昨日の続き

 昨日書いている途中だった「ハンターズ・ムーン*1」について。
 昨日は槍アビリティの「縫い止め」と罠アビリティの「デコイ」は決戦フェイズでは使えないって事にした方がいいと書いた。というのも、ルール通りだとモノビーストをほぼ無力化して狩る事ができるからだ。で、どうやって狩るのか。とりあえず、チーム構成から書いてみましょうか。

  • チームは6人にする事が望ましい。プレイヤーが5人以下だったとしても、6人チームになる様にGMに相談すると良いだろう。PC増えてもゲームバランスは簡単に取れる様にルール化されているので、断る理由はGMにはない。「武器の種類が6つあるなら6人チームもありかなぁ」的な事をちらつかせれば許可してくれるはずだ*2。
  • PCの1人目は槍使い。武器アビリティの「縫い止め」を修得。自由割り振りの特技は先制判定を取るために使う物に割り振る*3。
  • PCの2人目は罠使い。武器アビリティの「デコイ」を修得。自由取得特技は先制判定を取るために使う物に割り振る*4。
  • PCの3人目はナイフ使い。武器アビリティの「交差攻撃」と「手数」を修得。自由取得特技は、部位ダメージで特技を潰されても使える様に「交差攻撃」で指定した特技の近くに設定しておくといいだろう*5。
  • PCの4人目は火炎使い。武器アビリティの「炎の舞踏」と「着火」を修得。自由取得特技は、部位ダメージで特技を潰されても使える様に「炎の舞踏」で指定した特技の近くに設定しておくといいだろう*6。
  • PCの残り2人は2人とも火炎使い。そして、2人とも武器アビリティの「炎の舞踏」と「延焼」を修得。自由取得特技は、部位ダメージで特技を潰されても使える様に「炎の舞踏」で指定した特技の近くに設定しておくといいだろう*7。
  • アイテム取得は全員「興奮剤」「幸運のお守り」「勝利のお守り」。


 とまぁ、こんな感じの6人チーム。これで何をやりたいかだいたい分かるんじゃないか?具体的にどう運用するかは、また明日書く事にしよう。

*1:http://www.bouken.jp/pd/hm/index.html

*2:そして、使う武器は4種類だったりする

*3:「憶える」「黙る」「耐寒」「耐熱」という4つの内3つを取得

*4:槍使いに合わせる

*5:部位ダメージで潰れない特技を取得して「交差攻撃」に指定するのもありだ

*6:こいつも、部位ダメージで潰れない特技を取得して「炎の舞踏」に指定するのもあり

*7:やはり、部位ダメージで潰れない特技を取得して「炎の舞踏」に指定するのもあり