考察

家を買うときに津波と風呂場のどちらが高リスクか?

概要 東日本大震災の津波による被害は、読者の方にとっても記憶に新しいと思います。三陸海岸にある石碑には、「ここより下に家を建てるな」と刻まれていました。 ですから、今の時代に家を買おうと考えている人は、海岸に近い場所で津波が来るリスクを、も…

老後資金は最低限でも2千万円は必要!?

概要 生活費は月3万―5万円 自作の小屋で暮らす若者たち:朝日新聞デジタル 老後資金はいくら必要でしょうか? 先に結論を言ってしまうと、最低限でも約2千万円は必要です。一般人がイメージできる、ふつうの生活をしようとする場合の話です。 逆に、2千万…

一生賃貸の人は老後の家賃をどうする? ← 第三の選択肢、老後購入派がある!

概要 借り家か、持ち家か、は人生を左右する選択肢なので、昔から論争が続いています。借り家派からすると、雇用崩壊でローン返済が破たんするリスクが心配ですが、持ち家派からすると、年金崩壊で老後に家賃を払い続けられなくなるリスクが不安です。 そこ…

マイホーム時代から借りぐらし時代へ

概要 年収や損得だけではない! 借り家か、持ち家か、はどんな基準で決めるのか? 借り家か、持ち家か、昔から続く議論であり、人生の重要事項です。それについて前回、上記の記事を書きました。一言でまとめると、ローンを返済できなければ、持ち家の得は吹…

年収や損得だけではない! 借り家か、持ち家か、はどんな基準で決めるのか?

概要 借り家か、持ち家か、は人生を左右しかねない選択であり、昔から続いている議論です。ここでは、不動産関連のサイトでよく見かける、コスト比較をしてどちらが得かとか、年収と物件から月々ローン返済額を計算するとか、そういうことではなく、むしろそ…

なぜはてなの新サービスははてブに勝てないのか?

概要 これははてな民の、はてな民による、はてな民のための、はてなのサービスを考えるエントリです。 終了したはてなの新サービスたち はてなOne サービス終了のお知らせ はてなまとめ(サービス終了) 「はてなOne」「はてなまとめ(仮)」「はてなハイク2(…

国の借金は税金と同じで、国債を増やせば税金が増える

概要 「国の借金 1000兆円」は、だれがどう返すのか? - 萌え理論ブログ(前回の記事) 「国の借金が1000兆円」という話題があります。しかしネットでは、「国債は資産だから、むしろどんどん増やせばいい」という意見もあります。これは本当でしょうか? そ…

「国の借金 1000兆円」は、だれがどう返すのか?

概要 よく、「国の借金が1000兆円」などと話題になります。しかしネットでは、「家庭内で借金しているようなものだから、返す必要がない」「むしろ、政府が国民に借りているのだ」「本来は国民の貯金や資産と言うべきだ」という意見もあります。これは本当な…

「Evernote」で挫折しない、普通の人のための使い方

概要 すべてを記憶する | Evernote(日本公式サイト) 登録者が1200万人を超え、そのうち約3割が日本ユーザ*1だという人気沸騰の情報管理サービス「Evernote」(エバーノート)。しかし、とても多機能で便利な反面、挫折者が多いサービスだと言われています…

そもそも「はてブボタン」の何が問題だったのか、普通の人に分かる言葉で説明する

概要 はてなが、「はてブボタン」で取得した、行動情報の第三者送信を中止 公式 はてなブックマークボタンから収集した行動情報の第三者提供をやめます - はてなの日記 - 機能変更、お知らせなど はてなブックマークボタンが取得した行動情報の第三者への送…

はてブのトラッキング問題で、はてなはアドバンテージを失った

概要 はてブのトラッキング問題とは? そもそも、問題の所在が分かりにくいので、はじめにカンタンにご説明します。 半年前くらいから、Webサービス「はてなブックマークボタン」は、「ターゲティング(対象を絞った)広告」のために、「トラッキング(行動…

幽霊とは何か

概要 幽霊とは何か。幽霊とそれ以外の怪物との違いや、なぜ幽霊は若い女性の姿で描かれるかを、考察していく。 考察 幽霊とは何か 妖怪談義 (講談社学術文庫)作者: 柳田國男出版社/メーカー: 講談社発売日: 1977/04/07メディア: 文庫購入: 7人 クリック: 71…

ホラーとホラーサスペンスの違い

概要 ホラーとホラーサスペンスには、どのような違いがあるのか? 考察 ホラーとサスペンスの違い まず、ホラーとサスペンスの違いから見てみよう。文字通り、ホラーとは恐怖であり、サスペンスとは(展開の)宙吊りだ。 単純な例として、ある部屋を想定しよ…

ホラーをカレーにたとえると

概要 ホラージャンルのコンテンツにおいて、「恐怖」とは、いったいどのようなものか? イメージしやすいよう、「ホラーの怖さ」を「カレーの辛さ」にたとえて説明しよう。 考察 ホラー=カレー論 一般的に、カレーは辛い。激甘カレーというのは、かなり特殊…

『うみねこのなく頃に』EP8・戦人犯人説の成立条件と問題点

概要 [同人PCソフト]うみねこのなく頃に散 Twilight of the golden witch[第5話?第8話]出版社/メーカー: 07th Expansionメディア: DVD-ROM購入: 7人 クリック: 212回この商品を含むブログ (20件) を見る(注意:以下、『うみねこのなく頃に散 Twilight of …

『うみねこのなく頃に』EP8は戦人犯人説で見ると評価が変わる

概要:不満→仮説→反転 [同人PCソフト]うみねこのなく頃に散 Twilight of the golden witch[第5話?第8話]出版社/メーカー: 07th Expansionメディア: DVD-ROM購入: 7人 クリック: 212回この商品を含むブログ (20件) を見る 注意:以下、『うみねこのなく頃に…

『うみねこのなく頃に』「EP7」感想・考察「EP8のエンディングをどうするのか」

概要 『うみねこのなく頃に』の推理可能性と「EP7」の謎解きについて - 萌え理論Blog 07th Expansion 製作のPCノベルゲーム『うみねこのなく頃に散 Requiem of the golden witch』(以下「EP7」)についての感想です。魔王14歳さんが開催した「うみねこチャ…

『うみねこのなく頃に』の推理可能性と「EP7」の謎解きについて

概要 うみねこEP7ネタばれチャットの日です - 魔王14歳の幸福な電波 07th Expansion 製作のPCノベルゲーム『うみねこのなく頃に散 Requiem of the golden witch』(以下「EP7」)についての感想です。魔王14歳さんが開催した「うみねこチャット」で書いた自…

『うみねこのなく頃に』EP7考察・「ヤスの動機」「ハッピーエンドの可能性」

概要 (警告:以下、『うみねこのなく頃に散 Requiem of the golden witch』(EP7)の内容に触れています。ネタバレに配慮していないので、同作品のプレイ後にお読みになることを推奨します) 07th Expansion 製作のPCノベルゲーム『うみねこのなく頃に散 Re…

『うみねこのなく頃に』EP7考察・「ヤスの正体」「ガァプの本体」「金蔵のベアト三代暴行説」

概要 (警告:以下、『うみねこのなく頃に』(EP7)の内容に触れています。ネタバレに配慮していないので、同作品のプレイ後にお読みになることを推奨します) 07th Expansion 製作のPCノベルゲーム『うみねこのなく頃に散 Requiem of the golden witch』(…

『うみねこのなく頃に』EP7・ヤス=戦人説

概要 (警告:以下、『うみねこのなく頃に』(EP7)の内容に触れています。ネタバレに配慮していないので、同作品のプレイ後にお読みになることを推奨します) 07th Expansion 製作のPCノベルゲーム『うみねこのなく頃に散 Requiem of the golden witch』(…

『うみねこのなく頃に』EP7・朱志香犯人説

概要 07th Expansion 製作のPCノベルゲーム『うみねこのなく頃に散 Requiem of the golden witch』(以下「EP7」)の仮説を提出する。「EP7」「ベアトリーチェ殺人事件」の犯人は朱志香という説(以下「朱志香説」)だ。 (警告:以下、『うみねこのなく頃に…

法人税を下げる必要はないし、消費税を上げる必要もない

概要 法人税引き下げ、消費税上げ促す…経済財政白書 : 経済ニュース : マネー・経済 : YOMIURI ONLINE(読売新聞) 荒井経済財政相は23日午前の閣議に、2010年度の年次経済財政報告(経済財政白書)を提出した。 白書は、長引くデフレからの脱却に向けて、成…

なぜ日本人は不幸なのか

概要 朝まで生テレビ - 激論! “若者不幸社会” ド〜する!? 世代間格差 ド〜する!? 若者の未来 ド〜なる!? 日本の将来 司会:田原 総一朗 進行:長野 智子・渡辺 宜嗣(テレビ朝日アナウンサー) パネリスト: 東浩紀(早稲田大学教授、批評家) 猪子寿之(チ…

キュアサンシャインの変身シーンは『プリキュア』の華

概要 ハートキャッチプリキュア! 東映アニメーション 現在放送中のアニメ『ハートキャッチプリキュア!』。その第23話「キュアサンシャイン誕生ですっ!!」では、ヒロインのいつきが、魔法少女「キュアサンシャイン」に初めて変身する。 その変身シーンは…

セカイ系、シャカイ系、セケン系

概要 ここでは、「セカイ系」の定義を拡張して、「シャカイ系」と「セケン系」を作り、その3つの系を比較したい。 個人・社会・世界 主人公とヒロインを中心とした小さな関係性の問題が、具体的な中間項を挟むことなく、「世界の危機」「この世の終わり」な…

ノベルゲームにおける立ち絵の時間性

概要 ノベルゲーム演出の立ち絵と一枚絵での違い3 - 萌え理論Blog 立ち絵 直線的時間 一枚絵 円環的時間 立ち絵で進行するシーンは、現実に近い時間が流れている、とプレイヤーに感じさせる。ポーズや表情が瞬時に変わるなど、デフォルメされた時間ではある…

なぜアニメの男主人公は弱体化するのか

概要 なぜ、アニメの男主人公は、主体的でなかったり、受動的だったりと、弱体化していくのか。 結論から言うと、熱血主人公の巨大ロボットものから、美少女ゲームやライトノベルの原作物へと、アニメがシフトしたからだ。 だがそれでは、美少女ゲームの男主…

ノベルゲーム演出の立ち絵と一枚絵での違い4

概要 一般的なノベルゲームでは、立ち絵(+背景)と一枚絵と、グラフィックが2パターンに分かれている。今回は、立ち絵と一枚絵の使い分けの応用例を紹介しよう。 立ち絵の演出 ここまでで語り落とした、立ち絵の細かい演出を見てみよう。まず、上下左右の…

ノベルゲーム演出の立ち絵と一枚絵での違い3

概要 一般的なノベルゲームでは、立ち絵(+背景)と一枚絵と、グラフィックが2パターンに分かれている。今回は、立ち絵と一枚絵では、空間と時間の表現が異なることを見ていく。 立ち絵と一枚絵が描き出す空間 立ち絵 平面的空間 一枚絵 立体的空間 立ち絵…