スクエニ松田「セツナは厳しい言葉やお叱りを頂いて反響があったので次回作を作る」
1: 名無しさん 2016/06/28(火) 01:48:54.89 ID:xU0/Mv4f0
ほかにも、オーソドックスなRPG(ロールプレイングゲーム)をもう一度見直そうという考えで、
「Tokyo RPG Factory」というスタジオを立ち上げました。
そのスタジオが作ったのが、2016年2月に発売した『いけにえと雪のセツナ』(以下、『セツナ』)です。
「Tokyo RPG Factory」というスタジオを立ち上げました。
そのスタジオが作ったのが、2016年2月に発売した『いけにえと雪のセツナ』(以下、『セツナ』)です。
1: 名無しさん 2016/06/28(火) 01:48:54.89 ID:xU0/Mv4f0
http://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/column/16/032800001/062100008/?P=3
発売後、多くのご意見をいただきましたが、もともとそれくらい言われるぐらいのゲームのほうがいいんじゃないかと割り切って作った作品です。
RPGというジャンルに関しては、誰しもが一家言を持っていらっしゃるくらい日本のお客様は目が肥えています。
厳しいお言葉をいただいたり、お叱りの中でも激励をいただいたりと、大きな反響がありました。
『セツナ』のようにプレーヤーと対戦相手が決まった順番で行動していくターンベースのRPGは
「JRPG(ジャパニーズRPG)」とも言われ、ゲームの一つの“型”です。
音楽にも様式があるのと同じように、様式が確立されているJRPGは決して古くはないと前々から感じていたんです。
今回、大きな反響をいただいたことで、改めてこれは意味があるなと思います。
お客様も待っていただいているようですし、次作も頑張って作ろうかなと。そういった新しい発見がありました。
発売後、多くのご意見をいただきましたが、もともとそれくらい言われるぐらいのゲームのほうがいいんじゃないかと割り切って作った作品です。
RPGというジャンルに関しては、誰しもが一家言を持っていらっしゃるくらい日本のお客様は目が肥えています。
厳しいお言葉をいただいたり、お叱りの中でも激励をいただいたりと、大きな反響がありました。
『セツナ』のようにプレーヤーと対戦相手が決まった順番で行動していくターンベースのRPGは
「JRPG(ジャパニーズRPG)」とも言われ、ゲームの一つの“型”です。
音楽にも様式があるのと同じように、様式が確立されているJRPGは決して古くはないと前々から感じていたんです。
今回、大きな反響をいただいたことで、改めてこれは意味があるなと思います。
お客様も待っていただいているようですし、次作も頑張って作ろうかなと。そういった新しい発見がありました。
4: 名無しさん 2016/06/28(火) 01:51:10.79 ID:wqLH5RK70
なんつーか上辺だけで何にも残らない作品だったな
芯みたいなもんがまるで感じられなかった
芯みたいなもんがまるで感じられなかった
25: 名無しさん 2016/06/28(火) 02:04:27.76 ID:9kuaUhJ70
>>4
何もかも薄っぺらかったな
何もかも薄っぺらかったな
5: 名無しさん 2016/06/28(火) 01:51:16.06 ID:lJOtEWEi0
セツナよりもSOをどうにかしろや
6: 名無しさん 2016/06/28(火) 01:51:54.06 ID:MttW15DV0
三作目の法則(笑)によれば後二作作れば大ヒットらしいからな
9: 名無しさん 2016/06/28(火) 01:53:25.94 ID:djQiHHKE0
やる気があるのは良いことだが
10: 名無しさん 2016/06/28(火) 01:53:32.44 ID:rWT0bN8wd
次回作出しても売れないから止めとけ…
11: 名無しさん 2016/06/28(火) 01:53:55.14 ID:0RMdeA/Or
要はセツナのようなクロノトリガーもどきのRPGでもう一度何か作って酷評まみれだった事のリベンジするということか
とりあえずいくら低予算とはいえボリュームはもう少し何とかしてくれ
とりあえずいくら低予算とはいえボリュームはもう少し何とかしてくれ
12: 名無しさん 2016/06/28(火) 01:54:31.32 ID:LPubv3ew0
>>11
いやボリュームは普通だろ
いやボリュームは普通だろ
13: 名無しさん 2016/06/28(火) 01:56:27.64 ID:yDe2rPYs0
和田がスカウトしてきたゲーム業界外出身の奴が新社長になるって聞いた時はいよいよ諦めたもんだけど
本当にいい意味で予想を裏切ってくれたわ
本当にいい意味で予想を裏切ってくれたわ
14: 名無しさん 2016/06/28(火) 01:56:36.50 ID:PWGTDYdr0
SO5はやべぇわ
カメラがクソすぎて酔うのがまずキツイ
カメラがクソすぎて酔うのがまずキツイ
15: 名無しさん 2016/06/28(火) 01:57:08.53 ID:wqLH5RK70
所謂古き良きあの頃、のゲームのファンが作ってもこうなるんだなと思い知ったわ
あの頃のゲームを作ってた人間を呼んでこいよ
あの頃のゲームを作ってた人間を呼んでこいよ
17: 名無しさん 2016/06/28(火) 02:00:06.60 ID:d9z3Vwbdd
>>15
一世代前でヒゲとか時田が色々作ってたけど、ダメやっただろ
一世代前でヒゲとか時田が色々作ってたけど、ダメやっただろ
21: 名無しさん 2016/06/28(火) 02:02:52.20 ID:wBNBENUL0
セツナてだいぶ持ち上げられてなかったっけ?
ひどかったの?
ひどかったの?
22: 名無しさん 2016/06/28(火) 02:04:09.65 ID:szt6GFYJr
>>21
がわは良かったと思うよ
でも中身はこういうの好きなんでしょ?感がひどかった
がわは良かったと思うよ
でも中身はこういうの好きなんでしょ?感がひどかった
24: 名無しさん 2016/06/28(火) 02:04:18.67 ID:fE0dHtv50
まだ海外発売されてないんだな
27: 名無しさん 2016/06/28(火) 02:05:04.21 ID:9kuaUhJ70
まぁ次回作も買ってやるよ 毎回プロジェクトはスタッフ総入れ替えらしいからな
28: 名無しさん 2016/06/28(火) 02:05:34.16 ID:axePFpjf0
面白くはなかった
30: 名無しさん 2016/06/28(火) 02:07:32.40 ID:UxY46H2W0
> 多くのご意見をいただきましたが、もともとそれくらい言われるぐらいのゲームのほうが
> いいんじゃないかと割り切って作った
> 日本のお客様は目が肥えています。
> 厳しいお言葉をいただいたり、お叱りの中でも激励をいただいたり
> いいんじゃないかと割り切って作った
> 日本のお客様は目が肥えています。
> 厳しいお言葉をいただいたり、お叱りの中でも激励をいただいたり
言葉の端々から、大半が批判意見だったというのが伺えるな
31: 名無しさん 2016/06/28(火) 02:07:44.75 ID:b/H1Yyke0
そしてブレイブリーセカンドのようなゴミが出来上がると
33: 名無しさん 2016/06/28(火) 02:09:55.33 ID:wBNBENUL0
>>31
あれもひどかったんだ?
1より悪くなってたの?
あれもひどかったんだ?
1より悪くなってたの?
36: 名無しさん 2016/06/28(火) 02:14:08.78 ID:YP+fhV640
>>33
作曲と脚本を変更
脚本はプロデューサー自ら手掛けるという挑戦をして見事ゴミゲーと化しました
シナリオ、音楽、システムのうち二本の柱がポッキリと折れてた
作曲と脚本を変更
脚本はプロデューサー自ら手掛けるという挑戦をして見事ゴミゲーと化しました
シナリオ、音楽、システムのうち二本の柱がポッキリと折れてた
45: 名無しさん 2016/06/28(火) 02:24:47.99 ID:lriKUQqa0
>>33
なぜかボカロP作曲や
オタくっさいシナリオに変更になり無事死去
なぜかボカロP作曲や
オタくっさいシナリオに変更になり無事死去
32: 名無しさん 2016/06/28(火) 02:07:48.76 ID:YP+fhV640
古き好きRPGをつくります!
こちらの期待>SFC時代のRPG
出てきたもの>PS1時代のRPG
そりゃ大不評にもなるわ
こちらの期待>SFC時代のRPG
出てきたもの>PS1時代のRPG
そりゃ大不評にもなるわ
42: 名無しさん 2016/06/28(火) 02:20:22.34 ID:LPubv3ew0
>>32
でも続編はでる
アンチ脂肪
でも続編はでる
アンチ脂肪
引用元: http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1467046134/
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