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IEM Katowice Major 2019

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IEM Katowice 2019
IEM Katowice Major 2019
Dados
Jogo Counter-Strike: Global Offensive
Localização Katowice, Polônia
Duração 13 de Fevereiro – 3 de Março de 2019
Organização Valve
ESL
Formato do
torneio
Duas fases de grupos de sistema suíço com 16 equipes cada

Mata-mata de eliminação simples com 8 equipes

Participantes 24 equipes
Local(ais) Spodek (Playoffs)
Katowice MCK (Fase das Lendas)
ESL Arena (Fase dos Desafiadores)
Premiação US$ 1.000.000
Posições finais
Campeão Astralis (3º título)
Vice-campeão ENCE
Semifinalistas MIBR
Natus Vincere
Premiações
MVP Dinamarca Emul "Magisk" Reif (Astralis)

O Intel Extreme Masters Season XIII - Katowice Major 2019, também conhecido como IEM Katowice Major 2019 ou Katowice 2019, foi o décimo quarto Campeonato Major de Counter-Strike: Global Offensive e o campeonato mundial da décima terceira temporada do Intel Extreme Masters. Ele foi realizado em Katowice, Voivodia da Silésia, Polônia, de 13 de fevereiro a 3 de março de 2019. Quatorze equipes se classificariam para o IEM Katowice Major 2019 com base em suas 14 melhores colocações no último Major, o FACEIT Major: London 2018, enquanto outras dez equipes se classificariam a partir de suas respectivas eliminatórias regionais.[1] As oito melhores equipes do Major de Londres (“Lendas”) receberam um convite direto para a Fase das Lendas, enquanto as outras dezesseis equipes (“Desafiadores”) tiveram que passar pela Fase dos Desafiadores e pela Fase das Lendas para chegar aos playoffs. A premiação total foi de US$ 1.000.000, o sétimo Major consecutivo com essa premiação. O evento foi organizado pela ESL, seu primeiro Major desde 2016. Esse evento foi o início da segunda temporada do Intel Grand Slam.[2]

Astralis, Team Liquid, MIBR, Natus Vincere e FaZe Clan foram as Lendas que mantiveram seus status, enquanto BIG, HellRaisers e compLexity Gaming foram eliminadas na fase das Lendas, perdendo assim o status de Lendas. Renegades, Ninjas in Pyjamas e ENCE avançaram para os playoffs e se tornaram Lendas para o próximo Major.

A grande final contou com a equipe número um do ranking mundial, a Astralis, que derrotou a Ninjas in Pyjamas e o MIBR nos playoffs, e a ENCE um azarão que havia derrotado a Team Liquid, segunda colocada do ranking mundial, e a Natus Vincere, terceira colocada. A Astralis venceu a ENCE por dois mapas a zero para conquistar seu terceiro título de Major e empatar com a Fnatic como equipes com mais títulos de Majors. Além disso, a Astralis se tornou apenas a terceira equipe, depois da Fnatic e do núcleo brasileiro da Luminosity Gaming e SK Gaming, a vencer Majors consecutivos.[3]

Informações

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Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) é um jogo online desenvolvido pela Valve e pela Hidden Path Entertainment. É o quarto jogo da série Counter-Strike. No cenário profissional de CS:GO, os Majors patrocinados pela Valve são os torneios de maior prestígio.[4]

Os atuais campeões eram a Astralis, depois de ganhar seu segundo campeonato no FACEIT Major: London 2018. Na época, a Fnatic tinha o maior número de títulos de Major, com três conquistas.

O ciclo do Major começou com quatro Minors, ou classificatórias regionais: Américas, Ásia, CIS e Europa. Duas equipes de cada qualificatória passaram para o Major. Além disso, como a Valve reduziu o número de convites diretos para o Major de dezesseis para quatorze, as equipes que ficaram em terceiro lugar em cada Minor avançaram para uma classificatória entre si para enviar mais duas equipes para o Major.

O Major contou com vinte e quatro equipes. As oito melhores equipes do FACEIT Major: London 2018 possuíam o status de Lenda, e as dezesseis equipes restantes — aquelas que ficaram entre o nono e o décimo quarto lugar no FACEIT Major e as dez que avançaram dos Minors — têm o status de Desafiadores.

O Major foi dividido em três etapas. A primeira fase foi a Fase dos Desafiadores, com todos os Desafiadores em um torneio de sistema suíço: as oito melhores equipes avançaram para a próxima fase, enquanto as oito últimas foram eliminadas. A segunda fase foi a Fase das Lendas, uma nova fase de grupos no sistema suíço. Essa fase contou com as oito lendas do London Major e as oito equipes que avançaram da Fase dos Desafiadores. Assim como na Fase dos Desafiadores, a Fase das Lendas também classificou as oito melhores equipes e eliminou as oito últimas. Todas as equipes dessa fase, exceto as duas últimas, receberam convites automáticos para o próximo Major. A fase final foi a Fase dos Campeões, e as equipes que avançaram para essa fase receberam o status de Lendas no Major seguinte. Essa etapa contou com uma chave de eliminação única, onde se enfrentavam oito equipes em melhor de três.[5]

Após essas classificações, a ESL anunciou mudanças para este Major nas fases dos desafiantes e de lendas. Em vez de apresentar apenas a melhor de três na quinta rodada da fase de grupos, a ESL anunciou que todas as partidas de progressão ou eliminação teriam séries de melhor de três. Portanto, as partidas de classificação e eliminação da terceira rodada, assim como todas as partidas das rodadas quatro e cinco, foram disputadas em melhor de três. A ESL também fez alterações no protocolo de classificação. Em vez de determinar a classificação pela colocação no último Major e nos Minors, cada equipe participante foi encarregada de classificar todos os seus 15 possíveis adversários. Após isso, a organização do torneio fez uma lista geral que agrupava as opiniões de todas as equipes participantes. O primeiro enfrentava o último, o segundo jogava contra o 15º, e assim sucessivamente.[6] A ESL também abandonou o sistema Buchholz da FACEIT e passou a usar um sistema de classificação Elo. As equipes recebiam classificações Elo que correspondiam à sua colocação, e os pontos mudavam com cada vitória ou derrota, com o vencedor recebendo alguns dos pontos do perdedor. A classificação Elo de cada equipe foi usada para determinar todos os confrontos após a primeira rodada, em vez dos sorteios aleatórios dos Majors anteriores.[7]

A rotação de mapas permaneceu o mesmo do Major anterior.

  • Cache
  • Dust II
  • Mirage
  • Inferno
  • Nuke
  • Train
  • Overpass

Nomenclaturas dos "Seeds"

  1. "Lendas" (1-8º colocados do Major anterior)
  2. "Desafiantes Veteranos" (9-14º colocados do Major anterior)
  3. "Desafiantes" (Equipes que se classificaram para o Major através das eliminatórias regionais "Minors" ou através da repescagem entre os 3º colocados de cada Minor)
Região Acr Método de Qualificação Equipe Seed
Qualificado para a Fase das Lendas
Europa EU Campeão do FACEIT Major: London 2018 Dinamarca Astralis 1
CEI CEI Vice-campeão do FACEIT Major: London 2018 Ucrânia Natus VIncere
Américas SA 3-4º colocado do FACEIT Major: London 2018 Brasil MIBR
Américas NA 3-4º colocado do FACEIT Major: London 2018 Estados Unidos Team Liquid
Américas NA 5-8º colocado do FACEIT Major: London 2018 compLexity Gaming
Europa EU 5-8º colocado do FACEIT Major: London 2018 Alemanha BIG
Europa EU 5-8º colocado do FACEIT Major: London 2018 União Europeia HellRaisers
Europa EU 5-8º colocado do FACEIT Major: London 2018 União Europeia FaZe Clan
Qualificado para a Fase dos Desafiadores
Europa EU 9-11º colocado do FACEIT Major: London 2018 Suécia Ninjas in Pyjamas 2
Europa EU 9-11º colocado do FACEIT Major: London 2018 Suécia Fnatic
Europa EU 9-11º colocado do FACEIT Major: London 2018 França G2 Esports
CEI CEI 12-14º colocado do FACEIT Major: London 2018 Rússia Vega Squadron
Américas NA 12-14º colocado do FACEIT Major: London 2018 Estados Unidos Cloud9
Ásia-Pacífico APAC 12-14º colocado do FACEIT Major: London 2018 China TYLOO
Europa EU 1º colocado das Eliminatórias Europeias Finlândia ENCE 3
2º colocado das Eliminatórias Europeias França Team Vitality
Américas NA 1º colocado das Eliminatórias Americanas Estados Unidos NRG Esports
SA 2º colocado das Eliminatórias Americanas Brasil FURIA Esports
CEI CEI 1º colocado das Eliminatórias do CEI Cazaquistão AVANGAR
2º colocado das Eliminatórias do CEI Rússia Team Spirit
Ásia-Pacífico APAC 1º colocado das Eliminatórias Asiáticas Austrália Renegades
2º colocado das Eliminatórias Asiáticas Austrália Grayhound Gaming
CEI CEI Repescagem entre os 3º Colocados Rússia Winstrike Team
Ásia-Pacífico APAC Repescagem entre os 3º Colocados China ViCi Gaming


Fase dos Desafiadores

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A Fase dos Desafiadores ocorreu de 13 a 17 de fevereiro de 2019. A Fase dos Desafiadores, também conhecida como fase Preliminar e anteriormente conhecida como classificatória off-line, será um torneio suíço de dezesseis equipes.[8]

Pos. Equipe V D RV RD DR Qualificação
1 NRG Esports 3 0 64 42 +22 Qualificado para a Fase das Lendas
2 Renegades 3 0 64 42 +22
3 ENCE 3 1 92 88 +4
4 Team Vitality 3 1 84 68 +16
5 AVANGAR 3 1 72 66 +6
6 Ninjas in Pyjamas 3 2 129 109 +20
7 Cloud9 3 2 93 93 0
8 G2 Esports 3 2 116 100 +10
9 TyLoo 2 3 110 119 -9 Eliminado
10 ViCi Gaming 2 3 105 117 -12
11 Winstrike Team 2 3 104 117 -3
12 Fnatic 1 3 81 91 -11
13 Vega Squadron 1 3 69 95 -26
14 FURIA Esports 1 3 52 55 -3
15 Team Spirit 0 3 47 64 -17
16 Grayhound Gaming 0 3 48 67 -19

Fase das Lendas

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A Fase das Lendas, anteriormente conhecida como fase de grupos, usou o mesmo formato da Fase dos Desafiadores. Essa etapa ocorreu de 20 a 24 de fevereiro de 2019, ao vivo, no Centro Internacional de Congressos em Katowice. A tabela foi divulgada em 19 de fevereiro de 2019.[9]

Pos. Equipe V D RV RD DR Qualificação
1 Astralis 3 0 81 36 +45 Qualificado para a Fase dos Campeões
2 Team Liquid 3 0 64 48 +16
3 Natus Vincere 3 1 96 78 +18
4 MIBR 3 1 67 57 +10
5 Renegades 3 1 105 109 -4
6 FaZe Clan 3 2 115 100 +15
7 ENCE 3 2 129 118 +11
8 Ninjas in Pyjamas 3 2 105 97 +8
9 Team Vitality 2 3 117 133 -16 Eliminado
10 Cloud9 2 3 85 87 -2
11 AVANGAR 2 3 80 106 -26
12 HellRaisers 1 3 45 76 -31
13 G2 Esports 1 3 62 80 -18
14 compLexity Gaming 1 3 97 107 -10
15 BIG 0 3 64 69 -5
16 NRG Esports 0 3 62 73 -11

Fase dos Campeões

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A Fase dos Campeões, também conhecida como Playoffs, foi um torneio de eliminação simples, melhor de três partidas, com as equipes jogando até que um vencedor fosse decidido. Esta fase ocorreu no Spodek entre 28 de fevereiro de 2019 e 3 de março de 2019. As chaves foram reveladas logo após a FaZe derrotar a Cloud9 no último mapa da fase de grupos. As equipes foram classificadas inicialmente com base em seu desempenho na Fase das Lendas e, em seguida, com base na dificuldade dos seus jogos, definida pelo sistema Elo.

  Quartas de final Semifinais Final
                                             
  3  Natus Vincere 16 16 2  
6  FaZe Clan 13 7 0  
   Natus Vincere 14 16 14 1  
   ENCE 16 3 16 2  
2  Team Liquid 11 16 0
  7  ENCE 16 19 2  
     ENCE 11 4 0
   Astralis 16 16 2
  4  MIBR 16 16 2  
5  Renegades 6 12 0  
 MIBR 14 7 0
   Astralis 16 16 2  
1  Astralis 16 16 2
  8  Ninjas in Pyjamas 2 14 0  
IEM Katowice Major 2019
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Astralis
Campeão
(3.º título)

Referências