Przejdź do zawartości

Civilization V: Bogowie i królowie

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Cywilizacja V: Bogowie i królowie
Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings
Producent

Firaxis Games

Wydawca

2K Games

Dystrybutor

PL: Cenega[1]

Seria gier

Civilization

Projektant

Ed Beach

Data wydania

Am.Płn.: 19 czerwca 2012[1]
EU: 22 czerwca 2012[2]
PL: 29 czerwca[1]

Gatunek

strategiczna gra turowa

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Kategorie wiekowe

PEGI: 12[1]

Wymagania sprzętowe
Nośniki

DVD, dystrybucja cyfrowa

Kontrolery

mysz, klawiatura

Strona internetowa

Cywilizacja V: Bogowie i królowie (ang. Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings) – pierwszy oficjalny dodatek do gry turowej Civilization V. Dodaje religię, szpiegostwo, a także ulepszona została AI gracza komputerowego[1].

Rozgrywka

[edytuj | edytuj kod]

Wraz z powyższymi nowościami zostały wprowadzone ulepszenia w dyplomacji oraz dziewięć nowych cywilizacji, nowe jednostki i budynki[1]. Mechanizm religii polega na traktowaniu wiary jako surowca, który pozwala tworzyć graczowi własną religię. Dyplomacja została przebudowana tak, aby mogła zawierać w sobie szpiegostwo, zagraniczne ambasady i nowe typy miast-państw: religijne i handlowe. Miasta-państwa posiadają nowy system zadań, inteligencja gracza komputerowego AI została zmieniona tak aby lepiej radził sobie z zaawansowanymi operacjami jak prowadzenie wojen drogą morską[3].

Dodatek zawiera również nowe scenariusze skupione na upadku Rzymu, epoce średniowiecza, oraz kampanię steampunk osadzoną w czasach wiktoriańskich.

Nowe cywilizacje w dodatku to: Bizancjum, Kartagina, Celtowie, Majowie, Holandia, Hunowie, Etiopia, Austria oraz Szwecja[4].

Religia

[edytuj | edytuj kod]

Bogowie i królowie dodał do mechaniki rozgrywki religię. Gracz może stworzyć religię i dostosować jej różne elementy, które będą wpływały na przebieg gry. Wiara jest pozyskiwana poprzez użycie proroków oraz misjonarzy dzięki czemu gracz może rozszerzać wpływy własnej religii na świecie. Wpływ religii na rozgrywkę jest największy podczas pierwszych faz gry i systematycznie spada, aż do ery nowoczesnej, gdzie ma ona znikomy wpływ na dyplomację i stosunki międzynarodowe.

W grze jest zawarte jedenaście religii: buddyzm, chrześcijaństwo, konfucjanizm, hinduizm, islam, judaizm, shintoizm, sikhizm, taoizm, tengryzm oraz zaratusztrianizm[5], ponadto gracz ma możliwość stworzenia własnej.

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Gry-Online 8,5/10[6]
IGN 9/10[7]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
Metacritic

80% (z 53 recenzji)[8]

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. a b c d e f Sid Meier’s Civilization V: Bogowie i Królowie (PC). gry-online.pl. [dostęp 2012-07-18]. (pol.).
  2. Greg Laabs: Civilization V: Gods & Kings Releases June 19. 2kgames.com. [dostęp 2012-04-15]. (ang.).
  3. The PAX is over – A Gods & Kings summary. civfanatics.com. [dostęp 2012-04-14]. (ang.).
  4. New Civs – Confirmed Details. civfanatics.com. [dostęp 2012-04-14]. (ang.).
  5. Gods, Spies Take Center Stage In Civilization V Expansion. kotaku.com. [dostęp 2012-07-18]. (ang.).
  6. Czarny: Recenzja Sid Meier’s Civilization V: Bogowie i Królowie – testujemy dodatek do najnowszej Cywilizacji. gry-online.pl, 2012-06-18. [dostęp 2012-07-19]. (pol.).
  7. Anthony Gallegos: Civilization V: Gods and Kings Review. uk.pc.ign.com, 2012-06-19. [dostęp 2012-07-19]. (ang.).
  8. Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings PC. metacritic.com. [dostęp 2012-07-19]. (ang.).