NAYA_chunithm’s diary

冷蔵庫 一文字変えれば 冷凍庫

【○○○○なし】SDVXレベル18あるある100連発

この記事は B4UT Advent Calendar 2024 の参加記事です。B4UT部員の珠玉のブログが25個くらい見れるのでよければツイッターで#Advent4UT2024で検索するか以下のリンクから見てみてね。

 

https://b4utmzi.wixsite.com/b4ut/advent-calendar-2024

 

○○○○って何ですか?どうもなやです。先日の駒場祭にて頒布されたBOOKLET 4 UTに収録されていたmaimaiあるある100連発という記事がとても面白かったので丸パクリしてSDVXバージョンのブログを書くことにしました。きおろんくんごめん。

 

偏見かなり多くなったので話半分に読んでみてください。早速行きましょう。

 

  1. 曲数おおすぎ
  2. やる曲なくなるとテンキーの3連打しがち
  3. 配信日順ソートにすると歴史を感じることができて味わい深い
  4. 配信日順ソートにするとネオグラが2個同時に出現してビビる
  5. Caldwell 99 ACにいつくるん?
  6. Reminiscenseいつ一般開放されるん?
  7. Ops:Code-Rapture-の16分移行、スコア目標が上がるにつれて牙を剥きがち
  8. パニホリのここの赤つまみを何も考えずに出張した後に待つ絶望

  9. セイクリッドルイン、隠しノーツ多すぎ
  10. WINNING ROADの5連打結局どう取るのが正解か分からない
  11. リュミレイラの開幕に突然現れるひっかけ

  12. グリーディ・スターズ!のラストのリズム情緒不安定すぎる

  13. REVOLVERのここ朝の井の頭線くらい窮屈

  14. アルティメットトゥルース通常HSの4分の1まで下がるせいで通常HSが死ぬほど速く感じる
  15. Pure Ruby、チュウニズムと難所が一緒
  16. 天一のここで人差し指カクンってなる

  17. スカーレット警察、あまり足技を魅せる必要はない
  18. Save the worldはB4UTで擦られてるわけではない
  19. 最終鬼畜のラストにロング6本置いた人にノーベル平和賞を贈ったほうがいい
  20. Break Through Δpexのここも人差し指カクンってなる

  21. Joyeuse結局どうするのが正解なのか
  22. The EXWorld of Sound、直角の音が元気すぎる
  23. 藍の華の沈み込んだ時にもう5cm地帯

  24. 極圏、なぜか最初と最後だけすごくやりにくい
  25. World of Irisの許容の狭さでロング半減が255からであることを知る
  26. Innocentのセガゲー地帯

  27. エレクリ(カメモサノリミ)のギアチェン画面じゃないと間に合わなすぎる
  28. Aerial Fortressの全押しポイント

  29. Atropa bella-donna、曲終わったと思ってからが長い
  30. Katharsis、今からでも遅くないから最後の減速なかったことにして欲しい
  31. CadenzaMaidenの低速のリズムムズすぎる
  32. supisionsの譜面作った人少なくとも腕3本ある
  33. すべてを賭しての初見で絶対に両手で押す両FXロング

  34. TOKAKU=ALMiRAJ、AJの部分にしか目がいかない
  35. 幽霊船戦、なぜこうなってしまったのか
  36. eXLIPXeのラスト結局速さ分からない
  37. 十三不塔、アガってみたい
  38. Hydroblastのこの両FXが一番良い

  39. Memory Flow、ガチで曲短い
  40. 少年リップルズ、絶対に片手を酷使させるという強い意志を感じる
  41. 爆烈歓迎♪エクストリーム飲茶旋風脚ッ!!って何?
  42. 零天視ボルテの公募に採用されて本当に良かった
  43. Your SOUL Is MineのAD反復横跳び、遠い

  44. りむむむむむむのツイッターつまみ早くXにしてほしい*1

  45. カジノファイヤーことみちゃんのこのツマミの入り流石に無理がある

  46. ゔぉるみっくすの短いXつまみ放置できるけどあんまり意味ない
  47. neu BSP styleのギアチェン運ゲーすぎる
  48. 冥Rockin' SWING REMIX ノーツギリギリまでツマミ動いてて怖い
  49. 月々紅花の月々ツマミ

  50. 春告胡蝶の譜面の半分は色覚検査
  51. Σg∅、ちゃんと赤でも回転直後にノーツ降ってきて困る
  52. 蛇神、結局読み方わからない
  53. MAYHEM、あんなにツマミの判定詰まってるのにペッピ型のツマミ入ってるのドSすぎる
  54. Mirrorwall、譜面覚えてないと意図しない16分移行が大量発生する
  55. Lunatic Sprinter、BPM変動予告見させられながら6連階段やらされて肩に変な力入る

  56. Midnight City Warfare 鍵盤譜面も見てみたかった
  57. LastΩmegaの開幕の両直角人生で一度は逆に回したことある*2

  58. 祝福の色彩は想い結ぶ君たち迄のラストの急ブレーキ初見で見切れるわけない

  59. 怒槌、本家リスペクト配置かなり多い
  60. Xevel、Xの主張が激しい
  61. のぼれ!八坂坂のハロウィンパーティ地帯
  62. Crawl Out Immortalのツマミのズルできれば今後とも使わせてほしい
  63. Enter the Raveのサビ前のカウントダウン拒否されてかわいそう
  64. Inevitable Magicの32分ツマミ、もはやツマミから鳴っていい音じゃない
  65. Poochie、ソフランなくて助かった
  66. TOKAKU=ALMiRAJの螺旋の速さわかりにくい
  67. Zero-Day Exploitリミのラストで理不尽にミス出させられる

  68. めうめうぺったんたんZAQUVAリミのラストいざという時に光らせるのマジで無理
  69. 忘れないように、失くさないようにのツマミ、生き生きとしてる
  70. Juggler's Madness、手順覚えないと手元みっともなくなる
  71. Lazurite、後半レーンが立ち上がってきてどんどん体感ハイスピが上がっていく
  72. Over The Topのトリル全然速すぎ
  73. Turn the storyの終盤、220から240までの数字を降順に紹介してくれて嬉しい

  74. Valanga(polysha Remix)、今からでもBPM200ということになりませんか?
  75. BLAZING_LAZER、逆直角の誘導が自然すぎる
  76. New Leafの休憩地帯、脳は全く休憩できない

  77. RHYZING BEATの開幕のツマミ、Re:RHYZEでラストに引用されてて困る
  78. 渚の小悪魔、曲で遊びすぎ
  79. The Sampling Paradiseリミ、たしかに或帝滅斗に入ってほしい
  80. Garakuta Doll Play、19だと思い込みながらやると19くらい難しくなる
  81. Opium、赤と譜面傾向違いすぎ
  82. #Endrollのラスト、鍵盤の位置がメチャクチャすぎる

  83. Firestormの背景演出まだ面白い
  84. 冥天・ヘメロカリス、高速入る前にポーズボタン押してギアチェンさせて欲しい
  85. ムラサキグルマ、低速でツマミ抜けるとその後どんな顔をしてプレイすればいいか分からなくなる
  86. Stella rainの雨演出、ちゃんと左(西)から右(東)に動いてる

  87. Appliqueリミ初見でここのツマミ見切れる人注意力高い

  88. S(TAR)²☆pistol、全然Gツマミ怖い
  89. Comet popcorn、最後の難所を最初に持ってきてほしい
  90. Archangelio、ロング半減なのに全然ツマミ失点する
  91. Star☆Beat、ノーツにツマミ被りすぎ
  92. 限界突破リザレクション、不死鳥が2匹もいらっしゃって困る
  93. Black Lotus、別ゲーと音源違いすぎてビビる
  94. Dogeza Stairsの土下座配置、ダブルレザーが来るたびに一瞬身構えがち
  95. m1dy Deluxe、レーン近すぎてほぼビートマニア
  96. FIRE IN MY HEARTの縦連長すぎて別の考え事しがち
  97. MONOLITH、曲調はゆったりしてるのに配置が全くゆったりしてない
  98. Akzeriyyuthで突き指したことない人いない
  99. 他人の18フォルダに未プレイあるとうらやましい
  100. 18面白すぎるだろ

あとがき

ここまでご覧いただきありがとうございました。少しでも共感頂けたら嬉しいです。それでは皆さんさようなら〜チャンネル登録、高評価よろしく〜

 

*1:こんな感じのツイートどっかで見た気がするけど元ツイ見つからなかった

*2:って俺は信じてる