MMD無線ゴーレムモデルの羽ばたかせ方
フクxaiさんとの合作でMMDの神田用無線ゴーレムを作りました。涙目や羽縮小、まばたきなどのモーフ付きで後日配布予定です!D.Gray-manはまだMMDの操作に慣れていない人が多いと思うので羽ばたかせ方をできるだけ詳しく解説します。同梱モーションの使い方無線ゴーレムモデルには羽ばたき用モーションを2種類同梱しています。これは長さが違うだけで内容は同じです。読み込むと一定時間パタパタ羽ばたきます。・「羽ばたき4...
フクxaiさんとの合作でMMDの神田用無線ゴーレムを作りました。涙目や羽縮小、まばたきなどのモーフ付きで後日配布予定です!D.Gray-manはまだMMDの操作に慣れていない人が多いと思うので羽ばたかせ方をできるだけ詳しく解説します。同梱モーションの使い方無線ゴーレムモデルには羽ばたき用モーションを2種類同梱しています。これは長さが違うだけで内容は同じです。読み込むと一定時間パタパタ羽ばたきます。・「羽ばたき4...
9月28日に開催されたモデラーチャットまとめの続きです。チャット本文はこちら。⇒ http://umeumecha.web.fc2.com/all1.html話題に出た便利なプラグインなど・メタセコイアでエッジを出すプラグイン⇒ Metasequoiaプラグイン再配布の「FattyPolygon」・モデルのウェイトを合成するPMDEプラグイン⇒ ウェイトマージプラグイン配布 (ニコニコ動画)・モーフを非表示化するPMDEプラグイン⇒ 【配布】モーフ非表示化プラグイン と初音の...
9月28日に開催されたモデラーチャットまとめの続きです。チャット本文はこちら。⇒ http://umeumecha.web.fc2.com/all1.html法線編Q:首と顔のポリゴンってつなげたほうがいいと思いつつ、めんどくさい派なんですが、つなげないとできないことって、どんなことがありますかねぇ (ひげにんじんさん)上を向いた時の不自然さの解消、程度でしょうか。 (ばねさん)シェーダかけたときポリゴンの境目が目立ちそう (ボボヂさん)個...
9月28日に開催されたモデラーチャットをまとめさせて頂きました。チャット本文はこちら。⇒ http://umeumecha.web.fc2.com/all1.htmlテクスチャ編Q:pngとjpegとtgaならどれが一番柄が潰れにくいんでしょうか?(Qさん)jpgはアルファがありません。pngはアルファつきの圧縮形式なので、軽い分色がにじみやすいです。tgaはピクセル単位に色情報を持ってるっぽいので、にじみにくいです。でも、pngかtgaか、よりは、ミップマップ...
メタセコイアからExportPMDでpmx出力する時、IKなどのボーンを設定する方法です。1.ExportPMDの設定ファイルの一番最後に 以下の紫色の文字をコピペします ※設定ファイル = Plugins → Export → pmdlistフォルダ内のtxtファイル■メタセコでボーン名を左右別々に設定している場合はこちら BoneAttr { enable 1 "全ての親" "V(0,1,1);" "センター" "V(0,1,1);" "左ひざ" "H(-0.5,180);P(0,0);B(0,0);" "右ひざ" "H(-0.5,180);...