ゲーム制作

ティラノスクリプトでフォントを変える方法

結論 以下のステップを踏みます。

「ゲーム翻訳者の現実」に思う

自嘲気味の記事ですが、その言葉の端々の中から推測するのは、この人は「ゲームが大好き」ということではないでしょうか。 life-developer.com また、「ゲーム翻訳者」を「ゲームテスター」に置き換えても同様な文脈になるのかな、と思いました。

ドット絵(ピクセルアート)制作ツール「Pixelorama」の Mac版 がダウンロードできるページ

結論 https://orama-interactive.itch.io/pixelorama 備考 orama-interactive.com の方のサイト や リポジトリの Releases に行っても見当たらなかったので、しばらく探してしまいました。

ティラノビルダーで「ブラウザゲーム」で書き出した場合、iOS ではワンクッション挟まないと音が出ない

バージョン 1.7.0 steam ja です。また、音声として ogg ではなく m4a が入っていることは前提とします。 症状 「BGM再生」のコンポーネントを登録していても、そのタイミングで音楽が流れない。 解決法 「BGM再生」の前に、「テキスト」コンポーネントを入…

ティラノビルダーで「ブラウザゲーム」で書き出した場合は m4a がないと音が出ない

バージョン 1.7.0 steam ja です。 症状 標題のとおりなのですが、ogg で音を配置していると Webブラウザ で音が出ません。確認した環境は以下のとおりです。 Android版 Chrome Windows版 Chrome macOS版 Chrome iPad版 Chrome .htaccess も設置してみたが効…

ティラノビルダーを触ってプチハマりしたところ

ティラノビルダー いわずもがな、最高のゲーム制作ツールです。 プチハマり ハマったところを数点書きます。一部誤りがあると思われます。 プロジェクト名と、画面の一部場所に表示されるプロジェクト名が異なっていたので JSON を編集したら、title_screen.…

個人でゲームを開発する際のツールのまとめ(2017年9月)

私が個人(かそれと同等の規模)で開発するときに使う候補となるツールです。もちろん他にもツールはあります。

「アライアンス・アライブ」の開発ドキュメンタリーで村山吉隆さんが登場する回が配信されました

これまで3回に渡って配信されてきた「アライアンス・アライブ」の開発ドキュメンタリー。第4回にして、村山吉隆さんの回が配信されました。

「『アライアンス・アライブ』週刊ファミ通インタビューダイジェスト映像」に村山さんが登場

『アライアンス・アライブ』のインタビュー映像 実はもう半年以上も前の動画なのですが*1、村山吉隆さんなどが出演している「アライアンス・アライブ」のインタビュー動画があります(動画自体へのリンクは本稿の最後で)。 *1:2016年11月14日投稿

「ティラノスクリプト」と「ティラノビルダー」

「ティラノスクリプト」および「ティラノビルダー」のそれぞれの説明と、2つの違いについてです。 ティラノスクリプト 「フリーゲーム「いきなり魔王」の感想」の記事で書いた「いきなり魔王」という作品ですが、この作品は制作にあたって「ティラノスクリプ…

フリーゲーム「いきなり魔王」の感想

「いきなり魔王」 フリーのノベルゲーム*1に「いきなり魔王」という作品があります。この作品をプレイした感想です。 *1:というと違和感を感じるかもしれませんが

「アライアンス・アライブ」の公式 Twitter にて、村山さんとの交渉の経緯がツイートされる

「アライアンス・アライブ」 2017/03/30 に発売が予定されている「アライアンス・アライブ」ですが、公式 Twitter にて注目すべき内容がツイートがされました。

SourceTree で複数のサービスを用いる場合は「デフォルトユーザー情報」を記入しない

SourceTree で複数のサービスを用いる SourceTree を用いて一つのサービス(例えば GitHub)だけでなく、GitLab や GitBucket など複数のサービスを利用する際の注意点です。 「デフォルトユーザー情報」を記入しない それは、「ツール」→「設定」→「全般」…

Windows の SourceTree で プル した際に改行コードを LF にする方法

Windows 版の SourceTree で プル すると…… SourceTree は日本語をデフォルトで使用することができ、Windows 用の Git クライアントとして初心者を中心に扱いやすいと思います。しかしながら、デフォルトの設定では、プル したファイルの改行コードが CR+LF …

「THE UNTOLD HISTORY OF JAPANESE GAME DEVELOPERS: GOLD EDITION (ENGLISH EDITION)」はゲーム史に残したい一冊

「語られざる日本のゲーム開発者の物語」 もう1年半以上も前になる2014年11月26日に、この「THE UNTOLD HISTORY OF JAPANESE GAME DEVELOPERS: GOLD EDITION (ENGLISH EDITION)」は発売されました。元はKickstarterのプロジェクトの一つで、「他のどの本より…

「Unity5+Live2D ノベル&アドベンチャーゲーム開発講座」を購入しました

発売日は公式ページで3/15と記されているのですが、現状Amazonでは紙版の書籍が購入できず、しかしKindle版は買えるようになっていましたので、Kindle版を購入しました*1。 紙版 Unity5+Live2D ノベル&アドベンチャーゲーム開発講座 (Smart Game Developer…