cocos2d第2回資料を公開「cocos2dのマルチプラットフォームへの歩みと各国での取り組みについて」
6月21日にGREEさんの会場をお借りして、「cocos2d勉強会第2回」を開催しました。
- 19:30~20:10 @Seasonsさん 「cocos2d platforms」
- 20:10~21:00 Walzer Wangさん(Cocos2D-X founder) Cococs2D-X, Intro and Architecture
- 21:00~21:15 @ajinotatakiさん 「cocos2d Shaders, cocos2dでシェーダーを使おう」
- 21:15~21:30 @torotitiさん 「cocos2dとOpenOfficeを使ったワークフローのご紹介(仮)」
+GREEさんのスタッフによる同時通訳という豪華っぷり!!
ajinotatakiさんのスライドは、既に公開されており、
ブログ内のリンク先からダウンロードできます。
全ての発表者の資料は、cocos2d本家のサイトでも英語版を公開予定です。
現在、頑張って英訳してます^^;;;;
私の資料は、以下のものになります。
最後のOne more thing...に
粋なクーポンがあるので是非チェックしてみてください!
Cocos2d platforms
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