Building Ubisoft's Super-Studio. GamesIndustry.biz (англ.). Gamer Network. Архів оригіналу за 29 серпня 2019. Процитовано 21 жовтня 2021.
  7. Goldfarb, Andrew (14 вересня 2012). Ubisoft Opens New Performance Capture Studio. IGN (англ.). Ziff Davis. Архів оригіналу за 29 серпня 2019. Процитовано 21 жовтня 2021.
  8. а б Sinclair, Brendan (6 вересня 2013). How to build a AAA studio. GamesIndustry.biz (англ.). Gamer Network. Архів оригіналу за 10 квітня 2019. Процитовано 21 жовтня 2021.
  9. Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist for Xbox 360 Reviews. Metacritic (англ.). Fandom, Inc. Архів оригіналу за 11 березня 2023. Процитовано 21 червня 2023.
  10. Crecente, Brian (20 жовтня 2014). Ubisoft Toronto managing director Jade Raymond leaves company. Polygon (англ.). Vox Media. Архів оригіналу за 12 квітня 2019. Процитовано 21 жовтня 2021.
  11. Ubisoft's Far Cry 5 set in Montana, pits players against a violent religious cult. CBC News (англ.). CBC. 26 травня 2017. Архів оригіналу за 21 жовтня 2021. Процитовано 21 жовтня 2021.
  12. Far Cry 5 for PlayStation 4 Reviews. Metacritic (англ.). Fandom, Inc. Архів оригіналу за 23 травня 2023. Процитовано 21 червня 2023.
  13. Purslow, Matt (19 червня 2019). Watch Dogs: Legion's Permadeath Means Your Favorite Grandma Is Going to Die — E3 2019. IGN (англ.). Ziff Davis. Архів оригіналу за 21 жовтня 2021. Процитовано 21 жовтня 2021.
  14. Watch Dogs: Legion for Xbox One Reviews. Metacritic (англ.). Fandom, Inc. Архів оригіналу за 12 березня 2023. Процитовано 21 червня 2023.
  15. Chalk, Andy (7 липня 2020). Ubisoft vice president Maxime Beland resigns amidst allegations of workplace abuse. PC Gamer (англ.). Future plc. Архів оригіналу за 21 жовтня 2021. Процитовано 21 жовтня 2021.
  16. McAloon, Alissa (3 лютого 2021). Ubisoft Toronto co-founder Alexandre Parizeau departs Ubisoft. Game Developer (англ.). Informa. Архів оригіналу за 21 жовтня 2021. Процитовано 21 жовтня 2021.
  17. Holt, Kris (28 травня 2021). 'Far Cry 6' will be released on October 7th after an eight-month delay. Engadget (англ.). Yahoo! Inc. Архів оригіналу за 13 жовтня 2021. Процитовано 21 жовтня 2021.
  18. Phillips, Tom (13 липня 2020). Far Cry 6 officially confirmed. Eurogamer (англ.). Gamer Network. Архів оригіналу за 31 жовтня 2020. Процитовано 21 жовтня 2021.
  19. Ubisoft Toronto: About. LinkedIn. Microsoft. Процитовано 21 жовтня 2021.
  20. Good, Owen S. (15 грудня 2021). A Splinter Cell remake is in development at Ubisoft Toronto. Polygon (англ.). Vox Media. Архів оригіналу за 15 грудня 2021. Процитовано 15 грудня 2021.
  21. Kerr, Chris (17 жовтня 2022). Ubisoft's upcoming Splinter Cell Remake has lost its game director. Game Developer (англ.). Informa. Архів оригіналу за 17 жовтня 2022. Процитовано 17 жовтня 2022.

Посилання

[ред. | ред. код]