
@osaka_seventeen 例えば分散して進軍して現地徴発するとか、読者を納得させる描写入れたら良いんじゃないですかねぇ それがあって難癖つけてくるならどうしようもないけど
2015-10-20 01:53:24
@ogawaissui 「魔法があるので収量が大きいんです」とか「中世ヨーロッパ風だけど、食ってるのは水稲です」とか色々やってはみるんですが、「中世後期のフランスでさえ一つの戦場には一万五千以上の兵を集結させることはできなかった!」と殴って来るので、兵站ものラノベを書きたいです
2015-10-20 08:11:45
@osaka_seventeen 大学の「中世経済史」の授業のテキストでしたが参考になるかと存じます(少なくともTRPG系企画会社の社員になれる程度には役に立ちました)。amazon.co.jp/%E3%83%A8%E3%8…
2015-10-20 08:32:03
@osaka_seventeen @ogawaissui どうして封建制度が採用されたかって、一ヶ所に集まったら食えないからですからね。 なんちゃらチートとか、まず転生者は飢えて死ぬ覚悟しなきゃならない。数で押すとか、論外。
2015-10-20 11:53:02
@osaka_seventeen せ、関が原とかどうなるんですか(どきどき
2015-10-20 08:15:01
@osaka_seventeen 反論材料にはなると思いますw 不毛ですがw
2015-10-20 08:18:13
@uchidahiroki 問題は「さりとて水稲の収量は小麦より多い」という中世ファンタジー穀物収量警察をどう倒すかですね……
2015-10-20 08:21:41
@osaka_seventeen ボロジノの戦い……
2015-10-20 08:24:09
@osaka_seventeen ああ、なるほど、「中世」でないと、って感じですか。
2015-10-20 08:27:27
@osaka_seventeen 兵站ものラノベというか小説書きたいです(共鳴)。 でも、書けます? 生産、貯蔵、斡旋、輸送、消費量の予測、割り当て、輸送など、真面目に考えたら死にそうなんですが。
2015-10-20 08:14:29
@osaka_seventeen 米軍が最近(湾岸戦争の90年代ぐらいかな、すごい雑な話ですけど)、ロジスティクスを電子化して、各地であんまり滞留しないようにしてみたら、余分が必要になる不意の事態に対処しづらくって、現場指揮官から「もっと溜めさせろ」と言われたと聞きます。そゆの。
2015-10-20 08:16:41
@ogawaissui 江畑先生の『ロジスティクス』に書かれていたような事態だと思うのですが、最新の現状を描くよりももう少し前の、日露から朝鮮戦争くらいまでの「人が人として才覚を発揮すればぎりぎりなんとかなる時代」の方が読者には受け入れられやすいかもしれないな、と愚考しております
2015-10-20 08:20:02
@ogawaissui 主人公が兵站畑で立身出世しながら各段階の状況を見せるような形にすればエンターテイメントとして成立すると思います。本当は実戦に出たいんだけど計数の才能がそれを許さないような不満を抱えたようなキャラクター造型にすれば、可能ではないかなと。
2015-10-20 08:17:14
@AUE_OEDA @ogawaissui 廻船問屋が圧倒的な石数の船を所有できる状況はかなり平和な時代っぽいですが、なるほど……
2015-10-20 08:26:56
@osaka_seventeen @uchidahiroki せっかくのファンタジーなので、魔法の力で品種改良された全く新しいファンタジック作物を! 野生の人食い植物を改良して、生命力をそのままに、 粉末にすれば小麦のような風味がする、赤黒い色の芋状の作物を!
2015-10-20 08:26:14
@wellkin1945 @uchidahiroki その中にどこまで「らしさ」を残せるかってエンターテイメントの肝だと思うんですよね。「魔法で何でもできるならご都合主義ではないか」に堕さないためにも。
2015-10-20 08:27:49
@osaka_seventeen @uchidahiroki 説得力がないと、商品にはなりませんよね 10万の兵、同数の支援部隊、その後ろに三百万の民衆と考えると 頭痛くなってきました
2015-10-20 08:31:23