誰も止めないので書けるだけ書く

読みやすくするように頑張ります

UNITED NETWALKって何者? ほか

お久しぶりです。Ashrmです。

 

シクスターゲートの新しいDLCが発売されましたね。

 

store.steampowered.com

 

もはやシクスターゲートではよくあることになりつつあるのではないかという、「必ずしも音ゲーの文脈ではないクリエイター集団」とのコラボだと思います。この後控えるボカ学とのコラボもそうかもしれません。

 

過去行われたコラボについてはこちらもどうぞ。

terrastellal.hatenablog.com

 

 

今回はシクスターゲートファンとして、いろいろ調べたことをまとめてみます。

 

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シクスターゲート(Steam)のVETERANの難易度、そのほかについて(retake)

 

Ashrmです。今回はシクスターゲートのベテランライセンスについて書きます。単に難易度だけの話にしようとしたのですが、なんともひどい音ゲーマーのイキリだったので、シクスターゲートのちょっといい話(?)も加えて多少はマシにしたいと思います。とはいえ、この記事全体の目的は私が成し遂げたライセンス取得がどれだけ難しいか書くことであって、要は自慢です。私がどのようにして受かったか書くつもりもあります。

 

よくがんばりました
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シクスターリーグ(2024年1~2月)の整理・ベスト32編

どうもAshrmです。

事情があって1~2週間くらいまともに音ゲーができませんでした。それで、久しぶりにちゃんと音ゲーをやったところやけに調子がよく、11万打鍵ほどしてしまいました。しかし、指を細かく動かす能力が回復していても基礎的な前腕の強さが低下してしまっていたため、この日のプレイングで特に左の前腕から手の甲にかけて調子が悪くなってしまいました。そこで、指を休めるために音ゲーの代わりにこの記事に時間を割いてみようということです。そんな記事ですが読んでいただければ幸いです。

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シクスターゲートのPOCOTONE DLCを勧める記事 (Radio Edit)

Ashrmです。ダンカグの発売の陰に隠れる形ですが、Sixtar GateのSwitch版で新しいDLCが発売されました。バーチャルBJクルー「POCOTONE」のコラボレーションDLCだそうですね。韓国のVtuberとのコラボで、クラウドファンディングにより制作されたと聞くとあまり買おうという気にならないかもしれませんが、その前に、このDLCについてもう少し知ってからでもよいのではないでしょうか。

 

  • POCOTONEとは何者か
  • 各楽曲の制作について
  • 楽曲・譜面紹介
  • コミュニティの反応
  • まとめ
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POCOTONE DLC (私から見た)リリースまでの経過 (Full ver.)

前書き

 

後述しますが、POCOTONE DLCは曲・譜面ともに良質です。難易度も高くないので、シクスターゲート・スタートレールを始めたての方にもおすすめできます。この記事では批判的なことも書きましたが、全て過去のことであり、結果出てきたDLCそのものは非常に良かったことを念頭においてください。また、愚推や機械翻訳の自己解釈に基づいた記述も多いため、そこは適当に扱ってください。

なお、人名等は敬称略で書いております。

 

この記事はFull ver.であり、何でもかんでも書いているので非常に長く、布教記事というより随筆に近いものです。単純なDLCの紹介が見たい方はこちらのRadio Editをご覧ください。

terrastellal.hatenablog.com

 

あるいは、こちらの記事を見るのもよいかもしれません。

note.com

 

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2023年の振り返りなど

 

何でもかんでも書き連ねたいのですが、あまりに内容にまとまりがなくなってしまいそうなので、最低限の整理だけしてあと流していこうと思います。独断・偏見・愚痴・過度の単純化が結構多いですので事実と意見を切り分けてください。

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「リコメンド」の解体

Ashrmです。

 

この記事はゲームする部 Advent Calendar 7日目の記事です*1。このアドベントカレンダーは「ゲーム」をテーマに*2、ゲームする部Discordメンバーで記事を書いていこうという企画です。記事をまとめたポータルサイトはこちらです。

sites.google.com

昨年末に書いた記事は各所で開かれる「アドベントカレンダー」にあやかる意図があったのですが、この度実際にその手の企画に参加することになったということです。運営の皆様に感謝します。

 

  • はじめに
  • 〇×クイズ
  • 項目反応理論(多段階反応モデル)
  • 最尤推定法と対数尤度
  • 脇道
  • 実際に使ってみた
  • おわりに

*1:順調にいけばちょうど中間地点ですね。

*2:していない人もいます。

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