WebGPU

Japan.R 2024 で「How To Craft A Blazingly Fast Graphics Device」というタイトルで発表してきました。

先週末に開催された Japan.R 2024 で10分枠で発表してきました。 久々の完全オフライン開催ということで、運営もいろいろ大変だったと思います。運営のみなさま、そして会場係をされていた方々、ありがとうございました。 スライドは Quarto Pub で公開して…

Rust と WebGPU で R のグラフィックデバイスをつくる(2 年ぶり 2 度目)

ドーモ、無職です。 「さいきん何やってるの?」という質問に対して、端的に答えるにはちょっとマニアックすぎることをやっていて説明に困ることが多く、ちょっと整理も兼ねてブログを書きます。 vellogd という R のグラフィックデバイスをつくっています。

2023年、Rustグラフィックス界隈(というかwgpu界隈)への期待

1年後どうなってるのかわからないけど、この気持ちを覚えているうちにメモっておきたいので書きます。 (注:私はRustを使うのが年間数日くらいのエアプ勢なので、たぶんいろいろ適当なことを書いていると思います。話半分で読んでいただければ...)