Gears of War: Judgment
Gears Of War: Judgement | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Epic Games People Can Fly | ||||||
Publicadora(s) | Microsoft Studios | ||||||
Diretor(es) | Adrian Chmielarz | ||||||
Produtor(es) | Tanya Jessen | ||||||
Designer(s) | Cliff Bleszinski | ||||||
Escritor(es) | Rob Auten, Tom Bissell | ||||||
Motor | Unreal Engine 3.5 | ||||||
Série | Gears of War | ||||||
Plataforma(s) | Xbox 360 | ||||||
Lançamento | |||||||
Gênero(s) | Tiro em terceira pessoa | ||||||
Modos de jogo | Single player, Multiplayer | ||||||
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Gears Of War: Judgement é um jogo eletrônico de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Epic Games e People Can Fly como o quarto título da série Gears of War. A Microsoft Studios decidiu publicar jogo para Xbox 360 em alguns estados do Brasil em 19 de março de 2013 e as regiões posteriores em seguida, mais tarde no mesmo mês.É o Quarto jogo da série Gears of War. [1]
Em 4 de junho de 2012, a Microsoft anunciou oficialmente o desenvolvimento de Gears of War: Judgement na conferência de imprensa da empresa durante a E3 de 2012, demonstrando os futuros recursos multiplayer. As armas do game foram as mesmas do anterior e o rifle de assalto padrão da CGO continuou sendo o lancer com uma serra elétrica embaixo capaz de atacar os inimigos da forma mais sanguinária possivel com varios tipos de ataques diferentes, também há o rifle lancer retro, os melhores tipos de armas são as escopetas e os rifles sniper como o markza e o longshot ,um rifle que por sinal é baseado no rifle de precisão AWP ,o longshot é o rifle mais poderoso do jogo em relação ao markza [2] [3] Antes do anúncio da Microsoft, os jornalistas de videogames já haviam anunciado que o seguimento da cronologia dos eventos teria uma data anterior às outras versões da franquia, e que o prequel teria Damon Baird e Augustus Cole como protagonistas. [4] [5]
Gears of War: Judgement recebeu reações favoráveis dos críticos, embora menos positivos que seus antecessores. Os críticos citaram o modo multijogador, o visual e a ação do jogo como pontos fortes, mas criticaram a narrativa e a duração da campanha, bem como o fracasso do jogo em inovar a jogabilidade da série. Em agosto de 2013, vendeu mais de 1 milhão de cópias.
Referências
- ↑ Matulef, Jeffrey (14 de julho de 2012). «Gears of War: Judgment release date confirmed for March». Eurogamer. Consultado em 29 de julho de 2012
- ↑ Turi, Tim (4 de junho de 2012). «July Cover Revealed: Gears Of War Judgment». Game Informer. Consultado em 30 de junho de 2012. Arquivado do original em 10 de fevereiro de 2015
- ↑ Ryckert, Dan (4 de junho de 2012). «Hands-On With Gears Of War: Judgment's OverRun Mode». Game Informer. Consultado em 30 de julho de 2012
- ↑ Jackson, Mike (1 de junho de 2012). «Gears of War: Judgement revealed - first images». Computer and Video Games. Consultado em 30 de julho de 2012
- ↑ «Gears of War: Judgment outed, looks like a prequel». Joystiq. 1 de junho de 2012. Consultado em 30 de julho de 2012 Parâmetro desconhecido
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Ligações Externas
[editar | editar código-fonte]- Jogos para Xbox 360
- Jogos eletrônicos de 2013
- Jogos para Windows
- Gears of War
- Jogos eletrônicos da Epic Games
- Jogos eletrônicos com Unreal Engine
- Jogos eletrônicos pós-apocalípticos
- Jogos eletrônicos desenvolvidos na Polônia
- Jogos eletrônicos com protagonistas femininas
- Jogos multijogador em tela dividida
- Jogos eletrônicos de ficção científica militar
- Jogos exclusivos para Xbox 360
- Jogos para Xbox Cloud Gaming
- Jogos com dublagem em português