Another One Bites The Dust

レート戦士によるブログ

戦績

どうも、じゃすぽけと申します。

6世代のORASからレート対戦を始めました。

これまでの結果や使用してきた構築を記録として残していこうと思います。

 

SM S1 2016

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USUM S17 2001

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SWSH

S2 2108 151位

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S3 2137 64位

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S4 2145 34位

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S5 2122 42位

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S6 2119 84位

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S10 2074 91位

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S12 2117 41位

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S14 2102 19位

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S15 2100 41位

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S16 2064 49位

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S19 2093 4

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S21 2106 71位

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S23 2069 29位

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S25 最高207x  最終宇宙

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S26 最高209x 最終宇宙

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S27 最高2108 最終2088 12位

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S28 最高最終2104 4

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S31 最終2057 12位


S32 最終2037 17位

S33 最終2078 10位

S35 最終2015 24位

 

SV

S1 最終2399 4

S3 最終2236 11位

S4 最終2167 29位

S6 最終2155 7

S7 最終2163 2

S10 最終2171 3

S11 最終2144 31位

S12 最終2145 14位

S16 最終2221 6

S17 最終2123 17位

 

S18 最終2213 4

S22 最終2147 26位

 

S23 最終2178 5位

 

S24 最終2142 4位

 

【SVシングルシーズン24】毒殺グライラッシャ【最終4位2142】

 

TN 極 最終2142 最終4位

 

〈構築経緯〉

前期の構築が今季も通用すると確信していたので、反省を活かし構築をブラッシュアップさせる方向で考えることにした。

 

前期構築の反省点として、

•状態異常に耐性がない→ヘイラッシャ•カバルドンのあくびループを抜けることができない。ウルガモスの鬼火の一貫。

ウルガモスが重い→ヘイラッシャにウェーブタックルがないため処理ができない。鉢巻ガブリアスを通したいが、鬼火でサイクル負けする可能性がある。

•アーマーガアが弱すぎる→アーマーガアを絡めずグライオンを打開できる枠が必要。

だったので、状態異常とウルガモスの対策としてHDグライオンガブリアスの代わりに採用することにした。

ガブリアスとアーマーガアが構築から抜けたことで、全体的のSラインが下がりグライオンを打開できるポケモンがいなくなったのでグライオンにテラスを強制させながら上からの縛りも行えるスカーフマスカーニャを使用することにした。

 

1.マスカーニャ@こだわりスカーフ

特性:変幻自在

性格:いじっぱり

技構成:はたきおとす トリプルアクセル とんぼがえり トリック

努力値:H252 A188 B4 D12 S52

やばい猫

技構成は一致技の叩きおとす、グライオンやドラゴンに対して打つトリプルアクセル、対面操作技のとんぼがえり、崩しを潰せたり蝶舞の起点をつくれるトリックで使用。

ドラパルトやマスカーニャの上から行動したかったので持ち物はスカーフ。

今回はカイリューやガチグマ対面で生存させながらトリプルアクセルやトリックを打ちたかったので耐久に振っている。

グライラッシャと合わせることでゲームメイクからスイープ。ウルガモスと合わせることでトリック+蝶舞の展開選出といずれも並びでの強さがあったので本構築と噛み合っている。

構築単位で重めのウルガモスに対しては対面からトリック、蝶舞読み後投げからのトリックで対応できるので前期と比べると楽になる展開が多かった。

 

2.サザンドラ@とつげきチョッキ

特性:ふゆう

性格:臆病

技構成:流星群 悪の波動 ラスターカノン  かえんほうしゃ

努力値:CS252D4

殴り枠

技構成は変更の余地はないと判断して前期と同じ。

前期は耐久に降っていたが、今回はグライオンが重めの構築なので先に行動できるようにSを伸ばした調整に変更した。

今季はオオニューラが前期と比べて増えたことから、初手にサザンドラを置いてアドバンテージを稼げそうな構築があまりなく以前と比べると強く使えなかったが、鋼×浮遊の独自の耐性が強みでセグレイブ入りやオオニューラのいないスタンパに対しては安定した活躍をしてくれた。

 

3.ウルガモス@厚底ブーツ

特性:ほのおのからだ

性格:ずぶとい

技構成:ほのおのまい おにび ちょうのまい あさのひざし

努力値:H252 B180  S76

今季はそんなにヤバくなかった蝶

シーズン終盤鬼火ウルガモスを投げたいと思える構築があまりなく1匹で完封する展開が少なかったが、Sを上げながらの積み•詰ませを両立させる唯一無二のポケモンなので最後まで使い続けた。

今回も草テラスで採用しており、最終日の対戦では被選出率100%のエルフーンに対してやどりぎの一貫を切りながらTOD勝ち、ヘイラッシャを貫いてきたラム電気テラバカイリューに対しては草テラス鬼火で切り返すなど勝ちに直結するテラスタルだった。

 

4.オオニューラ@気合いの襷

特性:かるわざ

性格:陽気

技構成:フェイタルクロー インファイト じごくづき 剣舞

努力値:AS252 B4

ガチでやばい方の猫

前期と全く同じ調整•技構成•テラスタル

今回はグライラッシャと合わせて投げる機会が多く、毒サイクルで疲弊した相手を上からの殴りで倒しに行く展開が強力。グライラッシャが不利をとる原種ガチグマが相手にいた時は必ず選出するようにしていた。

今季もクエスパトラ構築が一定数いたので軽業剣舞ニューラでeasywinを量産できた。

 

5.グライオン@毒毒玉

特性:ポイズンヒール

性格:しんちょう

技構成:じしん どくどく まもる みがわり

努力値:H228 A4 B4 D228b S44

毒の王

技構成は毒毒まもる身代わりは確定で、今回はサーフゴーやブリジュラスに対して殴る手段が欲しかったので地震を採用した。

ラスタルはガチグマに対して最強になれる鋼で、調整は全ての特殊ポケモンを誤魔化すためにHDベース。

前期の軸であったチョッキサザンドラが通っていなかったので、グライオンを絡めた毒サイクルでの選出率が高く7割くらい投げていた。

HDグライオン+HBDヘイラッシャの並びが環境に存在する相手に互角以上に戦うことができ、対策していない相手にはeasy win、対策をしてきてやっと勝負になるという展開だった。

久しぶりにポリヒトデみたいな毒サイクルができて楽しかった。

 

6.ヘイラッシャ

特性:てんねん

性格:わんぱく

技構成:ゆきなだれ じしん まもる あくび

努力値:H252 A20 B132 D100 S4

やばいナマズ

前期からの変更点は一切なし。

今季も構築の核として選出率が一番高く、キョジオーン入りや受けループのような変則的な構築以外にはすべてに投げていたはず。

雪雪崩•地震が合理的な技範囲で、テラスタル前後のポケモンを倒し切れるのが今季も強かった。前期結果を残したヘイラッシャの技構成がウェブタのろいや眠るが多かったことからテラス前のガブリアスカイリューに雪雪崩が入って超有利展開になることが多々あった。

 

 

 

 

 

【SVシングルシーズン23】 蝶舞サザンラッシャ【最終5位2178】



TN グンロズ 最終5位 2178

〈構築経緯〉

S22で使っていたママングライの裏選出であるヘイラッシャ+鬼火蝶舞ガモスがスタン系統の構築に安定して勝てたので、その部分を残しつつ残り4体を決めることにした。

ヘイラッシャとウルガモスは共に初手投げが強くないため、最初に出す枠としてガチカイリューサフゴガブに対して撃ち合いが強いチョッキサザンドラを採用。

この3体でスタン系統にはある程度勝てる想定だったので残りの枠は硬い受けサイクルを崩すことを意識した鉢巻ガブリアスと挑発アーマーガアを採用した。

最後の枠には、構築全体のSラインが遅い•毒タイプがいない(ドクビシ回収)•襷が余っているのがもったいないと思ったので襷オオニューラを使うことに決めて構築が完成した。

 

 

 

〈コンセプト〉

•数的有利を取ってからのヘイラッシャによる詰め

•プレイングで勝つ

 

1.オオニューラ

Shiny Sprite

特性:かるわざ

性格:陽気

技構成:フェイタルクロー インファイト じごくづき 剣舞

努力値:AS252 B4

 

運を司る猫

レギュレーションHにおいて最強の襷枠。

技構成はフェイタルインファじごくづきは確定で今回はあくびからの積みを考えて剣舞を採用。

特性は毒手と軽業の2択で、今回は立ち回りの選択肢を増やせる軽業で採用した。

ラスタルエスパー技を透かしたり、じごくづきの火力増強を期待して悪。

襷•軽業•剣舞の組み合わせにより、クエスパトラ展開に対して初手剣舞→相手まもるorルミコリ(軽業発動)→フェイタルでeasy winを量産できる。

エスパトラ構築以外は後続から投げる展開がほとんどで、サザンラッシャのテラス強制力が高いことから最後インファやフェイタルクローが一貫して勝てる展開が多かった。

 

2.サザンドラ@突撃チョッキ



特性:ふゆう

性格:臆病

技構成:流星群 悪の波動 ラスターカノン  かえんほうしゃきあいだま

努力値:H60 b4 C252 D20 S172

 

撃ち合いの鬼

技構成は流星あくはラスカは確定で最終日の前半は気合い玉で使っていたが、ラボアマガの並びが増えていたのでそれを危惧して最終的にはアマガに打点が持てる火炎放射にした。

ラスタルは浮遊と相性が良い鋼。

スタン系統の構築に対して出し負けがほぼ存在せず、初手から数の有利をとって後続のラッシャ+3匹目のポケモンで詰める動きが強力。

環境に打ち分けできてかつ硬いサザンドラが存在しないことから、型の誤認によるイージーウィンも多々ありレートの爆上げに貢献してくれた。

 

 

3.ウルガモス@厚底ブーツ

特性:ほのおのからだ

性格:ずぶとい

技構成:ほのおのまい おにび ちょうのまい あさのひざし

努力値:H244 B180 C4 D4 S76

理論上最強の虫

物理には鬼火、特殊には蝶舞で全てを詰ませることができ特定の受けポケモンか、炎テラス物理ポケモンでしか止まらないやばい蛾。

ラスタルは草を選択し、フェアリーテラスタルはドラゴン耐性をつけることが強みだが、一度流された場合本来有利なはずの鋼タイプのポケモンに負ける展開が想像できたので、突かれたくない弱点(主に水タイプ)を消しながらテラス変更後も有利不利の関係を維持できるテラスタルである。

ガチグマサーフゴーブリジュラスは蝶舞の起点にし、カイリューは鬼火+ヘイラッシャで完封することができるためスタンパ相手にサザンドラと合わせて無類の強さで完封していた。

サザンドラと合わせて選出している場合、相手にテラスタルを切らせる展開がほとんどなので、カイリューガブリアスの炎テラス飛行テラスに怯える展開にはほとんどならなかった。テラスタルを温存されていてもヘイラッシャに引いて型を確認すれば対応できるので特に困らない。

 

4.ガブリアス@こだわり鉢巻 

特性:鮫肌

性格:陽気

技構成:げきりん じしん アイアンヘッド ステルスロック

努力値AS252D4

破壊枠

技構成は一致技の逆鱗地震アイヘは確定で最後の枠には暇な時に撒くステルスロックを選択。

ラスタルはフェアリー炎鋼の3択で考えており、可能な限りガチグマにたいして引きたくなかったので今回は地震2回で対面突破を狙える鋼テラスで使用した。

基本選出のサザン+ヘイラッシャ+ウルガモスorオオニューラがスタン系統の構築に対して高い勝率を保持することができたが、受けよりのサイクルを崩せずTODでの逃げ切りも難しかったのでアーマーガアと合わせて火力で崩す鉢巻を持たせた。

受け構築以外にも刺さっていればスタン系構築やクエス入り構築に投げて活躍していたので無難に強かった。

 

5.ヘイラッシャ

特性:てんねん

性格:わんぱく

技構成:ゆきなだれ じしん まもる あくび

努力値:H252 A20 B132 D100 S4

ヤバいなまず

単体で相手のポケモンを流す•詰ます•破壊を実現する最強のポケモン

技構成はあくびまもるとテラス前後の相手に弱点をつきやすい雪雪崩と地震を選択。

ウェーブタックル採用はウルガモスに強いという明確なメリットがあるが、それ以外に対して有用に働く場面がほぼなく採用価値はないと考えた。

ラスタルはブラッドムーンやブリジュラスへの耐性をつけるために鋼。

キョジオーンやグライオンが採用されている特殊な構築以外に対しては基本全てに選出して構築の核として活躍してくれた。

 

6.アーマーガア@隠密マント(ゴツゴツメット

特性:プレッシャー

性格:わんぱく

技構成:ブレイブバード とんぼがえり 挑発 はねやすめ

努力値:H252 A4 B116 D132 S4

 

受けにしか強くない鳥

技構成はコノヨザルやオオニューラを倒せるブレイブバード、対面操作技の蜻蛉返り、受けポケモンを自由に動かせない挑発と羽休めで使用していた。

ラスタルは受けループに対して地割れの試行回数を一度も与えないためにステラ(飛行だと雪雪崩で抜群になったり、毒が通ったりする)

最終日の途中まではゴツゴツメットを採用していたが、最後数戦は重めのキョジオーンとのマッチングを危惧して隠密マントを持たせた。最終戦キョジオーン入りとマッチングして取り巻きにも仕事できそうな並びだったが、結局ヘイラッシャを投げてたので受けループにしか選出しなかった謎枠。

受けループに対しては想定通りガブリアス+アーマーガア+ウルガモスの選出で全て勝つことができたので採用した価値はあったと思いたい()

〈改善案〉

•状態異常に耐性がない→ヘイラッシャ•カバルドンのあくびループを抜けることができない。ウルガモスの鬼火の一貫。

ウルガモスが重い→ヘイラッシャにウェーブタックルがない。鉢巻ガブリアスを通したいが、鬼火でサイクル負けする可能性がある。

•アーマーガアが弱すぎる→アーマーガアを絡めずグライオンを打開できる枠が必要。

 

来季はこのあたりを改善していきたい。

 

 

 

【SVシングルシーズン18】 変身!ミラロンゲ【 最終2213 最終4位 】

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TN禁止伝説俺 最高2240 最終2213 最終4位

 

<構築経緯>

禁止伝説の登場で受からない火力と積みのケアが難しく、真っ当なサイクルでは勝てる未来が見えなかったので展開思考の構築を組むことにした。

展開のエースに禁止伝説枠であり積めばあらゆるポケモンに体力を温存しながら突破することができるエレキシードパラパラチャージ瞑想移動ミライドンを使うことに決めた。

積み技を採用する関係上起点作成が行える枠が欲しかったのであらゆる禁止伝説を電磁波で切り返せて壁展開も行えるオーロンゲを採用。

襷枠が欲しかったのでミライドンと攻めの補完が抜群で積みエースにもなれる剣舞パオジアン、ここまでザシアンが重く、黒バド入りにも投げれるスカーフメタモンを採用。

ここまで相手の受け構築・白バド・ルナアーラ・テラパゴスが重かったので状態異常を無効化しながらまもみがで逃げ切れるグライオンと壁や電磁波と合わせて崩しにいける炎オーガポンを採用して完成した。

 

<コンセプト>

・禁止伝説を強く使う

・プレイングで勝つ

 

<個体紹介>

1.メタモンこだわりスカーフ

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特性:かわりもの

性格:なまいき

テラスタイプ:フェアリー

努力値HD252

変身!

ザシアン・黒バド構築に滅法強く、積み禁止伝説に命をかけてそうな相手に対して先発ミライドンで荒らしてから裏メタモンで試合が終わることが多かった。

ラスタルは特に深い理由はなくフェアリー。最終日に相手のダイマックス砲を透かして勝てたし、フェアリーのせいで負けたこともないのでぶっちゃけなんでもいい。

 

2.グライオン@どくどくだま

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特性:ポイズンヒール

性格:陽気

テラスタイプ:水

努力値H228 B60 S220

H:できるだけ高め

S:最速90族抜き

HB:水ラオス意識でB

技構成:じしん 毒毒 まもる みがわり

嵌めスギぽけ

主に残飯白バド構築に投げた枠で一緒に入っていることが多い水ラオスに対しても単体で嵌めれるようにするためテラスは水。

地面タイプだがミライドンに勝てず、ディンルーにはステロ撒菱されまくるので基本的には投げずに軸が不利をとる相手にだけ活躍してもらった。

3.オーガポン@かまどのめん

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特性:かたやぶり

性格:いじっぱり

テラスタイプ:炎

努力値H188 A132 B28 D4 S156

HB:壁下で陽気パオのつらら2耐えだった気がする

S:S+1で黒バド抜き

A:あまり

技構成:つたこんぼう ウッドホーン 草分け 剣舞

壁×剣舞×くさわけで最強になれるポケモン

軸で勝ちきれなかった白バド対面•テラパゴス•ルナアーラに対してはオーロンゲと合わせて破壊することができるため最終日は一度も負けなかった。

ミライドン黒バドザシアン構築にも投げれてえぐい。

 

4.パオジアン@気合いの襷

f:id:juspoke0817:20240703000546j:image

特性:災いのつるぎ

性格:陽気

テラスタイプ:ゴースト

努力値:AS252 B4

技構成:つらら 不意 瓦割り 剣舞

厄災

パオジアンが不利を取るウーラオスに対してはミライドンが強く、ミライドンが呼ぶ地面に対してはパオジアンが強い神の補完が取れており無難に強かった。

最終日の夜1時くらいにパオミラーやロンゲ展開を意識して意地ファング型から最速剣舞瓦割りに変えたが、一度も壁構築とマッチングせず格闘技を押した試合すべて聖剣で良かったので結果論損することになった。

 

5.オーロンゲ@ひかりのねんど

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特性:いたずらごころ

性格:わんぱく

テラスタイプ:炎

努力値:H252 B108 D148

技構成:ソウルクラッシュ 電磁波 リフレクター 光の壁

起点作成の王

このポケモンは残っている限り何度でも展開していけるのが強みで、黒バドに複数回後投げして電磁波や壁を押せるのがえらい。

初手投げするのか後発から展開するのか•壁より優先して電磁波を撒くのかを見極めるのが大切で意外と立ち回りが求められるポケモンで楽しかった。

ロンゲ(起点作成)+ミライドン(積み)+パオジアン(襷枠)+メタモンの並びは剣盾時代にずっと使っていたジガルデ+スカミミと展開の仕方や考え方がほぼ同じで過去の経験が今期に繋がったのが地味に熱い。

 

6.ミライドン@エレキシード

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特性:ハイドロエンジン

性格:控えめ

テラスタイプ:フェアリー

努力値:H252 B148 C76 D4 S28

HB:テラス下のB+1でパオのつらら3耐え

C:11n

S:気持ち同速意識

技構成:パラパラチャージ マジカルシャイン 瞑想 高速移動

宇宙最強ポケモン

エレキシード×瞑想×高速移動×パラパラチャージにより一度積んだら相手の3体すべて破壊するほどのスペックがあるにもかかわらず、ロンゲを合わせることでさらに強力にミライドンを使えるのがえぐい。

 

〈最後に〉

そろそろ1位取らせろ

 

メン限でS18の最終日対戦を公開してます。

www.youtube.com

【SVシングルシーズン17】 レギュF厨パwith塩漬け【 最終2123 最終17位 】

 

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TN 軍神 最終2123 最終17位

 

簡潔に記事を書きます。

<構築経緯>

最終日になっても構築が完成しておらず、最悪立ち回り・選出で誤魔化せるような構築を組むことにした。

キョジオーン+カイリュー+襷パオ+エナジー神+水ラオスの並びは経験上強いと確信していたので続投。前期にキョジオーン+瞑想ミストフィールド神で相手のガチグマを対策するタネを明かしていたので今期は通用せず、ガチグマ入りスタンに投げるコマとしてオボン3Wガチグマを採用。

キョジオーンの型は物理を詰ませる・身代わり神に負けないように毒呪い型。神の方はあくびと相性が良い身代わり瞑想型。カイリューの型は絶望的にオーガポンが重かったのでゴツメHAアンコ型。水ラオスは欠伸と相性がよく神が切らせやすい鋼テラスに対してドレインパンチの起点にできる剣舞グローブ型にすることに決めて最終日に挑んだ。

 

<コンセプト>

・気合で選出・立ち回りの択を合わせて勝つ

 

<個体紹介>

1.パオジアン@気合いの襷

f:id:juspoke0817:20240502040630j:image

特性:災いの剣

性格:意地っ張り

テラスタイプ:ゴースト

技構成:つららおとし ふいうち 聖なる剣 絶対零度

調整:AS252 B4

Mr.襷

つらら不意聖剣は個人的に確定で終盤流行ってた受け系統を破壊するために零度。

 

2.ハバタクカミ@ブーストエナジー

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特性:古代活性

性格:臆病

テラスタイプ:水

技構成:ムーンフォース シャドーボール 瞑想 みがわり

調整:H84 B164 C116 D4 S140

HB:しおづけ最高乱数以外みがわりが耐え

S:最速以外のハバカミ抜けそうなライン 最速オオニューラ抜き

C:あまり

Mr.エナジー

今回はあくびとのシナジーを考えて身代わりムンフォ型で採用してみた。

 

3.ガチグマ@オボンのみ

f:id:juspoke0817:20240502040643j:image

特性:心眼

性格:控え目

テラスタイプ:毒

技構成:ブラッドムーン だいちのちから しんくうは あくび

調整

りーさんの調整をパクリました。

risan3336.hatenadiary.jp

野獣と化した方のガチグマ。

破壊の限りを尽くした。

 

4.ウーラオス@パンチグローブ

f:id:juspoke0817:20240502040650j:image

特性:ふかしのこぶし

性格:意地っ張り

テラスタイプ:毒

技構成:水流連打 ドレインパンチ アクアジェット つるぎのまい

調整

hamaさんの記事の調整をパクりました

sharemarble.hatenadiary.com

水流らおっちゃんねる

ハバカミとの親和性がえぐい。オーガポンがいない構築に対しては神ラオスで破壊した。

 

5.カイリューゴツゴツメット

f:id:juspoke0817:20240502040655j:image

特性:マルチスケイル

性格:いじっぱり

テラスタイプ:ノーマル

技構成:しんそく 地震 アンコール はねやすめ

 

削りの王

あらゆるポケモンをハバカミ圏内にぶち込む。

 

6.キョジオーン@たべのこし

f:id:juspoke0817:20240502040700j:image

特性:きよめのしお

性格:呑気

テラスタイプ:毒

技構成:しおづけ 呪い まもる 自己再生

調整:H252 B156 D100

HB:11n

HD:あまり

今期は別にすごくなかった塩

選出した試合は大体勝てたけど、絶対に強いポケモンではなかった。

 

<最後に>

運勝ちもあったうえでそれを上回る運負けで最後勝ち切れなかったのが悔しい。

1位を目指してひたむきにこれからもガンバンビー

 

【SVシングルシーズン16】 塩神展開サイクル【 最終2221 最終6位 】

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TN 挑戦者 最終6位 最終2221

 

<構築経緯>

 自分がこのゲームで勝ち切るためにはプレイングで打開できるサイクル構築しかなかったのでいつも通りキョジオーンからスタート。とはいえ、暁ガチグマの登場からまともにサイクル戦をしかけても簡単に崩されてしまうのは経験上(4期連続3桁)わかっていたので頭を抱えていたところ、前期めろーるさんが使用していた瞑想ドレキミストフィールド神がすべての型のガチグマを起点にできるすごいポケモンだったので、毒ステロキョジオーン+瞑想ドレキ神の展開選出を用意するところから構築を組み始めた。

3匹目には崩しの潰し・高い対面性能・しおづけステルスロックによる削りからのスイープを評価して襷パオジアンを採用した。

シーズンの序盤からこの3体の型は固定して潜っており、相手の硬いサイクルを崩せない・ランドロスサイクルとイエカシラが重いのが課題だったので、キョジオーンと合わせて受けループを崩す鉢巻水ラオス・終盤謎に爆増していたランドロスをカモるためにクリアチャーム舞カイリュー・イエカシラなどのギミック系に強めな水オーガポンを採用して構築の最終形態となった。

 

<コンセプト>

・キョジオーンのしおづけとステルスロックから裏のポケモンを通す

・キョジオーンで詰め切る

・プレイングで勝ち切る

 

<個体紹介>

1.パオジアン@気合いの襷

f:id:juspoke0817:20240401203231j:image

特性:災いの剣

性格:意地っ張り

テラスタイプ:ゴースト

技構成:つららおとし ふいうち 聖なる剣 サイコファング

調整:AS252 B4

縛りの王

今回は非テラスで技範囲が最も広い構成にし、あらゆる相手を縛ってほしかったので意地での採用。

ウーラオス以外のポケモンは突破し得る対面性能を持ちながら運ゲーもしかけられるすごいポケモン。大体の相手はキョジオーンの突破にリソースを割くので消耗したところを縛りきる動きが強力だった。

 

2.ハバタクカミ@ブーストエナジー

f:id:juspoke0817:20240401202809j:image

特性:古代活性

性格:臆病

テラスタイプ:フェアリー

技構成:ドレインキッス シャドーボール 瞑想 ミストフィールド

調整:H228 B156 C116 D4 S4

めろーるさんのパクり

claris-bradbury.hatenablog.com

捲りの神

今回はガチグマに対する全対応を目指していたのでドレインキッス・瞑想・ミストフィールドは確定。原案はあまえるを採用していたがこの構築には必要なかったのでシャドーボールを採用。

1回積むことができれば体力を残したままあらゆるポケモンと打ち合うことができ、数の不利を取っていたとしても1体で捲る対戦が非常に多かった。ゼルネアスを彷彿とさせるポケモン

環境にあくびガチグマがそんなにいなかったため、ミストフィールドの枠を別の技にすることも考えていたが、最終日にカバルドンモロバレルをかもることができたので結果的にいい方向に働いてくれた。

 

3.カイリュー@クリアチャーム

f:id:juspoke0817:20240401202815j:image

特性:マルチスケイル

性格:いじっぱり

テラスタイプ:電気

技構成:雷パンチ アイススピナー 竜の舞 はねやすめ

調整:H164 A132 B4 D4 S204

めろーるさんのぱくり2

claris-bradbury.hatenablog.com

環境メタ枠

最終日前日にランドロスとありえない頻度でマッチングしたので確実にしばくためクリアチャームカイリューを使うことを決意。

最初はワイブレ地震で使っていたが普通にランドロス構築に負けたのでスピナーと雷パンチを搭載したランドラティアシレタケルライコあたりをメタった構成にした。

採用したのが最終日の夜中だったので考える時間がなく、型が近いめろーるさんの調整をぱくった。行き詰まった時はめろさんのブログに答えがある。

この型に変えてから誇張抜きにレート50以上は盛れたので全ランドロス使いとこの構成を進めてくれた大人銀行に感謝。

 

4.ウーラオス@こだわりはちまき

f:id:juspoke0817:20240401202858j:image

特性:ふかしのこぶし

性格:ようき

テラスタイプ:水

技構成:水流連打 インファイト かみなりぱんち アクアジェット

調整:AS252 B4

水流らおっちゃんねる

技構成は水流連打・インファイトアクアジェットまでは確定で採用したいと考えており、とんぼ返りが必要とする場面が特になかったので困りがちなウーラオスミラーやドヒドイデに向かって打つ雷パンチを採用。

ステルスロック+しおづけ+鉢巻水流連打であらゆるサイクルを破壊することができる。

毒キョジオーンとの補完がとれているので1回は後投げできるのが偉い。

鉢巻水ラオスは人生初1桁まで導いてくれたポケモンでもあるのでまた結果を残せてうれしい。

友情ボーナスで最終戦インファ急所で初手ラオスミラーを制した😎🤝🧸🌊🌊🌊

 

5.キョジオーン@たべのこし

f:id:juspoke0817:20240401202909j:image

特性:きよめのしお

性格:呑気

テラスタイプ:毒

技構成:しおづけ ステルスロック まもる 自己再生

調整:H252 B188 D68

HD:特化ガチグマのだいちのちから最高乱数以外耐え

HB:あまり

 

技構成はしおづけ守る自己再生は確定で詰めきる以外の勝ち筋を持たせるためにステルスロック

ほとんどの試合に選出し序盤のゲームメイクから詰めまで行うやばいポケモン

自分がこれまで使ってきたキョジオーン構築は2体でサイクルを回して崩し枠をスカーフ枠•襷枠で潰して再びキョジオーンで詰めるorアタッカーを通すような戦い方であったが、今回は倒されそうなら「最悪ステロだけ巻く・しおづけだけ入れて裏で倒し切る」のような立ち回りを行っても捲り性能が高いポケモンが控えているため数の不利を覆すことができる。キョジオーン構築の新たな可能性を開拓した気がする。

 

6.オーガポン@井戸の面

f:id:juspoke0817:20240401203200j:image

特性:面影宿し

性格:腕白

テラスタイプ:水

技構成:つたこんぼう やどりぎのたね アンコール 光合成

調整:H252 A4 B244 D4 S4

HB:意地特化パオのつららおとし87.5%で2耐え

HDS:あまり

 

笑顔

この枠は炎オーガポン→スカーフイーユイを経て最終日2日前に水オーガポンにたどり着いた。

ギミック系統の対策枠として入ってきたが、スタンパにも選出することができるすごいポケモン

毒キョジオーン+水オーガポンで技の一貫を切りながらサイクルを回すことができ、塩漬けステルスロックやどりぎアンコールを絡めて裏のアタッカーにつなぐ動きが強力。

今期は水ガポンを上手に使えなかったのが反省点で選出の見極めが甘く、投げてたら勝ってた~みたいなことが多々あった。

このような選出ミスをなくすためにも使い慣れたポケモンで固めるのはやはり大切。

 

<最後に>

来季は最後まで潜れるから1位目指してがんばるでいー

 

あと、メンバー限定で配信もしていますので是非入ってください!

この毒ステロ塩+エナジー神+パオの並びはメンバー限定の配信で序盤の方から使っていたので自分が本当に強いと思ったポケモンは隠すつもりのない超優良チャンネルですのでどうかよろしくお願いします(‐人‐)ナムナム

 

t.co

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【SVシングルシーズン10】 水流キョジドクガ【 最終2171 最終3位 】


TN まだ序盤 最終3位 最終2171 最高2175

<構築経緯>

 じゃすぽけ専属構築提供係に任命しているミルクがステロhbフェアリーキョジオーン+どくどく厚底ブーツテツノドクガ+スカーフハバタクカミの並びが強いと言っていたので、とりあえず信じてここから組むことにした。

いざ使ってみると可能性は感じるものの、剣舞ラオス・身代わり悪ラオス剣舞岩オーガポン等に破壊されまくったのでステルスロックの枠をボディプレスに変更することでキョジオーン対策の対策を行うことにした。ただ、剣舞毒テラス水ラオス・身代わり毒テラス悪ラオスにはまだ勝てないので身代わりを張られてからでも後投げから切り返せるように耐久振りスカーフ水ラオスを採用。スカーフをウーラオスに渡したのでこだわり眼鏡をハバタクカミに持たせた。

5匹目にここまで地面の一貫があるのと、理由はよくわからないが爆増していたキョジオーンの対策ができていなかったので隠密マントを持たせた竜の舞カイリューを採用。

6匹目にはいろいろ考えた結果、カイリューガブリアスに強い・舐めた選出をさせない・破壊力のあるポケモンを使いたかったので襷パオジアンを採用し構築が完成した。

 

<コンセプト>

・キョジドクガ@1(水ラオスorハバタクカミ)の定数ダメージ+スイープのサイクル

・パオ神ウーラオスカイリューを絡めた破壊

・プレイングで勝ち切る

 

1.パオジアン@きあいのたすき

f:id:juspoke0817:20231001130953j:image

特性:災いの剣

性格:意地っ張り

テラスタイプ:ゴースト

技構成:つららおとし ふいうち 聖なる剣 サイコファング

調整:AS252 B4

 

ガチ破壊襷枠

今回はパオジアンで相手のパオジアンを見るつもりがなかった・サイコファング+不意打ちでウーラオスを飛ばしたかったので意地っ張りでの採用。

ウーラオス対面の安定した行動が存在しないことから(スカーフ水テラス水流•ドレインパンチとか)使うのを躊躇っていたポケモンだったが、いざ採用してみると選出の順番を工夫することで対応できたのもあり、レギュレーションCほどではないがウーラオスと並ぶくらいに強い襷枠として活躍してくれた。

終戦トドロクツキを聖剣で破壊して気持ちよく終われた。神。

 

2.ハバタクカミ@こだわり眼鏡

f:id:juspoke0817:20231001131000j:image

特性:こだいかっせい

性格:控え目

テラスタイプ:フェアリー

技構成:ムーンフォース シャドーボール パワージェム サイコショック(ハイパーボイス)

調整:H52 B68 C196 D S188

HD:ツツミのフリドラ+ハイドロポンプほぼ2耐え

C:11n

HB:ステロ2回+カイリュー地震ほぼ2耐え だったきがする

S:最速オーガポン抜き

 

高速ガチ破壊枠

テラスを切らせた後のHDサーフゴーを吹き飛ばしたかったので今回は控え目で使用した。控え目にするデメリットはミラーに弱い・最終盤謎に流行していたトドロクツキが最速の場合上から行動されるなどがあったが、今回は火力を優先。

技構成は一致打点のムーンフォースシャドーボール、炎オーガポンを倒すパワージェムは確定で身代わり軍団に耐性をつけるハイパーボイスを採用していたが1度も打たなかったので構築単位で重いドオーに押すサイコショックを2100以降から採用した。

命中安定の超火力を押していけるのは強いが、Sライン微妙・耐久低すぎで自信をもって選出できないのが弱い()

 

3.水流ウーラオスこだわりスカーフ

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特性:不可視の拳

性格:いじっぱり

テラスタイプ:水

技構成:水流連打 インファイト 冷凍パンチ とんぼ返り

調整:H108 A188 B4 D4 S204

HB:ガチ特化カイリューのノマテラ神速確定2耐え

S:最速ドラパ抜き

A:あまり

 

水流らおっちゃんねる

レギュDの中で1番強いスカーフ枠かもしれない。

技構成は一致技の水流連打・インファイト、対面操作技のとんぼ返りは確定で氷技はアイススピナーと冷凍パンチの選択だが、10%の氷に期待して冷凍パンチ。

調整はいちごおれ君が良い感じの調整をくれたのでそれを採用。この調整が活きまくって最終日に2,3回神過ぎる耐えで勝った。

フェアリーキョジオーン+テツノドクガとのタイプ相性がよく、上記にもあるように崩しのウーラオスを切り返し、パオジアン・オーガポンを上から破壊する、残飯身代わりランドロスのケア等唯一無二の性能をしており、キョジドクガの対応範囲を格段に広げてくれた。

剣盾時代に初めて1桁を取れた時と同じ個体でまた1桁に載せることができたのはうれしい。最高のポケモン

 

4.カイリュー@隠密マント

f:id:juspoke0817:20231001131017j:image

特性:マルチスケイル

性格:いじっぱり

技構成:しんそく 地震 竜の舞 はねやすめ

テラスタイプ:ノーマル

調整:H196 A252 S60

A:漢のガチ特化

S:遅いサーフゴー抜き

H:あまり

 

キョジオしばき枠

技構成はノーマルテラス型のテンプレ。調整は2位を取ったときの流用。

龍舞ノーマル神速型のカイリューはパワーが高いので、キョジオーン構築以外にも破壊できそうな並びに対して積極的に選出できたのが他の隠密枠と決定的に違う点。

ノーマル神速カイリューあるある

えぐい。

 

5.キョジオーン@たべのこし

f:id:juspoke0817:20231001131025j:image

性格:腕白

特性:きよめのしお

テラスタイプ:フェアリー

技構成:塩漬け ボディプレス まもる 自己再生

調整:H252 B172 D84

HD:残飯込みツツミのハイドロポンプ2耐え

HB:あまり 意地水テラス水流ほぼ2耐え

 

宇宙

塩漬け・まもる・自己再生はキョジオーンの本体なので確定。最後の技に身代わりウーラオス軍団、剣舞岩オーガポンに勝ちたかったのでボディプレスを採用。

世界で自分しかボディプレスキョジオーンを使っていないと思っていたが、ほかの人も自分と同じところに至っていたみたいなので若干悲しい()

ボディプレスがあまりにも環境に刺さっていて、パオジアンを1発で破壊、ドドゲザンを返り討ち、ノーマルテラスを切らせたカイリューに勝てたりとシーズン10で最も刺さっていた技だったと思う。

最終盤に完全に切っていた身代わりビルドウーラオスにテロされたのがトラウマになって全く選出できなかったが、出せる試合はサイクルの軸として最高の活躍をしてくれた。

 

6.テツノドクガ@厚底ブーツ

f:id:juspoke0817:20231001131033j:image

性格:おくびょう

特性:クォークチャージ

テラスタイプ:草

技構成:ほのおのまい ヘドロウェーブ 毒毒 あさのひざし

調整:H204 B12 C20 D20 S252

HB:A特化剣舞炎ツタコンボウをほぼ耐える 急所無視

C:ヘドロウェーブで無降りオーガポンがほぼ落ちる

HD:適当

S:オーガポンに最悪同速勝負を仕掛けるために最速

 

最強パラドックス

技構成は一致技の炎の舞・ヘドロウェーブ、最強技のどくどく、回復技のあさのひざしで完結。

教え技でどくどくを習得したことによりステルスロックがないと突破できなかったカイリュー+サーフゴーの並びを崩すことができる革命が起きた。

実際はカイリューに毒を入れる前にサーフゴーがテラスを切って無理やり処理してくるパターンばかりだったが、有象無象に対しての崩しとして機能してくれた。カイリューサフゴの組み合わせに臆せず自信をもってテツノドクガを選出できることに意味がある。

選出する時は必ずキョジオーンと同時選出をして、ハバタクカミとサーフゴーに後投げするクッションとして最高の活躍をしてくれた。

テツノドクガの厚底ブーツが非常に強力で、相手視点ステルスロックを巻いてハバタクカミor眼鏡サーフゴーを通して勝ちのプランで来ることが多々あり、そこをステルスロックを無視して守るで技を確認してからドクガ引きの安定行動だけで勝つことができたのがこの持ち物の強み。

テツノドクガを採用したシーズン→2位 3位 7位 11位 29位 俺のプレイングについてこれる最高のポケモン

 

<最後に>

8時30頃に3位まで行きましたがそこから潜った試合で負けて勝って最終3位でした。結果論その試合に勝ってもおそらく1位ではなかったのでそこまでショックはないですが、試合内容があまりにもしょうもなく改めて負け方に反省点がないルール(使えるポケモン)、システム(テラスタル)だなと思いました。

運は上振れ下振れも両方あったのでぎりぎり許容からのプレイング面は1度だけパオラオス対面スカーフトンボ1点読みのつららおとしを押したのを除いては常に無難な択を取れたのかなと思います。

また1位目指せることに感謝。来季もガンバンビー。

 

最終日対戦集

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