3ヶ月, 3週間
『SILENT HILL f』レビュー、卓越した物語と徐々に色褪せてしまうゲームプレイが同居してしまったアンバランスな傑作
3ヶ月, 3週間
-
美点と欠点、美しさとグロテスクさ、強さと弱さが複雑に絡み合う
5ヶ月, 2週間
『SILENT HILL f』制作陣インタビュー!エンディング数、周回要素、クリーチャーコンセプト、さらに「日本的なホラー」とは何かなど、詳細が明らかに
5ヶ月, 2週間
-
和ホラーのエッセンスが詰まったタイトルに?
5ヶ月, 2週間
『SILENT HILL f』は今年のベスト級ゲームか?5時間の先行プレイで見えてきた世界観の濃度、新しさと丁寧さが両立したゲームデザイン
5ヶ月, 2週間
-
シナリオ以外は懐疑的だった筆者も舌を巻いた高い完成度
6ヶ月
『風雨来記5』体験版で「日本神話」の息吹に触れる 鮮明になった360度カメラによるダイナミックなツーリングが映し出す、"構図のない"「三重」の旅【PR】
6ヶ月
-
「探索」は遊びやすく、ツーリング映像はより迫力あるものに 日本神話のゆかりの深い「三重」の旅をゲームで疑似体験
8ヶ月, 1週間
『DEATH STRANDING 2』のスタッフは小島監督のオーダーにどのように応え、ゲームを構築していったか?新川洋司氏をはじめとするキーパーソンが語る
8ヶ月, 1週間
-
戦闘を強化するのは小島秀夫監督からの要望だった
8ヶ月, 1週間
小島秀夫監督インタビュー!孤立が深まる状況下で“つながりを問い直す”続編『DEATH STRANDING 2』はどのように構築されていったのか
8ヶ月, 1週間
-
小島監督が振り返る、分断と創作の開発期間
8ヶ月, 1週間
『DEATH STRANDING 2』を30時間プレイした感想! 思想の濁流は「戦い」として、新たな問いへと踏み出す
8ヶ月, 1週間
-
新たな敵、新たな世界、そして繋がりはどこへ向かうのか?
1年, 2ヶ月
『野狗子: Slitterhead』レビュー 野心的な面もあるが、同じくらい数多くの欠点もある
1年, 2ヶ月
-
憑依アクションの新機軸を打ち出してはいるが、その魅力は最大化されていない
1年, 3ヶ月
『SILENT HILL 2』レビュー 人間の弱さに向き合う物語を最新技術で鮮明に描き出す、考えうる完璧なリメイク
1年, 3ヶ月
-
「サバイバルホラー」精神の復活であり、「サイコロジカルホラー」の先駆作のリメイクとして堂々たる風格をもつ
1年, 4ヶ月
新生『SILENT HILL 2』はファンも唸らせる納得のリメイクに 不快と美しさを共存させる"異端"のホラー体験が現代的に再構築【プレイレポート&インタビュー】
1年, 4ヶ月
-
Bloober Teamも交えたスタッフインタビューも実施
1年, 9ヶ月
『オッペンハイマー』レビュー 広島・長崎に目を向けていないのは、オッペンハイマーの伝記映画として重大な欠点ではないか
1年, 9ヶ月
-
広島・長崎に目を向けていないのは、オッペンハイマーの伝記映画として重大な欠点ではないか
1年, 11ヶ月
『SILENT HILL: The Short Message』は現代の若者の生きづらさを描くとともに、新生「SILENT HILL」の構想すら見え隠れする新たなシリーズのはじまりを宣言する作品だ――プレイレポート
1年, 11ヶ月
-
作中の世界各地で起きている「サイレントヒル現象」にも注目
2年
ジャンルの成熟と新生。プレイヤーがゲームを遊ぶのではなくゲームがプレイヤーを遊ぶ時代へ――2023年を振り返る個人GOTY2023:福山幸司
2年
-
「AI革命前夜」が織り込まれている現代ADVへの考察
2年
『ドラクエ』堀井雄二×『倉庫番』今林宏行×『かまいたちの夜』我孫子武丸:鼎談<未来展望編>人工知能時代へ向けて「NLPアドベンチャー」の可能性を探索する
2年
-
スクエニAI部の森友亮氏がAIについて解説。末尾にはスクエニAI部からのコメントも
2年
『ドラクエ』堀井雄二×『倉庫番』今林宏行×『かまいたちの夜』我孫子武丸:鼎談<過去探求編>人工知能時代へ向けて往年の「コマンド入力式ADV」を振り返る
2年
-
堀井雄二氏、今林宏行氏、我孫子武丸氏が「コマンド入力式ADV」を語る
2年, 8ヶ月
AI搭載版『ポートピア連続殺人事件』が4月24日にSteamで無料配信決定、『THE PORTOPIA SERIAL MURDER CASE』として名作ADVが蘇る スクエニAI部に経緯を訊いた
2年, 8ヶ月
-
堀井雄二氏のコメントも公開
3年
「サイレントヒル」の未来はどうなるのか、なぜ「1」ではなく「2」のリメイクなのか、当時のことも振り返る『SILENT HILL 2』開発者インタビュー
3年
-
プロデューサーの岡本基氏をはじめ、シリーズに携わってきた伊藤暢達氏、山岡晃氏に訊いた
3年
2022年を振り返る個人GOTY:福山幸司 『ヘブンバーンズレッド』には驚かされ続けている 我々自身を<以前の世界>から讃える存在賛歌
3年
-
人工知能によって社会もビデオゲームも変わらざるを得ないことを予感させた
3年
『サイレントヒル2』から「現代ゲーム」が始まった 今こそ『サイレントヒル2』を再評価するときがきている
3年
-
ビデオゲーム史上の極めて重要タイトルだが、その認識は日本では十分に共有されていない
3年, 1ヶ月
スクエニが研究している次世代アドベンチャーゲーム「NLPアドベンチャー」とは何か 人工知能を使った原点かつ最先端の新感覚ADV
3年, 1ヶ月
-
アドベンチャーゲームがもともと持っていたポテンシャルを引き出す次世代ADV
3年, 4ヶ月
『The Last of Us Part I』レビュー 保守的な作りでリメイクする必然性も感じないが再訪する価値はある
3年, 4ヶ月
-
顔の表現力は劇的によくなったが、品質が低下したシーンもあり一長一短は否めない
3年, 6ヶ月
「Until Dawn」開発スタジオの新作『クアリー ~悪夢のサマーキャンプ』のディレクターにインタビュー スタジオが20年後に目指すヴィジョンとは?
3年, 6ヶ月
-
『Until Dawn -惨劇の山荘-』でもディレクターを務めたウィル・バイルズ氏にインタビュー
3年, 6ヶ月
『クアリー ~悪夢のサマーキャンプ』レビュー おもしろさと退屈さが入り混じったホラーアドベンチャー
3年, 6ヶ月
-
『Until Dawn -惨劇の山荘-』ほどの傑作ではないが、かといって『The Inpatient -闇の病棟-』のような失敗作でもない
3年, 7ヶ月
『春ゆきてレトロチカ』の伊東氏×「AI: ソムニウム ファイル」の打越氏による特別対談(後編):実写ゲームの可能性やミステリゲームの本質的な論点とは
3年, 7ヶ月
-
『春ゆきてレトロチカ』には「428」とコジプロでの経験が活かされている
3年, 7ヶ月
『春ゆきてレトロチカ』の伊東氏×「AI: ソムニウム ファイル」の打越氏による特別対談(前編):それぞれのアドベンチャーゲームの「ベスト5」と「原体験」
3年, 7ヶ月
-
前編は各々のベスト5から過去を振り返る
3年, 8ヶ月
『春ゆきてレトロチカ』を先行プレイして見えたきたもの……風情ある世界観で「観察眼」が試されるミステリーゲーム
3年, 8ヶ月
-
「映像」と「ミステリ」の融合に真摯に向き合った実写ゲーム
4年
2021年を振り返る個人GOTY:福山幸司、アドベンチャーゲームの多様性を示した豊作年 『A YEAR OF SPRINGS』は生きづらさを感じるすべての人々に向けられている
4年
-
「アクセシビリティ・ゲーム」は注目すべきビデオゲームの新たな可能性だ
4年, 5ヶ月
『ワールズエンドクラブ』レビュー カジュアルで物足りなさは残るものの、野心に満ちた青春群像劇は「ポスト・デスゲーム」とも呼べる新しい地平を切り開いている
4年, 5ヶ月
-
デスゲーム後に絆を再確認する日本横断の旅路
5年
2020年を振り返る個人GOTY:福山幸司、『DEATH STRANDING』と『ゼルダの伝説 BotW』によって、もはや従来のアクション・アドベンチャーでは驚かなくなった世界に私たちはいる
5年
-
アドベンチャーゲーム生誕45周年を祝う。
5年, 7ヶ月
『The Last of Us Part II』発売直前インタビュー!新たな戦闘システムの詳細、なぜ暴力を描くのか、そしてタイトル「Part II」に込められた意味とは
5年, 7ヶ月
-
共同ディレクター、アンソニー・ニューマン氏に聞いた
6年
実写ゲーム/インタラクティブ・ドラマの歴史(前編)チェコ・ヌーヴェルヴァーグ、ホラー映画の帝王ウィリアム・キャッスル、任天堂・横井軍平から80年代の実写ゲーまで
6年
-
メディアを刷新するたびにインタラクティブ・ドラマは現れる
6年
2019年を振り返る個人GOTY:福山幸司、『DEATH STRANDING』でゲームと映画の未来を感じ、『涼宮ハルヒの追想』で喪に服す
6年
-
2019年はバラエティに富んだストーリーゲームが豊富な年だった
6年, 2ヶ月
『DEATH STRANDING』レビュー、ついにその全貌が明らかになる!
6年, 2ヶ月
-
小島監督の「新しいゲーム」という言葉に偽りはなく、ビジュアルと思想の濁流に圧倒される傑作
6年, 3ヶ月
IGN超常現象ファイル2019。超能力を捜査する謎の政府機関は実在するのか!?小島監督出演の真相は!?Remedy最新作『CONTROL』の謎を追え!
6年, 3ヶ月
-
IGNエージェントが遭遇した謎の怪奇現象!信じるか信じないかはあなた次第
7年, 1ヶ月
『バイオハザード RE:2』ディレクター・プロデューサーインタビュー!第1作に携わった二人のディレクターは、新生『RE:2』にどのように挑んだのか
7年, 1ヶ月
-
原作が本来やりたかったことを『RE:2』で実現することを目指している
7年, 1ヶ月
シリーズ最新作『バイオハザード RE:2』はプレイヤーを追い詰める凶悪「バイオ3の追跡者並み?」なタイラントに唖然。プレス体験レポ
7年, 1ヶ月
-
『バイオハザード RE:2』は、シリーズでもっとも美しい『バイオハザード』だ
7年, 1ヶ月
『レッド・デッド・オンライン』では何が可能か?泥臭い銃撃戦とカオスなレースのPvPに、道徳的な決断を迫るストーリー
7年, 1ヶ月
-
『レッド・デッド・オンライン』には他にはない独自の泥臭さが息づいている。
7年, 2ヶ月
『Déraciné』の魅力をSIE JAPANスタジオとフロム・ソフトウェアのスタッフが語る 発売記念イベントレポート&インタビュー
7年, 2ヶ月
-
スタッフも世界観の全貌を知らなかった
7年, 2ヶ月
古く、新しく、優しくて、残酷で、美しく、穏やかな、イノセントワールド『Déraciné(デラシネ)』レビュー
7年, 2ヶ月
-
古く、新しく、優しくて、残酷で、美しく、穏やかな、イノセントワールド
7年, 2ヶ月
膨大な作りこみの果てにロックスターが目指したものは?『レッド・デッド・リデンプション2』レビュー
7年, 2ヶ月
-
膨大な作りこみの果てから、見えてくるロックスターの集大成としての美学
7年, 2ヶ月
『The MISSING - J.J.マクフィールドと追憶島 -』レビュー 孤独の塊を結びつける傷ひとつない縫合は、あまりにも完璧すぎた
7年, 2ヶ月
-
孤独の塊を結びつける傷ひとつない縫合は、あまりにも完璧すぎた
7年, 3ヶ月
『The MISSING - J.J.マクフィールドと追憶島 -』は「ゲームは死をいかに描いてきたか」という問題を逆転させて生まれてきたゲームだった!SWERY氏にインタビュー
7年, 3ヶ月
-
本当は隠しておきたいSWERY流ゲーム作りの秘訣が明かされる
7年, 3ヶ月
未来からのメッセージをキャッチ:緊急通告『レッド・デッド・リデンプション2』発売という事件に備えよ――RDR2発売前プレビュー
7年, 3ヶ月
-
オープンワールドはニューエイジに突入した 繰り返す、オープンワールドはニューエイジに突入した
7年, 4ヶ月
龍が如くスタジオ最新作『JUDGE EYES:死神の遺言』完成披露会レポート:キムタクへのダメもとのオファーが実った意欲作
7年, 4ヶ月
-
木村拓哉も登壇した披露会の様子をレポート
7年, 4ヶ月
『The MISSING - J.J.マクフィールドと追憶島 -』は「死にゲー」と思いきや、「なかなか死なないゲー」という新ジャンルだった
7年, 4ヶ月
-
腕はもげ、足も千切れ、首は折れ、女の子がバラバラになるゲーム
7年, 5ヶ月
『ミッション:インポッシブル/フォールアウト』、クリストファー・マッカリー監督インタビュー 監督が語るジェームズ・ボンドとイーサン・ハントの違いとは
7年, 5ヶ月
-
トム・クルーズとヘンリー・カヴィルの超人的なスタント合戦
7年, 5ヶ月
実写版『BLEACH』佐藤信介監督、下村勇二アクション監督インタビュー:サムライと死神が現代日本で共存する世界観に福士蒼汰と杉咲花の魅力とは
7年, 5ヶ月
-
斬魄刀を使いこなす主人公・黒崎一護を演じる、福士蒼汰の魅力とは
7年, 8ヶ月
『Detroit: Become Human』のデヴィッド・ケイジ監督が問う――ゲームは重いテーマを語れるのか?語ってもいいメディアなのか?
7年, 8ヶ月
-
Quantic Dreamが描く、テクノロジーと人間の未来像とは
7年, 8ヶ月
『レディ・プレイヤー1』タイ・シェリダン&オリヴィア・クック&森崎ウィンにインタビュー「VRワールドで芽生えた自信を、現実の自分が受け継ぐ成長の物語」
7年, 8ヶ月
-
キャストを夢中にさせたという現場にあった「ヴァーチャル・テント」とは。
7年, 9ヶ月
「ゴッド・オブ・ウォー」プレス体験会インプレッション:詩的な雰囲気で父と息子の絆を描く最新作はアクションゲームとしても意欲作だ
7年, 9ヶ月
-
クレイトス・パパの教育方針は厳しくも優しい
7年, 11ヶ月
「Until Dawn」の前日譚のPS VR専用作品「The Inpatient -闇の病棟-」レビュー
7年, 11ヶ月
-
「Until Dawn」の前日譚という触れ込みだが、「Until Dawn」のようなゲームを期待してはいけない。
7年, 11ヶ月
大阪を舞台にアクションを描いたチャン・ハンユー・福山雅治W主演の「マンハント」ジョン・ウー監督・来日インタビュー
7年, 11ヶ月
-
大阪と映画の関係から、俳優、父親としての思い、次回作の展望まで
8年, 1ヶ月
「Hidden Agenda」はデジタルとアナログの境界を超え、アドベンチャーゲームと映画の可能性を拡張させる
8年, 1ヶ月
-
映画/インタラクティブ・シネマ/ボードゲーム/アドベンチャーゲームの血統的な関係とは
9年, 3ヶ月
「シルバー事件」HDリマスターは10月7日発売決定!今、明かされる制作秘話「シルバー事件パーティー」レポ
9年, 3ヶ月
-
さらに「ムーンライトシンドローム」に繋がる豪華特典や、あのシークレット・ゲストも登場!