キモブロ

Please spy check please, Fucking retard

2012-05-01から1ヶ月間の記事一覧

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モバイルプロジェクト・アワード2012でLINEが優秀賞を受賞しました! : LINE公式ブログ

DoT = Damage over Time = 時間経過とともにダメージ

シングル目的で絶対に買うべきでないFPSまとめ

・シリアスサム ・ORION Dino Beatdown ・Haloシリーズ ・Counter-Strike Condition Zero

ストーリーが良いおすすめFPSまとめ

・Fallout3 ・Bioshock ・Call of Duty 4 Modern Warfare ・Portalはずれなし

Fallout3のユーザー体験ってFPSとして考えると極めて最低だった

なんか妙に狙いつけにくいは、狙ったところにたま飛ばないし、VATSモードで狙撃するの時間かかってだるいしでいい事なかった記憶ありますね。ただストーリーはひじょうに芸術的でロマンちっくだった。美しい物語だった。

ぜんぜんどうでもいいし10年後くらいに実装されてたら嬉しいみたいな感じだけど、はてなブックマークに載ったときのはてなブログのスクリーンキャプチャが表示されてない気がする。

短縮URLでマネタイズとか不可能に近いし、ムリヤリソーシャルブックマーク化しないと採算取れなさそう

隣の部屋がニコ生配信者なので一晩中うるさくて眠れない

こういう明らかに不幸な人たちを救えるほどの人脈や権力が欲しい

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自分の母親が麻薬組織の男達によって撃ち殺される瞬間を目撃してしまった幼い少年 : ScaryBlogこれ悲惨すぎるなぁ。でも明らかに母親は子供を逃がす目的で車から下ろしたのだし、これが母の子への愛情というものなのだろうか。母親と子供だけしかいない、と…

どんなに社内セキュリティ向上させたとしても、社内サーバーから外部のサーバーにポートフォワーディングして裏口作るアホが居たら意味ない

人の顔食う事件あったけど、あれより恐ろしい事件は世の中でたくさん起こっていてそういうのはScaryBlogというサイトをみるとよくわかります

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ゲームとかで中に入れず背景としての役割しかない建物があるけど、現実でも大抵の建物には勝手に入れないので変わらない— kagawaさん (@kagawa) 12月 13, 2008 ニート自分の移動距離よりもマウスカーソルの移動距離の方が長そう— kagawaさん (@kagawa) 8月 4,…

明日の13時からの社内diabloランチには参加します

RT

お前らの将来

「Railsによるワイルドなソフトウェア開発」のプレゼン読んだ

Railsによるワイルドなソフトウェア開発 View more presentations from Drecom Co., Ltd.

格闘ゲームは極めて運の要素が大きいゲームシステムだと思ってる。だけども強いプレイヤーは安定して強いし、熟練したプレイヤーに勝つことは出来ない。格闘ゲームはゲーム自体の運の大きさと競技性があまり関係のないものだということを示す良い例だと思う。(完全に運と競技性が関係ないわけではないとも思う) 統計的に運を分析するセンス(これは過去の経験をもとに)、競技をする事のできる面白いゲームそれが格闘ゲームです。

ちなみに俺はスト4は持ってますが1試合で飽きたので現在はプレイしていません

人間の意思決定による結果としての運は、なんらかの傾向が見られるのでそれを統計的に分析して戦略を組み立てたりするものだけど、逆にそれに対抗するための手段として本当に運に任せるという手法がある。サイコロを振り出目によって自分の行動を決める。こうすると自分よりも熟練した対戦相手に"読まれない"

これについては前に長文を書いた。 自分よりも格上の人間に勝つための方法 — Gist

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747 名前: UnnamedPlayer Mail: sage 投稿日: 2012/05/30(水) 08:38:55.24 ID: LNWp6Rkp さっきは久々にびびった 空港に向かう途中開けた場所でサバイバーと遭遇したんだ CZのスコープで見てみると相手もこっちに気づいてるらしくて こっちに向かって拳銃を…

たとえばポケモンで火炎放射という技よりもだいもんじを選んでいる人が多い理由っていうのは

威力 x 命中率により算出された"期待値"が高いからだよね。最近のポケモンではどうかしらんけど。

同時手番ゲームにおける"読み合い"は運です

仮にじゃんけんが交互に手を出すゲームであったとすれば、必ず勝てる戦略というのがある。相手がチョキをだしたらグーを出せば勝てる。バーを出してきたらチョキを出せば勝てる。後者が必ず勝つゲームになる。将棋や囲碁も同様でおそらく先行か後攻、どちら…

FPSの戦術について全部書きたい

戦術と戦略という言葉の使い分けをFPSの世界においてするのは難しい。なんでかっていうとFPSというのは基本的に歩兵戦であって、現実世界で言えばすべて戦術の範疇の世界であると思っているから。まぁそんなのを厳密に決めても意味が無いし、個人の動きを戦…

ウメハラさんの勝ち続ける意志力って本、購入予定

Dayzの面白いところは、他の生存者にあったときに「friendly?」ってチャットを撃っている間に撃ち殺されるというところにあるきがする。

Dayz

バイオさんの配信をみてたんだけどARMA2 DayzMODの配信でとても興味深いシーンがあったのでその時のことを書く。めちゃくちゃ面白かった。 4人の生存者で人のいない山を移動中のことである。突然バシュっと重い銃声が聞こえる。目の前の土に着弾し土埃が上が…

PeercastのDiablo3Act4配信を見てみたら、レアアイテム出現確率を可能な限り上昇させる装備をして、ひたすら壷を割ってたし、世紀末感が高い

星新一の"処刑"のあらすじ引用

主人公は重罪に問われ、流刑の星である火星に島流し(星流し?)になります。 火星では自由に生活できるのですが、水がありません。そのため、流刑者には 水を作り出す金属でできた球体の機械を与えられます。球体のボタンを押すと、 その機械から1回ごとに…

正直ほかにもいいのいっぱいあるけど、タイトル思い出せない

午後の恐竜とかもよかった。

星新一のショートショートを1000作品以上読んだ俺的ベスト3

1. 処刑 2. 鍵 3. 愛の鍵"愛の鍵"は、玄関の鍵が合言葉になっているという社会での話。恋愛系"鍵"は子供が鍵を見つけるんだけどそれが合う鍵穴が見つからず爺さんになるまで探すという話、結局見つかったものは..."処刑"は、悪いことをした結果、処刑として…

Diablo3はNightmare Act3で飽きてしまったというのは事実だけど、社内グループに誘っていただいたので復帰したい(希望)