ファーストインプレッション

[【新作】ガンホーの新作『サモンズボード』Android版配信スタート! PVも公開 http://t.co/4ohoqPfjKo ]おれが「超面白そう!」って思ってしまったので、「おれが好きなゲームは売れない」の法則により、残念ながらサモンズボードはウケないことが濃厚。
2014-02-10 10:40:35
サモンズボードiOS版待ちなのでどんなゲームかよくわからんけど、話を聞くとどうやら将棋ベースくさい。あかんこれ絶対俺大好きなやつだわ。「このキャラとこのキャラで移動範囲をカバーし合えば…」とか考えたり、歩みたいなキャラが進化したらと金みたいに一気に移動範囲広くなったりするんだろ?
2014-02-10 10:45:04
サモンズボード! これダメなやつだ! 「おれが大好きなやつ」っていうレベルをはるかに! はるかに凌駕してる! 最初の戦闘チュートリアル説明されるだけでイナズマが3連続で走った! 唸りすぎた。これすげえ奥深くかつ誰でも遊べる。これ、パズドラ越えあるわ…。
2014-02-10 11:03:03
サモンズボード、一言で言えば「将棋&ドラゴンズ」だ。キャラ毎に移動出来る方向が決まってて、敵味方1キャラずつ移動させていく。4×4マスで4体vs4体かしら。一度でも将棋触ったことある人なら瞬時に理解できる。
2014-02-10 11:05:03
サモンズボード、んで何がすごいかっていうとね、将棋みたいに敵のコマに重ねて攻撃するんじゃなく、敵に隣接して置いて攻撃するのが凄い。一撃で倒せるわけじゃないからね。そうなるとシミュレーションRPGっぽい感じになるんだけど「攻撃」っていう操作が一切ないのがすげえ。
2014-02-10 11:09:32
サモンズボード、コマを1コ動かすと攻撃シーケンスに移るんだけど、そのとき「見方全員が攻撃する」というのが凄い。「味方1つ動かす→味方が全員攻撃→敵が1つ動かす→敵が全員攻撃」という流れかな。移動しなかったやつも攻撃に参加できる。そしてそれによるコンボでフルボッコだ。
2014-02-10 11:14:05
サモンズボード、あと「1戦目で敵を倒した位置がそのまま次エリアに引き継がれる」っていうシステムなので、先のことを見越した戦略を考えるっていう奥深さもあって凄い。あーだめだ伝えづらすぎる。
2014-02-10 11:15:54
サモンズボード、まあ一言で言えば「超シンプル」「超触って気持ちいい」「そしてたぶん絶対超奥深い」が揃ってて、あと色々と超リッチ&すげえ丁寧に作られてるので、序盤触った限り「完全無欠」の一言で済むレベル。それでいてなんか素朴な雰囲気がすげえ好きだ。これ、マジでやばい。
2014-02-10 11:17:58
サモンズボード、ああすげえ。2×2マスの巨大敵に、「斜め前」「正面」両方に移動出来るキャラを置くと2回攻撃できるんだ。それを踏まえてボスアタック用のキャラってのがあるんだなあ。しかもこれあれか、矢印がついてる方向全部に一括で攻撃してくれるのか。うはーシンプルかつ面白い。
2014-02-10 11:21:55