Przejdź do zawartości

Half-Life (seria)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Half-Life
Ilustracja
Pomarańczowa lambda, logo serii
Producenci

Valve Corporation (od 1998)
Gearbox Software (1999–2001)

Wydawcy

Sierra Entertainment (1998–2003)
Valve Corporation (od 2004)
Electronic Arts

Dystrybutorzy

PL: CD Projekt[1], Optimus[2], Play-It[3], Nicolas Games[4], Electronic Arts Polska

Pierwsza gra serii

Half-Life (1998)

Ostatnia gra serii

Half-Life: Alyx (2020)

Platformy

Windows, macOS, Xbox, PlayStation 2, Xbox 360, PlayStation 3

Gatunek

strzelanka pierwszoosobowa

Half-Life (zapisywane jako HλLF-LIFE) – seria strzelanek pierwszoosobowych o tematyce fantastycznonaukowej stworzonych przez Valve Corporation.

Seria opowiada o fizyku Gordonie Freemanie, który początkowo pracuje dla Black Mesa Research Facility. Po wybuchu w laboratorium do świata przedostają się obce istoty z obcego wymiaru Xen.

Średnia ocen z recenzji
Stan z 2012-08-25.
Gra GameRankings Metacritic
Half-Life PC: 94,28%[5] PC: 96%[6]
Half-Life: Opposing Force
Half-Life: Blue Shift 67,4%[7] 71%[8]
Half-Life: Decay
Half-Life 2 PC: 95,36%[9] PC: 96%[10]
Half-Life 2: Episode One 85,82%[11] 87%[12]
Half-Life 2: Episode Two 90,68%[13] 90%[14]
Portal 89,15%[15] 90%[16]
Portal 2 PC: 95,03%[17] PC: 95%[18]

Główna seria

[edytuj | edytuj kod]

Half-Life (1998)

[edytuj | edytuj kod]
 Osobny artykuł: Half-Life.

Pierwsza gra z serii została wydana 19 listopada 1998 roku[19]. Opowiada ona historię Gordona Freemana po kaskadzie rezonansowej, kiedy na terenie całego ośrodka Black Mesa Research Facility otworzyły się portale do świata Xen. Gordon podróżuje przez Black Mesa próbując dotrzeć do naukowców mogących zamknąć portale. Na koniec teleportuje się do Xen i zabija Nihilanta (ang. Nihilanth)[20]. 12 lutego 1999 zostało wydane Half-Life: Uplink – oficjalne demo gry (chociaż wcześniej zostało wydane demo OEM nazwane Half-Life: Day One), w którym dostępne są poziomy, które nie występują w pełnej wersji Half-Life. W roku 2004 gra została wydana jako Half-Life: Source, gdzie skorzystano z nowych możliwości silnika Source.

Half-Life: Opposing Force (1999)

[edytuj | edytuj kod]
 Osobny artykuł: Half-Life: Opposing Force.

Pierwszy dodatek do gry komputerowej Half-Life. Gracz przejmuje rolę kaprala Marines Adriana Shepharda. Shephard został przydzielony do misji zatarcia śladów incydentu w Black Mesa oraz zabicia Gordona Freemana, ale wskutek katastrofy helikoptera odłączył się od zespołu i zaczął walczyć z obcymi po stronie naukowców z Black Mesa.

Half-Life: Blue Shift (2001)

[edytuj | edytuj kod]
 Osobny artykuł: Half-Life: Blue Shift.

Drugi dodatek do Half-Life'a, w którym gracz kieruje strażnikiem Black Mesa, Barneyem Calhounem, który usiłuje uciec od inwazji Obcych.

Half-Life: Decay (2001)

[edytuj | edytuj kod]
 Osobny artykuł: Half-Life: Decay.

Trzecie rozszerzenie gry Half-Life, dostępne jedynie na konsole PlayStation 2. Głównymi bohaterami gry są koleżanki Gordona Freemana, Gina Cross i Colette Green. W przeciwieństwie do poprzednich gier, w Decay można grać w trybie kooperacji.

Half-Life 2 (2004)

[edytuj | edytuj kod]
 Osobny artykuł: Half-Life 2.

Kontynuacja gry Half-Life, którego akcja toczy się w Mieście 17 (ang. City 17)[21] w niedalekiej przyszłości. Do gry dodano działo grawitacyjne (ang. gravity gun). Valve stworzył także demo technologiczne testujące high dynamic range rendering o nazwie Half-Life 2: Lost Coast. Początkowo miało ono być częścią rozdziału Autostrada 17 (ang. Highway 17) gry Half-Life 2. Gracz ma za zadanie przedostać się z plaży do kościoła, w którym znajduje się posterunek Kombinatu i zatrzymać inwazję na pobliskie miasteczko.

Half-Life 2: Episode One (2006)

[edytuj | edytuj kod]
 Osobny artykuł: Half-Life 2: Episode One.

Akcja również toczy się w Mieście 17 krótko po wydarzeniach z podstawowej gry. Koncentruje się na współpracy Gordona Freemana i Alyx Vance. Kończy się wybuchem Cytadeli oraz ucieczką głównych bohaterów.

Half-Life 2: Episode Two (2007)

[edytuj | edytuj kod]
 Osobny artykuł: Half-Life 2: Episode Two.

Kontynuacja Episode One. Gordon i Alyx trafiają do lasu w pobliżu Miasta 17 i dowiadują się, że posiadany przez nich pakiet danych może zamknąć superportal tworzący się nad miastem.

Half-Life: Alyx (2020)

[edytuj | edytuj kod]
 Osobny artykuł: Half-Life: Alyx.

Gra, której akcja rozgrywa się pomiędzy wydarzeniami z Half-Life'a i Half-Life'a 2. Koncentruje się na walce Alyx Vance oraz jej ojca z Kombinatem oraz wrogimi kosmitami okupującymi Ziemię. Jest to pierwszy tytuł z serii powstający wyłącznie w trybie VR[22]. Gra została zapowiedziana w listopadzie 2019 roku[23][24], zaś jej premiera odbyła się 23 marca 2020 roku[25].

Poboczne produkcje

[edytuj | edytuj kod]

Valve stworzyło 2 spin-offy, które nawiązują do fabuły z gier Half-Life.

Portal – jednoosobowa gra logiczna wydana 10 października 2007 roku[26], której akcja dzieje się w świecie Half-Life. Gracz kontroluje Chell, która przechodzi przez różne testy w Aperture Science Enrichment Center z pomocą urządzenia tworzącego portale przestrzenne.

Portal 2 – wydany 19 kwietnia 2011 roku[27]. Gracz ponownie kontroluje Chell która próbuje wydostać się z laboratorium. Twórcy zamieścili w grze nawiązania do statku Borealis.

Black Mesa (dawniej Black Mesa: Source) – nieoficjalna modyfikacja drugiej części gry, używająca silnika Source. Projekt odwzorowuje poziomy z pierwszej części Half-Life’a. W porównaniu z oryginałem gra zawiera poprawioną grafikę, nowe miejsca i ścieżkę dźwiękową. Premiera odbyła się 14 września 2012 w usłudze Steam Greenlight. Black Mesa została uznana przez czytelników serwisu ModDB za najlepszą modyfikację roku 2012[28].

Hunt Down The Freeman – wydana 24 lutego 2018 roku fanowska gra, używająca silnika Source. Gracz kontroluje Mitchella Shepharda który zostaje wysłany do kompleksu Black Mesa. Po zaatakowaniu przez człowieka, którym według bohatera jest Gordon Freeman, trafia do szpitala. Tam enigmatyczny G-Man proponuje mu nieokreśloną nagrodę w zamian za zlikwidowanie Freemana „gdy nadarzy się okazja”. Projekt spotkał się z niską oceną z powodu m.in. licznych błędów czy pogłosek o naruszeniu praw autorskich do niektórych ze stosowanych w nim elementów[29][30][31].

Anulowane produkcje

[edytuj | edytuj kod]

Half-Life 2: Episode Three – trzeci dodatek do gry Half-Life 2, wieńczący "trylogię epizodów" i prawdopodobnie ostatnia część serii[32] (Gabe Newell z Valve jednak zdradził, że twórcy przygód Gordona Freemana wciąż mają mnóstwo pomysłów na kolejne części) przedstawiająca dotychczas zaplanowaną fabułę. Pierwsza grafika koncepcyjna została zaprezentowana w konkursie „Into the Pixel”[33].

Opis fabuły

[edytuj | edytuj kod]

Dodatek ten, tak jak poprzednie epizody, przedstawia historię widzianą oczyma Gordona Freemana i kontynuuje fabułę z epizodu pierwszego i drugiego. W przedostatnim rozdziale epizodu drugiego, dr Kleiner i Eli Vance odtwarzają przekaz od dr Judith Mossman, a także ukryte w nim nagranie, na którym pokazany jest legendarny statek Borealis. Borealis, uważany za zaginiony, jest własnością Aperture Science (twórców m.in. działa portalowego). Vance jest przeciwny wykorzystaniu potęgi technologii, która się na nim znajduje przeciwko Kombinatowi, ponieważ uważa ją za zbyt potężną, aby człowiek mógł nią władać. Poleca zatem Gordonowi, aby zniszczył statek. Wkrótce po rozmowie dr Eli Vance zostaje zabity przez Combine Advisora (to wydarzenie zakończyło EP2) i tym samym nie zostaje ujawniona technologia znajdująca się na statku, oraz czego tak bardzo bał się Eli. Podczas sceny jego śmierci można zobaczyć śmigłowiec, którym najprawdopodobniej Gordon i Alyx polecą na Arktykę, aby dowiedzieć się co zaszło w bazie, która została zaatakowana przez Kombinat. W wersji beta Half-Life'a 2 podana została jej nazwa – Kraken Base.

Pięciominutowy film Half-Life: Uplink został stworzony przez brytyjską agencję marketingową Cruise Control w celu wypromowania gry[34]. Początkowo film miał być wydany w Internecie 22 lutego 1999, lecz zostało to opóźnione ze względów problemów licencyjnych pomiędzy Valve i Sierra (wtedy wydawcą serii Half-Life). Jednak Cruise Control postanowiło wydać film 15 marca 1999. Po tym, jak film został udostępniony bez zgody żadnej z firm związanych z serią, dystrybucja filmu została wstrzymana przez Sierrę[35]. Wiele stron internetowych o grze Half-Life, które uruchomiły mirrory filmu, zostały zmuszone do usunięcia go[36].

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Half-Life. „Gry Komputerowe”. 01/1999, s. 66. CGS Computer Studio. 
  2. Half-Life: Opposing Force. „Gry Komputerowe”. 01/2000, s. 48-49. CGS Computer Studio. 
  3. Mamusiu kup mi drugą część!. „Gry Komputerowe”. 12/1999, s. 49. CGS Computer Studio. 
  4. Half-Life 2 wydany!. polygamia.pl. [dostęp 2004-10-16].
  5. Half-Life. GameRankings. [dostęp 2012-08-25]. (ang.).
  6. Half-Life. Metacritic. [dostęp 2012-08-25]. (ang.).
  7. Half-Life: Blue Shift. GameRankings. [dostęp 2012-08-25]. (ang.).
  8. Half-Life: Blue Shift. Metacritic. [dostęp 2012-08-25]. (ang.).
  9. Half-Life 2. GameRankings. [dostęp 2012-08-25]. (ang.).
  10. Half-Life 2 PC. Metacritic. [dostęp 2012-08-25]. (ang.).
  11. Half-Life 2: Episode One. GameRankings. [dostęp 2012-08-25]. (ang.).
  12. Half-Life 2: Episode One. Metacritic. [dostęp 2012-08-25]. (ang.).
  13. Half-Life 2: Episode Two. GameRankings. [dostęp 2012-08-25]. (ang.).
  14. Half-Life 2: Episode Two. Metacritic. [dostęp 2012-08-25]. (ang.).
  15. Portal. GameRankings. [dostęp 2012-08-25]. (ang.).
  16. Portal. Metacritic. [dostęp 2012-08-25]. (ang.).
  17. Portal 2. GameRankings. [dostęp 2012-08-25]. (ang.).
  18. Portal 2. Metacritic. [dostęp 2012-08-25]. (ang.).
  19. Half-Life (PC). Gry-Online. [dostęp 2012-08-24]. (pol.).
  20. Aktualizacja z okazji 25. rocznicy Half-Life [online], Half-Life [dostęp 2024-08-11].
  21. Half-Life 2 [online], Half-Life [dostęp 2024-08-11].
  22. Half-Life: Alyx. Steam. [dostęp 2019-11-21].
  23. Michael McWhertor: Valve announces new Half-Life game for VR: Half-Life: Alyx. Polygon, 2019-11-18. [dostęp 2019-11-21]. (ang.).
  24. James O’Connor: Half-Life: Alyx Reveal Coming Today. GameSpot, 2019-11-21. [dostęp 2019-11-21]. (ang.).
  25. Barnaba Siegel: Half-Life: Alyx oficjalnie! Jest gameplay i data. WP Tech, 2019-11-21. [dostęp 2019-11-20]. (pol.).
  26. Portal (PC). Gry-Online. [dostęp 2012-08-24]. (pol.).
  27. Portal 2 (PC). Gry-Online. [dostęp 2012-08-25]. (pol.).
  28. Black Mesa najlepszym modem 2012 roku według graczy. Gry-Online, 2012-12-28. [dostęp 2012-12-28]. (pol.).
  29. Christopher Livingston: Why people are furious about that Hund Down The Freeman game on Steam. PC Gamer, 2018-02-28. [dostęp 2023-03-12]. (ang.).
  30. Mike Fahey: Half-Life Fan Game Has Messy Launch On Steam. Kotaku, 2018-02-27. [dostęp 2023-03-12]. (ang.).
  31. Cal Jeffrey: Half-Life spin-off Hunt Down The Freeman has fans outraged. TechSpot, 2018-03-01. [dostęp 2023-03-12]. (ang.).
  32. Tor Thorsen: Half-Life 2: Episode One gold, Two dated, Three announced. gamespot.com, 2006-05-24. [dostęp 2012-07-19]. (ang.).
  33. Ted Backman, Jeremy Bennett, Tristan Reidford: Advisor. [dostęp 2008-07-14]. (ang.).
  34. Half-Life: Uplink Movie. Blue's News, 1999-02-17. [dostęp 2020-12-09]. (ang.).
  35. Half-Life: Uplink – Page 1. Planet Half-Life, 1999-03-15. [dostęp 2012-08-25]. [zarchiwizowane z tego adresu (2011-09-25)]. (ang.).
  36. Editors Note: Uplink Movie. Planet Half-Life, 1999-03-15. [dostęp 2012-08-25]. [zarchiwizowane z tego adresu (2009-05-04)]. (ang.).