Enciclopédia da Terra-Média
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Enciclopédia da Terra-Média
Morgoth
Melkor
Melkor por Elena Kukanova
Informações biográficas
Outros nomes Melkor (q.)
Bauglir (s.)
O Grande Inimigo
(ver abaixo)
Nascimento Criação dos Ainur
Morte 590 PE
(executado em Valinor)
Família
Irmãos Manwë
Descrição física
Gênero Masculino
Raça Vala (Ainu)
Galeria Imagens de Morgoth
"E ele desceu sobre Arda com poder e majestade maiores do que qualquer outro dos Valar, como uma montanha que se banha no mar, com a cabeça acima das nuvens, vestida de gelo e coroada com fumaça e fogo; e a luz dos olhos de Melkor era como uma chama que murcha com o calor e fere com um frio mortal."
O Silmarillion, "Ainulindalë"

Morgoth, também conhecido como Melkor, foi o maior dos Ainur.[1] Ele caiu em desgraça quando perturbou a Música dos Ainur e desafiou a vontade de Ilúvatar. Morgoth corrompeu muitos dos Ainur para seu serviço, lutou contra os Valar, e manchou Arda. Seu roubo dos Silmarils e as guerras contra os Elfos e Homens abrangem grande parte da história do final da Primeira Era. Eventualmente, Morgoth foi preso em correntes pelos Valar e lançado no Vazio, deixando os danos permanentes causados por seus males, e seu antigo tenente Sauron, para causar problemas ao mundo.

Um dia, segundo uma profecia, Morgoth retornará com grande ira, mas será destruído na Dagor Dagorath.

História[]

O mais poderoso dos Ainur que Ilúvatar criou foi um espírito conhecido como Melkor. Como ele vagava pelo Vazio em uma tentativa de encontrar e usar a Chama Imperecível, a fonte da atividade criativa de Ilúvatar, Melkor desenvolveu ideias diferentes das dos outros Ainur. Seus sentimentos tornaram-se rebeldes contra seu criador, pois ele desejava criar seres sencientes para habitar o Vazio e estava insatisfeito pelo fato de Ilúvatar não ter feito isso. No entanto, Melkor não conseguiu encontrar a Chama, pois ela não estava no Vazio, mas com Ilúvatar.

Música dos Ainur[]

Quando os Ainur fizeram música, Melkor teceu seus pensamentos estranhos em sua melodia. Sua canção colidiu com o Tema de Ilúvatar, perturbando os Ainur ao seu redor e fazendo com que alguns deles ajustassem sua música à sua. Por um tempo, o Tema de Ilúvatar e as discórdias de Melkor lutaram entre si. Mas Eru sorriu e enviou um novo tema. A maioria dos Ainur se uniu a ele, mas Melkor se opôs a ele de maneira ainda mais violenta. Finalmente, muitos dos Ainur pararam de cantar, desanimados, e as discórdias de Melkor passaram a dominar. Eru enviou um terceiro Tema contra Melkor, mais doce e mais belo do que os outros, e inextinguível. Mas, embora Melkor não pudesse vencê-lo, ainda assim ele se opôs a ele. Finalmente, Eru parou completamente a música com um único acorde.

Eru então repreendeu publicamente Melkor, dizendo que toda música tem sua origem nele mesmo, e que, portanto, Melkor não poderia criar sua própria canção ou alterar verdadeiramente os Temas de Ilúvatar. Assim, embora Melkor tenha se oposto a Eru até seu último suspiro, ele apenas ajudou a causa de Ilúvatar de maneiras novas e maravilhosas. Melkor foi envergonhado e irado por esse julgamento, mas escondeu seus sentimentos. Quando Eru mostrou aos Ainur o produto de sua música, , Melkor foi um dos que imploraram para entrar em Arda, fingindo estar disposto a cultivá-la e guiá-la para a glória de Ilúvatar. Na realidade, ele desejava dominar Arda e suas criaturas, especialmente os Filhos de Ilúvatar.

No entanto, ele foi permitido a entrar em Eä e vir para Arda com os outros Valar. Uma vez lá, Melkor declarou aos seus colegas que ele seria o mestre de Arda dali em diante. Manwë, seu irmão, não entendia sua maldade, mas temendo que Melkor pudesse tentar perturbar seus trabalhos em Arda, chamou muitos outros Ainur para protegê-los. Melkor partiu para as regiões remotas de Eä, deixando o mundo em paz por um tempo.

Guerra dos Valar[]

Mas Melkor assumiu uma forma mais majestosa do que qualquer um dos Valar, grande e terrível, ardendo com sua malícia, e veio para Arda para destruir o trabalho dos Valar na preparação do mundo. Houve guerra, a Primeira Guerra com Melkor, na qual montanhas foram derrubadas e brutalidade foi infligida aos Valar. Embora ele tenha interrompido o trabalho deles e destruído muito, um grande espírito chamado Tulkas veio de outras regiões de Eä para combatê-lo. Depois que Tulkas afastou Melkor, os Valar conseguiram completar Arda, e o mundo foi estabelecido.

Os Valar habitaram uma terra chamada Almaren e ergueram dois lampiões para iluminar a jovem Terra: Illuin e Ormal. Melkor, por sua vez, atraiu a atenção—e em alguns casos, a admiração—dos Maiar, os espíritos menores de Arda. Melkor tinha muitos espiões entre eles, e através deles soubera tudo o que os Valar faziam, aguardando seu momento. Quando os Valar se sentaram para um banquete ao final de seus trabalhos, Melkor reuniu aqueles leais a ele, e, olhando para a bela Arda, se encheu de ódio. Tulkas casou-se com Nessa naquele banquete, e ela dançou diante dos Valar. Tulkas adormeceu, e foi então que Melkor atacou.

Melkor, com seu exército, passou pelas Muralhas da Noite e retornou a Arda mais uma vez. Sem a vigilância de Tulkas, os Valar não perceberam sua chegada, e ele começou a cavar nas profundezas da terra, erguendo uma fortaleza chamada Utumno ao norte, sob as montanhas, na escuridão de Illuin. A Primavera de Arda se tornou corrompida à medida que o mal frio fluía da fortaleza. A morte e a doença tomaram as coisas verdes de Arda, e os animais lutaram e mataram uns aos outros, enquanto moscas se multiplicavam em números massivos. Os Valar então souberam que Melkor estava em ação, e buscaram seu esconderijo.

Mas Melkor desferiu o primeiro golpe. Ele veio até eles com fogo e guerra, destruindo Almaren e os Dois Lampiões, e fez com que o mundo fosse preenchido com fogo fluente e águas tumultuadas. A simetria de Arda foi quebrada. E na escuridão e confusão, Melkor escapou, retornando a Utumno. Juntos, os Valar eram páreo para Melkor, mas precisavam de suas forças para impedir que o mundo colapsasse em ruínas e não podiam persegui-lo, nem sabiam exatamente para onde ele havia fugido. A Primavera de Arda havia terminado em turbulência.

Dominação da Terra-média[]

Com Almaren destruída, os Valar partiram para um novo continente além do mar, Aman, e construíram Valinor. Eles também estabeleceram novas fontes de luz, as Duas Árvores, para iluminar o mundo. Melkor, por sua vez, vagava pela face de Terra-média, sob várias aparências, mas armado com frio e fogo. Alguns dos Valar, no entanto, estavam relutantes em abandonar a Terra-média, especialmente Ulmo e Yavanna. Também Oromë cavalgava pela Terra-média, matando os terrores de Melkor, que começou a temer que os Valar pudessem se levantar contra ele em ira.

Melkor meditou no norte e construiu sua força, reunindo seus demônios ao seu redor, gerando grandes monstros, assistido por seus servos Maiar, mais tarde conhecidos como Balrogs. Ele também construiu outra fortaleza e arsenal chamados Angband, no noroeste de Terra-média, para resistir a qualquer ataque Valarin. Ele colocou seu maior servo, Sauron, no comando daquela fortaleza. Os Valar agiram contra Melkor com força, mas foram derrotados, pois seu poder era grande demais para que eles o superassem.

Após sua vitória, Melkor começou a cavar mais grandes fortalezas e fossos onde acumulava suas hordas e exércitos malignos, confiante em sua dominação do mundo. Melkor, ao vagar por seu domínio agora conquistado, também soube do despertar dos primeiros Filhos de Ilúvatar, os elfos. Ele instilou medo neles, e matou ou capturou muitos. Alguns dos que capturou, acredita-se, podem ter sido transformados em orques por meio de tortura e cruzamento.

Tempo em Valinor[]

Os Valar não demoraram, no entanto, a descobrir os Elfos. Temendo que eles fossem destruídos ou corrompidos por Melkor, Manwë decidiu que Ilúvatar queria que os Valar recuperassem a Terra-média a qualquer custo. Amargurados pela derrota anterior, eles chegaram à Terra-média com toda a sua força. Começou a Batalha dos Poderes, e eventualmente destruíram Utumno após uma grande batalha, durante a qual a face de Terra-média foi transformada, embora suas perdas tenham sido devastadoras no processo. Melkor foi capturado e acorrentado com a corrente Angainor, mas Sauron escapou. Melkor foi aprisionado nos Salões de Mandos, e permaneceu lá por três idades, tramando vingança. Ainda se recuperando do cerco gravoso, os Valar não puderam perseguir e destruir todas as forças de Melkor que se dispersaram da fortaleza gelada, e muitas criaturas e lacaios vilãos escaparam, deixando-se incubar entre si até o retorno de seu mestre.

No fim de seu tempo, Melkor foi apresentado a seu irmão Manwë. Melkor, engolindo seu orgulho com pensamentos de vingança, prostrou-se diante do trono de Manwë, implorando perdão. Manwë lhe concedeu isso, embora Ulmo e Tulkas estivessem descontentes com esse julgamento. No entanto, os Valar não permitiram que ele saísse de sua vista, e ele permaneceu em Valmar. Não demorou muito para que ele começasse a exercer sua influência corruptora sobre os Elfos, especialmente os Noldor. Pois os Vanyar não confiavam nele, e os Teleri ele achava fracos demais para seus desígnios, mas os Noldor eram curiosos e ansiosos para aprender o que ele poderia lhes ensinar.

Vingança contra os Valar[]

Com o tempo, Melkor encontrou seu maior adversário e, ao mesmo tempo, sua maior ferramenta na forma de Fëanor, o filho mais velho de Finwë, Alto Rei dos Noldor. Fëanor foi o criador dos Silmarils, os quais Melkor cobiçava. Enquanto Melkor espalhava mentiras e meias-verdades sobre os Valar e a Vinda dos Homens na forma de rumores, Fëanor foi fortemente influenciado, embora odiasse Melkor pessoalmente e não soubesse que ele era a fonte de tais rumores. Suas novas ideias sobre vastas terras e reinos a governar tocaram o coração de Fëanor, e o coração de muitos outros Noldor. Eles começaram a murmurar contra os Valar, e a paz de Valinor foi perturbada. Fëanor logo causou confusão, e enquanto estava sendo julgado pelos Valar, foi revelado que Melkor estava por trás dos murmúrios e problemas. Tulkas partiu imediatamente para enfrentá-lo, mas encontrou Melkor já desaparecido. Ele havia escapado.

Melkor não foi visto por um tempo, mas logo apareceu em Formenos para Fëanor, tentando-o com palavras de amizade e uma oferta de vingança contra os Valar, que Fëanor percebia como os responsáveis por lhe fazer mal. Fëanor vacilou, mas Melkor pressionou demais sua vantagem. Ele tocou num ponto sensível sobre os Silmarils, e Fëanor, vendo seus desígnios e sua cobiça pelas jóias, o amaldiçoou e o rejeitou. Melkor partiu furioso, e seguiu para o sul, passando pela montanha de Hyarmentir, até o vale sombrio de Avathar, onde habitava Ungoliant, um misterioso espírito das trevas na forma de aranha, que antes fora sua serva, mas o deserdara após seu fracasso. Após algum tempo, ele a convenceu a dispensar seus medos com a promessa de grandes recompensas. Ele a imbuíra com poder, e ela teceu uma capa de sombra sobre ambos.[2]

Então, Melkor e Ungoliant atacaram durante um grande banquete em Valmar. Melkor perfurou as Duas Árvores com sua lança, e Ungoliant bebeu seu seiva. Em seguida, ela drenou os Poços de Varda,[3] e os dois fugiram para o norte até Formenos, deixando a terra mais uma vez em escuridão e confusão. Em Formenos, Melkor matou Finwë e saqueou o tesouro de Fëanor, incluindo os Silmarils. Depois, atravessou o gelado Helcaraxë, entrando novamente em Terra-média. Ele havia golpeado rápida e seguramente. Fëanor o amaldiçoou, chamando-o de Morgoth, e por esse nome ele ficou conhecido para sempre entre os Eldar.[2]

Retorno a Beleriand[]

Após escapar das garras de Ungoliant, Morgoth, agora debilitado, se retirou para sua fortaleza em Angband. No entanto, Ungoliant, agora muito mais poderosa devido ao consumo da seiva das Duas Árvores e ao poder que Morgoth lhe conferira, exigiu as jóias de Fëanor: os Silmarils. Temendo sua força, Morgoth, que ainda se recuperava de sua batalha, cedeu e entregou as pedras preciosas, mas ela devorou os Silmarils, como desejava. No entanto, quando Morgoth recusou dar-lhe os últimos, Ungoliant o aprisionou em suas teias, torturando-o e quase o devorando. Foi apenas devido a um grito de socorro de Morgoth, ouvido nos profundos corredores de Angband, que seus servos, os Balrogs liderados por Gothmog, conseguiram resgatá-lo, espantando Ungoliant com seus chicotes. Com isso, Morgoth retornou a Angband, onde forjou uma Coroa de Ferro para abrigar os três Silmarils.

Guerras de Beleriand[]

Morgoth começou a se expandir novamente, focando seus esforços em submeter os Elfos remanescentes na Terra-média. Entre os elfos, o reino de Thingol em Doriath, e os Sindar sob sua liderança, resistiram aos ataques de Morgoth, que cercou o reino de Doriath e cortou as comunicações com Círdan no litoral. No entanto, Thingol conseguiu buscar a ajuda dos Nandor de Denethor, e, juntos, os Elfos derrotaram os Orcs na Primeira Batalha. Embora os Orcs tenham sido derrotados, as forças de Morgoth continuaram atacando outras regiões, como a Falas e as Terras do Norte.

Dagor-nuin-Giliath[]

Com a chegada de Fëanor e seus filhos à Terra-média, Morgoth atacou rapidamente o campo dos Noldor em Mithrim, desejando derrotá-los antes que se estabelecessem e se tornassem uma ameaça. Os Orcs, no entanto, temiam a luz de Valinor que brilhava nos olhos dos Elfos, e rapidamente foram derrotados. Fëanor perseguiu as forças de Morgoth até os portões de Angband, onde as forças de Morgoth, incluindo os Balrogs liderados por Gothmog, se opuseram aos Noldor. Fëanor foi morto durante a batalha, mas seus filhos continuaram a lutar pela causa, libertando as Falas da tirania de Morgoth.

Dagor Aglareb[]

Nos anos seguintes, Fingolfin e seus filhos, com o apoio dos Noldor e de outros Elfos, estabeleceram o Cerco de Angband. Contudo, após 60 anos, Morgoth lançou um ataque maciço no Dagor Aglareb, uma grande vitória para os Elfos. Fingolfin e Maedhros lideraram a resistência, e a pressão sobre Angband foi retomada. Morgoth foi forçado a se manter dentro de sua fortaleza, mas a luta entre as forças de Morgoth e os Elfos se intensificaria nos próximos anos.

Dagor Bragollach[]

Em Predefinição:FA, Morgoth lançou um ataque devastador conhecido como Dagor Bragollach (a Batalha das Chamas), rompendo o Cerco de Angband. Morgoth queimou muitas terras, incluindo a Ard-galen, e matou muitos líderes dos Elfos, incluindo o Rei Fingolfin. Fingolfin, porém, antes de cair, desafiou Morgoth para um combate singular. A batalha entre eles foi feroz, mas embora Fingolfin tenha ferido Morgoth sete vezes, ele foi finalmente derrotado. A última lâmina de Fingolfin, no entanto, causou uma ferida tão grave em Morgoth que ele ficou marcado para sempre, com uma cicatriz em sua alma.

Busca pelas Silmarils e a ascensão de Beren e Lúthien[]

Após a morte de Fingolfin, o reino dos Elfos continuou a ser ameaçado por Morgoth. Entretanto, o destino trouxe novos heróis: Beren e Lúthien, que iniciaram a Busca pelo Silmaril. Eles conseguiram roubar um dos Silmarils da coroa de Morgoth, depois de uma jornada traiçoeira que os levou até Angband, onde Lúthien usou sua música para adormecer Morgoth, permitindo que Beren roubasse a preciosa joia. Apesar disso, Morgoth ainda manteve dois Silmarils, que ficariam como símbolos de sua decadência.

Nirnaeth Arnoediad (A Batalha das Lágrimas Incontáveis)[]

Mais tarde, em Predefinição:FA, a União de Maedhros formou uma grande aliança com os Naugrim, os Edain e os Elfos, marchando para desafiar Morgoth. A batalha que se seguiu, a Nirnaeth Arnoediad, foi uma derrota catastrófica para os Elfos e seus aliados. Morgoth, com o auxílio de seus espiões e dos Easterlings, destruiu os exércitos aliados, e muitos príncipes, incluindo Húrin e Túrin Turambar, caíram na batalha. A vitória de Morgoth parecia completa, mas as forças da resistência, embora severamente abaladas, ainda resistiam.

A Maldição de Húrin[]

Após a batalha, Morgoth capturou Húrin, o herói dos Edain, e o manteve prisioneiro. Em uma cruel vingança, ele amaldiçoou Húrin e sua família, e todos os filhos de Húrin sofreram uma série de tragédias, culminando na morte de Túrin e Nienor. Morgoth, no entanto, libertou Húrin depois de observar a destruição de sua linhagem.

Queda de Gondolin[]

Em um movimento final de astúcia, Morgoth, através da traição de Maeglin, descobriu o escondido reino de Gondolin. Após um cerco devastador, a cidade foi destruída, e Turgon, seu rei, foi morto. O fim de Gondolin foi a última grande vitória de Morgoth em Beleriand, mas, como sempre, seus triunfos seriam efêmeros.

A Guerra da Ira e a derrota de Morgoth[]

O fim de Morgoth viria com Eärendil, filho de Tuor e Idril, que viajou até Valinor para pedir ajuda aos Valar contra a tirania de Morgoth. Em resposta, os Valar enviaram uma grande força contra Morgoth, que, mesmo tendo seus dragões e exércitos prontos para a batalha, não pôde resistir. Morgoth foi finalmente derrotado na Guerra da Ira, e seus Silmarils foram retirados de sua coroa. Com sua captura, Morgoth foi banido para o Vazio, fora do alcance de Arda e da .

Legado[]

Embora Morgoth tenha sido exilado para o Vazio, seu legado perdurou em Arda. O mal que ele espalhou nunca foi completamente erradicado. Sua corrupção residual permeava a Terra, e seus servos, como Sauron, seguiram seus passos, trazendo mal para as idades futuras.

A Segunda Profecia de Mandos prevê que Morgoth retornará um dia, para lutar na Última Batalha contra os Valar e seus aliados. Mas, no fim, será Túrin quem finalmente o derrotará, vingando não apenas sua própria vida, mas a dos Homens e Elfos que sofreram pelas mãos de Morgoth.

Genealogia[]

MELKORManwëVarda

Aparições[]

Legendarium

  1. Silmarillion logo O Silmarillion – "Ainulindalë"
  2. Silmarillion logo O Silmarillion – "Valaquenta"
  3. Silmarillion logo O Silmarillion – "Quenta Silmarillion": I Do início dos tempos
  4. Silmarillion logo O Silmarillion – "Quenta Silmarillion": II De Aulë e Yavanna (mencionado)
  5. Silmarillion logo O Silmarillion – "Quenta Silmarillion": III Da Vinda dos Elfos e do Cativeiro de Melkor
  6. Silmarillion logo O Silmarillion – "Quenta Silmarillion": V De Eldamar e dos príncipes dos eldalië (mencionado)
  7. Silmarillion logo O Silmarillion – "Quenta Silmarillion": VI De Fëanor e da libertação de Melkor
  8. Silmarillion logo O Silmarillion – "Quenta Silmarillion": VII Das Silmarils e da inquietação dos noldor
  9. Silmarillion logo O Silmarillion – "Quenta Silmarillion": VIII Do ocaso de Valinor
  10. Silmarillion logo O Silmarillion – "Quenta Silmarillion": IX Da fuga dos noldor
  11. Silmarillion logo O Silmarillion – "Quenta Silmarillion": X Dos Sindar
  12. Silmarillion logo O Silmarillion – "Quenta Silmarillion": XII Dos Homens(mencionado)
  13. Sdapp O Senhor dos Anéis – "Apêndice: Anais dos Reis e Governantes: III. O Povo de Durin"(mencionado)

Adaptações

Ligações externas[]

Referências[]

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