Перейти до вмісту

Xbox Series

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
(Перенаправлено з Xbox Series X/S)
Xbox
Ліворуч: Xbox Series X з геймпадом
Праворуч: Xbox Series S з геймпадом
Також відомий якProject Scarlett
Project Lockhart
РозробникMicrosoft
СімействоXbox
ТипГральна консоль
Початок випуску10 листопада 2020
Початкова цінаSeries X / Series S:
US$499 / US$299
Продано18.5 мільйона (станом на 31 грудня 2022)
Носій данихSeries X: Ultra HD Blu-ray, Blu-ray, DVD, CD
Series S: Немає
ПроцесорAMD 8-ядерний Zen 2;
Series X: 3.8 GHz, 3.6 GHz з багатопотоковістю
Series S: 3.6 GHz, 3.4 GHz з багатопотоковістю
Оперативна пам'ятьGDDR6 SDRAM;
Series X: 16 ГБ
Series S: 10 ГБ
ДискNVMe SSD;
Series X: 1 ТБ
Series S: 512 ГБ
Змінні носії данихКартка розширення сховища (до 2 ТБ)
ЕкранВсі моделі: 720p, 1080p, 1440p, 4K
Series X: 8K
ВідеокартаAMD Radeon RDNA 2 архітектура;
Series X: 1.825 GHz
Series S: 1.565 GHz
ЗвукCustom Project Acoustics 3D Audio
КеруванняКонтролер Xbox 4-го покоління, підтримує контролери Xbox One
Онлайн-сервісиXbox Live
РозміриSeries X: 15,1 см × 15,1 см × 30,1 см (5,9 дюйм × 5,9 дюйм × 11,9 дюйм)
Series S: 15,1 см × 6,35 см × 27,5 см (5,9 дюйм × 2,5 дюйм × 11 дюйм)
Зворотна
сумісність
Xbox One і обрані ігри Xbox 360 та Xbox
ПопередникXbox One
Вебсайтxbox.com

Xbox Series — це серія домашніх гральних консолей, розроблена Microsoft. Вона складає покоління консолей Xbox, анонсоване на E3 2019 як Project Scarlett. Включає в себе Xbox Series X та Xbox Series S, анонсовану у вересні 2020 року. Запуск обох консолей у продаж відбувся 10 листопада 2020 року.

Обидві консолі стали наступниками поточної лінійки Xbox One, замінивши флагманську Xbox One X та дешевшу Xbox One S відповідно. Microsoft надає пріоритет продуктивності обладнання, включаючи підтримку вищих роздільних здатностей дисплея (до 8K), частоту кадрів, трасування променів у реальному часі та використання високошвидкісного твердотільного накопичувача (SSD) для зменшення часу завантаження, на Xbox Series X. Xbox Series S використовує той самий процесор і простіший графічний чіп, оперативну та внутрішню пам'ять, а також не має оптичного приводу.

Microsoft пропагує орієнтований на гравців підхід для свого нового обладнання, включаючи безкоштовне оновлення вдосконалених версій ігор Xbox One за допомогою їхньої ініціативи Smart Delivery, ігри оптимізовані для обладнання Series X, і зворотну сумісність з іграми, контролерами та аксесуарами Xbox попереднього покоління. Консолі мають сервіс підписки ігор Xbox Game Pass, а також віддалений хмарний геймінг на мобільних пристроях через їх хмарну ігрову платформу xCloud.

Історія

[ред. | ред. код]

Microsoft вперше розповіла про нову Xbox під кодовою назвою Project Scarlett під час своєї прес-конференції E3 2019[1]. Компанія розрахувала, що Scarlett буде в чотири рази потужнішою за Xbox One X, підтримуючи роздільну здатність 8K, трасування променів у реальному часі та рендеринг на частоті 120 кадрів за секунду. Microsoft заявила, що хоче забезпечити легкий перехід від Xbox One до Scarlett, при цьому Scarlett підтримує зворотну сумісність зі всіма іграми та більшістю апаратних засобів, які підтримуються Xbox One.[2] Консоль була офіційно представлена ​​як Xbox Series X під час The Game Awards 2019, а її остаточний дизайн та дата виходу — наприкінці 2020 року[3].[4]

Після показу, прес-секретар Microsoft заявив, що Xbox Series X є продуктом у четвертому поколінні консолей Xbox, який буде позначатися просто як Xbox, без підзаголовків. До анонсу на E3 було припущення, що Microsoft також розробляє другу, слабшу консоль під кодовою назвою Lockhart для супроводу Scarlett[5].

Характеристики

[ред. | ред. код]

Дизайн

[ред. | ред. код]

Xbox Series X. Форма консолі Xbox Series X розроблена ненав'язливою і мінімалістичною. Вона має форму чорного матового паралелепіпеда розмірами 15,1 см × 15,1 см, висоту 30,1 см і важить 4,45 кг;[6] який можна розташовувати горизонтально і вертикально. На передній панелі є лише головна кнопка живлення і слот для оптичних носіїв. Верхня частина пристрою являє собою один потужний вентилятор. Глава Xbox Філ Спенсер заявляє, що Xbox Series X така же тиха, як Xbox One X[7].

Xbox Series S має форму білого матового паралелепіпеда зі сторонами 27,5 см × 15,1 см × 6,3 см, який також можна розташовувати горизонтально і вертикально. На найбільшій грані (передній при вертикальному розташуванні) розташовано тільки круглу перфоровану панель, крізь яку надходить повітря для охолодження, та логотип Xbox. Верхня грань також перфорована, під нею розташовано вентилятори. Кнопки та порти містяться на менших гранях[8].

Технічні характеристики

[ред. | ред. код]
Xbox Series S із геймпадом

Xbox Series X має кастомний центральний процесор AMD Zen 2, з кристалом розміром 360,45 мм2 з вісьмома ядрами, що працюють на номінальній частоті 3,8 ГГц, або при використанні багатопотоковості (SMT) — на частоті 3,6 ГГц. Одне ядро процесора призначене для базової операційної системи[9].

Графічний процесор також є спеціальним модулем на основі графічної архітектури AMD RDNA 2. Він має в цілому 56 обчислювальних блоків (CU) з 3584 ядрами, з увімкненими 52 CU і 3328 ядрами і працюватиме на фіксованій частоті 1,825 ГГц. Має потужність 12,147 терафлопс[9].

Пристрій оснащується 16 ГБ оперативної пам'яті GDDR6 SDRAM, з яких 10 ГБ працюють на швидкості 560 ГБ/с, головним чином для використання з графічною системою, а решта 6 ГБ на швидкості 336 ГБ/с для інших обчислювальних функцій. Після розрахунку системного програмного забезпечення приблизно 13,5 ГБ пам'яті доступно для ігор та інших програм, причому системне програмне забезпечення буде брати тільки з повільнішого місця[10].

Внутрішнім сховищем Xbox Series X слугує твердотільний накопичувач NVM Express (NVMe) ємністю 1 ТБ з вихідною пропускною спроможністю введення/виведення 2,4 ГБ/с. Завдяки вбудованому блоку стиснення/розпакування пристрій здатний пропускати до 4,8 ГБ/с. Доступний запатентований зовнішній SSD на 1 ТБ, який функціонує аналогічно картам пам'яті на інших пристроях. Додаткове сховище жорсткого диска може підмикатися через USB-з'єднання. У комплект також входить оптичний привід 4k UHD Blu-Ray. Розробники The Coalition виявили для прикладу, що без будь-яких змін в коді, Gears 5 завантажується на Xbox Series X в чотири рази швидше, ніж на Xbox One X через вищу пропускну здатність пам'яті та сховища, і зможе збільшити її після включення нових підпрограм зберігання DirectX[11].

Задні порти включають вихід HDMI 2.1, 3 USB 3.2, з'єднання Ethernet, слот для додаткового зберігання і вхід живлення; ранній витік пропонував порт TOSLINK для цифрового аудіо, але це було усунуто к фінальному проекті. Відсутнім на Xbox Series X є прохідний порт HDMI, який був на Xbox One, а також інфрачервоного порт для дистанційного керування. Вихід Xbox Series X відповідає специфікації HDMI Consumer Electronics Control, що дозволяє консолі управляти функціями підключеного телевізора в якості заміни цих відсутніх портів[12].

Xbox Series S оснащена тим же центральним процесором з дещо меншою частотою, але суттєво слабшим графічним процесором RDNA2 з 20 CUs на 1.55 ГГц, що дає потужність 4 терафлопса. Консоль містить 10 ГБ тієї ж оперативної пам'яті та SSD на 512 ГБ з аналогічною пропускною спроможністю[13]. Series S не має оптичного привода. Може відтворювати зображення в роздільності 1440p, з підтримкою збільшення до 4K при 60 кадрах в секунду, хоча здатна досягати і 120 кадрів[14]. Позаду консолі (при горизонтальному розташуванні) містяться порт HDMI, два USB і Ethernet port. Попереду розташовані один USB і кнопка синхронізації з геймпадом з приймачем інфрачервоного сигналу для керування з пульта[8][15].

Порівняння «X» і «S»

[ред. | ред. код]

У цій таблиці наведено порівняння характеристик консолей Xbox Series X і S.[16]

Деталь Series X[17] Series S[18]
Процесори CPU Кастомний Zen 2
8 ядер @ 3.8 ГГц (3.66 ГГц з SMT)
Кастомний Zen 2
8 ядер @ 3.6 ГГц (3.4 ГГц з SMT)
GPU Кастомний RDNA 2
52 CU @ 1.825 ГГц
12 терафлопс
Кастомний RDNA 2
20 CU @ 1.565 GHz
4 терафлопс
Оперативна пам'ять 16 GB GDDR6 з шиною 320 біт
10 ГБ @ 560 ГБ/с, 6 GB @ 336 ГБ/с
10 GB GDDR6 з шиною 128 біт
8 ГБ @ 224 ГБ/с, 2 GB @ 56 ГБ/с
Сховище Внутрішнє 1 TB PCIe Gen 4 кастомний NVMe SSD
2.4 GB/s сирі дані, 4.8 GB/s стиснуті
512 GB PCIe Gen 4 кастомний NVMe SSD
2.4 GB/s сирі дані, 4.8 GB/s стиснуті
Розширюване
1-2 ТБ (картка розширення)
Зовнішнє
HDD з підтримкою USB 3.1
Оптичний привід
Ultra HD Blu-ray немає
Цільова продуктивність 4K при 60 FPS, і до 120 FPS 1440p при 60 FPS, і до 120 FPS
Виміри Розміри 30,1 см × 15,1 см × 15,1 см 27,5 см × 15,1 см × 6,5 см
Маса 4,4 кг 1,93 кг
Модель 1882 1883/1881
Ціна $499/€499/£449/A$749/C$599 $299/€299/£249/A$499/C$379

Можливості

[ред. | ред. код]

Відео та звук

[ред. | ред. код]

Метою Xbox Series X є рендеринг в 4k зі швидкістю 60 кадрів за секунду. Microsoft заявила, що консольний процесор буде в чотири рази потужніший, ніж в Xbox One X, включаючи підтримку трасування променів в режимі реального часу, рендеринг до 120 кадрів за секунду і підтримку 8K через стандарт HDMI 2.1[19]. Консоль також підтримує нові функції стандарту HDMI 2.1, включаючи змінну частоту оновлення (VRR) і автоматичний режим з низькою затримкою (ALLM), які в даний час включені в нові телевізори. Консоль має спеціальне апаратне прискорення звуку[20]. Функція, звана «трасування аудіо-променів», використовує графічний процесор трасування променів для обробки просторового звуку з урахуванням довкілля, сприяючи зануренню гравця в гру[21].

Системне програмне забезпечення

[ред. | ред. код]

Спенсер заявив, що компанія надає пріоритет високій частоті кадрів і швидшому часу завантаження в якості пріоритету перед вищою роздільною здатністю, що досягається Series X завдяки більш узгодженим можливостям CPU і GPU. Microsoft також сконцентрувалася на зниженні ефектів затримки введення для підвищення швидкості відгуку, додавши підтримку функцій HDMI 2.1 Auto Low Latency Mode, Variable Refresh Rate і технології «динамічного введення затримки» — нового шляху введення, який дозволяє розробникам включати потенційну затримку контролера в їхні ігри. Крім того, консоль дозволяє користувачам згортати і відновлювати більше однієї гри одночасно. Ця функція включає в себе відновлення призупиненої гри після перезавантаження консолі[21].

З 6 травня 2021 року за програмою тестування оновлень Xbox Insider на консолі Series X/S офіційно запрацював вебоглядач Microsoft Edge на базі рушія Chromium з підтримкою мишки та клавіатури. Попередня версія Microsoft Edge мала обмежену функціональність. З-поміж іншого новий оглядач дозволив запускати через себе хмарний офісний пакет Office 365[22].

Аксесуари

[ред. | ред. код]
Xbox Wireless Controller, модель 2020 року 1914 'Shock Blue'

Геймпад

[ред. | ред. код]

Xbox Series X|S Wireless Controller

[ред. | ред. код]

Консоль поставляється з оновленою версією бездротового контролера Xbox One Wireless Controller, ергономічнішого, щоб відповідати великому діапазону розмірів рук. Він містить всі ті ж кнопки, що і на попередніх контролерах: два аналогових стіка, які можна натискати, кругову панель, чотири кнопки дій, дві системні кнопки («Вигляд» і «Меню»), головну кнопку Xbox спереду і чотири тригери. Новий контролер має кнопку «Поділитися» поруч з «Вигляд» і «Меню», які використовуються для запису та обміну відеокліпами або скриншотами ігрового процесу.[23] Microsoft виявила, що, націливши розмір на руки восьмирічної дитини, вони змогли зробити дизайн відповіднішим для більшої частини населення, і, таким чином, мали рельєфніші рукоятки, а також зменшували і округляли кнопки тригерів. D-pad має новий увігнутий дизайн, який, за словами Раяна Вітакера (Microsoft), став засобом об'єднання звичайного стилю d-pad на стандартному контролері Xbox One і версії в варіанті Elite для задоволення різноманітних стилів гри. Маленькі тактильні цятки були додані до кнопок, щоб допомогти гравцям зорієнтувати пальці на елементах керування. Контролер продовжив використовувати дві батареї типу АА, хоча як аксесуар доступний акумулятор. Microsoft виявила, що дослідження фокус-груп показали, що гравці майже розділилися 50/50 по використанню батарей в процесі підзарядки і, таким чином, зробили контролер гнучким для обох сторін[10].

Контролер використовує той же бездротовий протокол, представлений в Xbox One, і сумісний з наявними консолями Xbox One. Наявні контролери Xbox One також сумісні з Xbox Series X. Новий контролер Xbox Series X до того ж підтримує стандарт Bluetooth Low Energy (BTLE), що дозволяє йому зв'язуватися з мобільними пристроями та іншим обладнанням, що підтримує цей стандарт, і має внутрішню пам'ять для запам'ятовування цих з'єднань. Новий контролер використовує стандартний зарядний порт USB-C для своєї батареї[23].

З липня 2021 року підтримуватиметься сервісом Xbox Design Lab, який пропонує замовляти геймпади в обраних кольорах[24].

Razer Wolverine V2

[ред. | ред. код]

Дротовий геймпад від Razer під назвою Wolverine V2 розроблений для Xbox Series X / S, а також сумісний з Xbox One та ПК. Його продажі почалися з 20 листопада 2020 року. Його функціональність майже аналогічна оригінальному геймпаду, але пристрій передбачає комфортніше користування. Більшість змін, порівняно з попередньою версією, косметичні, але рукоятки стали круглішими, з рельєфною текстурою, щоб міцно триматися в руках. Кнопки «Вигляд» і «Меню» розташовані вище, ніж в оригінальному геймпаді, а «Поділитися» поміщено між D-pad і правим стіком. Нижче міститься кнопка керування звуком. Також він має дві додаткові кнопки попереду, які можна запрограмувати[25].

Пристрої VR

[ред. | ред. код]

Спенсер сказав, що Xbox Series X, швидше за все, не матиме негайної підтримки віртуальної реальності (VR) при запуску, і що вони очікують, що будь-яка підтримка VR буде заснована на компонентах Windows Mixed Reality, що містяться в Windows 10 компонентах консолі, але в іншому не був фокусом розробки консолі до випуску[26].

Інші пристрої

[ред. | ред. код]

Консолі Xbox Series підтримують мишки та клавіатури, що можуть використовуватися також на ПК. Проте єдиним набором з мишки та клавіатури, розробленим і ліцензованим спеціально для Xbox Series, є Razer Turret[27].

Створення та поширення

[ред. | ред. код]

Microsoft анонсувала систему, відому як «Smart Delivery», яка ефективно реалізує перехресні покупки між версіями ігор для Xbox One і Xbox Series X, випущеними на обох консолях. «Краща доступна версія» гри для обладнання буде завантажена автоматично. Microsoft розмістила цю функцію у видавців, які планують випускати версії ігор для Series X після виходу на Xbox One, і для користувачів, які переходять з Xbox One на Series X[28]. В даний час невідомо, чи зможуть видавці відмовитися від цієї схеми (отже вимагати, щоб версії ігор для Xbox Series X купувалися окремо), або це буде застосовуватися лише до ігор Xbox One придбаних в роздрібній торгівлі.

Xbox Game Studios і CD Projekt RED взяли на себе зобов'язання використовувати Smart Delivery в своїх майбутніх проектах[29]. У січні 2020 року голова XGS Метт Буті заявив, що не планує найближчим часом випускати ігри ексклюзивні для Series X, заявивши, що Microsoft хоче щоб покупці консолі Xbox One до запуску Series X, все одно «відчували, що вони зробили хороші інвестиції, і що ми віддані їм з контентом»[30]. Спенсер пояснив, що цей підхід полягає в тому, щоб поставити в центр гравця, а не консоль, порівнявши його з поточною екосистемою комп'ютерних ігор, де розробники можуть націлювати гру на висококласне обладнання, але при цьому дозволяти грати в неї на слабших пристроях.[31] Але Microsoft не заважає стороннім розробникам випускати ігри, сумісні виключно з Xbox Series X.

Ігри, оптимізовані для Xbox Series X отримують логотип «Optimized for Series X». Передбачається, що вони працюватимуть і на Xbox Series S, але менш продуктивно: у меншій роздільності, з довшим завантаженням і без трасування променів[32][33].

Зворотна сумісність

[ред. | ред. код]

Microsoft заявила, що Xbox Series X буде підтримувати всі ігри, в які можна грати на Xbox One, включаючи проекти для Xbox 360 і оригінального Xbox, які в даний час підтримуються завдяки зворотній сумісності на Xbox One, що дозволяє консолі підтримувати чотири покоління ігор[34]. Щоб домогтися цього, Microsoft оголосила, що з червня 2019 року більше не буде додавати ігри в програму зворотної сумісності Xbox One[35]. Зворотна сумісність запланована бути стартовою функцією, і Спенсер сказав в грудні 2019 року, що він сам допомагав тестувати ігри для цього[36]. Через особливості обробки Xbox Series X, можливо, щоб розширені параметри графічних процесів, які з самого початку не були запрограмовані в цих старих іграх, можна було використовувати в грі при відтворенні на консолі, такі як підтримка рендерингу в високому динамічному діапазоні (HDR[37]).

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. Warren, Tom (8 червня 2019). Microsoft hints at next-generation Xbox ‘Scarlet’ in E3 teasers. The Verge (англ.). Архів оригіналу за 9 червня 2019. Процитовано 29 лютого 2020.
  2. Microsoft Teases Xbox Project Scarlett, Tons of Games, Keanu. PCMAG (англ.). Архів оригіналу за 8 березня 2021. Процитовано 29 лютого 2020.
  3. Gilliam, Ryan (16 грудня 2019). The next generation of Xbox is just called ... Xbox. Polygon (англ.). Архів оригіналу за 17 грудня 2019. Процитовано 29 лютого 2020.
  4. Xbox Series X Exclusive Details: Meet Microsoft's Next-Gen Console. GameSpot (амер.). Архів оригіналу за 16 грудня 2019. Процитовано 29 лютого 2020.
  5. Warren, Tom (4 грудня 2019). Microsoft planning second next-gen Xbox that’s cheaper and less powerful. The Verge (англ.). Архів оригіналу за 28 липня 2020. Процитовано 29 лютого 2020.
  6. Leadbetter, Richard (16 березня 2020). Xbox Series X: just how big is it - and how does it compare to Xbox One X?. Eurogamer (англ.). Архів оригіналу за 16 березня 2020. Процитовано 4 травня 2020.
  7. Xbox Series X Exclusive Details: Meet Microsoft's Next-Gen Console. GameSpot (амер.). Архів оригіналу за 16 грудня 2019. Процитовано 4 травня 2020.
  8. а б Warren, Tom (10 вересня 2020). Microsoft’s new Xbox Series S is surprisingly small in size and price. The Verge (англ.). Архів оригіналу за 10 вересня 2020. Процитовано 8 травня 2021.
  9. а б Leadbetter, Richard (16 березня 2020). Inside Xbox Series X: the full specs. Eurogamer (англ.). Архів оригіналу за 19 серпня 2020. Процитовано 4 травня 2020.
  10. а б Leadbetter, Richard (28 березня 2020). Building Xbox Series X: why Microsoft redefined the console form factor. Eurogamer (англ.). Архів оригіналу за 28 березня 2020. Процитовано 4 травня 2020.
  11. Here's what game devs think about Xbox Series X. Windows Central. 22 квітня 2020. Архів оригіналу за 18 травня 2020. Процитовано 4 травня 2020.
  12. Orland, Kyle (19 березня 2020). Another port bites the dust: Xbox Series X drops S/PDIF audio. Ars Technica (амер.). Архів оригіналу за 19 березня 2020. Процитовано 4 травня 2020.
  13. Introducing Xbox Series S, Delivering Next-Gen Performance in Our Smallest Xbox Ever, Available November 10 at $299. Xbox Wire (амер.). 9 вересня 2020. Архів оригіналу за 9 вересня 2020. Процитовано 8 травня 2021.
  14. Xbox Series X vs. Xbox Series S: Which next-gen console is for you?. Windows Central. 22 вересня 2020. Архів оригіналу за 8 вересня 2020. Процитовано 8 травня 2021.
  15. Xbox One Media Remotes still work with the Xbox Series X and S. Windows Central. 22 жовтня 2020. Архів оригіналу за 1 листопада 2020. Процитовано 8 травня 2021.
  16. Harmen, Liz (9 вересня 2020). Introducing Xbox Series S, Delivering Next-Gen Performance in Our Smallest Xbox Ever, Available November 10 at $299. Microsoft. Архів оригіналу за 9 вересня 2020. Процитовано 9 вересня 2020.
  17. Xbox Series X - Specification. Microsoft. Архів оригіналу за 13 вересня 2020. Процитовано 14 вересня 2020.
  18. Xbox Series S - Specification. Microsoft. Архів оригіналу за 13 вересня 2020. Процитовано 14 вересня 2020.
  19. Warren, Tom (24 лютого 2020). Microsoft reveals more Xbox Series X specs, confirms 12 teraflops GPU. The Verge (англ.). Архів оригіналу за 24 лютого 2020. Процитовано 4 травня 2020.
  20. Xbox Series X to have dedicated audio hardware acceleration. VG247. 19 лютого 2020. Архів оригіналу за 20 лютого 2020. Процитовано 4 травня 2020.
  21. а б Warren, Tom (26 лютого 2020). Microsoft’s Xbox Series X will be able to resume games even after a reboot. The Verge (англ.). Архів оригіналу за 26 лютого 2020. Процитовано 4 травня 2020.
  22. Office on your Xbox Series S, X? It's possible with Microsoft Edge. Windows Central. 6 травня 2021. Архів оригіналу за 8 травня 2021. Процитовано 8 травня 2021.
  23. а б Tuttle, Will; Chief, Xbox Wire Editor in (16 березня 2020). Xbox Series X: Making Gaming’s Best Controller Even Better. Xbox Wire (амер.). Архів оригіналу за 17 березня 2020. Процитовано 4 травня 2020.
  24. Xbox Design Lab returns today with custom Xbox Series X|S controllers. Windows Central. 17 червня 2021. Архів оригіналу за 19 червня 2021. Процитовано 20 червня 2021.
  25. Faulkner, Cameron (19 листопада 2020). Razer’s Wolverine V2 is like a lower-cost Xbox Elite controller. The Verge (англ.). Архів оригіналу за 8 травня 2021. Процитовано 8 травня 2021.
  26. Xbox Boss Phil Spencer Sets The Record Straight On His VR Feelings. GameSpot (амер.). Архів оригіналу за 29 лютого 2020. Процитовано 4 травня 2020.
  27. These are the best keyboards to use with Xbox Series X and S. Windows Central. 14 квітня 2021. Архів оригіналу за 12 травня 2021. Процитовано 13 травня 2021.
  28. Xbox Series X Smart Delivery Will Upgrade Your Games Along With Hardware. GameSpot (амер.). Архів оригіналу за 29 лютого 2020. Процитовано 29 лютого 2020.
  29. Cyberpunk 2077 Upgrades For Xbox Series X Will Be Free. GameSpot (амер.). Архів оригіналу за 24 квітня 2020. Процитовано 29 лютого 2020.
  30. "All of our games... will play up and down that family of devices" – Xbox's Matt Booty ends the next-gen exclusive as we know it. MCV/DEVELOP (брит.). 10 січня 2020. Архів оригіналу за 20 березня 2020. Процитовано 29 лютого 2020.
  31. Phil Spencer defends the lack of launch exclusives for Xbox Series X -”the player [is] at the center”. VG247. 10 лютого 2020. Архів оригіналу за 11 лютого 2020. Процитовано 29 лютого 2020.
  32. Xbox Reveals "Optimized For Series X" Logo For Next-Generation Compatible Games. GameSpot (амер.). Архів оригіналу за 14 травня 2020. Процитовано 8 травня 2021.
  33. Games Optimized for Xbox Series X Will Include Ray-Tracing, Higher Framerates, Faster Loading - IGN (англ.), архів оригіналу за 25 червня 2020, процитовано 8 травня 2021
  34. Greenwald, By Will; June 10, 2019 12:01AM EST; June 10, 2019. Microsoft Teases Xbox Project Scarlett, Tons of Games, Keanu. PCMAG (англ.). Архів оригіналу за 10 червня 2019. Процитовано 23 грудня 2019.
  35. Microsoft's Xbox, Xbox 360 backward compatibility list ends here. Engadget (англ.). Архів оригіналу за 11 червня 2019. Процитовано 29 лютого 2020.
  36. Xbox Series X Will Have Backwards Compatibility at Launch - IGN (англ.), архів оригіналу за 17 грудня 2019, процитовано 29 лютого 2020
  37. Leadbetter, Richard (16 березня 2020). Inside Xbox Series X: the full specs. Eurogamer (англ.). Архів оригіналу за 19 серпня 2020. Процитовано 4 травня 2020.