No luck. Tried it on Pop_OS (latest version)
Extra Jos
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Okay ich habe es durchgespielt.
Die Sache mit dem Fehler beim Speichern war mein Fehler: mir war es nicht klar, welcher Knopf "Speichern" und "Laden" war. Also ich hatte versucht, einen leeren Spielstand zu laden, was zum genannten Fehler geführt hatte. Ups!
Dein Spiel fand ich zwar ziemlich gut, aber es gibt einige Stellen, die ich frustrierend fand.
Die Geschichte war super: das Ende hatte ich gar nicht erwartet, und es hat mein Interesse geweckt. Während des Spielens hatte ich die Erwartung, dass das Spiel um ein süßes Mädchen, das die Welt sehen wollte, ging. Du könntest vielleicht dir meinen Schock vorstellen, als ich zum ersten mal das Ende gesehen habe!
Jedoch war es frustrierend, durch die Erzfinden-Sequenz zu spielen, denn ich habe mich ständig wegen der Dunkelheit verlaufen. Es war so dunkel, dass ich die Helligkeit meines Bildschirms erhöhen musste. So habe ich die Erze gefunden.
Außerdem, waren die Minigames im Strandgebiet okay. Nichts atemberaubendes, aber auch nicht übel.
Ich will ja unbedingt sehen, was mich im geheimen Ende erwartet! (Könntest du vielleicht ein paar Hinweise darauf geben, wo die Schlüssel sind?)
Ich habe mir das Spiel kurz gezockt. Ich muss wohl zugeben - die Grafik in diesem Spiel ist beeindruckend! Ich wusste nicht, dass man sowas in RPG Maker schaffen konnte. Leider bin ich im Spiel nicht weit gegangen, weil es ein Fehler beim Speichern aufgetreten ist - "Syntax Error - Unexpected end of JSON Input". Es hatte wahrscheinlich damit zu tun, dass ich das Spiel im Linux-Betriebsystem durch Lutris gespielt habe.
Ich werde den Rest des Spiels in meinem Windows-Rechner sehen!
I don't want to be mean, but it's awful.
The story didn't make sense to me. I got a controller that could cheat death itself. Cool, I guess. Then out of nowhere there was a note? Say what? Okay then it tells you to ... let your hair down? Um... I don't see a connection, but okay. Then the game tells you to ... shake a can? Then there was nothing on the screen. I don't mean to degrade your skills or anything, but I was genuinely confused while playing your game.
That doesn't mean that there is nothing good about your game. The UI was clean and well-polished. You also established suspense at the beginning of the game, but unfortunately all that went out the window as the game went on.
I think you were going for a horror visual novel game. I am not much of a writer myself, but I here are some writing tips you could bring home:
- Plan a full, cohesive story, before you do anything. You have to lay out all the events before you, so you know exactly how the story should flow.
- Try using some imagery, or other literary devices. These things really make your writing much more vibrant.
- Build suspense throughout the game. There are many ways you could pull this off. One way I know is that you could try and put the main character in a bad situation, and then it just gets worse and worse.
As for the images, you could've made the images a little darker on photoshop to bring out that creepy vibe.
Don't be disheartened, be proud that you made something in just three days!
P.S: The music really brought out that suspense.
P.S.S: You were supposed to only use WASD and arrow keys only. But whatevs.
I don't know if it's just me, but I didn't really know what was my ultimate goal besides shooting down baddies... The shooting part of the game felt good, though. This really reminded me of that tank game on the NES -- Battle City. Overall, I think it's okay. I also had a bit of confusion while navigating through the map..