Half-Life (серия игр)
Эту страницу предлагается объединить со страницей Список игр серии Half-Life. |
Half-Life | |
---|---|
Жанр | шутер от первого лица |
Разработчики |
Valve Gearbox Software |
Издатели |
Valve Sierra Entertainment Electronic Arts |
Платформы |
Windows, Linux, macOS, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, Android |
Движки |
GoldSrc Source Source 2 |
Первая игра |
Half-Life (19 ноября 1998) |
Последняя игра |
Half-Life: Alyx (23 марта 2020) |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Half-Life (с англ. — «период полураспада») — серия компьютерных игр в жанре научно-фантастического шутера от первого лица. Основные игры серии разработаны компанией Valve, а три спин-оффа были созданы сторонней компанией Gearbox Software. Изначально игры серии издавались Sierra Studios, а впоследствии в качестве издателей выступали как компания Electronic Arts, так и сама Valve. Основой сюжета большинства игр серии являются приключения физика-теоретика Гордона Фримена, который в результате инцидента в научном комплексе «Чёрная Меза» становится единственным, кто может спасти Землю от порабощения инопланетянами.
Серия популярна благодаря продуманному дизайну, выверенному игровому процессу и необычной подаче сюжета — игроку приходится самостоятельно разбираться в происходящем и, используя обнаруженные факты, пытаться понять, что произошло и происходит в окружающем его мире. Также она задействует специальную терминологию (например, «антимасс-спектрометр» и «гравипушка») и символику, свойственную только ей. Символом серии Half-Life является греческая буква λ (лямбда). В словосочетании «Half-Life» названий игр серии буква A заменяется на λ (в физике, символом λ обозначается постоянная распада): «H λ L F — L I F E»[пр. 1]. Также буква напоминает монтировку в руке Гордона Фримена.
Вышедшие игры серии получили множество положительных отзывов от игровой прессы,ремейков ранних частей серии, переносящих их на последние версии движка Source. Кроме этого, события игр серии Portal разворачиваются в той же вселенной, что и игры серии Half-Life.
а по их мотивам было снято несколько фанатских экранизаций. Также любительскими студиями разрабатывается несколькоИгровой процесс
[править | править код]Этот раздел не завершён. |
Все части серии являются играми в жанре шутера от первого лица. События Half-Life и её дополнений происходят в стенах подземного научного комплекса «Чёрная Меза» и на его поверхности (а позже — в инопланетном фантастическом мире Зен), в то время, как события Half-Life 2, её эпизодов и Half-Life: Alyx разворачиваются в антиутопичном городе Сити-17 и его окрестностях[1][2][3]. Игры серии имеют линейную структуру — окончание каждого уровня является началом следующего, а прохождение обычно не подразумевает обходных или дополнительных путей. Исследование уровней совмещает в себе как сражение с противниками, так и решение различных пространственных головоломок[4][5]. Сюжет игр серии поделён на несколько сюжетных глав[6]. Во всех частях серии отсутствуют кат-сцены, сюжетное повествование всегда ведётся от лица протагониста, а главные герои игр не имеют озвучки (кроме Alyx) — обе особенности используются для того, чтобы усилить чувство погружения игрока в события игр[1][5]. Игрок может выбрать уровень сложности игры из нескольких представленных, который влияет на количество получаемого урона[7].
Главные герои в играх серии имеют показатели здоровья и брони[1]. Максимальный запас обоих показателей равен 100 единицам. Броня частично поглощает получаемый урон, а при её отсутствии персонаж получает полный урон. Если здоровье опустится до нуля, то персонаж умрёт, а игра начнётся заново с последнего сохранения. Персонаж может получать различные виды урона: от огнестрельного оружия и атак противников, от огня, от мороза, от радиации и т. д. Восполнять здоровье и броню можно с помощью подбираемых предметов (аптечек, батарей) и специальных зарядных станций[1].
Игроку доступны как аналоги реально существующих видов оружия, так и несколько фантастических вариантов вооружения[5]. Почти все виды оружия используют свои типы патронов. Патроны, как и здоровье и броня, могут быть получены из подбираемых на уровне предметов, в том числе из оружия устранённых врагов[1].
В качестве противников выступают различные виды существ из мира Зен (которые атакуют игрока как в ближнем бою, так и с использованием дальнобойных атак), бойцы подразделения HECU, Чёрные оперативники и бойцы Альянса, которые используют преимущественно огнестрельное оружие, а также различные виды зомби — людей, управляемых хедкрабами (паразитами из Зена)[8]. Однако, помимо враждебно настроенных существ и людей, в играх присутствуют и дружественные персонажи: так, охранники комплекса «Чёрная Меза» и бойцы Сопротивления оказывают огневую поддержку, сражаясь на стороне протагониста, а учёные в Half-Life и дополнениях могут лечить игрока и открывать некоторые закрытые двери. Также в играх серии присутствуют боссы — уникальные противники, для устранения которых нужно использовать особые тактики.
История
[править | править код]1998 | Half-Life |
1999 | Half-Life: Uplink |
Half-Life: Opposing Force | |
2000 | |
2001 | Half-Life: Blue Shift |
Half-Life: Decay | |
2002 | |
2003 | |
2004 | Half-Life: Source |
Half-Life 2 | |
Half-Life 2: Deathmatch | |
2005 | Half-Life 2: Lost Coast |
2006 | Half-Life Deathmatch: Source |
Half-Life 2: Episode One | |
Half-Life 2: Survivor | |
2007 | Half-Life 2: Episode Two |
Portal | |
2008 | |
2009 | |
2010 | |
2011 | Portal 2 |
2012 | |
2013 | |
2014 | |
2015 | |
2016 | |
2017 | |
2018 | |
2019 | |
2020 | Half-Life: Alyx |
2021 | |
2022 | Portal with RTX |
Образованная в 1996 году двумя выходцами из Microsoft — Майком Харрингтоном и Гейбом Ньюэллом[9], Valve Software принялась за разработку дебютного проекта, которым стал 3D-шутер Quiver (с англ. — «Дрожь») на лицензированном у id Software движке Quake[10]. За время создания игра пережила кардинальное переписывание сценария и сменила название на Half-Life. Первоначальной датой выхода являлся 1997 год, но компания, посчитав, что проект ещё не готов, решила перенести релиз на 1998 год. Half-Life, увидевшая свет 19 ноября 1998 года, впоследствии была четырежды названа «Лучшей игрой всех времён» (три раза журналом PC Gamer[11] и один раз сайтом GameSpy) и получила более 50 наград «Игра года»[12].
Далее последовали три дополнения к игре, созданные компанией Gearbox Software: Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Blue Shift и Half-Life: Decay. Эти дополнения рассказывают об инциденте в «Чёрной Мезе» от лица других персонажей — Адриана Шепарда, Барни Калхауна, Джины Кросс и Колетт Грин.
Некоторое время спустя после выхода Half-Life, Valve приступают к созданию сиквела. Несмотря на утечку исходного кода в 2003 году[13], Half-Life 2 вышла 16 ноября 2004 года как в розничной продаже, так и в цифровой версии для Steam. Игра, на разработку которой было затрачено около 40 млн $, была 39 раз отмечена как «Игра года» и получила титулы «Лучшей зарубежной игры за последние пять лет» от Gameland Award 2009 и «Лучшей игры десятилетия» от VGA 10[14]. Отдельной похвалы удостоился и продвинутый движок Source, представивший игрокам шейдерный рендеринг, потрясающую анимацию персонажей, продвинутый искусственный интеллект противников и реалистичную физику, за проработку которой отвечал Havok Physics.
Историю, начатую в Half-Life 2, разработчики планировали завершить в Half-Life 2: Aftermath (с англ. — «Последствия»), но позже они решили перейти на выпуск эпизодов, объяснив это тем, что хотят «дать фанатам возможность узнать о произошедшем после взрыва в Цитадели через 18 месяцев, а не заставлять их ждать ещё шесть лет»[15]. Следуя этой схеме, в 2006 году вышел Half-Life 2: Episode One, в 2007 — Half-Life 2: Episode Two, а в IV квартале того же года должен был состояться релиз Half-Life 2: Episode Three, однако по неизвестным причинам игра до сих пор не вышла. Кроме того, планировался Half-Life 2: Episode Four (рабочее название — Return to Ravenholm, с англ. — «Возвращение в Рейвенхольм») от французской студии Arkane Studios, действие которого разворачивалось бы в заброшенном шахтёрском городке Рейвенхольм (англ. Ravenholm)[16] — игра разрабатывалась в период с 2006 до конца 2008 года совместно и под руководством Valve, но проект был приостановлен.
В 2007 году вышла игра Portal, выполненная в виде головоломки от первого лица. Несмотря на то, что в плане геймплея игра отличается от Half-Life, она дополняет и расширяет её вселенную[17][18][19][20]. Через четыре года, 19 апреля 2011 года, вышло продолжение — Portal 2.
21 ноября 2019 года вышел трейлер новой игры серии — Half-Life: Alyx[21], флагманского VR-проекта бренда[22]. Релиз игры состоялся 23 марта 2020 года.
За время существования серии в процессе разработки находились несколько игр, которые были отменены. Half-Life: Hostile Takeover от 2015, Inc. — отменённое дополнение к оригинальной игре, должно было стать вторым по счёту после Opposing Force[23][24]; разрабатывалось в 1999—2000 годах[24][25][26]. Half-Life 2: Episode Three, анонсированная в 2006 году, должна была стать завершающим эпизодом приключений Аликс и Гордона; предполагалось, что события должны были происходить на ледоколе «Борей» и в пограничном мире Зен[27][28][29][30].
Игровой мир
[править | править код]Главные герои
[править | править код]- Гордон Фримен — главный герой серии. Он физик-теоретик, доктор философии (PhD), который работал в Чёрной Мезе и после инцидента пытался выбраться из лаборатории, но в итоге спас мир от вторжения пришельцев из параллельного измерения Зен. В Half-Life 2 Гордон неожиданно становится подобием мессии для людей, которые возлагают на него миссию освободить Землю от порабощения Альянса. Фримен является очень важным человеком для G-Man’а, который даже нанимает Гордона на работу в конце первой части. Интересным моментом является то, что Фримен не произносит ни слова за всё время игры — в книге Half-Life 2: Raising the Bar разработчики пояснили, что так игроку легче ассоциировать себя с героем.
- Адриан Шепард — главный герой дополнения Half-Life: Opposing Force. Шепард является капралом спецподразделения HECU, которое прибыло в Чёрную Мезу с целью её полной зачистки от пришельцев, а также для уничтожения всего персонала как свидетелей случившегося. Однако, он отрывается от своей группы и понимает, что должен выбираться из комплекса своими силами. Вскоре Адриан сталкивается с Расой Х и уничтожает Геночервя, затем попадает в руки G-Man’а, который помещает Шепарда в стазис.
- Барни Калхаун — главный герой дополнения Half-Life: Blue Shift и один из ключевых персонажей в серии, начиная с Half-Life 2. В Чёрной Мезе Барни работал обыкновенным охранником, и после инцидента он вместе с группой учёных пытался живым выбраться из комплекса. В Half-Life 2 Барни становится шпионом, притворяясь членом Гражданской Обороны Альянса, а позже присоединяется к сопротивлению. Должен Гордону Фримену пиво. Страдает айлурофобией, приобретённой вследствие испытаний доктором Айзеком Кляйнером с порталом, в которых была задействована кошка.
- Джина Кросс и Колетт Грин — героини третьего дополнения Half-Life: Decay. Грин и Кросс были коллегами Фримена в Чёрной Мезе, а после инцидента удалённо помогали ему в его приключении.
- Челл — главная героиня игр Portal и Portal 2, подопытная в лаборатории исследования природы порталов корпорации Aperture Science.
- Аликс Вэнс — ключевой персонаж Half-Life 2 и эпизодов, напарница Гордона Фримена; главная героиня игры Half-Life: Alyx.
Сюжет
[править | править код]Гордон Фримен работает в лаборатории аномальных материалов научно-исследовательского комплекса «Чёрная Меза». События Half-Life повествуют о том, как после «каскадного резонанса», произошедшего в результате помещения под луч антимасс-спектрометра кристалла неизвестной природы, происходит портальный шторм, и множество инопланетных существ мира Зен попадают на Землю. По мере прохождения игры Фримену встречаются не только пришельцы, но и враждебные солдаты отряда HECU, которые были посланы в «Чёрную Мезу», чтобы зачистить все следы неудачного эксперимента и уничтожить всех его свидетелей, Чёрные оперативники, которые прибыли вслед за HECU и которым также было поручено устранить свидетелей (в том числе и отставших солдат), а также изначально дружелюбные к игроку охранники и работники комплекса. По ходу прохождения Фримен выполняет различные задания и в конечном итоге попадает в мир Зен. После победы над финальным боссом Нихилантом главного героя спасает загадочный G-Man, который всю игру выступал в роли наблюдателя, и предлагает Фримену работать на него. Если игрок соглашается, то G-Man помещает героя в стазис.
В первом спин-оффе, Half-Life: Opposing Force, сюжет развивается параллельно сюжету Half-Life (так, в одной из первых глав игрок встречает офицера, который оповещал о бомбардировке в главе «Поверхностное натяжение» оригинальной игры). Капрал Адриан Шепард в составе подразделения HECU отправляется в Чёрную Мезу с заданием — уничтожить в ней весь персонал комплекса. Однако, в самом комплексе отряды спецназа, помимо инопланетян с Зена, обнаруживают пришельцев из другого мира, которые во многом превосходят их по силе.
Сюжет второго спин-оффа, Half-Life: Blue Shift, также развивается параллельно первой игре: один из многих охранников Чёрной Мезы по имени Барни Калхаун оказывается в наполненной пришельцами лаборатории и в компании с несколькими учёными пытается выбраться из Чёрной Мезы. Главные героини последнего ответвления оригинальной игры, Half-Life: Decay, — доктора Джина Кросс и Колетт Грин — по мере своих сил пытаются помочь Фримену добраться до комплекса Лямбда.
События Half-Life 2 начинаются спустя некоторое время после событий, описанных в оригинальной Half-Life и её спин-оффах. G-Man выводит Гордона Фримена из стазиса, поместив его в поезд, следующий в город Сити-17. Портальные штормы, начавшиеся после смерти Нихиланта по всей Земле, привлекли внимание Совета Альянса, и вскоре их войска атаковали Землю, начав войну, прозванную «Семичасовой», так как после семи часов войны бывший администратор Чёрной Мезы, Уоллес Брин, заставил оставшиеся силы людей сложить оружие, чем и заслужил покровительство Совета и стал полномочным председателем правительства на Земле. Теперь войска Альянса практически полностью контролируют всю планету, кроме лишь нескольких небольших очагов Сопротивления. На вокзале Гордон встречает Барни Калхауна, который направляет его в подпольную лабораторию доктора Айзека Кляйнера. Чуть позже он встречает Аликс Вэнс, дочь бывшего коллеги Гордона по «Чёрной Мезе» Илая Вэнса, которая провожает его в лабораторию, где герой надевает усовершенствованный костюм H.E.V. пятой модели. В «Восточной Чёрной Мезе» учёный встречает ассистентку Илая, Джудит Моссман, и самого доктора Вэнса. Аликс знакомит главного героя с её механическим другом Псом и учит пользоваться гравипушкой. По ходу игры Фримен попадает в Рейвенхольм и находит безумного отца Григория, единственного живого человека в данном городе, после чего выбирается из города к побережью и путешествует на багги, штурмует тюрьму строгого режима «Нова-Проспект» с помощью стаи муравьиных львов, участвует в военных действиях в Сити-17 на стороне сил Сопротивления, которые возглавил Калхаун против Альянса, и в конце игры попадает в Цитадель. Протагонист в транспортировочной капсуле попадает в кабинет Уоллеса Брина, где также находятся Моссман и семья Вэнс. Джудит, предав Брина, выпускает героев, но главе Сити-17 удаётся сбежать. Фримен и Аликс отправляются за ним в погоню. Учёный с помощью гравипушки уничтожает подъёмник Брина, и происходит взрыв. Тут время замедляется, и появляется G-Man. Он говорит, что Гордон выполнил свою работу, и теперь он вновь погрузит его в стазис, пока время главного героя не придёт вновь.
Однако в этот момент возникают вортигонты и спасают Гордона и Аликс, начинаются события Half-Life 2: Episode One. Фримен оказывается под завалом, из которого его достаёт Пёс. Цитадель разваливается на части, и доктор Кляйнер, находящийся вместе с Илаем в «Белой Роще» — базе Сопротивления за городом, с которым главные герои связываются по ближайшему узлу связи, предупреждает, что её ядро нестабильно и в любой момент может взорваться. Он добавляет, что ядро можно попытаться стабилизировать, тем самым выиграв время для эвакуации повстанцев из Сити-17. Пёс забрасывает учёного и девушку, сидящих в старом микроавтобусе, в проём в стене Цитадели. Гордону и Аликс удаётся стабилизировать ядро. Теперь им нужно выбраться из Сити-17. Фримену и Вэнс предстоит пройти к вокзалу и обеспечить эвакуацию людей из Сити-17. После того, как все люди были отправлены из Сити-17, Гордон и Аликс садятся на последний состав и сами уезжают из города. Через небольшой промежуток времени после отбытия поезда ядро Цитадели взрывается. Взрывная волна настигает поезд с Фрименом и Вэнс.
Второй эпизод начинается, когда Гордон Фримен приходит в себя внутри потерпевшего крушение на мосту поезда. Аликс, появившаяся с гравипушкой в руках, помогает ему выбраться, и вместе они связываются с «Белой Рощей». На вызов отвечают Илай Вэнс, Айзек Кляйнер и их коллега по «Чёрной Мезе» доктор Арнольд Магнуссон. Они заявляют, что построили ракету, при помощи которой планируют закрыть портал, который открылся над обломками Цитадели. Около заброшенной угледобывающей шахты «Имени 50-летия Победы» на героев нападает боевой синтет Альянса — охотник — и смертельно ранит девушку. На помощь приходит вортигонт и убивает охотника. Фримену предстоит помочь вортигонтам спасти Аликс. Позже они направляются в Белую Рощу и запускают ракету. Портал закрывается, а Фримену и Вэнс теперь нужно отправиться к кораблю «Борей», на котором ставила свои эксперименты «Лаборатория исследования природы порталов» Aperture Science. Главный герой, Аликс и Илай направляются в ангар, где стоит вертолёт, на котором девушка и Фримен должны отправиться к «Борею», но в ангар неожиданно врываются два Советника, и один из них убивает Илая. Пёс отгоняет их, но уже слишком поздно.
Отзывы и критика
[править | править код]Игры серии получали высокие оценки от различных игровых изданий, а также неоднократно удостаивались всевозможных наград и премий. Кроме того, вокруг серии образовалось огромное сообщество, создающее по мотивам игр серии фанфики, модификации, фильмы, изображения и многое другое.
Серия Half-Life (за исключением дополнения Half-Life: Decay, которое получило слишком мало отзывов) и серия Portal всегда получали высокие оценки, основанные на множестве рецензий от игровых журналов и веб-сайтов, а также от таких сайтов-агрегаторов как: IMDb, Metacritic, GameRankings, GameRatio и MobyGames. IMDb оценивал игры независимо от платформ, на которых они выходили. Остальные агрегаторы выставляли оценки играм по платформам. Наивысшие оценки для каждой игры получала её ПК-версия. Ни один из данных агрегаторов не оценивал Half-Life: Decay.
Игра | Рейтинг | ||||
---|---|---|---|---|---|
IMDb (из 10) |
Metacritic (из 100) |
GameRankings | GameRatio | MobyGames (из 100) | |
Half-Life | 9,3[31] | 96[32] (PC) 87[33] (PS2) |
94,02 %[34] (PC) 83,23 %[35] (PS2) |
82 %[36] (PS2) | 94[37] (PC) |
Half-Life: Opposing Force | 8,0[38] | — | 85,45 %[39] (PC) | — | 85[40] (PC) |
Half-Life: Blue Shift | 7,5[41] | 71[42] (PC) | 67,4 %[43] (PC) | — | 68[44] (PC) |
Half-Life 2 | 9,5[45] | 96[46] (PC) | 95,48 %[47](PC) 89,83 %[48] (Xbox) |
96 %[49] (PC) | 94[50] (PC) 88[51] (Xbox) |
Half-Life 2: Episode One | 8,9[52] | 87[53] (PC) | 85,82 %[54] (PC) | 87 %[55] (PC) | 84[56] (PC) |
Half-Life 2: Episode Two | 9,3[57] | 90[58] (PC) | 90,68 %[59] (PC) | 91 %[60] (PC) | 88[61] (PC) |
Portal | 9,3[62] | 90[63] (PC) | 88,81 %[64] (PC) | 87 %[65] (PC) | 88[66] (PC) |
Portal 2 | 9,6[67] | 95[68] (PC) 95[69] (PS3) 95[70] (X360) |
95,16 %[71] (PC) 93,95 %[72] (PS3) 94 %[73] (X360) 90 %[74] (Mac) |
94 %[75] (PC) | 93[76] (PC) 93[77] (PS3) 93[78] (X360) 93[79] (Mac) |
Half-Life: Alyx | 9,4[80] | 93[81] (PC) | |||
Portal with RTX | — | 89[82] (PC) | — | — | — |
Награды
[править | править код]В разделе не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
Начиная с 1999 года, Valve много раз получала разнообразные награды, премии, титулы и призы за игры серии Half-Life и Portal. Так, Half-Life была четырежды признана «Лучшей игрой всех времён» (три раза журналом PC Gamer[11] и один раз сайтом GameSpy) и около 50 раз названа «Игрой года»[12], а Half-Life 2 принадлежат звания «Лучшей зарубежной игры за последние пять лет» от Gameland Award 2009 и «Лучшей игры десятилетия» от VGA 10, кроме того, она имеет 39 титулов «Игра года»[14].
Наследие
[править | править код]Культ игр серии
[править | править код]Игры серии собрали вокруг себя огромное количество фанатов и до сих пор популярны[83]. Фанатами были созданы сайты, целиком посвящённые либо Half-Life, Half-Life 2 и Portal[84][85][86][87], либо модификациям на их основе[88][89][90][91]. Есть энциклопедия по вселенной серии на хостинге Wikia[92]. Было написано много фанфиков[93][94][95][96], снято несколько любительских фильмов[97][98][99][100][101][102][103] и машиним[104][105][106][107]. Имеется множество смайликов, концепт-артов, картин, обоев, а также интернет-мемов, изображающих персонажей, локации, сцены и символику серии[108]. Кристофером Ливингстоном был создан комикс «Гражданин: полужизнь и смерть Гордона Фромана» по мотивам Half-Life 2[109]. На каждую игру серии было выпущено немало дополнений и модификаций[110][111][112].
В августе 2011 года двое поклонников серии устроили пикет перед штаб-квартирой Valve, они просили рассказать о судьбе Half-Life 3[113]. 4 февраля 2012 года фанатами в Steam был устроен массовый флешмоб: играя одновременно в Half-Life 2, они хотели вывести её в список десяти самых популярных игр, чтобы показать Valve свою преданность, и надеясь этим поступком получить от компании какие-нибудь новости о разработке третьей части[114].
В связи с такой популярностью многие сайты и журналы назвали как саму серию в целом, так и её игры в частности, «культовыми» и «легендарными»[110][115][116][117][118][119][120][121].
В городе Харьков фанаты создали велопарковку, в оформлении которой используются образы из серии Half-Life[122].
Экранизации
[править | править код]6 февраля 2013 года режиссёр и продюсер Джей Джей Абрамс (англ. J. J. Abrams), выступая совместно с Гейбом Ньюэллом в ходе конференции D.I.C.E. в Лас-Вегасе, заявил, что хотел бы работать вместе с Гейбом[123]. В конце доклада Абрамс сказал: «У меня есть идея игры, над которой мы бы хотели поработать вместе с Valve», на что Ньюэлл затем возразил: «Посмотрим, можно ли работать с вами над фильмами по Portal и Half-Life»[124].
Также, по мотивам вселенной Half-Life было создано несколько любительских экранизаций. Самая ранняя из них, Half-Life: Uplink от студии Cruise Control, должна была появиться на свет в начале 1999 года, но фильм не понравился заказчику Sierra Studios, и проект был свёрнут. Однако сами создатели позже выложили своё творение в Интернет.
В 2009 году был представлен короткий трейлер фильма Романа Яворского Half-Life: The East Accident, до сих пор находящегося в разработке, а также вышла первая часть фильма братьев Пурчейзов Half-Life: Escape from City 17, удостоившегося похвалы со стороны Valve. В 2011 году было выпущено продолжение работы Пурчейзов, кроме того, состоялся релиз фильмов Outside Aperture и Beyond Black Mesa. В 2013 году стартовал многосерийный фильм Freeman’s Days от российской студии «Дvoe», а в 2014 году был анонсирован фильм Half-Life: The Downfall of Evolution.
Примечания
[править | править код]Пояснения
Источники
- ↑ 1 2 3 4 5 Dulin, Ron. Half-Life Review (англ.). GameSpot (20 ноября 1998). Дата обращения: 21 декабря 2019. Архивировано 31 октября 2013 года.
- ↑ Half-Life 2 review (англ.). PC Gamer (7 июля 2014). Дата обращения: 22 декабря 2019. Архивировано 22 декабря 2019 года.
- ↑ Andy, Kelly; Livingston, Christopher. Everything we know about Half-Life: Alyx (англ.). PC Gamer (2 декабря 2019). Дата обращения: 22 декабря 2019. Архивировано 23 ноября 2019 года.
- ↑ Reed, Kristan. Half-Life 2 (англ.). Eurogamer (18 ноября 2004). Дата обращения: 22 декабря 2019. Архивировано 22 декабря 2019 года.
- ↑ 1 2 3 Langshaw, Mark. 'Half-Life' retrospective (англ.). Digital Spy (9 марта 2013). Дата обращения: 22 декабря 2019. Архивировано 21 декабря 2019 года.
- ↑ Livingston, Christopher. Why I played through Half-Life 2's final chapter 15 times in two days (англ.). PC Gamer (4 сентября 2017). Дата обращения: 22 декабря 2019. Архивировано 22 декабря 2019 года.
- ↑ Matulef, Jeffrey. Half-Life speed run world record set at 20:41 (англ.). Eurogamer (14 апреля 2014). Дата обращения: 22 декабря 2019. Архивировано 22 декабря 2019 года.
- ↑ Lamar, Cyriaque. The 10 Most Terrifying Video Game Enemies of All Time (англ.). Cracked.com (13 мая 2008). Дата обращения: 22 декабря 2019. Архивировано 22 декабря 2019 года.
- ↑ Final Hours of Half-Life: The Microsoft Millionaires . Gamespot. Дата обращения: 12 сентября 2006. Архивировано 1 февраля 2012 года.
- ↑ The Final Hours of Half-Life: The id visit . Gamespot. Дата обращения: 12 сентября 2006. Архивировано 1 февраля 2012 года.
- ↑ 1 2 Awards and Honors Архивная копия от 20 ноября 2012 на Wayback Machine на официальном сайте Valve
- ↑ 1 2 Welcome to Valve Архивная копия от 29 сентября 2014 на Wayback Machine на официальном сайте Valve
- ↑ Игровые новости за 3 октября 2003 года, пятницу (game news) на AG.ru . Дата обращения: 7 сентября 2014. Архивировано из оригинала 17 апреля 2008 года.
- ↑ 1 2 Half-Life 2 Архивная копия от 1 июля 2014 на Wayback Machine на официальном сайте Valve
- ↑ Первый из трилогии эпизодов Half-Life дебютирует на первой позиции . Half-Life Inside (9 июня 2006). Дата обращения: 7 сентября 2014. Архивировано 9 марта 2012 года.
- ↑ Half-Life 2: Episode Four . Half-Life Inside. Дата обращения: 8 декабря 2012. Архивировано 12 сентября 2016 года.
- ↑ Tavinor, Grant. The art of videogames. — John Wiley and Sons, 2009. — ISBN 9781444310184. Архивировано 19 января 2017 года., (см. на стр. 4 Архивная копия от 17 декабря 2014 на Wayback Machine).
- ↑ Jason Ocampo. Half-Life 2: Episode Two — The Return of Team Fortress 2 and Other Surprises . GameSpot (13 июля 2006). Дата обращения: 21 июля 2006. Архивировано из оригинала 20 февраля 2007 года.
- ↑ Ben Reeves. Exploring Portal’s Creation And Its Ties To Half-Life 2 . Game Informer (10 марта 2010). Дата обращения: 10 марта 2010. Архивировано 14 марта 2010 года.
- ↑ Meagan Marie. Aperture Science: A History . Game Informer (24 марта 2010). Дата обращения: 24 марта 2010. Архивировано из оригинала 27 марта 2010 года.
- ↑ Valve. We're thrilled to announce Half-Life: Alyx, a new full-length entry in the Half-Life series, built by Valve for VR. Return to Half-Life in March 2020. Pre-purchase now on Steam.pic.twitter.com/GZkhp2Prx1 (англ.). @valvesoftware (1 января 2019). Дата обращения: 21 ноября 2019. Архивировано 21 ноября 2019 года.
- ↑ Valve. We’re excited to unveil Half-Life: Alyx, our flagship VR game, this Thursday at 10am Pacific Time. Can’t wait to share it with all of you!pic.twitter.com/BupFCxSrTw (англ.). @valvesoftware (1 января 2019). Дата обращения: 21 ноября 2019. Архивировано 21 ноября 2019 года.
- ↑ Laprad, David. New Half-Life Expansion Coming (англ.). The Adrenaline Vault (18 марта 2000). Дата обращения: 30 июля 2016. Архивировано из оригинала 7 июня 2000 года.
- ↑ 1 2 Laprad, David. Confusion Surrounds Half-Life Add-on Pre-Sales (англ.). The Adrenaline Vault (7 августа 2000). Дата обращения: 30 июля 2016. Архивировано из оригинала 21 мая 2001 года.
- ↑ Barnz. The Lost Half-Life Expansion Pack (англ.). ValveTime.net (3 апреля 2016). Дата обращения: 30 июля 2016. Архивировано 29 июля 2016 года.
- ↑ Ajami, Amer. New Half-Life Add-on Coming (англ.). GameSpot (23 ноября 1999). Дата обращения: 30 июля 2016. Архивировано из оригинала 1 марта 2000 года.
- ↑ StalceR. Эскизы HL2: Episode Three . Half-Life Inside (27 июня 2012). Дата обращения: 30 июня 2012. Архивировано 2 июля 2012 года.
- ↑ Tom Hatfield. Rumoured Half Life episode 3 concept art leaked . PC Gamer (28 июня 2012). Дата обращения: 2 июля 2012. Архивировано 6 августа 2012 года.
- ↑ Vic. HL2: Episode Three Concept Art Leaked (UPDATED) . LambdaGeneration (27 июня 2012). Дата обращения: 30 июня 2012. Архивировано 6 августа 2012 года.
- ↑ Chris_D. EXCLUSIVE: Half-Life 2: Episode 3 Concept Art . ValveTime.net (27 июня 2012). Дата обращения: 30 июня 2012. Архивировано 6 августа 2012 года.
- ↑ Half-Life (Video Game 1998) Архивная копия от 30 июля 2014 на Wayback Machine на IMDb
- ↑ Half-Life Critic Reviews for PC Архивная копия от 10 августа 2013 на Wayback Machine на Metacritic
- ↑ Half-Life Critic Reviews for PlayStation 2 Архивная копия от 21 октября 2012 на Wayback Machine на Metacritic
- ↑ Half-Life for PC Архивировано 31 июля 2012 года. на GameRankings
- ↑ Half-Life for PlayStation 2 Архивировано 3 января 2013 года. на GameRankings
- ↑ Half-Life — PlayStation 2 Cheat Codes Galore Архивная копия от 21 мая 2014 на Wayback Machine на GameRatio
- ↑ Half-Life for Windows (1998) Архивная копия от 13 апреля 2015 на Wayback Machine на MobyGames
- ↑ Half-Life: Opposing Force (Video Game 1999) Архивная копия от 4 августа 2014 на Wayback Machine на IMDb
- ↑ Half-Life: Opposing Force for PC Архивная копия от 19 мая 2014 на Wayback Machine на GameRankings
- ↑ Half-Life: Opposing Force for Windows (1999) Архивная копия от 21 мая 2014 на Wayback Machine на MobyGames
- ↑ Half-Life: Blue Shift (Video Game 2001) на IMDb
- ↑ Half-Life: Blue Shift Critic Reviews for PC Архивная копия от 15 марта 2015 на Wayback Machine на Metacritic
- ↑ Half-Life: Blue Shift for PC Архивная копия от 19 мая 2014 на Wayback Machine на GameRankings
- ↑ Half-Life: Blue Shift for Windows (2001) Архивная копия от 21 мая 2014 на Wayback Machine на MobyGames
- ↑ Half-Life 2 (Video Game 2004) на IMDb
- ↑ Half-Life 2 Critic Reviews for PC Архивная копия от 19 декабря 2013 на Wayback Machine на Metacritic
- ↑ Half-Life 2 for PC Архивная копия от 16 апреля 2017 на Wayback Machine на GameRankings
- ↑ Half-Life 2 for Xbox Архивная копия от 15 августа 2013 на Wayback Machine на GameRankings
- ↑ Half-Life 2 — PC Games Cheat Codes Galore Архивная копия от 21 мая 2014 на Wayback Machine на GameRatio
- ↑ Half-Life 2 for Windows (2004) Архивная копия от 15 апреля 2014 на Wayback Machine на MobyGames
- ↑ Half-Life 2 for Xbox (2005) Архивная копия от 4 сентября 2014 на Wayback Machine на MobyGames
- ↑ Half-Life 2: Episode One (Video Game 2006) Архивная копия от 2 сентября 2013 на Wayback Machine на IMDb
- ↑ Half-Life 2: Episode One Critic Reviews for PC Архивная копия от 23 июля 2014 на Wayback Machine на Metacritic
- ↑ Half-Life 2: Episode One for PC Архивная копия от 12 февраля 2012 на Wayback Machine на GameRankings
- ↑ Half-Life 2: Episode 1 — PC Games Cheat Codes Galore Архивная копия от 21 мая 2014 на Wayback Machine на GameRatio
- ↑ Half-Life 2: Episode One for Windows (2006) Архивная копия от 21 мая 2014 на Wayback Machine на MobyGames
- ↑ Half-Life 2: Episode Two (Video Game 2007) Архивная копия от 2 сентября 2013 на Wayback Machine на IMDb
- ↑ Half-Life 2: Episode Two Critic Reviews for PC Архивная копия от 14 августа 2014 на Wayback Machine на Metacritic
- ↑ Half-Life 2: Episode Two for PC Архивная копия от 19 мая 2014 на Wayback Machine на GameRankings
- ↑ Half-Life 2: Episode 2 — PC Games Cheat Codes Galore Архивная копия от 21 мая 2014 на Wayback Machine на GameRatio
- ↑ Half-Life 2: Episode Two for Windows (2007) Архивная копия от 21 мая 2014 на Wayback Machine на MobyGames
- ↑ Portal (Video Game 2007) Архивная копия от 13 сентября 2014 на Wayback Machine на IMDb
- ↑ Portal Critic Reviews for PC Архивная копия от 19 октября 2014 на Wayback Machine на Metacritic
- ↑ Portal for PC Архивная копия от 29 августа 2015 на Wayback Machine на GameRankings
- ↑ Portal — PC Games Cheat Codes Galore Архивная копия от 21 мая 2014 на Wayback Machine на GameRatio
- ↑ Portal for Windows (2007) Архивная копия от 13 апреля 2014 на Wayback Machine на MobyGames
- ↑ Portal 2 (Video Game 2011) Архивная копия от 13 июля 2020 на Wayback Machine на IMDb
- ↑ Portal 2 Critic Reviews for PC Архивная копия от 31 марта 2014 на Wayback Machine на Metacritic
- ↑ Portal 2 Critic Reviews for PlayStation 3 Архивная копия от 13 января 2017 на Wayback Machine на Metacritic
- ↑ Portal 2 Critic Reviews for Xbox 360 Архивная копия от 12 декабря 2016 на Wayback Machine на Metacritic
- ↑ Portal 2 for PC Архивная копия от 14 марта 2012 на Wayback Machine на GameRankings
- ↑ Portal 2 for PlayStation 3 Архивная копия от 10 декабря 2016 на Wayback Machine на GameRankings
- ↑ Portal 2 for Xbox 360 Архивная копия от 6 января 2017 на Wayback Machine на GameRankings
- ↑ Portal 2 for Macintosh Архивная копия от 4 сентября 2014 на Wayback Machine на GameRankings
- ↑ Portal 2 — PC Games Cheat Codes Galore Архивная копия от 21 мая 2014 на Wayback Machine на GameRatio
- ↑ Portal 2 for Windows (2011) Архивная копия от 21 мая 2014 на Wayback Machine на MobyGames
- ↑ Portal 2 for PlayStation 3 (2011) Архивная копия от 21 мая 2014 на Wayback Machine на MobyGames
- ↑ Portal 2 for Xbox 360 (2011) Архивная копия от 21 мая 2014 на Wayback Machine на MobyGames
- ↑ Portal 2 for Macintosh (2011) Архивная копия от 21 мая 2014 на Wayback Machine на MobyGames
- ↑ Half-Life: Alyx (Video Game 2020) Архивная копия от 30 апреля 2020 на Wayback Machine на IMDb
- ↑ Half-Life: Alyx Critic Reviews for PC Архивная копия от 16 февраля 2020 на Wayback Machine на Metacritic
- ↑ Portal with RTX (англ.). Metacritic. Дата обращения: 2 февраля 2023. Архивировано 2 февраля 2023 года.
- ↑ Google Trends . Google Trends. Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 18 июля 2016 года.
- ↑ Half-Life Inside: официальный русский фан-сайт игры . Half-Life Inside. Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 15 января 2009 года.
- ↑ Наша-Life . Дата обращения: 16 мая 2014. Архивировано 30 марта 2014 года.
- ↑ Self-Esteem Fund . selfesteemfund.com. Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 27 ноября 2018 года.
- ↑ Portal Inside - одной ногой уже там. Официальный фан-сайт игры . www.portal-inside.ru. Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 20 декабря 2019 года.
- ↑ Добро пожаловать на сайт Mods Inside . Mods Inside (www.mods-inside.ru). Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 22 декабря 2019 года.
- ↑ PlanetPhillip . Дата обращения: 16 сентября 2014. Архивировано 11 октября 2014 года.
- ↑ Chain Studios . chainstudios.hlfx.ru. Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 26 декабря 2019 года.
- ↑ Half-Life 2 Модификации . Дата обращения: 16 сентября 2014. Архивировано 17 декабря 2014 года.
- ↑ Заглавная страница . Энциклопедия Half-Life | FANDOM powered by Wikia. Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 21 ноября 2019 года.
- ↑ Фанфики по фэндому «Half-Life / Valve Software / серия игр, 1998-2007» . Книга Фанфиков. Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 11 августа 2020 года.
- ↑ Фанфики по фэндому «Portal / Valve Corporation / серия игр, 2007-2011» . Книга Фанфиков. Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 12 августа 2020 года.
- ↑ Фанфики Half Life . Дата обращения: 17 сентября 2014. Архивировано из оригинала 30 августа 2014 года.
- ↑ Half-Life - Фанфики по играм - Архив фанфиков - Fanfics.info . fanfics.info. Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 26 ноября 2019 года.
- ↑ Half Life: Uplink (Movie by Cruise Control) . Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 9 августа 2019 года.
- ↑ PurchaseBrothers . Дата обращения: 28 сентября 2017. Архивировано 28 декабря 2016 года.
- ↑ Freeman’s Days . Дата обращения: 28 августа 2014. Архивировано из оригинала 17 мая 2014 года.
- ↑ Beyond Black Mesa . Дата обращения: 28 августа 2014. Архивировано 3 сентября 2014 года.
- ↑ Outside Aperture - Portal Short Film . Дата обращения: 22 ноября 2019.
- ↑ The Eastern Incident (2010) Visual Short / Fictional Trailer . Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 27 июня 2019 года.
- ↑ Half-Life: The Downfall Of Evolution Official Page . Дата обращения: 28 июня 2014. Архивировано из оригинала 11 июля 2014 года.
- ↑ Freeman’s Mind — Machinima Архивировано 19 июня 2013 года.
- ↑ Half-Life: Raise the Bar — Machinima Архивировано 20 ноября 2013 года.
- ↑ Half-Life: City 17 / Машинима . stopgame.ru. Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 26 декабря 2017 года.
- ↑ Lives – Подними эту банку (от создателей Battlefield Friends) . PlayGround.ru. Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 26 декабря 2017 года.
- ↑ Half-Life | NetLore Half-Life, Half-Life 2, Valve, БАК, Гордон Фримен, большой адронный коллайдер, герои игр, глобальная катастрофа, зомби, игровые мемы, игры, компьютерные игры, монтировка, хедкраб . Дата обращения: 17 сентября 2014. Архивировано из оригинала 30 мая 2013 года.
- ↑ Комикс Сoncerned . Half-Life Inside. Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 18 ноября 2019 года.
- ↑ 1 2 Half-Life Архивировано 8 июля 2014 года. на Gmbox.ru
- ↑ Category:GoldSrc mods Архивная копия от 23 сентября 2014 на Wayback Machine на Valve Developer Community
- ↑ Category:Source mods Архивная копия от 23 сентября 2014 на Wayback Machine на Valve Developer Community
- ↑ -smash-. Fans picketing outside of Valve's office for HL3 (англ.). ValveTime.net (10 августа 2011). Дата обращения: 30 июня 2012. Архивировано из оригинала 14 июня 2013 года.
- ↑ Сообщество Steam :: Группа :: A Call for Communication (Half-Life) . steamcommunity.com. Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 2 декабря 2019 года.
- ↑ Джей Джей Абрамс намерен экранизировать знаменитую игру Half-Life . Газета.Ru. Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 15 апреля 2021 года.
- ↑ Half-Life 3 будоражит наши умы . IgroNews.com // Игровые новости и не только ;). Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 14 июля 2019 года.
- ↑ Half-Life 2 и Portal стали доступны для NVIDIA Shield . 4PDA - Новости мира мобильных устройств. Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 20 апреля 2016 года.
- ↑ Valve Quietly Releases Original Half-Life On Steam For Mac (англ.). Cult of Mac (25 января 2013). Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 27 ноября 2019 года.
- ↑ Режиссер будущих звездных войн собирается экранизировать Half-Life . Правда.Ру (7 февраля 2013). Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 21 апреля 2021 года.
- ↑ Возвращение в Чёрную месу: «По рельсам» . www.hl-inside.ru. Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 11 ноября 2019 года.
- ↑ Ремейк оригинальной Half-Life под названием Black Mesa обзавелся точной датой релиза . PlayGround.ru. Дата обращения: 22 ноября 2019.
- ↑ Велопарковка имени мистера Фримена . Gamer.ru (30 октября 2014). Дата обращения: 28 мая 2015. Архивировано 28 мая 2015 года.
- ↑ bryanenk. ‘Half-Life’ the Movie? J.J. Abrams and game developer Valve join forces (англ.). Yahoo! Movies (6 февраля 2012). Дата обращения: 13 февраля 2013. Архивировано 15 февраля 2013 года.
- ↑ Тимур Хорев. D.I.C.E. 2013: Джей Джей Абрамс рассказал об экранизации Portal и Half-Life 2 . «Игромания» (7 февраля 2012). Дата обращения: 13 февраля 2013. Архивировано 12 февраля 2013 года.
Ссылки
[править | править код]- Официальный сайт Valve Software (англ.)
- Официальный сайт Half-Life 2 (англ.)
- Официальный сайт The Orange Box (англ.)
- IGN: Top 25 PC Games of All Time (страница 2 и 3)
- Half-Life в каталоге ссылок Curlie (dmoz)
- Half-Life Inside (рус.) — Крупнейший фанатский сайт по Half-Life и играм Valve в России
- Наша-Life (рус.) — Тематика вселенной и серии игр Half-Life
- Beta Half-Life (рус.) — Сайт с медиа-информацией о бета-версиях игр серии Half-Life