『フリーダムウォーズ』のリマスター版もう今週発売なんだな『FREEDOM WARS Remastered』
2025/01/07 10:00
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25/01/06(月)11:13:28 No.1270124954
もう今週だと思うと震えてくる2 25/01/06(月)11:33:53 No.1270128466
全然情報追ってなかったからもっと先かと思ってた
3 25/01/06(月)11:36:35 No.1270128958
全然前情報調べてなかったけど価格からして新規要素は全く無しか
これが売れることで続編かDLCの可能性が少しでもあればいいが
5 25/01/06(月)11:40:42 No.1270129718
初期verと最終verで割と別物になってるとは聞くので楽しみではある
1 25/01/06(月)11:25:30 No.1270126958
完全に移植しただけなのか気になるな
武器強化緩和してるとたすかる あと透明シュリケン
8 25/01/06(月)11:50:36 No.1270131489
>完全に移植しただけなのか気になるな
なんか結構手が加えられてるらしいよ
特に武器強化システム辺り
9 25/01/06(月)11:51:29 No.1270131654
モジュラーがアイテムになってつけ外しできるようになったり生産の待ち時間がなくなって即時生産になったり
10 25/01/06(月)11:52:23 No.1270131810
>モジュラーがアイテムになってつけ外しできるようになったり
ありがたい…
>生産の待ち時間がなくなって即時生産になったり
ありがたい…
14 25/01/06(月)12:00:18 No.1270133227
あと敵のエイムが優しくなったり回復アイテム落とすようになったとかも言ってたね
インタビューで「オリジナルは強すぎた。倒されるのも敵の仕事」って言ってたから諸々の調整はしてるはず
16 25/01/06(月)12:01:40 No.1270133465
敵弱体化は寂しくもあるけどあの性能で無限湧きは加減しろ莫迦!ってなったからな…
17 25/01/06(月)12:03:54 No.1270133912
味方NPCのAIも改善したって言ってたな
無理に蘇生しようとしては敵に阻止されるを繰り返す行動はしないようにとか
18 25/01/06(月)12:04:00 No.1270133933
ストーリーはラストにちょっと味付けするだけでだいぶ変わると思うんだがなぁ
まあ追加ないって名言されてるから仕方ないが…
19 25/01/06(月)12:05:23 No.1270134198
ストーリーノータッチはワンチャン続編見越してると言ってるあたりIP復活の一種の本気度はある気がする
まぁ単純にコストがかかるからってのもあるだろうけど
23 25/01/06(月)12:07:13 No.1270134602
クラウドセーブ悪用してリセマラしてた記憶あるな…
24 25/01/06(月)12:07:54 No.1270134757
>クラウドセーブ悪用してリセマラしてた記憶あるな…
武器改造に関しては元の仕様があくらつすぎて…
26 25/01/06(月)12:08:53 No.1270135007
序盤の理不尽に刑期増えるのに懐かしいってなるんだろうな
28 25/01/06(月)12:09:48 No.1270135214
労働ですよ
29 25/01/06(月)12:11:19 No.1270135553
結局の所本格的にIPとして回していけるかの試金石みたいなもんでしょ今回のは
30 25/01/06(月)12:11:36 No.1270135618
アクセサリがだんだんデレていくのをまた味わえるの楽しみ
2も出せ
31 25/01/06(月)12:11:42 No.1270135649
都道府県で抗争する要素も刑期もだいたいフレーバーだった気がする
37 25/01/06(月)12:13:55 No.1270136183
>都道府県で抗争する要素も刑期もだいたいフレーバーだった気がする
刑期0にしてもストーリーに影響全く無かったからな
アプデで景品は増えたが
32 25/01/06(月)12:12:37 No.1270135860
アクセサリのおっぱいの最大値も令和基準にしてほしい
39 25/01/06(月)12:14:24 No.1270136318
刑期終えると水着貰えるだけだっけか…?
41 25/01/06(月)12:15:38 No.1270136646
システム周りの不備をスマートにすると今度はストーリーの(ここで終わるのは有り得ないだろ!?)が浮き彫りになる気もするが…まあ仕方ない
貢献ソング最初から使えるのは羨ましい
49 25/01/06(月)12:17:16 No.1270137077
刑期満了でも独房なのはどうにかしてほしいぜ
60 25/01/06(月)12:21:10 No.1270138190
>刑期満了でも独房なのはどうにかしてほしいぜ
結局開発リソースがあまり無かった的な事を
俺しか2とコレのプロデューサーやってた人が
俺しか2公式ブログでの数年越しの反省会で語ってた
57 25/01/06(月)12:19:37 No.1270137753
狩りゲーにイバラ持ち込んだ功績は大きいよなぁ
58 25/01/06(月)12:20:26 No.1270137987
世界観とイバラは良かったんですよ…!
59 25/01/06(月)12:21:05 No.1270138172
世界観は良かったけどその世界観は一切有効利用されなかった
66 25/01/06(月)12:24:37 No.1270139144
当時のは3社協力体制だったから連携周りで開発の手が回りきらなかった部分はありそう
67 25/01/06(月)12:25:10 No.1270139317
リマスターから入ります!って人がどれだけいるか気になるよね
68 25/01/06(月)12:25:26 No.1270139380
歌いっぱい出して広報がうまかった印象
69 25/01/06(月)12:25:30 No.1270139394
リマスターで8000円オーバーだったらうへってなるけど4500円ならまあアリかな
70 25/01/06(月)12:25:44 No.1270139457
追加要素は
新難易度追加
モジュラー取り外し可能アイテム化
モジュラー合成で効果上昇可能化
武器のモジュラースロット拡張追加
グラフィックの高解像度化
各ボランティアの難易度調整
味方NPCの行動AI強化
アイテム生産の待機時間廃止
オリジナル版DLCの収録
のみです
ストーリー原液そのままだ
77 25/01/06(月)12:27:53 No.1270140072
あくまでリマスターだしストーリー追加もないんだし
どこまで期待していいものか
78 25/01/06(月)12:27:56 No.1270140085
世界観はいいと言うか大雑把な世界観だけ作ったけど練ってはいなかったと思う
囚人なのにやけに自由すぎるなとかいっぱい思うところあったし
79 25/01/06(月)12:28:08 No.1270140134
働~け~↑
働~け~↓
80 25/01/06(月)12:28:09 No.1270140139
あのオチ的に世界観を固めないまま作った感はある
82 25/01/06(月)12:28:53 No.1270140352
まあボタン増えただけで大分良くなるだろ多分
88 25/01/06(月)12:29:59 No.1270140642
茨アクションは凄い可能性を感じた
シナリオは無だっあ
89 25/01/06(月)12:30:03 No.1270140655
初期バランスだとソロでやるとしんどい場面が多いのに
マルチでやると敵がただ解体されるだけの木偶の坊と化すっていう極端な感じだった記憶
天獄とまともに正面からやり合うならまだやれたけど
90 25/01/06(月)12:30:34 No.1270140784
作品自体のストーリーのぶつ切りさやバランスの悪さもアレではあるけど共闘(携帯機)バブルが下火になってた時流もあると思うんだよね…
93 25/01/06(月)12:31:05 No.1270140934
溶断めっちゃ楽しかったよね
バーバラ接射で全部終わった?
それはそうだが…
94 25/01/06(月)12:31:36 No.1270141043
細かくパーツをバリバリ剥がせるのは楽しい
95 25/01/06(月)12:31:45 No.1270141078
シナリオを1番補完しなくちゃダメなのでは?
98 25/01/06(月)12:33:47 No.1270141595
当時続編出ないくらい売れなかったのに今回売れたらっていうのがまず無理だろ
刑期終えると水着貰えるだけだっけか…?
41 25/01/06(月)12:15:38 No.1270136646
システム周りの不備をスマートにすると今度はストーリーの(ここで終わるのは有り得ないだろ!?)が浮き彫りになる気もするが…まあ仕方ない
貢献ソング最初から使えるのは羨ましい
49 25/01/06(月)12:17:16 No.1270137077
刑期満了でも独房なのはどうにかしてほしいぜ
60 25/01/06(月)12:21:10 No.1270138190
>刑期満了でも独房なのはどうにかしてほしいぜ
結局開発リソースがあまり無かった的な事を
俺しか2とコレのプロデューサーやってた人が
俺しか2公式ブログでの数年越しの反省会で語ってた
57 25/01/06(月)12:19:37 No.1270137753
狩りゲーにイバラ持ち込んだ功績は大きいよなぁ
58 25/01/06(月)12:20:26 No.1270137987
世界観とイバラは良かったんですよ…!
59 25/01/06(月)12:21:05 No.1270138172
世界観は良かったけどその世界観は一切有効利用されなかった
66 25/01/06(月)12:24:37 No.1270139144
当時のは3社協力体制だったから連携周りで開発の手が回りきらなかった部分はありそう
67 25/01/06(月)12:25:10 No.1270139317
リマスターから入ります!って人がどれだけいるか気になるよね
68 25/01/06(月)12:25:26 No.1270139380
歌いっぱい出して広報がうまかった印象
69 25/01/06(月)12:25:30 No.1270139394
リマスターで8000円オーバーだったらうへってなるけど4500円ならまあアリかな
70 25/01/06(月)12:25:44 No.1270139457
追加要素は
新難易度追加
モジュラー取り外し可能アイテム化
モジュラー合成で効果上昇可能化
武器のモジュラースロット拡張追加
グラフィックの高解像度化
各ボランティアの難易度調整
味方NPCの行動AI強化
アイテム生産の待機時間廃止
オリジナル版DLCの収録
のみです
ストーリー原液そのままだ
77 25/01/06(月)12:27:53 No.1270140072
あくまでリマスターだしストーリー追加もないんだし
どこまで期待していいものか
78 25/01/06(月)12:27:56 No.1270140085
世界観はいいと言うか大雑把な世界観だけ作ったけど練ってはいなかったと思う
囚人なのにやけに自由すぎるなとかいっぱい思うところあったし
79 25/01/06(月)12:28:08 No.1270140134
働~け~↑
働~け~↓
80 25/01/06(月)12:28:09 No.1270140139
あのオチ的に世界観を固めないまま作った感はある
82 25/01/06(月)12:28:53 No.1270140352
まあボタン増えただけで大分良くなるだろ多分
88 25/01/06(月)12:29:59 No.1270140642
茨アクションは凄い可能性を感じた
シナリオは無だっあ
89 25/01/06(月)12:30:03 No.1270140655
初期バランスだとソロでやるとしんどい場面が多いのに
マルチでやると敵がただ解体されるだけの木偶の坊と化すっていう極端な感じだった記憶
天獄とまともに正面からやり合うならまだやれたけど
90 25/01/06(月)12:30:34 No.1270140784
作品自体のストーリーのぶつ切りさやバランスの悪さもアレではあるけど共闘(携帯機)バブルが下火になってた時流もあると思うんだよね…
93 25/01/06(月)12:31:05 No.1270140934
溶断めっちゃ楽しかったよね
バーバラ接射で全部終わった?
それはそうだが…
94 25/01/06(月)12:31:36 No.1270141043
細かくパーツをバリバリ剥がせるのは楽しい
95 25/01/06(月)12:31:45 No.1270141078
シナリオを1番補完しなくちゃダメなのでは?
98 25/01/06(月)12:33:47 No.1270141595
当時続編出ないくらい売れなかったのに今回売れたらっていうのがまず無理だろ
99 25/01/06(月)12:34:10 No.1270141698
ぶっちゃけ続編あるならシングルアクションに全フリした方が売れそう
102 25/01/06(月)12:34:36 No.1270141806
茨アクションよりもアクセサリや衣装の色分けカスタマイズのバリエの豊富さを評価してる
この服のこのパーツいらんな…って部分を外せたり色も結構細かく変えられたり
103 25/01/06(月)12:34:58 No.1270141896
キャラクリも服装バリエもよかったね
101 25/01/06(月)12:34:29 No.1270141772
俺以外の咎人が普通に生活してて権利に苦しんでる描写無いんんですけど!
105 25/01/06(月)12:35:15 No.1270141976
>俺以外の咎人が普通に生活してて権利に苦しんでる描写無いんんですけど!
なんなら俺も割と簡単に規則すり抜けて好き勝手してる
106 25/01/06(月)12:36:10 No.1270142229
>俺以外の咎人が普通に生活してて権利に苦しんでる描写無いんんですけど!
最下層は200万くらい溜まって廃人になってるやつもいるけどモザイク街には同じくらいの懲役でも気にせず音楽聞いてエンジョイしてる奴もいる…
109 25/01/06(月)12:36:52 No.1270142410
全然ディストピアじゃなかったんだよね…
侵入禁止エリアに侵入する時もセキュリティアホほどちょろかったり
110 25/01/06(月)12:36:53 No.1270142419
強制的に労働することになるだけといえばだけである咎人制度
115 25/01/06(月)12:38:04 No.1270142714
暗黒管理社会のくせしてなんだこの外にあるバーは
なんだこのガバガバセキュリティは
118 25/01/06(月)12:38:47 No.1270142885
題材はいいけど結構持て余してたよね世界観
121 25/01/06(月)12:38:54 No.1270142915
序盤の独房のがんじがらめっぷりが続いても困るけどさあ!
122 25/01/06(月)12:38:59 No.1270142931
いま買う理由は欲望全振りアクセサリ作りてぇ!が大部分なのはあります
あの頃は照れてオシャレとか格好いいで誤魔化してたから…
129 25/01/06(月)12:40:36 No.1270143325
ストーリー追加ないかわりにCVもそのままなのが助かる
134 25/01/06(月)12:41:22 No.1270143495
続編を見越しての再起ならむしろ声優変えるチャンスなんだけどな
135 25/01/06(月)12:42:09 No.1270143703
ただまあストーリーの細かい部分完全に忘れてるので
ここらでプレイし直したいってのはあったので嬉しい
142 25/01/06(月)12:43:34 No.1270144060
暫くしたらフリウォバーストとか出すんだろうな…天獄と決着付ける追加ストーリー付きのやつが出るんだろうな…新要素として闘技場とか新武器種とかも増えるんだろうな…
…と思ってたら全然そんな事なくてビックリしたさ!
153 25/01/06(月)12:47:45 No.1270145202
なんかヒロインとエピソードありそうな天獄側の幼馴染だったか婚約者みてえなやつ!
それにくっついてきてる妹!
特に回収もなく終わる
154 25/01/06(月)12:47:50 No.1270145227
共闘ブームの流れに乗ってるけどやりたいことはPVPですPVPは未実装です!の誰向けにもなってない状態で発売したの今思うととんでもなかった
157 25/01/06(月)12:48:51 No.1270145509
>共闘ブームの流れに乗ってるけどやりたいことはPVPですPVPは未実装です!の誰向けにもなってない状態で発売したの今思うととんでもなかった
だからと言ってPVPが面白いかと言うと…
161 25/01/06(月)12:49:27 No.1270145676
>だからと言ってPVPが面白いかと言うと…
一部の狂人は残って環境を煮詰めたから…
167 25/01/06(月)12:51:19 No.1270146195
VitaでできるTPSって前提ありきで考えるとまあ悪くは無かったと思うよPvP
いや近接要素いらねえなこれ…
171 25/01/06(月)12:53:15 No.1270146733
キャラクリの自由度…特にNPCに好きに喋らせられる感じとかが
唯一無二すぎてフリウォの火種が一度は消えてたのが本当に残念だった
ひとまず買って応援はする
184 25/01/06(月)12:57:00 No.1270147734
まぁ陣取りとかPV要素とかはfpsが爆発的に広がっていく前に試みてたのは新しかったのかもなとは
でも俺がこれに求めてた味はマルチで遊ぶ味だったんだ
190 25/01/06(月)12:58:54 No.1270148271
ストーリー追加なしは新規勢の不満高そうだよな
既存はまあ理解してるだろうが
ストーリー追加なしは新規勢の不満高そうだよな
既存はまあ理解してるだろうが
191 25/01/06(月)12:58:54 No.1270148272
そもそもこれのリマスター出るのがとち狂ってるから
そもそもこれのリマスター出るのがとち狂ってるから
参照元:二次元裏@ふたば(img)
当時兄弟がやってたからちょっとだけ興味あったんよ