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『デス ストランディング』俺には神ゲーだったけど糞ゲーという意見もまあわかる『DEATH STRANDING』

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24/12/27(金)21:05:00 No.1266838718
一番最初の死体を火葬しに行ってる最中だけどゲームで何してるんだろう俺は…ってなってる

1 24/12/27(金)21:06:11 No.1266839288
ゲーム部分は面白かったけどコジマワールドが意味不明過ぎて受け付けられなかったな

4 24/12/27(金)21:09:15 No.1266840850
俺は歩荷がしたいんであって思想の話はしたくねえんだ!!

6 24/12/27(金)21:09:45 No.1266841072
正直SF的な整合性がMGSとかポリスノーツに比べてフワフワしててビジュアル以外はあまり好きじゃない

9 24/12/27(金)21:11:27 No.1266841984
そもそも根幹がかなりオカルト寄りだからな



12 24/12/27(金)21:14:16 No.1266843476
今やってるけど今の時代と合ってて好きな部類のSFだからまあまあ楽しい
このジップラインとアクティブスケルトン現実に欲しい

13 24/12/27(金)21:15:55 No.1266844289
むしろこの世界観は好き
死と生があいまいになってぶっ壊れちゃった世界の話って感じで
ストーリーはそんなに…

14 24/12/27(金)21:16:04 No.1266844349
遊んだ人が皆「これは人を選ぶゲームだ…」って言うけどやたら売れてるし評判もいいので実は万人受けしてるのでは?

15 24/12/27(金)21:16:15 No.1266844441
自分で触らないとわからんタイプの面白さかつ面白いと思うのも個人差大きいという
自分はアホほどハマった



16 24/12/27(金)21:17:02 No.1266844809
襲撃して根こそぎアイテムを略奪して帰るのが楽しかった
稼ぐのが公共工事というゲーム攻略的には大して見返りの無い行為の為のリソースである点が気楽で良い

20 24/12/27(金)21:17:41 No.1266845127
このゲーム出た後にコロナ禍でちょっとこの作品の世界が理解できるようになったの面白いなって

21 24/12/27(金)21:17:53 No.1266845220
小島じゃないとこんなゲーム出せないだろうなってのはわかる

27 24/12/27(金)21:21:39 No.1266846966
俺には神ゲーだったけど糞ゲーという意見もまあわかる。不思議なゲームだった



31 24/12/27(金)21:22:40 No.1266847323
これ作ってたスタッフが「何が面白いかわからない…」って言うのも結構納得がいく
監督マジで何が見えてるんだ…ってなっただろうな

36 24/12/27(金)21:23:06 No.1266847500
なんかMGS5ぐらいから尖りすぎててSF考察がよくわかんなくなったな小島

41 24/12/27(金)21:24:34 No.1266848295
>なんかMGS5ぐらいから尖りすぎててSF考察がよくわかんなくなったな小島
SFが行き着いた先がオカルトになるってのもSFあるあるな気もする
それこそ攻殻とか

43 24/12/27(金)21:25:15 No.1266848625
MGS5は途中でやめちゃったけど、デスストはストーリーも設定もキャラも大好きになってた



45 24/12/27(金)21:25:36 No.1266848794
山道を新規開拓するの楽しい!
ストーリーはまだよくわかんね

47 24/12/27(金)21:25:56 No.1266848954
言っちゃうと豪華なお使いゲームなんだけど
ひきこもりがデフォで死生観がめちゃくちゃで配送屋が英雄になってる世界設定はゲーム内容にかなり説得力が出せてた
物語としては???だが

52 24/12/27(金)21:27:12 No.1266849568
難しい話はいいから荷物を運ばせろ

55 24/12/27(金)21:28:28 No.1266850172
刹那の見切りとか反復練習とか要求されないから平日の夜くつろいでプレイするのに最適
そしてトラック運転中に寝る

56 24/12/27(金)21:28:34 No.1266850229
このゲームを作ろうって思いつくのはすげえと思うよほんと
多分山道でリュックサックをぎゅっと握った感覚から着想してるんだとは思うけど

57 24/12/27(金)21:28:44 No.1266850296
没入できるかどうかで受け取り方だいぶ違うよね
入れる映画ってものを目指したんだとしたら大成功してると思う

58 24/12/27(金)21:28:45 No.1266850304
ハートマン登場の辺りはめちゃくちゃワクワクしてイベント見れた。あの辺で設定がだいぶ整理されるからかな



60 24/12/27(金)21:29:15 No.1266850533
オープニングから死体焼却まで気が滅入ってこんな世界嫌だ…って気持ちが抑えられない
国道作ったりメール読んだりすると配達が楽しくなってくる

64 24/12/27(金)21:29:58 No.1266850848
慣れた道で調子に乗ってちょっと速度あげてずっこけてやらかしたときのショックにリアリティがある

68 24/12/27(金)21:31:14 No.1266851479
歩いてきた道がいつの間にか踏み固められて道になってるの見ると何故か感動した
俺の知らない仲間が俺と同じ道を歩んでる

70 24/12/27(金)21:31:28 No.1266851583
尖った世界観と尖ったゲーム性のバランスが奇跡的にマッチしてると思う
メインのストーリーは人を選ぶけど

77 24/12/27(金)21:32:55 No.1266852258
オン要素の入れ方がちょうどいい
ゲームの主題になる繋がりってのをうっすら感じられるように作られてる

79 24/12/27(金)21:33:04 No.1266852331
いいねくれー
いいねくれー

82 24/12/27(金)21:33:16 No.1266852441
ルーとクリフ周りのストーリーは好きだけどアメリ周りはどうでもいいし
DSはわかるけど絶滅体はよくわかんないし
俺の脳がアメリを拒絶している



83 24/12/27(金)21:33:16 No.1266852442
発想がインディーズゲーすぎるけど大作の予算がないと絶対面白くならないからとんでもないゲームだなと思う

85 24/12/27(金)21:33:37 No.1266852626
血液弾やうんこグレネードで戦うのは子供の発想で面白い

87 24/12/27(金)21:34:07 No.1266852880
>血液弾やうんこグレネードで戦うのは子供の発想で面白い
なんなら敵に直接オシッコかけれるしな
ちゃんと効く

90 24/12/27(金)21:34:16 No.1266852965
登山とインフラ整備と配達とを一つのゲームのサイクルに落とし込むデザインは凄いと思うよ



91 24/12/27(金)21:34:16 No.1266852967
自分も最初はよく分からなかったけどマップ中部に行ってからストーリー的にもシステム的にも引き込まれた

94 24/12/27(金)21:35:27 No.1266853505
ゲーム進めてくとどうしても俺のサムは山賊みたいになってしまう
資源置いてけオメー

97 24/12/27(金)21:35:41 No.1266853613
まぁこれからやる人はとりあえず最初のボス倒して湖越えるまではチュートリアルだから国道整備の楽しさまで頑張ってほしいかなって



98 24/12/27(金)21:35:51 No.1266853686
配達する
そこで依頼受ける
さらに配達する
またそこで依頼受ける
で無限にやれた

ただし風力発電所テメーはダメだ

101 24/12/27(金)21:36:36 No.1266854040
>ただし風力発電所テメーはダメだ
序盤にこれ持ってくるのは難易度おかしいよ!!

104 24/12/27(金)21:36:48 No.1266854142
タールベルト渡るところが一番テンション上がったかもしれない

106 24/12/27(金)21:37:47 No.1266854625
ジップラインが配送革命すぎる
良い位置に他のプレイヤーが置いたジップラインがあると心から感謝したくなる

107 24/12/27(金)21:37:49 No.1266854641
雪山まじで遭難した

109 24/12/27(金)21:38:17 No.1266854889
風力発電所だけチュートリアル中でやらせる難易度じゃねぇんだよな…
あれ初見でゴリ押しにならない人いんの

110 24/12/27(金)21:38:23 No.1266854938
戦うなら化け物相手の方が気楽という変わったゲーム
プロ配達員は焼却炉までの道完全舗装するから処しまくるらしいが



115 24/12/27(金)21:38:48 No.1266855164
ストーリーは前半は配達人として関わる人の側の話って感じで少しずつ世界が見えていくのが結構面白かったし最終盤の色々な真実が分かってくる所とサムの話が凄い好き

117 24/12/27(金)21:38:57 No.1266855230
独立してどんなの作るんだろうなぁ
うおっちょっと尖りすぎ…

122 24/12/27(金)21:39:46 No.1266855635
>独立してどんなの作るんだろうなぁ
>うおっちょっと尖りすぎ…
ホラーかステルスゲーだろうなっておもってたらその両方含んだうえで滅茶苦茶変なゲーム出してきた…

118 24/12/27(金)21:39:34 No.1266855517
街が見えて挿入歌がかかってカメラが引いた時のあの感動がね…

119 24/12/27(金)21:39:38 No.1266855557
小難しい話や思想は投げ捨ててひたすら荷物を運びたかったな…と最後まで運び通すと感じる



125 24/12/27(金)21:40:03 No.1266855786
おじいちゃん宛の落とし物が預けられてることの多いこと多いこと
もういい!俺が全部まとめて面倒みてやる!

126 24/12/27(金)21:40:03 No.1266855788
初めてデカいBT倒せた時のワクワク感は異常

127 24/12/27(金)21:40:05 No.1266855807
俺は荷物運びも幽霊退治もストーリーも好き!

128 24/12/27(金)21:40:06 No.1266855813
配達がオンリーワン過ぎてこれでしか接種できない栄養がある

129 24/12/27(金)21:40:07 No.1266855825
雪山のホワイトアウトの恐怖を味わえるゲーム

131 24/12/27(金)21:40:14 No.1266855886
俺はなぜ別になくてもいい国道に資源突っ込んでるんだろうな?ってなる

136 24/12/27(金)21:41:31 No.1266856577
あの世にデータ飛ばして大容量通信をするカイラル通信はワクワクする設定だった



141 24/12/27(金)21:42:10 No.1266856922
操作しづらいゲームというわけではないからQWOPとは違うんですよ…
いやでも結構自由にいかなくて…でもそれがおもしろくってぇ…

144 24/12/27(金)21:43:01 No.1266857339
PVで見えてた海の向こうの巨大BTが迎えに来た仲間たちだったって裏切りはマジで良かった

146 24/12/27(金)21:43:37 No.1266857616
OWゲーであちこち回るの好きだったからかゲーム性好き
一気にデッドマンが解説してくるストーリー構造は好きじゃなかったけどテーマとか全体の話は好き
戦場パートははっきりと嫌い

150 24/12/27(金)21:44:18 No.1266857955
舞台はアメリカそのものなのに世界観なんか仏教的だよね

158 24/12/27(金)21:44:56 No.1266858235
>舞台はアメリカそのものなのに世界観なんか仏教的だよね
ワードの構成パーツはエジプト神話

156 24/12/27(金)21:44:42 No.1266858133
なんもない雪山の拠点間くらいにセーフハウス作った奴


160 24/12/27(金)21:45:18 No.1266858436
ストーリーまぁ大体アメリと大統領がプレイヤー視点だとサムほどポジティブに見ることできなくてそこの部分は乗りづらいと思う
お父さんとデッドマン関係が好き



161 24/12/27(金)21:45:21 No.1266858455
トレーラーすら出る前に「今は棒と縄のゲームを作っています」のインタビューで何言ってんだコジマ…ってなったけど実際棒と縄だった

163 24/12/27(金)21:45:31 No.1266858543
実際小島ワールドなのはストーリー部分だけでほとんどのプレイ時間は乗り物乗って荷物宅配してるかジョップライン構築にいい場所探ししてるか
で小島の思想云々言ってるやつはプレイしてねぇだろ

171 24/12/27(金)21:47:04 No.1266859198
殺人行為が倫理的にも世界観的にもゲーム的にも重く扱われてるのが好き

174 24/12/27(金)21:47:27 No.1266859382
配達とか建築的な部分はすごく楽しい
景色とかBTとかのビジュアルも好き
ストーリーはアメリカ再建アメリカ再建繋ぐ繋ぐうるせえなってなってあまり盛り上がれなかった
ちなみに小島作品はこれ以外未プレイ



179 24/12/27(金)21:48:05 No.1266859729
次のポイント行くのに地図で経路見て装備整えて目的地に到達した時の快感は確実に他のゲームでは得られない

183 24/12/27(金)21:48:31 No.1266859931
宅配だけじゃなく道作りもあるのがいいんだこれ
頑張れば頑張るほど自分だけじゃなくみんなが楽になる

186 24/12/27(金)21:49:05 No.1266860245
世界バグってもビーチを経由すればゼロラグ通信できるぜ!とか時雨利用して多毛作だ!とか人類なかなかしぶといのも好きだった

197 24/12/27(金)21:51:12 No.1266861310
思想強めか?と誤解しそうなストーリーに反してバカゲー要素が多い

205 24/12/27(金)21:51:48 No.1266861630
お使いゲーが批判されがちな昨今にこれだしたのもすごい挑戦的だと思う





参照元:二次元裏@ふたば(img)

コメント

sage 2025/01/05 22:06 
ラスボス戦のダルさがラスボスの主張と一致してるのは唸らされた
sage 2025/01/06 07:57 
サム以外のキャラのほとんどに好感持てないのとラスト付近の怒涛のムービーはやめてくれぇ…!ってなったけどゲームプレイ自体は淡々と面白いからかなり好きなゲーム
sage 2025/01/06 11:19 
なんとなくシステムは知ってて今更ながら遊んでみたくなったんだけど、このゲームって今から始めたら他のプレイヤーが便利な道作りまくってるのが反映されて初期より楽になりすぎてたりとかはしないのかな
sage 2025/01/06 12:44 
思想がなかったらそれはもう小島ゲーではないしなぉ

>>3
基本的に自分がルートクリアするまでは解放されないものがあるし、一定時間経つと壊れるようになってるから大丈夫
本当の最初期に比べたら多少楽ではあるけどどうしても気になるならオフラインでやれば良いが他人の作ってくれたものがめちゃくちゃありがたかったりしてこれが小島のやりたかった事かってなるからオフはあんまおすすめしない
sage 2025/01/06 18:13 
>>4
後発でもいい感じの難易度で遊べるようにしっかり調整されてるんだな
安心してオンで遊べるわ、教えてくれてありがとう
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