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『ニンテンドー64』レフトポジション使ったことある?

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24/11/20(水)17:22:26 No.1255067035
レフトポジション使ったことある?

1 24/11/20(水)17:22:40 No.1255067107
アーボ

2 24/11/20(水)17:24:23 No.1255067543
バンガイオー



6 24/11/20(水)17:29:13 No.1255068754
スティックが標準装備になる頃の試作品みたいなもんだな

7 24/11/20(水)17:29:20 No.1255068781
十字キーを使ったイメージがない

10 24/11/20(水)17:31:35 No.1255069345
>十字キーを使ったイメージがない
ワイルドチョッパーズでしか使った記憶がない

13 24/11/20(水)17:36:08 No.1255070460
重心が偏るのが気に食わなくて全てのゲームをファミコンポジションでプレイしてた

14 24/11/20(水)17:37:17 No.1255070761
今見るとめちゃくちゃ変な形だけど一番好きなコントローラーかもしれん

15 24/11/20(水)17:39:53 No.1255071406
今見ても名コントローラー

19 24/11/20(水)17:41:03 No.1255071701
何食ってたら思いつくんだって形状ではある



17 24/11/20(水)17:40:54 No.1255071659
マリオゴルフは十字キーでやってたな

24 24/11/20(水)17:45:10 No.1255072815
マリパでグルグルするだけで一瞬でスティックが終わる

26 24/11/20(水)17:45:48 No.1255072977
レフトって罪と罰専用のポジションだろ



31 24/11/20(水)17:46:40 No.1255073217
コントローラーデザインとしてはデュアルショックが主流にはなったな

38 24/11/20(水)17:47:58 No.1255073553
>コントローラーデザインとしてはデュアルショックが主流にはなったな
一応主流で言うならスティック位置が左上右下の箱配置じゃねえか?

35 24/11/20(水)17:47:27 No.1255073420
アーボを投げる時しか使ったことない持ち方

40 24/11/20(水)17:48:27 No.1255073709
試遊台でマリオ遊んだときはなにこれ操作しづら!!指がZに届かないじゃん!ってなったな
初見だったら誰もがファミコンポジションと誤解するわあれ

41 24/11/20(水)17:48:53 No.1255073851
好きか嫌いかで言えば好きだけど良いか悪いかで言えばどちらかというと悪い寄りだったと思う



43 24/11/20(水)17:49:48 No.1255074080
30代にとっての一番楽しかった頃のゲームの思い出が高確率でこれなのでどうしても悪く言えないのだ

44 24/11/20(水)17:49:57 No.1255074130
トリガーもいい発明だった

46 24/11/20(水)17:50:31 No.1255074287
初期のゲームってスティック回すの多かったよね
まあスティック死ぬ前に俺の手の皮膚が死んだけど

48 24/11/20(水)17:51:15 No.1255074491
あの頃はまだゲームにスティックが普及してなかったしいきなり2つだと困惑させるのもあったのかもしれんね



49 24/11/20(水)17:51:22 No.1255074538
このコントローラーのポテンシャルを引き出せないゲームソフト側が悪い!
けど任天堂も若干どころじゃない持て余し方してたとは思う

57 24/11/20(水)17:52:56 No.1255075009
>このコントローラーのポテンシャルを引き出せないゲームソフト側が悪い!
>けど任天堂も若干どころじゃない持て余し方してたとは思う
このスティックから弾き入力の可能性を見出したスマブラの発想は中々のものよね

68 24/11/20(水)17:55:30 No.1255075758
>このコントローラーのポテンシャルを引き出せないゲームソフト側が悪い!
>けど任天堂も若干どころじゃない持て余し方してたとは思う
任天堂はコンソールのデザインで冒険するのはいいんだけどサードパーティどころか任天堂自身も付いていけないっていう悪癖がWii Uまであった



55 24/11/20(水)17:52:36 No.1255074903
子供の手のサイズで作られている

56 24/11/20(水)17:52:52 No.1255074990
スティックが硬質だった気がするけど自分の皮膚が弱かっただけかも

59 24/11/20(水)17:53:15 No.1255075094
サンディースティックはプラなのがいいって3DSのスライドパッドが加水分解で酷いことになり始めてて思う



64 24/11/20(水)17:54:54 No.1255075591
クソ要素を見出すなら仕舞うのに嵩張るところ

66 24/11/20(水)17:55:12 No.1255075672
スティックとトリガーは良い
ABとCボタンの組み合わせは微妙

69 24/11/20(水)17:55:42 No.1255075810
スティックの構成パーツが樹脂だからどんどん削れていく
デフォルトで倒れるのは底面が抉れていくからでパテなどで埋めると良い

72 24/11/20(水)17:56:01 No.1255075915
Zボタンは全コントローラーにつけて欲しい感じだ

78 24/11/20(水)17:56:49 No.1255076139
変な形だけど使いづらいと感じたことは一回もないな

82 24/11/20(水)17:57:33 No.1255076324
>変な形だけど使いづらいと感じたことは一回もないな
64のゲームはこれじゃねえと遊びにくいまである



84 24/11/20(水)17:57:54 No.1255076427
正直64とGCコンは思い出補正ではいいけど今出てきたらボロクソに言ってると思う

86 24/11/20(水)17:58:04 No.1255076486
GCまでは性能追及してたけど64GCが今一つだったので
DSあたりからギミック要素強めたら大ヒットしたけど
デメリットも無視できなくてswitchでギミックはマイルドにとか結構模索してる



89 24/11/20(水)17:58:43 No.1255076658
言われてみると「持て余してるボタンあるだろ!」とはなるけどそこが使ってる時の不満点に繋がってないからどうでもいいかな…

92 24/11/20(水)17:59:32 No.1255076894
>言われてみると「持て余してるボタンあるだろ!」とはなるけどそこが使ってる時の不満点に繋がってないからどうでもいいかな…
バンカズとか触らないとCボタンなんて多用しないしな

99 24/11/20(水)18:01:04 No.1255077347
>バンカズとか触らないとCボタンなんて多用しないしな
Cボタン無かったらゼルダプレイできないだろ



90 24/11/20(水)17:58:57 No.1255076738
Wiiのリモコンの方がよっぽど変なコントローラーじゃない?

91 24/11/20(水)17:59:14 No.1255076823
まあスマホに比べてNDSはダメみたいな話で黎明期特有のこなれてなさだよね
でもこれ経由したからこそ生まれたものも多い

93 24/11/20(水)17:59:48 No.1255076973
任天堂ってスタンダードなコントローラーの方が少ないのか

100 24/11/20(水)18:01:23 No.1255077421
>任天堂ってスタンダードなコントローラーの方が少ないのか
そのスタンダードを作ったのが任天堂じゃないか?

103 24/11/20(水)18:01:30 No.1255077450
昔使ってたへんてこマイナーデバイスも今のswitchの元になってたりするから技術の継承と発展させるの上手いんだな



94 24/11/20(水)17:59:51 No.1255076990
64は十字キーの感触が全然良くなくてカービィやるときになんかモヤモヤしながらやってたな

106 24/11/20(水)18:01:44 No.1255077508
十字キーとかLボタンの使用頻度の記憶の少なさを思うに
作ってる側もこのボタン使うべきじゃないだろって感じてたんだろうなとは思う

107 24/11/20(水)18:02:24 No.1255077698
繊細なスティック操作するなら64コンが一番いいんじゃないかなとパワプロやって思う

113 24/11/20(水)18:02:52 No.1255077826
片手で持ってスティックで選択Zで決定みたいに操作出来るRPGなんかは重心偏らなくて使いやすかった



126 24/11/20(水)18:05:07 No.1255078447
スタンダードなのはプロコンでいいだろって感じだよね

なんかGCコンも定期的に出てる…

129 24/11/20(水)18:06:01 No.1255078703
GCコンが一番スタンダードな形してるんじゃない?

133 24/11/20(水)18:06:34 No.1255078867
>GCコンが一番スタンダードな形してるんじゃない?
あれがスタンダードに思えるのは直撃世代かスマブラやってる人だけだ

130 24/11/20(水)18:06:04 No.1255078713
っていうかスタンダードなコントローラって何
一番売れてるってことなら今はSwitchのコントローラになるけど

131 24/11/20(水)18:06:14 No.1255078771
スタンダードなコントローラーもWiiの時からプロコンとかで出してるからそれ使えば良いだけじゃねえの

141 24/11/20(水)18:07:26 No.1255079105
Joy-Conは平過ぎるのがダメだわ

143 24/11/20(水)18:07:53 No.1255079223
GCコンは十字キーをメインには絶対しないという感じがするのがちょっと好きじゃない

144 24/11/20(水)18:08:03 No.1255079267
スマブラは21年と3世代も経由して尚gcコンに縛られてるの何このコントローラってなる

149 24/11/20(水)18:08:51 No.1255079480
GC、Wiiの良く押すボタンを真ん中に大きくっていうのは利には適ってる
でも過去資産との兼ね合いで人間側が慣れろって方が勝った



162 24/11/20(水)18:12:13 No.1255080413
昔のコントローラーは軽くて良い

164 24/11/20(水)18:12:51 No.1255080584
>昔のコントローラーは軽くて良い
振動とバッテリーがどうしてもねえ

165 24/11/20(水)18:13:13 No.1255080678
>昔のコントローラーは軽くて良い
振動パックつけたらクソ重いよこれ!

169 24/11/20(水)18:13:58 No.1255080880
もだえ石付けて完全体



175 24/11/20(水)18:15:00 No.1255081210
当時は十字操作部分が3か所も付いてて狂ってるのかと思ったけどそれ自体はおかしい要素じゃなかったんだな

181 24/11/20(水)18:16:13 No.1255081577
3Dゼルダの操作系はやっぱり64コントローラでプレイするやつが一番好きだった

189 24/11/20(水)18:17:05 No.1255081813
Cボタンでぐるんと視界移動するの結構好きだったんだよな
人間の首の動きみたいで



197 24/11/20(水)18:18:56 No.1255082392
64コンの設計ミスはコントローラパックと振動パックを両立出来ないところだけだよ

198 24/11/20(水)18:19:33 No.1255082578
>64コンの設計ミスはコントローラパックと振動パックを両立出来ないところだけだよ
コントローラパック使ったことない…

212 24/11/20(水)18:23:15 No.1255083680
>コントローラパック使ったことない…
ゴエモンとかWPJ2とか
任天堂でも必須ソフト無いのになんでサードが必須にしちゃったんだろう…

208 24/11/20(水)18:21:47 No.1255083235
カセットに保存出来るから同世代の他のゲーム機に比べるとメモリーカードが空気なんだよな

210 24/11/20(水)18:23:05 No.1255083619
人んちで自分のデータ持ってくるときしか使わなかったなメモリーパック

213 24/11/20(水)18:23:19 No.1255083699
コントローラーパックはどっちかというとマイコントローラーにデータを格納して持ち寄って遊ぶみたいな形を想定してたやつだからだいたいは本体保存で事足りる

216 24/11/20(水)18:24:01 No.1255083909
たまごっちやらスポーツゲーやらはデータを保存して他所のお家に持っていったり
がんばれゴエモンネオ桃山幕府のおどりもコントローラーパック必須だったけど持ち歩くメリットないからソフトに保存させてほしかったやつ





参照元:二次元裏@ふたば(img)

コメント

sage 2024/11/30 16:25 
当時スティック↑入力のジャンプに慣れてなかったからスマブラはCボタンで跳んでたな
sage 2024/11/30 16:42 
家になかったからファミコンポジションしか知らなかったけど
思い返すとCMでライトポジション使ってたんだなぁ…たしかピカチュウのやつ
sage 2024/11/30 18:15 
当時の任天堂はファミコンからスーファミで一見操作性が変わり映えしないせいで思ってたより買い替えが遅かった経験があるので、コントローラーの見栄えを露骨に変えて「64じゃないと出来ない遊び」を強調する意図があったと思われる
sage 2024/12/01 00:20 
セーブにコントローラーパック必須のゲームはセーブ領域用のとこまで容量食ったからって聞いた
非公開コメント

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