Un juego de sokoban sobre la operación módulo interesante, aunque con algunos puntos por limar:
-Molaría poder dejar las teclas de movimiento pulsadas para avanzar más de una casilla.
-Que sea obligatorio conseguir el nivel en el numero minimo de empujes es un poco duro, podría funcionar mejor si fuese solo algo a tener en cuenta (aunque incluso ahí no aporta demasiado). Esto especialmente se hace frustrante cuando no tienes una tecla de deshacer un movimiento y estás obligado a resetear.
-Los niveles son ligeramente repetitivos, aunque mola cuando presentas el pulsar varias cajas de una vez y la mecánica de +1, pero en general la estrategia para resolver cada nivel es la misma.
-Es bastante aleatorio el orden de los niveles según la partida, por qué esta decisión? Se hace más dificil guiar al jugador sobre que tiene que aprender y formar un
A pesar de ello, la implementación esta bien, hay música que acompaña, y se le ve mucho trabajo! Me encantaría ver una versión más trabajada de este concepto!