Hoppa till innehållet

Source

Från Wikipedia
Source
UtvecklareValve Corporation
Först släpptJuni 2004
Skriven iC++
PlattformMicrosoft Windows, Mac OS, Xbox, Xbox 360, Playstation 3
LicensProprietär programvara
Webbplatshttp://source.valvesoftware.com/

Source är en spelmotor skapad av Valve Corporation. Spelmotorn stöder Microsoft Windows (32 och 64-bit), Mac OS, Xbox, Xbox 360, och Playstation 3. Spelmotorn gjorde debut under 2004 då den användes i Half-Life 2 och senare även i Counter-Strike: Source. Andra spel som använder motorn inkluderar Team Fortress 2, Portal, Left 4 Dead, Dark Messiah of Might and Magic, Mabinogi Heroes och Postal III, Dota 2. När spelmotorn lanserades 2004 var den banbrytande tack vare sin fysikmotor som tillät pussel i spelen som involverade realistiska fysiska fenomen såsom gravitation, friktion, bärkraft, luftmotstånd och ytspänning med miljön omkring spelaren. Fysikmotorn är en tungt modifierad version av det irländska företaget Havoks fysikmotor Havok Physics.

I augusti 2012 hittades referenser ur skript för Valve's Source Filmmaker applikation, där bland annat "Source 2" nämndes ett flertal gånger.[1][2] I november 2012 bekräftade Valve's grundare Gabe Newell att en ny generation av spelmotorn är under utveckling. [3][4][5][6][7][8][9][10]

  1. ^ ”Valve's Source Engine 2 outed, Half-Life 3 delay explained?” (på engelska). 6 augusti 2012. http://www.oxm.co.uk/44465/valves-source-engine-2-outed-half-life-3-delay-explained/. Läst 12 december 2012. 
  2. ^ ”Next-Gen Source 2 Engine Is In Development” (på engelska). 6 augusti 2012. Arkiverad från originalet den 23 januari 2013. https://web.archive.org/web/20130123045943/http://www.valvetime.net/threads/exclusive-next-gen-source-2-engine-is-in-development.215336/. Läst 12 december 2012. 
  3. ^ ”Source 2 Announced” (på engelska). 11 november 2012. Arkiverad från originalet den 16 januari 2013. https://web.archive.org/web/20130116062803/http://www.valvetime.net/threads/valvetime-weekly-news-round-up-11th-november-2012-source-2-announced.236971/. Läst 12 december 2012. 
  4. ^ ”Newell: Valve building Source 2 engine” (på engelska). 11 november 2012. Arkiverad från originalet den 15 november 2012. https://web.archive.org/web/20121115064517/http://www.joystiq.com/2012/11/11/newell-valve-building-source-2-engine-ricochet-2-is-in-develop/. Läst 12 december 2012. 
  5. ^ ”Gabe Newell confirms Source Engine 2 has been in development for a while..” (på engelska). 11 november 2012. http://www.pcgamesn.com/article/gabe-newell-confirms-source-engine-2-has-been-development-while-valve-are-waiting-game-roll-it-out. Läst 12 december 2012. 
  6. ^ ”Gabe Newell confirms Source Engine 2 in development” (på engelska). 12 november 2012. Arkiverad från originalet den 18 november 2012. https://web.archive.org/web/20121118052656/http://www.neoseeker.com/news/21374-gabe-newell-confirms-source-engine-2-in-development/. Läst 12 december 2012. 
  7. ^ ”Valve Boss Confirms Source Engine 2 in the Works” (på engelska). 12 november 2012. http://pc.gamespy.com/pc/half-life-3/1226637p1.html. Läst 12 december 2012. 
  8. ^ ”Source Engine 2 in the works at Valve – report” (på engelska). 12 november 2012. http://www.vg247.com/2012/11/11/source-engine-2-in-the-works-at-valve-report/. Läst 12 december 2012. 
  9. ^ ”Source 2 is being worked on, Valve are just "waiting for a game to roll it out with"” (på engelska). 12 november 2012. http://www.tweaktown.com/news/26683/source_engine_2_is_being_worked_on_valve_are_just_waiting_for_a_game_to_roll_it_out_with/index.html. Läst 12 december 2012. 
  10. ^ ”Valve bekräftar Source 2”. 12 november 2012. http://www.fz.se/artiklar/nyheter/20121112/valve-bekraftar-source-2. Läst 12 december 2012.